A következő patch tartalmából… #2


July 28th, 2008 by Csülök

Megint frissültek a talent calculatorok, így az alap bétástól ezek már az eltérések:

Death Knight
Blood

Frost


Unholy

Druid
Balance

Feral

Restoration

Hunter
Beast Mastery

Marksmanship

Survival

Mage
Arcane

Fire

Frost

Paladin
Holy

Protection

Retribution

Priest
Discipline

Holy

Shadow

Shaman
Elemental

Enhancement

Restoration

Warlock
Affliction

Demonology

Destruction

Warrior
Arms

Tags:
Posted in Hírek | Comments (28)

28 Responses to “A következő patch tartalmából… #2”

  1. carville Says:

    Miután láttam a többi kaszt változásait, a Warriorén kikerekedett a szemem.
    Ilyen fontos változásokat a warriorok életébe és mindezt egy patchben! (Szarkazmus /off)

  2. Attila1234 Says:

    Ez csak béta patch. Nem kell mindjárt a “gyilkos irónia”.

  3. kalkira Says:

    Jól van a warlock megint ütős lesz. :)

    Viszont a paladinéknál azok a 20 körüli manába kerülő spellek gyalázatosak. Oké, én tankadinként örvendezek, dehát akkor is. :)

    A harmadik kasztom a rugó, róla semmi új nincs?

  4. helena Says:

    Ezaz! Manaköltség csökkentés! Ettől féltem mikor láttam a pala változtatásokat. Az X% of base mana, költségű spellektől. Remélem a Hand of izébizé-knek is lesz valami hasonló. Holy palaként nagyon jó felhalmozni az intellectet, remélem ezt nem nerfelik be a WOTLK-ban.

  5. lAce Says:

    lehagytad a legütősebb változást:

    Rogue
    * Fixed a typo in Honor Amongst Thieves, now gives a 10/20/30% to gain a combo point when you or someone in your group critically hits with a damage, healing, or spell ability. (Was … 100/200/300%)

    Még jó, hogy nem kapott új ikont valamelyik skillünk :P

  6. Galoca Says:

    hagyjan, hogy manakoltseg-csokkentes, de lassan eselyem se lesz kifutni a holy shieldbol – most mar 10 toltettel 8seces cd-re… baba.

  7. Tafaya Says:

    @5: azt a mage szokott, ne keverjük :)

  8. Vince Says:

    @5 hát én nem vagyok túl happy idáig a rugó új cuccai miatt tekintve, hogy milyen durva buffokat kapnak hibridek a pure dps classokkal szemben.

    Emellett nemtudom hogyan fogják kompenzálni a melee statloss-t a szintlépéseknél. Jelen pillanatban egy rugó minden szintnél bukik 2% crit-et és 0,5% hit-et és nem látom hol lesz a kompenzáció hozzá. (dodge 1,5%, resi 0.75%,ARP 0.75% loss per szint)

  9. Davj Says:

    micsoda living bomb buff:D

  10. Rusoult Says:

    #4 – A cuccokra felhalmozott Intellect nem befolyásolja a % of base mana költségeit, mert a ruha nélküli szintednek megfelelő alap manádat veszi alapul.

    Az ilyen képességek lényege, hogy folyamatosan nő a manaköltségük, ahogy egyre nagyobb az alap manapoolod – vagyis ahogy szintezel. Valószínűleg azért szedték le ezekről a skillekről, mert ahogy nőtt a szintekkel a manapool, aránytalan lett a képességek mana költsége. Szerintem dolgoznak rajta, és addig most visszaállítják egy normál szintre – bár ha beválik lehet ez marad.

    Ami érdekes szerintem, az a holy shock 30%-os manaköltség csökkentése…nagyobb heal, kevesebb mana, instant holy light a critek után…érdekes instant heal…

  11. Hancu Says:

    Mostantól banhammer a jussa minden olyan “”"vicces”"” kommentnek, ami azzal foglalkozik, hogy “haha bekkora buff, typo fic meg új ikon”.

  12. twymmio Says:

    Gyilkos irónia? Dehogy! Elárulja nekem valaki, hogy a mage mire is lesz jó azon kivül, hogy “valaki átlogolna altra Theramore portált nyitni?”

  13. Attila1234 Says:

    Semmire se lesz jó. Töröld a karakteredet, uninstalláld a játékot és szüntesd meg az accountodat. Csak ne sírj, mert kurva unalmas.

  14. Syde Says:

    #12 Ugyanarra lesz alkalmatos mint eddig. Sírásra. Ez valami passzív képesség lehet a mágusoknál. Sok emós…

  15. Gundles Says:

    Elitist Jerks szerint a mage jelenleg a legdurvább dps elemental talenten frostfireboltal a winter’s Grasp talent miatt. Gyakorlatilag olyan mint most a lock, minnél több van a raiden annál durvábban buffolják egymást, és ha ez így kijön livera akkor durva mage stackelésre lehet számítani.

