Arccal a Lich King felé – resto/ele sámán


July 28th, 2008 by Hancu

Hiánypótló post következik Rampage jóvoltából, a resto és elementál sámánok wotlk-os talentjeinek-spelljeinek nagydobra verése. Brainheal- és Lbolt-spammerek, hajrá!

Sámánnak még hiányos volt az elemental és a resto fordításai, elemzése. így ezt most megteszem, de elõre szólok, hogy Resto sámán vagyok. Viszont voltam annyit elementálon, hogy úgy érezzem tudok róla a nagytöbbséggel egyezõ véleményt formálni.

Elemental

 

Kezdjük elõször a két új elemental spellel:

Lava Burst: You hurl molten lava at the target, dealing 888 to 1132 Fire damage. If Flame Shock is on the target, Lava Burst will consume the Flame Shock, causing Lava Burst to critically hit. (655 Mana, 2 sec Cast, 8 sec Cooldown, 30 yd Range)

Egy új tûz alapú damage spell, ami biztosan critel ha Flame Shock van a targeten. Éljen, éljen. Az elementál spell rotációt egy kicsit megkavarjuk. A 8 sec cooldown az a cement rota miatt van valószínûleg. De mi is feltudunk állítani egy 3 Lighting Bolt – 1 Flame Shock – Lava Burst rotát. Igaz ezzel 1 másodperccel a CD lejárta után leszünk.

Hex: Transforms the enemy into a random critter, reducing the target’s movement speed by 75%. While moving, the hexed target cannot attack or cast spells. Only one target can be hexed at a time. Only works on Humanoids and Beasts. (0.5 sec Cast, 1 min Cooldown, 20 yd Range)

Egy jó CC-nek induló spell, amire ráraktak 1 perc CD-t így PVE környezetben ha kevesebb ideig tart mint a CD akkor nem lesz olyan nagy szám. Inkább PVP CC-nek minõsíteném ezt így látatlanba.

Régi talentek változtatásai:

Convection

: 3 pontos talentra csökkentették az 5-rõl, viszont a hatása ugyanaz (-10% mana a Shockokra, Lighting Boltra, Chain Lightingra, Thunderstormra (errõl késõbb), Lava Burstre).

Azt hiszem nem kell mondani hogy ez jó :)

 

 

Call of Flame

: A fire totemek +sebzése mellett mostmár a Lava Burst sebzését is növeli 2/4/6%-kal.
Azt hiszem ezentúl ez a talent egy fontos talent lesz az elemental buildekben.

Elemental Devastation

: Tier 4-es talentrõl a Tier 2-esbe ment, a cement sámánok nagy örömére.

Improved Fire Nova Totem

: Az eredeti hatásából a magma totem aggro csökkentõ hatása törölve. Viszont helyette akit sebez a Fire Nova Totem az 50/100% eséllyel 75%-kal csökken a mozgási sebességük.

Ezzel PVP-ben is használható lesz a Fire Nova Totem.

 

Storm Reach

: Thunderstorm spellre is hat. – Egyértelmûen jó.Elemental Precision

: A spell hit adása, lecsökkent 1/2/3%-ra 2/4/6%-ról, viszont az aggrocsökkentés növelve lett 10/20/30%-ra 4/7/10%-ról.
Aggrocsökkentés növelése è Need roll 100, a spell hit elvétele meg nem hiszem hogy különösebb gondot okozna nekünk.

Új talentek:

Elemental Oath

: Ha critet lõsz akkor a partyd spelljeinek a költsége 1/2%-al csökken és a crit sebzését növeli 1/2%-al. 3x stackelhet. 15 másodpercig tart.

Elemental sámán support képességét megdobja, és saját maga dps-ét is, hisz a mana az egyik nagy gondja az elementál sámánnak (tudomásom szerint). Kötelezõ PVE talent!

Astral Shift

: Ha stun, fear, silence effektet kapsz akkor 33/66/100 eséllyel csökkenti a bekapott sebzést 30%-al. A stun/fear/silence idejéig tart.

PVP talent, hogy az elemental sámán is tudjon arénázni, mert bizony csúnyán megtudja kapni a magáét arénában. Arénázó elemental sámánnak kötelezõ talent!

Paralysis

: A Lighting Botl, Chain Lighting spell dmg bónuszát megnöveli 4/7/10%-al és 5/10/15% eséllyel a Lighting Bolt 75%-os movement, attack, cast speed csökkenést okoz a targetre. Az illetõ, 15%-ot nyer vissza a debuffból másodpercenként. 5 secig tart.

