Távirati stílusban: Priest CC Hogyan


February 6th, 2008 by Cascade

Itt egy szuper összefoglaló a pap crowd control lehetőségeiről, módszereiről. Jó részletes, ajánlom a nem papoknak is.

The phrase “crowd control” refers to the act of keeping mob(s) from actively attacking you (or your group). Priests have a few means of keeping mobs indisposed.  

Angol kell hozzá, ha valakinek van kedve / ereje, szívesen vesszük a fordítást készülő “howto” szekciónkba. (via dwarfpriest.com)

Posted in Hírek | Comments (36)

36 Responses to “Távirati stílusban: Priest CC Hogyan”

  1. Cascade Says:

    Link lemaradt, javítva.

  2. Quent Says:

    Hát ez számomra semmi újat nem mondott. WSG-n a flag carrier megállításának egyetlen módja a mind control lenne, de mire elcastolja az ember már rég rangen kívül van a delikvens. (A fear jószokása, hogy továbbküldi az illetőt a megfelelő irányba :) ) Érdemes ezenkívül megjegyezni, hogy holy priestek 0 spell hittel rohangálnak, ami tovább csökkenti a lehetőségeinket. Nem cc-re lettünk kitalálva, na :P

  3. playithard Says:

    friss papoknak nem rossz, de egy régebb óta játszó ember számára valóban alacsony az információtartalma

  4. triaz Says:

    Hát szerintem a priesttel nem lehet igazan CCzni…pvpben lagalábbis semmiképp.
    Shadowfiend-es tankolás meg elég nagy butaság :D !

    “A fear jószokása, hogy továbbküldi az illetőt a megfelelő irányba”

    Ne is mond…én azt szeretem amikor a warriort, roguet kiteolom kozelér és elnyomom deathcoilt, aztán semmi nem történik mert fearben is felém fut nem az ellenkező iranyba :D !

  5. Myzrael Says:

    @4 Már miért lenne butaság? Normál mobokat és esetenként gyengébb eliteket nagyon szépen el tud tankolni amíg te egy másik mobot ölsz. Magas avoidance és spell resist. Persze ez nagyobb elitek, etc ellen nem jó.

  6. Cheofang Says:

    Villámgyorsan lefordítottam a Shackle Unded képességet. Ha lesz időm folytatom a többit is, és szívesen segítek más fordításban (ill pap, druid, rogue tutorialban :) – ebben a sorrendben ).

    Shackle Undead (Élőholt béklyó)

    A papok először 20. szinten tanulják meg a “shackle undead” képességet. A első szintű (rank1) varázslat 30 másodpercig tartja egyhelyben az ellenfelet, a második szintű 40 másodpercig, a harmadik szintű pedig 50 másodpercig. A különböző szintű béklyó képességek ugyanolyan hatásosak a különböző szintű ellenfelek ellen, csak a varázslat hossza, valamint a hozzá szükséges mana mennyisége tér el.

    A “shackle undead” csak élőhalott gépi ellenfeleket kötöz le, élőhalott játékosok ellen nem működik (mivel ők humanoid lénynek minősülnek).

    Egyszerre csak egy ellenfelet lehet lekötözni “shackle undead” varázslattal és bármilyen sebzés a befogott ellenfél ellen megtöri a varázslatot. Az olyan varázslatok és képességek, amíg nem okoznak sebzést az ellenfélre -pl. vampiric embrace- nem törik meg a kötözést.

    Mindig tartsd a szemed a lekötözött élőholton, mert a varázslat véletlenszerűen megszakadhat. Ha ez megtörténik az ellenfeled rátámad arra, aki a legjobban feldühítette, általában rád! Fontos, hogy ismételgesd ezt a mondatot:
    Az ismételt lekötözés minden 15 másodpercben nem gátolja meg a varázslat korai megszűnését.
    Az ismételt lekötözés minden 15 másodpercben nem gátolja meg a varázslat korai megszűnését.
    Az ismételt lekötözés minden 15 másodpercben nem gátolja meg a varázslat korai megszűnését.

    Az egyetlen mód, amivel csökkentheted a varázslat megszakításának esélyét a “spell hit” (varázslat találati érték) képességed növelése.
    A “shackle undead” képesség hatékonyságát nagyon sokat félreértelmezik. Akkor is esély van a varázslat megszakadására, ha felgyúrtad a “spell hit” tulajdonságodat, sőt akkor is, ha folyton újravarázsolod a béklyót minden 15. másodpercben.

    Nem ajánljuk a béklyó varázslását pár másodpercenként. Minden egyes varázslat megszakadási esélye ugyanakkora, mint az eredeti, legelőször varázslatnál. (Két és fél éves tapasztalatom szerint ez nem így van! – a fordító.) Mindig csak annyival varázsold újra a béklyót, hogy lejárta előtt legyen időd még gyógyítani vagy mozogni pl. egy főellenség elleni harcnál. Egy 10 másodperces ráhagyás bőven elég. Ha minden harmadik gyógyítás után béklyózol azzal csak pazarolod a manád. Használj fókusz makrót, hogy könnyen megtaláld a béklyózott célpontodat. Ha idő előtt megszakad rajta a lekötözésed, azonnal újra le tudod kötözni.