  16. Halfhorny Says:

    Aimed Shot casting time increased to 3 secs
    pedig már kezdtem örülni a 2.5 sec-nek…
    érdekesek ezek a manacost változtatások, de ezek szerint a wingclip-et továbbra is 6% base manán akarják hagyni és lenerfelve 50% slow-ra…
    ezek helyett inkább a chimera shottal csinálnának valami, hogy érdemes legyen kitalentelni

  17. tjanek Says:

    hát igen, blizzék nem tudják mit kezdjenek velünk hunterekkel :P bár ez mindíg is így volt
    kíváncsian várom a következő patch-et :)

  18. Endyr Says:

    @12 remekul hasznalhato lesz meg “valaki atlogolna asztalt idezni altra?” :D :D :D

  19. Charmed Says:

    Nemrég a Typhoon még 24 yardos volt. Most visszanerfelték 20 yardra vagy rossz a talentfa megint?
    A damage pedig szerintem korábban is 530 volt, nem 400. Pont akkor emelték meg 475-ről 645-re a manacostot, mikor 20 yardról 24-re a hatótávolságát. A typhoon egyébként elég megfoghatatlannak tűnik videók alapján, mert hiába instant a castja, a hatása mintha 1-2 másodpercet késne még közeli targetek esetén is. Olyan mintha az animáció – ami elég ronda – miatt lenne késlekedés a hatásban. Mondjuk inkább lehetne 5 yard hatótávval 20 yard knockbackje, mint 20 yard hatótávval 5 yard knockback, máris használhatóbb lenne. 4 yard a melee táv, 5 yard knockbackel hihetetlen hátrány éri a meleet. Talán ha ténylegesen instantá tennék a hatását, végre lenne egy megszakításunk közepes távolságra. Olyan lenne mint egy earth shock csak 20 sec CD-vel.

  20. Scorpion Says:

    #15 lol hogyne durva mage stackelés! Még viccnek is rossz. :D Szinte nincs olyan cast ami ne adna több buffot egy raidnek mint egy mage. (a rugokat most hagyjuk) Nincs értelme 1-nél többet vinni belőle amikor más castok sokkal nagyobb pozitív hatást fejtenek ki a raidre, és nem tol akkora dps-t hogy bármi mást érdemes lenne beáldozni. Ha tényleg AOE királyt csinálnak belőle amit igérnek ami egy soc melett elég hihetetlennek hangzik, akkor is max trash takarításra lenne jó, mondjuk arra tényleg nem rossz, csak kérdés hogy a magek tényleg ezt akarják-e, illetve hogy ennyi close ranged spelljük legyen, bár ezt nem ők döntik el. :) Végülis ott a léhehetőség a rerollra, bárki könnyedén lehet lvl 70 lock a gyorsított fejlődésnek köszönhetően. Van egy tippem kikből lesznek a deathknightok, a plates aoe királyok! :P

  21. Hancu Says:

    Te észkombájn, a 15-ös a wotlk bétáról beszélt, mint jelenlegi állapot.

  22. Gundles Says:

    @21 A helyzet az hogy jelenlegi talentekkel nagyon is tol olyan dpst hogy érdemes legyen bármi mást beálldozni. Frostfire boltra most a range növelö talenteken kívül minden hat ergo 280% crit dmg iceshard+igniteal + minden fire és frost dmg növelö talent hat rá. A winter’s grasp talent 10% esélyel felrak egy debufffot amitöl frozennek számít a target 5secig, bossokra is felmegy. Frozen target ellen meg ugye +50% crit esély shatter miatt. Ez az ami miatt egymás dpsét boostoljak a magek, méghozzá elég komolyan, ha stackelik őket.

  23. Charmed Says:

    #20 Megmértem pár videón a Typhoon hatását és max. rangre kb. 2-2,5 másodperc alatt ér oda, gyakorlatilag ki is lehet futni oldalra előle és megszakításra se jó, mert csigalassú.

  24. Angelos Says:

    A druid Primal Tenacity talentja akkor mostantól nem ad fear meg stun resisted csak csökkent a tartalmát illetve a sebzést amit stun alatt kapok?

  25. Rusoult Says:

    #25 Ha megnézed a WOTLK talentváltozásokat akkor láthatod, hogy a resist helyett szinte mindenhol egy statikus effektet kaptak az ilyen talentek, vagyis resist helyett az időtartam csökkentését.

    Szerintem sokkal jobbak pvp-ben ezek az effektek mert kiszámíthatóbbak, nem lesz olyan, hogy a talent miatt már megint nem fearelodott, nem cc-zodott valaki, hanem olyan lesz, hogy a fene ennek ki van talentelve, 7 sec alatt kijott a fearbol… Ez szerintem jobbá teszi a pvp-t, sőt pve-ben is lehet majd hatása, hiszen gondolj bele, ha egy 6 sec-es bellowing roar 4-5 secig tart rajtad, az lehetővé teszi, hogy beérjenek a healek 1-2 seccel hamarabb mint egyébként.

  26. Halfhorny Says:

    #26
    teljes mértékben egyetértek
    nagyon jó úton halad a Blizzard, hogy minél jobban csökkentse az rng-t a pvp-ben

  27. Scorpion Says:

    #22 Jóvanna! :) Én meg a jövőbe látok és meg tudom görbíteni a teret! :P

  28. bithalver Says:

    “Fel Concentration now also gives 14/28/42/56/70% chance to avoid interruption while casting Unstable Affliction and Haunt.” -> YYYEEESSS !!! miota vartam !!!

    most mar csak a seed of corruption-ra kell hasson, es kiraly lesz !

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.