PVE ÉS PVP talent egyben.

 

Storm, Earth and Fire

: Frost Shock 5/10/15/20/25%-al rootolja a targetet 2 másodpercre, Earth Shock rangeét növeli 1/2/3/4/5 yarddal, és a Flame Shock DoT sebzését 20/40/60/80/100%-kal növeli.
Ezt PVP talentnak mondtam volna, mert a Flame shock sebzése elhanyagolható így is. Viszont szükséges a Thunderstorm képességhez, tehát PVE talent is.

Thunderstorm

: 11 yardos környezetben sebez 610-tõl 694-ig és knockbackel 20 yardra továbbá 5% manát tölt vissza neked. 45 sec cooldown.
Sámán AoE wúhúú! Mana regen problémára is egy valószínûleg jó megoldás. A knockback nekem még egy kicsit soknak tûnik így is (alfában 200 volt lol), szerintem azt még lefogják csökkenteni, ettõl függetlenül egy 51 pontos talentnak tökéletesen megfelel.

Elemental jövökép: A dps ciklusba beleépül a Flame Shock, Lava Burst is amivel kevésbé lesz unalmas az elementál sámán. Kevesebb lesz az aggronk, viszont több a mana regenünk. Kell ennél több?

Restoration

 

Új spell:

Earthliving Weapon: Imbue the Shaman’s weapon with earthen life. Increases healing done by 26 and each heal has a 20% chance to proc Earthliving on the target, healing an additional 360 over 12 sec. Lasts 30 minutes. (Scales with Spell Power.)

+26 heal, és healenként 20% esély, hogy proccol az Earthliving ami 360 heal 12 sec alatt. Sámán új HoT-ja. Ami még jó is lehet, mert skálázódik a spell powerrel (ugye nincs már heal up.) Szerintem hasznos. (És legalább raiden spórolunk egy mana oilt :D )

 

Régi talentek változásai:

Totemic Focus

: Tier 1-be került a Tidal Focus helyére.

Cement sámánoknak számíthat maximum, mivel már nincs ugye a + hit talentbõl, nem kell mélyre mászniuk restoban.

Tidal Focus

: Tier 2-be került Totemic Focus helyére.

Resto sámánoknak ez nem nagy változás, körülbelül semmit nem jelent.

Improved Water Shield

: Healing Wave és Lesser ealHeaHH Healing Wave criteknél 33/66/100% eséllyel proccol a water shield. Nature’s Guidance (+1/2/3% hit) helyére került.

Azt hittem a +50 mana reggel nem lehet jobbá tenni, a water shieldet. Hát tévedtem. Kötelezõ talent.

Healing Focus

: 5 pontos talent helyett 3 pontos a cast visszaugrás ellen 23/46/70% eséllyel.

A hatása maradt de kevesebb pont, jó módosítás.

Új talentek:

Cleanse Spirit

(spell):

Cleanse the spirit of a friendly target, removing 1 poison effect, 1 disease effect and 1 curse effect. (307 mana, Instant cast)

Ebbõl a lényeg a curse szedésen van mivel azt még nem tudtunk szedni. PVP-ben lockok ellen hasznos lesz, PVE.ben meg szerintem elvárják, hogy tudjunk curset is szedni, ha már van ilyen talentünk.

 

Blessing of the Eternals

: +2/4% spell crit és az Earthliving Weapon bónusz healjét növeli 5/10%-kal.

Hasznos talent PVE-ben (végén összefoglalom miért), viszont nem akkora nagy szám, hogy ne lehetne kihagyni.

Ancestral Awakening

: Healing Wave vagy Lesser Healing Wave critnél megidézel egy õsi lelket, ami a legkisebb hp-jút healeli a te healed 60%-ával 40 yardon belül.

Mentõöv a raidben, kötelezõ talent lesz PVE-ben. Csak criteljünk.

Improved Earth Shield

: Earth Shield proccjait növeli 1/2-vel és a healjét növeli 5/10%-kal.

Hasznosnak hasznos talent, de én legfõképpen a 30%-os interrupt miatt használtam.

Tidal Waves

: 20/40/60/80/100% eséllyel a chain heal castod után, csökkenti a Lesser Healing Wave, Healing Wave spelled cast idejét 30/50%-kal. Illetve a Healing Wave, Lesser Healing Wave spelleknek a healbõl kapott bónuszát növeli 5/10/15/20/25%-kal.