    #showtooltip Shackle Undead
    /clearfocus [modifier:alt][target=focus,dead][target=focus,help][target=focus,noexists]
    /focus [target=focus,noexists]
    /cast [target=focus]Shackle Undead

    Ez a makró kitörli a célpontodat, ha az meghalt, ill. nem valós célpont, vagy lenyomod az Alt gombot. Olyan időzítő kiegészítőkkel (addonokkal), mint a Quartz, a képernyőn láthatod, hogy mikor jár le a varázslatod. A CCBreaker nevű kiegészítő szól ha idő előtt megszakad a varázslatod, sőt azt is láthatod hogy ki szakította meg azt (már ha volt ilyen csapattársad) és mivel.

    Jó hogyha betartasz néhány óvintézkedést, amikor a “shackle undead” képességedet használod. Először is ne állj közel a béklyózott előhalotthoz! Minél távolabb állsz tőle annál több időd lesz észrevenni a varázslatod esetleges megszakadását, és újbol béklyót tudsz az ellenfeledre varázsolni. Hagyhatsz egy kis puffer távolságot is, hogy a 30 yard hatótávolságú képességednál messzebb állsz. Mire megindul az ellenség feléd, lesz 1-2 másodperced eszmélni. Ha van rá mód, kérj magad elé egy fagyasztó csapdát, vagy egy mágus segítsen megállítani a kiszabadult ellenséget egy földre fagyasztással. Hasznos lehet a szabó által készített “Netherweave háló” használata is.

    A “shackle undead” varázslattal nagyon magadra haragítod az ellenfeledet, és ez a harag minden egyes újbóli varázslattal tovább nő.

  7. Quent Says:

    Neee, már elkezdtem fordítani én is. Pont kész lettem a shackle-el.

    Imádok fölöslegesen dolgozni :P

  8. souldefender Says:

    Sok minden kimaradt a szövegből szvsz elég szarul van összerakva, de pl. Shadowfiend használatánál meg sem említi, hogy baromira nem cc képesség hanem manavisszatöltő (tessék kipróbálni Curatoron), másrészt ez a 15 seces újracastolást ne csináld ezt egyrészt senkitől se halottam, másrészt, ha ezt betartod, akkor valószínáleg a 10. wipe után Moroeson/attumen thrashon ki leszel rúgva guildből. Nem vicc, ha legalább 5-10-15 secente nem castolás shacklet lebreakelődik kedves undeadünkről. A max range tökmindegy, pl warrior típusú mob rádchargeol azt annyi, télleg értelmetlen, használhatatlan a shackleel kapcsolatos rész. Downranking meg a skilles priest első jellemzője (nem hiába van minden megtanult spellünk bent). Mind Control elég hatásos cc ugye ha sikerül egy jó mc-zhető mobot találni high-end tartalomba (ha még emlékeztek a TK-SSC naga-bombázó engineer xploitra), jelentős dps megnövekedés van, ami azért jó.
    Holy priestnek meg télleg annyi spell hit ratingje van, hogy beszarok, még crit ratingben sem éri utol (kb. a fele) a paladint. Másrészt meg nem érdemes rágyúrni mert nem gyakran ressistelődik btw.

  9. Cheofang Says:

    souldefender: a shadowfiend mana visszatöltő képességet megemlíti a cikk, de valóban nem különösebben hangsúlyozza, pedig az a legfontosabb képessége. Bár vegyük számításba, hogy a cikk a crowd control oldalról közelít!

    A shackle tanacsokkal en sem ertek egyet, ezt irtam is :)

    Mas, csak ugy altalanossagban mindenkinek a cikkel kapcsolatban:
    A MC szerintem is hasznos, de erdemesebb shadow papnak hasznalnia, mert neki (talan a spell hit miatt) sokkal kevesbe szakad meg a cast, mint nekem holy papkent. Heroic instakban a holy papommal mar-mar lehetetlen volt hasznalni, mert vagy resist-tel kezdtem, vagy 5mp utan dobta le a mob. Arrol nem is szolva, hogy a healer halalat nem birja el a grp, de a SP-ot esetleg kihealelik, vagy esetleges halalat konnyebben feldolgozza a csapat :) )

    Mindjart kesz a MC forditas is.

  10. Sabee Says:

    #4 nem e ?:) Tegnap Eyeben osszefutottam Hordekillers premadevel. Disc priesttel tolom. Harman csepelnek (mar van egy kozepesen jo pvp gearem), kitelem lowdpselem (pain, plague, death) oket, healelem magamat, scream, shadowfiend… uldoznek. Fogy a hp, a mana, Pain Sup, POwer Inf, Martyrdom proccol,selfheal magamra, es a mogottem jovo druidat bemczem es belevagom a szakadekba :) Kifogytam, levagtak, DE 2 perces elmeny csata :) 3 embert lefoglalva :) .
    A leiras kezdo priesteknek jo.
    Btw emlekeztek, hogy 1.0 vagy talan prebc testrealmen, az undead fajt is lehetett shacklezni ?:)

  11. souldefender Says:

    9: de itt nem arról van szó, hogy ez itt egy vita/probléma, ha ezt egy karazhan raidet (attumen/moroes) nem tudja, az nem priest, semmit se tud!

  12. Cheofang Says:

    Mind Control (elmeirányítás)

    A papok 30. szinten tanulják meg az elmeirányítás képességet. Több szintje is létezik a varázslatnak, és a legmagasabb szintű elmeirányításnál egy 74-es szintű humanoid ellenfelet is irányítás alá tudsz venni. Használni tudod nehány képességét és mozogni tudsz vele. Más ellenfél irányítása közben a papod képességeit nem használhatod (anélkül, hogy megszakadjon az elmeirányítás). Gépi ellenfeleknél egy percig is működhet az irányítás, de más játékosokon csak 5 másodpercig tarthat.

    A tudatirányítás a legtöbb humanoid lényen használható. Baráti humanoidokon és néhány instance-ban található humanoidon viszont nem működik. Főellenségek elméjét soha nem tudod irányítani.

    A helyezkedés fontos az elmeirányítás használata során, mivel egy folyamatos varázslást igénylő képesség. A papod által elszenvedett sebzés megszakítja a varázslatot, szóval ne állj közel olyan ellenséghez, ami időnként területre sebez.

    A Shackle Unded képességhez hasonlóan az elmeirányítás is megszakadhat magától és hatékonysága a “spell hit” értékedtől is függ. Ha az irányított ellenséggel 20 yardnál messzebb mész a varázslást végző papodtól, a varázslat megszakadásának esélye szignifikánsan nő.

    Az elmeirányítással remekül kontroll alatt tarthatsz több ellenséget. Hogy hogyan? Csak használd a képességedet egy ellenségen és kezd el vele ütni egy másik ellenségedet. Ugyanakkor ha az irányításod alatt álló humanoid megöli úgy a másik ellenségedet, hogy azt más csapattagod nem sebezte meg, akkor az így megölt ellenség holttestét nem tudod átkutatni (lootolni). Ugyanez vonatkozik arra is, ha az általad irányított ellenség meghal.

    Az elmeirányítás nagyon feldühíti az ellenségedet. Próbálj kb. 20 yardra állni az ellenségedtől az elmeirányítás varázslása előtt, és kb. azon a határon irányítsd (harcolj vele). Így talán újra tudod varázsolni, mielőtt rád támadnak az ellenségek. Ha már nem akarod irányítani az ellenfeledet, vagy látod hogy le fog járni a varázslás időtartama, próbálj minél távolabb menni a papodtól, ill. figyelmeztesd a csapattársaidat. Ha megszakadt az elmeirányítás, és a tank még nem elég gyors, vagy nem bízol benne :) dobj magadra egy pajzs varázslatot és próbálj elsunnyogni (gyak. fade-et használni :) .

    PvP-ben is van pár trükk, amivel hasznos lehet az elmeirányítás. Jól jöhet, például ha egy kis távolságot szeretnénk az ellenfelünktől, hogy mondjuk gyógyítsuk magunkat, vagy elmeneküljünk. Szintén hasznos, hogy magas sziklákról és hidakról is le lehet ugorni ellenségeinkkel. Használhatod arra is, hogy a zászlóval rohanó ellenségeddel a rossz irányba futsz 5 másodpercig. És végül ellenséged irányítása közben fel is buffolhatod magad – (akit zavar az angol szó: képesség javító varázslattal is felruházhatod magad), amennyiben az ellenségednek volt ilyen képessége.

  13. souldefender Says:

    Btw mindcontrol for szivatás. Nincs kellemesebb élmény mint lepotyogtatni hordásokat vmi magas magas helyről és, ha nem bg-n vannak még durabilityt is vesztenek elvileg. (Próbálják ki a priestek AB-n lm-nél dobáljatok le pár hordást/allist) Nem exploit, már mindenki tudja, hogy ilyen van.

  14. Ministry.Holy.Paladin Says:

    #13 igen ezért nem megyek lm-re csak akkor ha bubi nincsen cd-n :D

  15. HeiNeKKeN Says:

    @Cheofang:
    Player MC-zéskor nem fogod buffolni magadat, mert nem kapod meg a quickbar-on, csak az autoattack-ot. :S Egyébként nem rossz. :)

    Más:
    “Kiting is not a specialty of priests in any way.”

  16. Cheofang Says:

    HeiNeKKeN: jogos, felreforditottam a nagy kapkodasban. Szoval arrol esik szo a cikkben, hogy felbuffolhatsz ugy ellenseget, hogy MC-zed, majd a papoddal buffolod ot. Ilyenkor rogton ledobodik az MC.

    Igazabol fingom sincs ez kinek mire jo, de valoban elrontottam a forditast. Mellesleg amennyit en PvP-zek a pappal nem csodalom hogy fel se tunt :) Ill. a PvP kis tulzassal nekem arrol szol, hogy spammalam a binding healt :)

  17. Nekem8 Says:

    Megjegyzés: én se tudom mit lehet csinálni azon kivül, hogy 5-10 mpnként újrarakod a shacklet, a korai megtörés ellen (nyilván pl. Karazhanban).
    Ha valamit rosszul írtam, javítsatok.

    —————————————————————-

    Priest Crowd Control

    Crowd control: “tömeg irányítás”, olyan cselekvések amelyek megakadályoznak egy vagy több mobot abban, hogy téged, vagy a csapatodat támadják.
    A papoknak is van néhány eszköz erre.

    Shackle Undead

    Élőhalottak leláncolása.

    Rank1: lvl20, 30 mp
    Rank2: lvl40, 40 mp
    Rank3: lvl60, 50 mp

    Az egyes rankok hatékonysága nem függ a mobok szintjétől, egyedül a leláncolás időtartalmában különböznek (na meg a mana költségben).

    Az undead (Forsaken) játékosok azok hummanoidok Pistike, a Shackle Undead csak undead mobok ellen müködik.

    Egyszerre egy pap csak egy mobon használhatja ezt a varázslatot.