Heal rota? Elég durván annak tûnik + mégegy mentõöv, fõleg a lesser healing wave casttime felezése. Kötelezõ talentnek néz ki így.

Spirit Link

: Egy barátságos targetre és a két legközelebbi barátságos targetre rakja rá, így 50%-ot a fõtarget bekapott sebzésébõl a két legközelebbi target fog fel. Ha bármelyik target a max hp-jának 30%-ánál nagyobb sebzést kap be vagy a sebzés levinné a hp-ját 20% alá, akkor a Spirit Link eltûnik. Egyszerre csak egy spirit link lehet aktív.

Na ez az a talent amit nem tudok eldönteni, hogy hasznos vagy nem. Az egyik Azjol-Nerubos FS! képen láttam, hogy 5 fõs instában jó. De raiden a 30% max hp sebzés miatt nem tartom nagyon jónak, mert egy ütés után leesik. Ezt a talentet ezért nem elemzem, mert fogalmam sincs milyen.

 

Resto jövõkép: Sok nagy fantáziadús talentet nem kaptunk, viszont, ha így maradnak akkor fontos statunk lesz a spell a crit is az Improved Water Shield, és az Ancestral Awakening miatt. És felértékelõdik a Healing Wave, Lesser Healing Wave szerepe az elõbbi két talent miatt, és a chain heal utáni cast csökkenés miatt.

Tags: ,
Posted in Hírek | Comments (20)

20 Responses to “Arccal a Lich King felé – resto/ele sámán”

  1. Petibaba Says:

    köszi a sámán jövőkép teljessé tételét juhúú

  2. Shruikaan Says:

    Éreztem én, hogy palák leszünk… :D

  3. lrdx Says:

    Blessing of the Eternals nem nagy szám? 4% crit 2 talent pontért? Úgy, hogy a crit után 110% plusz heal (az eddigi 50% helyett)? Ömmm.. Nem mondom, hogy nincs igazad, de nagyon közel van hozzá..

  4. Guch Says:

    Hát az eddigi kiadott shaman spellek közt nem láttam még új rangú chain healt-t, igy elég érdekes hogy chain heal utáni más castolást erősitik. Spirit Link talent nem tűnik túl értelmeshez, bár lehet lessz majd olyan boss amihez direkt kell.

    Mivel kap a pala és a druid is több targetos heal-t igy biztos arra jáccik a blizzard hogy végre a lusta shamanok (mint én is) nem kell egész este a chain heal-t spamolnia, hanem nyomkodhatja a többi healjét PVE be, ha már egyszer van neki más is a chain healen kivül :)

  5. lrdx Says:

    (WTB edit: az a 110% lehet, hogy 140, ki kéne tesztelni.)

  6. erdly Says:

    Nem rossz, de sajnos nem nagyon kapott PVP buffot.
    Elementalnak, ott a Astral Shift, Cementnek ott a spectral transformation (GW váltáskor, leszed minden lassító hatást. Resto shamannak is thettek volna be valami jó mentő övet. Bár én már annak nagyon örültem volna, ha a spectral trans. -t lehozzák Tier 2 környékére. Mert egy rogue ellen, még mindig rossz a helyzet. Igaz most eléggé buffolták a healing done-t.

    Spirit Link, meg PVP-ben nem lessz rossz. Ha mondjuk a társa(i)d épp CC-ben van, te meg kapod az áldást, akkor ezzel tlaán ki lehet őket szedni. Bár így látatlanban nem tudom, hogy hogyan működik. 2v2-ben, hogyan hat-e.

  7. Charmed Says:

    A spirit link nagyon olyannak tűnik, mint amire valami bossfightot fognak építeni a devek.

    Az elementallal nagyon elszáltak minden szempontból, eddig is a burst dps királya volt, iszonyat crites gearrel, amire még stackolhat 6%-ot + a flameshock/lava burst tuti crit, amire rányomhat instant egy thunderstormot is. Egy két lábon járó bomba lesz még PVE-re talentelve is. Mivel egy PVP meccsen arénában/BG-n a fight jó részében stun/fear/silence alatt van egy caster az Astral shift iszonyat OP. Roguenak pl. semmi esélye nem lesz vele szemben, mintha egy prot warriort ütögetne tankgearben. A thunderstorm több szempontból is hihetetlen. Hatása alapján több mint 1500 manába kéne kerülnie 3 perces CD-vel, ezzel szemben ingyen mana, sőt 5% manát ad, 45 sec CD-vel. A 20 yardos knockback iszonyat nagy, főleg egy ilyen burst dps kezében. Arénában 45 secenként szétrobbantja a bandát, és mi lesz több sámán esetén? Szükség esetén másodlagos spellmegszakításra is jó. Az thunderstorm olyan spell, mint amiket tört szerveren szoktak összebuherálni. Több helyen is hozzá kellene nyúlni, a knockback távolsághoz és a CD-hez mindenképp. Hirtelen nem is tudnék mondani ilyen erős és ennyire halmozott funkciójú spellt.

    A supportot tekintve szintén elszáltak nagyon, kb. annyi supportot ad a partynak, raidnek az elemental sámán, mint két másik support class együtt. Nem tudom melyik totem fog raid szinten hatni, de ha csak partynak nézzük:

    Flametongue totem: 73 spelldmg/heal
    Wrath of Air totem: 10% spellhaste
    Totem of wrath: 3% spellcrit, 3% spellhit (ezt lerakhatja a flametongue mellé?)
    Elemental Oath: 6% spellcrit, -6% manacost (könnyen fel tudja stackolni 3-ra és végig fennmarad)

    Gyakorlatilag: 9% spellcrit, 73 spelldamage, 10% spellhaste, 3% spellhit, -6% manacost, mindez 1 supportertől, akinek a saját dps-e is simán pariban van a pure dps classokkal. Ha valamelyik totem ezek közül raidszintű lesz, az még érdekesebb.

    A többi support class a fasorban sincs ehhez képest.

  8. Sorspöröly Says:

    Charmed, szerinted 45sec alatt hány elemental sámánt lehet megölni? De a többiektől is kérdezem… :P

  9. anthony Says:

    Charmed én most akkor sírjak vagy nevessek? Rogue-nak esélye nemlesz?? Stunlockba még mindig nem castolsz el semmitse, és hadd ne mondjam el mi mindene van még a roguenak…Ms warrit meg nem is mondom

  10. Cascade Says:

    7: mindegyik totem raid szintű lesz.

  11. Cascade Says:

    7: egy 51 pontos talenthoz képest nem OP a Thunderstorm.

  12. Phodor Says:

    #7 Ha jól emlékszem, a totemek mind raid szintűek lesznek. A wrath és a flametongue közül pedig választani kell majd, mivel csak egy darab fire totem van az inventoryban. Az elemental oath pedig nem a crit esélyét növeli, hanem a crit sebzését. A knockback tényleg egy kicsit soknak tűnik, de biztos finomítanak rajta, hisz ez még csak béta, annak is az eleje. Persze azért szívesen megnézném, amint egy elementalista-alakulat megindul AV-n, és (pl) az ally midfielden csak úgy röpköd szana-szét. :) Kb fél éve 70-es a main karim, ergó nem vagyok egy vén róka, de azt azért látom, hogy BG-ken mostanság sámliból nem éppen az elementalista a legnépszerűbb.

    Thx a leírásért!

  13. Teker Says:

    hm, ritka holló elementál sámán main karakterrel én várom ezt :) végre nam nukeolnak szarrá az arénában az első 10 másodpercben (thunderstorm-astral shift), sőt, talán még egy kis basic kite is belefér (frost shock-paralysis).
    nagy kár, hogy ToW és flametongue nem lehet egyszerre kint, nyilván a ToW-ot fogják kérni a casterek raiden, pedig az a +73 spell dmg is elég jó amit a flametongue fog adni. a lava burstön nagy kár, hogy CD van, első olvasatban azt hittem, végre lesz esélyünk a nature immun mobok ellen is. na jó lesz, csak lassabb kill, mint az, amit lehet lőni lightinggel.

  14. Teker Says:

    jah, mellesleg sajnos a saját dps-em mindenhol van, csak partiban nem más dps-ekkel -sajnos-. Lockok, magek, de még rugók is fel-felhúznak 2500-2700 körülre, én vért izzadva se csinálok 2k-t. a legidegesítőbbek a lockok, nem csinálnak semmit csak spammelik a shadowboltot és 2700 dps, GG.