    Ha a leláncolt mobot sebzés éri, a Shackle Undead megtörik, az undead kiszabadul. Vampiric Embrance, és ehhez hasonló dolgok nem törik meg a Shackle Undead-et (ügyes tankok telepakolhatják Sunder Armorral). A DOT-ok is megtörik természetesen, mikor az elsőt tickelik.

    Miután a mob láncba kerül, néhány másodpercenként lefut egy ellenőrzés: ha ez negatív, a Shackle Undead megtörik, és a mob megtámadja aki a threat listáján az első ( nyomd a fadet brrr).

    Fontos! Ismételd velem:

    Nem akadályozza meg a Shackle Undead korai megtörését a a spell 15 másodpercenkénti ismétlése!
    Nem akadályozza meg a Shackle Undead korai megtörését a a spell 15 másodpercenkénti ismétlése!

    Csakis és kizárólag a spell hit számít, ez a leginkább félreértett ( nem ismert ) mechanizmusa ennek a spellnek.
    Maximális spell hitnél is van 1 % esély arra, hogy a soron következő ellenőrzésnél idő előtt megtörik a Shackle Undead.

    A WoW-US Priest fórumon ezt írják:

    “Nem javaslom a Shackle Undead ismétlését minden néhány másodpercben. A periodikus ellenőrzés ugyanaz, mint a legelső, mikor felkerül a spell. Inkább indítsd el a castot, majd állítsd le.”

    Mikor CC-zned kell,figyelj arra, hogy közben ellásd egyéb feladataidat (heal, dps, mozgás stb.), és mindeközben ne felejtsd el reshackelzni a mobot. Jól kell beosztani az időt, és készülj fel a vészhelyzetekre is.

    Csak a mannát pazarolod, ha minden harmadik heal után reshacklezel.

    Használd a /focus macrót, így könnyen szemmel tarthatod a mobot, és gyorsan tudod szükség esetén reshackleni. A következő macro a targetodat focus-ba teszi, és Shackle Undead-et castol rá.

    #showtooltip Shackle Undead
    /clearfocus [modifier:alt][target=focus,dead][target=focus,help][target=focus,noexists]
    /focus [target=focus,noexists]
    /cast [target=focus]Shackle Undead

    Ha a célpont halott, nem megfelelő, vagy az “Alt” billentyűvel együtt használod, törli a focust.

    Az épkézláb unit frame, vagy castbar addonok (pl. Quartz) sokat segítenek, láthatod a focus mobon levö Shackle Undead timereit (kis csík, ami számmal és vizuálisan is mutatja a Shackle Undead-ból hátralevő időt). Reshackle, mielőtt véget ér az előző Shackle Undead hatása, ne várd meg míg elszabadul a mob (Fade brr).

    A CCBreaker, a Big Brother addon figyelmeztet, ha megtörik a shackle, és az is elmondja ki és hogyan törte meg (remek móka flamere “dehát nem is én nyomtam a pyrot!”)

    Készülj fel, és védd magad a shacle (korai) megtörésekor. Ne állj közel a shacklezett mobhoz. Ne. Állj. Közel. Így, ha 3 mp után megtörik a shackle, van időd újracastolni, a spell 30 yardra hat, használd ezt ki.
    Megoldás lehet a rosszkor elszabadult mobra valami ideiglenes kelepce: okos hunterek a mob és közéd tesznek egy csapdát, vagy rádobálnak a lelkes tailorok 1-1 Netherweave Netet.

    A Shackle Undead threatot (agrot) jelent, ami minden egyes ismétlésnél nő. A legnagyobb rank kb. 120 threat. (Fade brrr.) Nyomd be a Fadet mikor a tank megtöri.

    Mind Control

    Az elsö rankot lvl30-nál lehett megszerezni, ezután sorban a következő rankokat. Ellentétben a Shackle Undeaddel, itt a spell rank és a hatékonyság között több az összefüggés: a legnagyobb rank lvl 74-es színtü mobok ellen is hatékony. A Mind Control hummanoidok ellen használható, játékosokat és hummanoid tipusu mobokat tudsz irányítani. Miközben Mind Controlt használsz, te nem tudsz csinálni semmi mást (illetve, ha mégis, megtörik a hatás). 1 percig hat.

    Nem használhatod friendly targetnél, és bossoknál. Némely undead tipusu mob megszólalásig hummanoidnak néz ki (félhomályban, mésziről), de a tooltip a döntő: ha undead akkor nem hat rá a Mind Control.

    A helyezkedés fontos.
    A spell channeled. Ha a közeledben a mobok AOE-t vagy Clavet használnak “beleszakítanak” a spellbe, és megtörik.
    A Mind Control alatt álló mobnak is megvan az aggro -köre, ahonnan behúzza az ellenségeket.

    Hasonlóan a Shackle Undead spellhez, itt is időnkénti ellenőrzés van, és ez is meg tud szakadni idő előtt. A spell korai megtörésének esélye a spel hit értéktöl függ itt is.
    Ha több mint 20 yardra kerülsz a mobtól, a spell megszakadásának esélye jelentősen megnő.

    A Mind Control segítségével tulajdonképpen egyszerre két, vagy több mobot tudsz CC-zni. Ugyebár az egyiket delejezed, miközben megtámadsz vele egy másikat. A két mob szépen agyonveri egymást ( napersze). Ha a Mind Control alatt álló mob megöl valakit, akit más nem ütött meg (player), akkor a mob kapja a lootot ( nem vicc), senki más nem tud lottolni. Ha a mobok megölik a Mind Control alatt alló segéderőt, akkor szintén nincs belőle loot.

    A Mind Control jóval több threatet csinál mint a Shackle Undead (3000 körül). Ügyesen kell abbahagyni: vidd a mobot jó messze, törd meg a spellt azzal hogy Power Word:Shieldet nyomsz magadra, és Fade. Közben kiabálj jó hangosan segítségért.

    (A Mind Control sok mindenre nem használható, ámde) van néhány trükk, ami hasznos lehet PVP-ben. Elfuttatod az illetőt a healereitöl, bele a darálóba, másik irányba küldöd a zászlóval, és a legjobb: leugrasz vele magas helyekről. (Ez egyébként PVE-ben is jó móka). Ideális gyakorlás a TK insták, léghajók, hajók.
    A moboktól így bufokat lophatsz, magadra vagy másokra: resistek, ZA-ban haste, stb.

    Psychic Scream

    Lvl14 az első rank. Az egyes rankok csak abban különböznek, hány ellenséget (2-5) tudsz “elfearelni”, 8 másodpercre. Ha csak egyet kell, akkor akár a lvl70-es mob ellen is jó a rank1. Sok mob immunis rá, különösen a demon és undead típusuak.

    Ez egyfajta “pánik gomb”, de óvatosan kell használni, az elijesztett ellenségek össze-vissza szaladgálnak, könnyen behúzhatnak egy másik csapatot. Sok esetben viszont nagyon hasznos, akár instaban is.

    Akár farmolni is lehet vele: dot pár mobra, majd Psychic Scream.

    A 30 sec cooldown (talenttel kevesebb) miatt nem igazán alkalmas hosszú távú CC-re.

    Shadowfiend

    Lvl66. Egy idézett pet, mannát tölt a kiosztott sebzésének arányában.
    Akár kis mini-tankként is használható: nincs sok élete, de magas az avoidanceje. (azaz nagy eséllyel nem találják el). 15 másodpercig él, 5 perc cooldown.
    CC használhatósága:

    - tul sok mob van rajtad, egyet lefoglalhat
    - miközben virágot szedsz elfoglalja a közeli mobot
    - nincs kedved harcolni de egy malac megtámad

    Vagyis nem igazán CC-re van kitalálva, de néha akár arra is jó lehet.

    Kiting

    Kiting: csalogatod a mobot, futsz előle, miközben ö lohol utánad, sebzéssel tartod magadon. Bizonyos esetekben legyőzhetsz így olyan mobokat, akik amúgy megennének, és egyes raid bossoknál is a taktika része lehet.

    Kiting nem igazán pap specialitás.

    Legjobb módszer a DOT, Shadow Word :P ain. 7-8 másodpercenént újrarakod, és a mob szépen követ, ha nincs rajta DOT, visszamegy a helyére. Ha csak el kell csalogatni valahova, nem is fontos a legnagyobb rankokat használni.

    Shadow Word: Pain, Starshards, Devouring Plague, Shadow Word: Death: ezeknél nem kell megállnod, és megfordulnod, futás közben pakolgathatod őket. Psychic Scream, Power Word: Shield is jól jöhet.
    Ha nagy bajban vagy, kiteolhatod a mobot az városi örökhöz, vagy segítőkész ábrázatú playerekhez. A /yell HELP macro jól jöhet.

  18. Sabee Says:

    Kiting sok kaszt ellen a legjobb pvpben priesttel :P

  19. souldefender Says:

    16: Power Word Shieldel lejön az mc és van egy kis idő míg felszedi a tank. Aztán meg fade és helló.
    17: Annyit lehet csinálni, hogy 5-10-15 másodpercenként újra lehet rakni a shacklet. Másrészt szerintem valami nagyon nagyon nagyon bűzlik itt, mert amióta karazhanba raidelek (lassan fél éve, én szegény XD) azóta látom, hogy 40 secig soha nem tart egy shackle. Tehát ez baromság, hogy lasts for 40sec mert addig úgy se fog, csak van 1% esélye, hogy addig fog. Bár mondjuk igaz meg se várd, hogy kibírja e 40 secig, úgyse fogja. Pala healerek meg úgyis jól el vannak (már ha vannak, de miért ne lennének?)úgyhogy még ha holy priest vagy akkor is csak hot meg egy jól irányzot PoM azt szevasz.
    18: PW:S el meg discen PainSuppresional és nightelfnél Elune’s Gracenél elég jól el tudunk szórakozni szegény semmit nem tudó warriorokkal és rugókkal, akik azthiszik, hogy lesappolnak, milyen királyok… Kiting az jó arénába, de mondjuk talán egy bosst ne kiteolj be, meg endgame tartalomba meg ezt frost mage fogja leginkább csinálni nem a priest.

  20. Cheofang Says:

    Szerintem sem kell 10 masodpercenkent shackle-ozni.
    Ha megfelelo tavolsagban allsz a shackle-be tett mobtol (karában is) es van egy jo makrod a targetelesre, es egy addonod ami szol, ha kijott a shackle, akkor gond nelkul lehet healelgetni. Addon szol, hogy kijott a shackle, gyorsan egy konnyen elerheto gombra tett makroval kijelolod a megfelelo mobot es mar azzal a gombnyomassal rogton castolod is a shackle-t vissza. Ha jo tavolsagra alltal nem tud megutni a mob.

  21. Cheofang Says:

    Mindossze az addon kiirasanal 1 gombot kell megnyomnod, majd hatrebb futsz par lepest megint a megfelelo range-re, es folytathatod is a healelgetest.