  15. lrdx Says:

    Flametounge-et majd kirakja a resto sámán, annak úgysincs semmi használható fire totemje.

  16. anthony Says:

    Egyébként nem bántásból, de ez a leírás kb. a spellek lefordítása magyarra. Enélkül is megvagyunk (lásd nagy felmérés, mindenki pro angolos :D ) Elég sokmindent hozzá lehetne még írni, akkor is, ha még nincs eléggé kitesztelve, kering pár elmélet a neten :)

    Érdekes lesz majd a DK-ele Sámán csata :) DK odakap magához, te meg eldobod :) )
    Ja és Lava Burstnek van már animációja? Milyen jó lenne, ha úgy nézne ki, mint Arcsinál a tűz :)

  17. Evalie Says:

    Hát, ha összehasonlítom az Ele shaman 51pontos talentjét mondjuk a Fire mage 51pontos talentjével… Ez így nem fair…

  18. Kanaloah Says:

    Ehh, kissé (?) PvP szempontúnak tűnik a resto ág jellemzése. Furcsa, de nekem teljesen más gondolataim voltak elsőre a resto sámán jövőjéről és egészen máshogyan értékeltem az egyes talenteket.
    Jelenleg úgy tűnik, h amíg a clothos classok mindegyike spiritre épít manaháztartás és hatékonyság ügyileg, a sámánok megmaradnak az mp5, valamint az újonnan behozott crit alapú heal (ésközvetetten mana regen) mellett. A resto ágon alapvetően kétfelé lehet specializálódni: tunningolod az eddigi fő profilodat, a CH spammelős raid healinget, illetve építesz a critből építkező HW-re (LHW-t nem említem, PvE-ben eddig is korlátozott hasznú volt és a hms/hmp értéke alapján továbbra is az marad). Egyelőre nincsen új CH rang, lehetséges, h a fejlesztők szeretnék megtörni a CH spam uralmát. Ami egyáltalán nem baj, mivel remek HW tunningokat kapunk mellé, végre reálisnak látszik egy olyan resto sámán létrehozása, aki rugalmasan és hatékonyan (!) képes alkalmazkodni a körülményekhez. A resto ág szépsége, h van elegendő pont ahhoz, h mind a CH-t, mind a HW-t erősítő talenteket ki tudjuk tenni (emellé egyéni prferencia alapján beférhet még enhancement ágról az intellect és a pajzsok tunningja).
    Ami nekem nagyon tetszik, az a potenciális healing rota megjelenése. Bizonyos szituációkban jónak tűnik a CH által proccolt gyorsabb HW, kérdés, h lesz-e annyira hatékony effektív heal szempontjából, mint a tiszta CH spam. Érdekesnek tűnik a Spirit Link is, bár van egy olyan sejtésem, h még legalább kétszer módosulni fog release előtt. Az Improved Water Shielden nagyon sokat gondolkoztam, elsőre iszonyú jó mana generátor, de egy critre épülő gearben elképesztő mennyiségű GCD-t fog elhasználni. Márpedig a talenteket elnézve must have a crit stackelése, gyakorlatilag minden, ami újdonságént jelenik meg, erre épül.
    Első ránézésre nagyon elégedett vagyok, remélem a valóságban is működőképes lesz az eddig annyira hiányolt kreatív, több eszközt használó healelés :)

  19. Charmed Says:

    #9 Éppen arra gondoltam, hogy stunlockban lesz szinte végig. Egy elemes sámán-nak pajzsal minimum 55% fizikai mitigációja van, stunban erre rájön még 30% Astral Shift mindenféle sebzésre. Egy 37 ezer armoros druidatank elméletileg eléri a 75%-ot, ami armorból lehetséges, ezzel áll szemben a sámán 85%-a, és bleedekre, poisonokra amikre nem hat az armor a 30%. A végtelenségig nem lehet stunban tartani, közben meg mintha kőfalat ütögetne.

    Javított sámán support:

    Raidre hat:
    10% spellhaste (fix)
    3% spellcrit, 3% spellhit (fix)

    Partyra hat:
    6% critdmg bónusz, -6% manacost (ha 15 secig nem crittel a sámán leesik, de 40-45% crittel ez fura lenne)

    Összehasonlításképp a full Moonkin support (ezt szinte biztos nem talenteli ki senki):

    Raidre hat:
    3% chance to hit/spellhit (fix)
    +6% arcane és nature sebzés-re (jó estben is csak 3 ember kap ebből supportot, mert nem sok arcane/nature caster class van, de ez le is eshet néha mert 5 pontosra nem érdemes kitalentelni)

    Partyra hat:
    5% spellcrit (fix)
    kb. 5% spellhaste legjobb esetben (valójában 20% 8 sec-re, 30 seces CD-vel, ha fél percenként crittel egyet az a partytag)

  20. Healbot Says:

    Na szerény véleményem a következő a jelenlegi 3 ágról.