  22. souldefender Says:

    21: Már csak azt mond meg melyik addon ez, erősen need.
    Másrészt ha már megint karánál tartunk Attumen elötti thrasban lovak Moroesnál pedig a két hülye wari (/wave) ugyanúgy tud chargeolni. Itt baromira nem elég szvsz, ha rádchargeol, neked kb annyi.

  23. Nekem8 Says:

    Hja, csak pl. Moroesnál streszesebb lottózni a whirwildező, 3k mannát szívó,stunnoló, másik shacklet megtörö addokkal, mint 3 heal után rányomni még egy shacklet :) . Ettöl még lehet macrozni. Focusba kitenni, helyezkedni alap.

    22: CCBreaker, Big Brother. Mikor kiirja hogy megtört a shackle, rányomsz a a macrora, ami a focusba tett mobot shacklezi.

  24. souldefender Says:

    23: Jó, hogy szólsz ott van még a kettő Mana Burnolos nyomi is. Máshol oké, de itt egy kisebb szellő és wipe. Másrészt most hiába kezdi el valaki jaj ezek és ezek a thrashok, mert bc tartalomba kb ez az egyetlen insta meg Hyjal az, ahova kell shackle (lehet bt is, de azt nem ismerem). Oda kell figyelni másrészt baromi sok manába kerül shackle, beszarsz tőle olyan kevés…
    EDIT: Upsz, kicsit figyelmesebben kellene olvasnom a szöveget ^^
    Ha megyek ma Moroesra (beteg vagyok sajna) akkor ki is próbálom. Úgy is imádom, ha sok addonom van XD

  25. Cheofang Says:

    1. ccbreakwarner vagy CCBreaker
    2. UberShackle

    Meg meg van par masik kicsi addon (ill. van asszem valamelyik nagyobb addonba is ilyen funkcio).
    Google-be is lehet keresni shackle addon, vagy cc warning, stb. szavakkal.

    En jelenleg nem hasznalok CC addont, mostmar megtanultam figyelni. :) )
    Meg amugy se surun jarok mara karaba, sot a papot is hanyagolom mostanaban.

    Persze nem mondom hogy neha nem art egy-egy reshackle, de sok mana elmegy es sok healtol elesik a csapat, ha csak azt a szart castolod.

  26. souldefender Says:

    Manapazarlás: http://www.wowhead.com/?spell=10955
    Tegyük hozzá hogy egy átlag priest manaregenje 220-250 körül van ötmásodpercenként castolás közbe (ha minden rendbe van vele). Nagy mana pazarlás. A rank 1 meg 90 mana, ami kábé elkönyvelhető az EGYIK legolcsóbb priest spellnek (starshard, nightelfeknél instant és free :P )

  27. Sabee Says:

    #23 nem kell addig varni mig torik a Shackle… kozben is ujrateheted barmikor

  28. Nekem8 Says:

    Nah, látom félreérthetöen fogalmaztam a 23-as kommentben:

    1. Valóban hasznos a focus, a macrok, addonok használata.

    2. Ámde éles helyzetben erre botorság hagyatkozni. Moroesnél (jó példa) nem lehet megengedni hogy az add kiszabaduljon, mielött kijön shacklezni kell (egyébként is ez a CC lényege). Nem a legjobb megoldás, de nincs más: pár másodpercenként reshackle. Nem sok manna, az idöt jól kell beosztani.

    3. 10 másodpercenkenti reshackle esetén is bármikor kijöhet a mob, akár 3 mp múlva is. Iyenkor hasznos a macro és az addon.

  29. Cheofang Says:

    #26 souldefender: Sok kicsi sokra megy!
    6 perces fight, 10 mp-enkent nyomsz egy shackle-t. Ez 5.400 mana. Tegyuk fel, hogy nem full epicben tolod karát, hanem kék gearben. Ha a masik healer sem full epic, hamar kimerultok. Emlekezz vissza, amikor meg kezdobb gearben toltad karat (mar ha toltad pappal)!

    A masik meg: 250 mana regen castolas kozben?? Full T6-ban! (Nihilum-os Tharghan van kb ennyi.)
    A full epic holy papom (2150 healing uppal) es mana regenes gemekkel 177 mana regennel bir castolas kozben.

    Písz.

  30. Scorpion Says:

    Szerintem marha jó ez a kis összefoglaló. Bár nem kivánság műsor de ha van másik castból is szivesen várom! :)

  31. Ghaabor Says:

    Az elsőt lefordítottam, véleményt plíz :) Igazából csak a fordítás minősége érdekel, mert már láttam, hogy 2-en 3-an gyorsabbak voltak…

    Priest Crowd Control

    A „crowd control” kifejezés arra a mozzanatra utal, mikor egy vagy több mobot megpróbálsz távol tartani magadtól (vagy a csapatodtól), megelőzve, hogy aktívan támadhassanak. A papoknak számos lehetőségük van a mobok akadályozására.

    Shackle Undead
    A papok először 20-as szinten tanulják meg a Shackle Undead képességet(a magasabb szintűeket a 40. ill. a 60. szinten). Az első szintű varázslat 30mp-ig tart egy élőholt mobot egyhelyben; a kettes szintű 40 másodpercig; a hármas pedig 50-ig teszi ugyanezt. Ez a varázslat minden szinten ugyanolyan hatásos, csak az időtartama nő(na meg persze a manaköltsége).

    A Shackle Undead csak az élőholt mobokat tartja fogva, az élőholt játékosokat nem (mivel ők humanodnak számítanak).

    Egyszerre csak egy mob lehet a Shackle Undead varázslatod hatása alatt.

    Sebzés hatására a leláncolt mobon megtörik a Shackle Undead varázslat. Viszont az olyan varázslatok, mint például a Vampiric Embrance, nem törik meg, mindaddig, amíg nem okoznak sebzést. A DoTok szintén nem törik meg, ameddig nem tikkelnek.

    Ha egy mobon rajta van a varázslat, pár másodpercenként nem árt ellenőrizni, hogy lásd, a mob még mindig le van-e láncolva. Ha azt veszed észre, hogy nincs, akkor a varázslat idő előtt megtört és a mob elkezd afelé rohanni aki a legmagasabban van a threat listáján( ez legtöbbször te vagy!). Ezek az ellenőrzések ugyanolyanok, mint az első ellenőrzés, hogy a mob megkapta-e egyáltalán a varázslatot.

    Fontos! Ismételd utánam:
    Az újraláncolás 15 másodpercenként nem előzi meg a varázslat korai megtörését.
    Az újraláncolás 15 másodpercenként nem előzi meg a varázslat korai megtörését.
    Az újraláncolás 15 másodpercenként nem előzi meg a varázslat korai megtörését.

    A spell hit érték az egyetlen, ami csökkentheti a lánc korai megtörésének az esélyét.

    A spell hit hatása a Shackle Undead varázslaton talán a legfélreérthetőbb dolog a varázslat szempontjából. Mindig lesz egy hihetetlen 1%-os esély az ellenőrzéskor, hogy a varázslat nem tart ki, még akkor is ha totál tele vagy spell hittel, és újravarázsolod a Shackle Undeadet 15mp-ként.

    A Lux et Umbra pap leírásból a WoW-US pap fórumáról:
    Nem javaslom a Shackle újrarakását „minden egyes másodpercben”. Minden időszakos ellenőrzés ugyanolyan, mint a kezdeti ellenőrzés a resist miatt. Ehelyett kezdd el a varázslatot, és szakítsd meg többször, ha fejleszteni akarod a reakciód idejét megtörés esetén.

    Ha olyan helyzetben vagy, ahol sok ideig kell leláncolva tartani valamit, elég csak olyan gyakran újraláncolni, hogy biztos lehess benne, bármilyen vészhelyzetbe is kerülsz, és bármit is kell tenned (mozgás, spam heal, stb.) akkor se vétsd el a varázslatot. Egy tíz másodperces védelem több mint elég.

    Ha minden harmadik gyógyítás után újraláncolsz, akkor csak manát pazarolsz. Időszak.

    Használd a fókusz makrók (/focus), hogy figyelhesd a leláncolt mobodat; ha túl korán megtörik így képes leszel újraláncolni időben. Ez a makró a célpontodat berakja fókusznak, és azonnal varázsol is rá egy Shackle Undeadet:
    #showtooltip Shackle Undead
    /clearfocus [modifier:alt][target=focus,dead][target=focus,help][target=focus,noexists]
    /focus [target=focus,noexists]
    /cast [target=focus]Shackle Undead

    Ez a makró törli a fókuszodat, ha a célpont halott, érvénytelen, vagy ha a makró lenyomása közben nyomva tartod az Alt billentyűt.

    A különböző időszámláló addonok (mint pl. a Quartz) képesek egy visszaszámláló csíkot tenni a képernyődre, hogy tudd, ha a varázslat a végéhez közeledik. Varázsold újra, mielőtt lejár az idő; ne várd meg mire véget ér, mielőtt újraláncolod.

    Egy olyan mod, mint pl. a CCBreaker megmondja neked, ha a lánc idő előtt megtörik, melyik játékos törte meg (ha játékos törte meg), és hogy hogyan.

    Azért jó, ha van egy kis védelmed arra az estre, ha a Shackle Undead idő előtt véget érne. Először is, ne állj a láncolt mob közelébe! Tényleg! Így nyersz egy kis időt, hogy újraláncold, ha a mob elkezd feléd futni. Adj magdnak egy kis védekezési helyet; a varázslatnak 30 yard a hatósugara. Másodszor, legyen egy kis csapdád, mielőtt a mob lecsapna. Tetess le egy vadásszal egy Frost Trapet, legyen készenlétben egy mágus Frost Novával, vagy hordj magadnál pár Netherweave Netet, amit tailoringgal tudsz csinál(tat)ni.

    A Shackle Undead threat növekedést okoz a mobon, és ez folyamatosan nő, mindahányszor rárakod a varázslatot. A próbák azt mutatták, hogy a legmagasabb rangú Shackle Undead alapból 120 threatet ad minden alkalommal, mikor használod.

  32. Cheofang Says:

    #31 Fasza es pontos lett! :) Komoly forditasi verseny alakult itt ki :) Jo kis feldobott labda volt a szerkesztok reszerol. Majd ok osszeollozzak a vegleges verziot. HEHE! Bar lehet jobb lenne ha megosztanank a tudasunkat, es egyutt irdatlan nagy anyagokat tudnank forditani egy magyar wowos honlap/adatbazis szamara.

    Reszletkerdes ki mennyire szereti a sok threat, mob, shackle, DoT szavakat egy forditasban :) Nekem speciel semmi bajom a kb. lefordithatatlan angol szavakkal, de sok vita ment mar errol a tobbi forditasos forumban.