    Elemental:

    Isszonyat durva lett, de tényleg mind pvp-ben és pve-ben is nagyon tetszik a cucc, főleg a totem plusszokkal mondjuk nemtoom hogy fogják lerakni a wrath és a tounge totemet egyszere valószínűleg az lesz mint cementnél mikor mindenki kéri a windfuryt de sosem rakom le (miért raknám nekem a fegyveren van :D ) és azt mondom “neem-neem agilityt rakok mert az jó a tanknak is főleg ha druid… szóval valószínű a Sámlink felrakja a tounge-ot és lerakja a wrathot. Szinte biztos hogy nerfelik még a sámánt mert ez arénában tényleg nagyon kemény és sztem amúgy sem szar egy ele sámli arénában. De ettől függetlenül egy kis nerf mellett nem lesz ez rossz, de hozzátenném nem csak a sámánnak kell nerf.

    Cement:
    Hát igen, itt meg lehet nézni az 51 pontos talentet sztem fel lehet dugni maximum. Kivarázsolsz két farkast amit az aoe pve-ben úgy is megöl max a castert idegesítí arénában amúgy sok haszna sztem nincs nem hiszem hogy hiper szuper erősek lennének, az egyetlen vigasz max hogy thrallnak is volt ilyen a WC3-ban. Amúgy nyers erőt kap és semmi extrát, persze sztem eddig is a cement volt a legsokoldalúbb Sámli kaszt értem itt aszt hogy nem csak LB,CL-t vagy CH-t kellett nyomogatni nekem mindig is nagyon bejött és szerintem levelingre is sokkal jobb volt mint varázsló pajtás. Szóval ami nekem lejön hogy azt a két elég egyoldalú specct amit az ele és a heal jelentett kicsit szinesítenek és úgy gondolták a cementnek nem kell színesítés… majd meglátjuk.

    Resto:
    Ez leginkább az én világom, bár mind a hármat imádom és mind a háromban tevékenykedtem, de ez izgatott a leginkább. Szóval engem mindig is baromira zavart az hogy míg a druidnak meg a priestnek van ezer hot-ja, nyers healje stb és 20 féle képpen használhatja őket én max olyan trükköket csinálhattam hogy elnyomom egy instant chain healt a HW után és hopp milyen sokat healeltem… valljuk be nem volt túl izgi még a HC-k, Kara, ZA elment de raidben leginkább CHeal botok voltunk. Arról nem is beszélve hogy mikor megkapta a druid meg a priest a spirites manaregent …hát kizárt volt hogy bemondjanak egy oom-ot mi meg figyelhettünk az mp5-re. Most legalább meg kell találni hogy mondjuk összeszedek 25 vagy 33% crit hitet ahhoz már kevesebb mp5 kell akkor jöhez a spellpower meg a haste lehet kisérletezni, ez nekem baromira tetszik.

    Mindent egybevetve sztem akkor lesz jó a játék ha egy Lock nem lesz első SB spammel ha a Paladinok nem csak Flash of lightot nyomogatnak (sztem kurvamód unalmas lehetet BC-ben a paladin heal) ha egy MS Warrior egy Resto Druiddal nem szed szét mindenkit – gyűlölöm mikor travel form azt rohan – hogyha a dps lista kiegyenlített lesz -akkor ha a skillek és a gear is egy szinten van – és sztem sámán szemszögből jól halad a dolog. Jahh és egy valamit elfelejtetek… mindenki mondja hogy pvp-ben így erős úgy erős … én S1-ben igaz 400resi-vel de full pvp-s S3as Warriorokat, Huntereket Rugókat tudok elverni ha tényleg odafigyelek (igaz ezt nem is tartom igazságosnak) de arénában már ketten vannak és a sámán healer sztem a legnagyobb szopás arénában, de egy ELE se fog tudni leverni mindenkit egy 5v5-ben szóval ne így nézzétek mert duelre nem kapsz aréna pontot…

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.