    “Használd a fókusz makrók (/focus)” –> fókusz makróT

    “Minden időszakos ellenőrzés ugyanolyan, mint a kezdeti ellenőrzés a resist miatt. Ehelyett kezdd el a varázslatot, és szakítsd meg többször, ha fejleszteni akarod a reakciód idejét megtörés esetén.” Bar a forditasod pontos, ebben a formaban nem ertem mit akart ezzel mondani a cikk iroja. Ill. ki a manó castolgatja csak a shackle undeadet egyfolytaban, ugy hogy csak arra az egyre figyel. Kozben megszakitgatja, ha benne maradt a mob, es engedi vegigfutni, amint eszrevette hogy az kijott??!

  33. Ghaabor Says:

    #32 Köszi :)
    Na igen, az ott makrót akart lenni csak nem vettem észre az elgépelést:D
    Igazából azt a részt nem nagyon értettem én se, de úgy látom a többieknek se jött ki teljesen, lehet maga az író se érti mit akart ezzel :D

  34. Cheofang Says:

    Jaja, de tenyleg zsir lett!
    Csak azert jeleztem az elgepelest, mert szvsz a tied a legalkalmasabb arra, hogy a kesobbiekben felhasznaljak a priest tutorialhoz.

  35. Ghaabor Says:

    Hát, (tudom, hogy háttal nem kezdünk mondatot, de ez most így kell kezdeni :D ) megpróbáltam minél inkább úgy fordítani, hogy aki teljesen kezdő a priesthez, még az is megértse a lényeget… Majd lehet nekiállok a cikk maradékának is, de ma nem valószínű, hogy ma kész lesz, még van pár dolgom.
    Szerk: most látom, van még egy elírás:”az élőholt játékosokat nem (mivel ők humanodnak számítanak)” – ez itt humanoid akart lenni :)

  36. Ghaabor Says:

    Itt a Mind Control fordítása is:

    Mind Control
    30-as szinten tudják a papok megtanulni a Mind Controlt. Sok szintje van a varázslatnak, a legerősebb együtt növekszik a te szinteddel, ezáltal akár 74-es szintű mobokon is használhatod. A Mind Controllal átveheted az irányítást egy humanoid karakter felett. Használhatod a képességei egy részét, és tudsz vele mozogni. Amikor azonban a varázslatot használod, semmilyen más képességet nem tudsz használni (a Mind Control megtörése nélkül). A hatás 1 percig tart mobokon, és 5 másodpercig más játékosokon.

    A Mind Control a legtöbb humanoidon használható. A kivételek közé tartoznak a barátságos mobok valamint néhány instance-beli mob is. Az instancekben található főellenségek sem irányíthatók. Néhány undead, vagy egyéb mob úgy nézhet ki mint egy humanoid, de őket ne számold közéjük. Csak azok a lehetséges célpontok, amiknek a tooltipje is azt írja, hogy humanoid.

    A helyezkedés nagyon fontos mikor a Mind Controlt használjuk, mivel ez egy channeled (levezetendő) varázslat. Ha olyan mobhoz állsz közel, ami területre ható varázslatokat használ vagy például Cleave-et és te sepződsz tőlük, akkor a varázslat sokkal hamarabb véget ér, mint egyékbént. Tarts észben azt is, hogy a mobnak amit irányítasz, meglesz a saját aggro hatásköre, szóval csak óvatosan, hova állítod.

    Hasonlóan a Shackle Undeadhez, a Mind Control is igényel időnkénti ellenőrzést, hogy lássuk, meddig tart még. Ez itt is a spell hittől függ. Hozzátenném, hogyha az irányított mobot messzebbre viszed magadtól, annak az esélye, hogy a varázslat korán megtörik, jelentősen megnő.

    A Mind Controllal potenciálisan akár két mobot is elkülöníthetsz. Mégis hogy? Nemes egyszerűséggel fogd a mobot, amit irányítasz, és kezdj el vele támadni egy másik mobot, amit esnki más nem támad. Azonban, ha megölsz egy olyan mobot így, akihez senki se ért hozzá, akkor nem fogod tudni lootolni. Ugyanez történik, ha a másik mob(ok) megöli(k) a tiéd (hacsak a halálát megelőzően a csapatod nem sebzett bele).

    Threat szempontból tekintve a Mind Control sokkal rosszabb helyzetben van, mint a Shackle Undead (valahol 3000 körül mozog maximum szinten). Gyakorold, amilyen gyakran csak tudod, hogy hogy lehet biztonságosan megszakítani a varázslatot. Fuss a mobbal olyan messzire magadtól, amennyire csak tudsz, aztán szólj a csapattársaidnak, hogy el fogod engedni, aztán törd meg a channelt egy Power Word: Shield vagy Fade varázslattal (attól függően, hogy szerinted a tank milyen gyorsan tudja átvenni a mobot).

    PvP-ben elég jól lehet trükközni a Mind Controllal. Ez egy jó megoldás, például arra, hogy eltávolítsd a közeledből az ellenfelet, így jut időd egy gyors gyógyításra vagy arra, hogy elfuss. Ledobhatod őket akár hegyekről vagy hidakról is. Használhatod, hogy az ellenfél zászlóhordójával elfuss a rossz irányba. Végul a Mind Control arra is jó, hogy felbuffolj egy ellenfelet ez ellenséges frakcióból, úgy, hogy rávarázsolod ezt, aztán rögtön egy Power Word: Fortitude-ot, Shadow Protectiont, Divine Spiritet, stb. miközben becélzod őket (a channelből kifolyólag a varázslat azonnal megtörik a buff felrakása után).

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.