Build 8681


July 29th, 2008 by Hancu

Jött egy emberes, 240 megás patch a bétához, van benne mindenféle földi jó, inscription, ingame naptár, és egy kalapnyi class változtatás, egyelőre jobb híján ajánljuk Bubu updatelt talentkalkulátorait, aztán majd napközben aki éppen ráér, ír az újságokról bővebben. Csülök, nem érsz rá véletlenül…? :)

Tags:
Posted in Hírek | Comments (26)

26 Responses to “Build 8681”

  1. flaire Says:

    Nerf rogues! :)

  2. Sorspöröly Says:

    Palánál így hirtelen nem találtam semmit sem. Valaki más esetleg?

  3. Deltoros Says:

    #2 Amit biztosan látok, hogy prot ágon az alap Holy Shieldet lenerfelték 4 charge-ra (egy ideig 6 volt).

  4. Sorspöröly Says:

    Hát azt nem vettem figyelembe, mert ugye most is annyi van neki. De ezt leszámítva semmi változás szerintem.

  5. zolik Says:

    pedig sajna van nerf bőven:
    Art of War: All dmg taken reduced by 3%, 100% chance to remove stun effects by Hand of Freedom.
    (eredeti: CS ütések esetén 15% esély hogy a judgement spell duplát sebez) Ez elég nagy dps kiesés raiden. Cserébe egy ratyi pvp talent, ami leszedi a stunt. Mondjuk ha stunnolva vagy nem lehet használni magadon, szóval elég nagy baromság sztm.

    Righteous Vengeance: 15% crit bonus sebzés a Divine Stormra és a judgement spellre.
    (eredeti: mindenre 15% crit bonus.) Ez is szép kis dps nerf. Pl ha crittel az exo, holy wrath, hammar of wrath stb. akkor ugye 15%-bonus sebzés. Mondjuk kicsit furcsa hogy az 51 pontos talentre is hivatkozik pedig ez alatta van. Kicsit furcsa hogy arra a spellre ad bonust ami még meg sincs…

    A Holy ág kapott egykis tápot: a Judgements of the Pure 10% haste-et ad 30sec-re ha judgementels. És ugye talentel 30yardosak a judgementek…

    Szóval eddig ez a patch csalódás. Elhúzták a mézes madzagot hogy dps így meg úgy aztán visszanerfelnek.

    De nem is ez a baj, hanem hogy meglátnak pár pvp videót ahol 10k-t critelnek és egyből erre alapoznak…

  6. cenzor Says:

    Rogue/druid energy mostmár nem tickel, hanem folyamatosan töltődik, nagyon imba :)
    http://vimeo.com/1427758

  7. Agaman Says:

    Szegény Chaos Bolt-al már azt se tudják mit csináljanak. :D

  8. zolik Says:

    http://img.photobucket.com/albums/v382/tonicStyles/wow/newicons.png

    ez érdekes….

  9. Sellira Says:

    hehehe, cementlapátnerf :D

  10. Vince Says:

    @6 a regen nem változott csupán mostmár nem darabokban jön az energy, hanem folyamatosan. Igazából csak a töltés grafika változik a regen mértéke ugyanaz.

  11. Vlado Says:

    #8 három féle judgement csak kár hogy fake…

  12. halo Says:

    A papok 51 pontos talentje (a penance) is jelentősen megváltozott. Channeled-ről instant lett, a sebzést jelentősen lecsökkentették miközben a heal ugyanannyi maradt. Ja és jelentősen több manába kerül (kb 2x).
    Úgy néz ki, hogy a disc ág nem lesz pewpew, hanem inkább gyógyító és support. A shield kapott elég jelentős hangsúlyt ezen az ágon.

  13. halo Says:

    #11 nem hinném, hogy ez fake lenne. A paladinok, így működnek a WotLK-ban.

  14. szukuro Says:

    Mageknél ami biztos változott:
    Arcane:
    - Missile Barrage most már Arcane Blastre proccol Arcane Barrage helyett
    - Wand specialization helyére bejött az Arcane Fortitude
    - Arcane Fortitude helyén új talent: Focus Magic, rank 7en a célpont 150el többet sebződik spellektől 1 percen vagy 50 chargeon át.
    Fire:
    - Imroved Fire Blast tier 2ből tier 1 talent lett
    - Incinerate tier 3ból tier 1 talent lett
    - Impact tier 1ből tier 3 talent lett
    - Flame throwing tier 2ből tier 3 talent lett
    - Új talent Burning Determination Interrupt/Silence esetén 10 sec immunitást ad a továbbiakban
    - A World In Flamest összevonták az Improved Flamestrikekal, most már tier 2 talent, rakat spellre +2/4/6% crit.
    - Régi WIF helyére új talent, Firestarter, a Dragon’s Breath vagy Blast Wave spellek 15/30/45% eséllyel azonnalivá teszik a következő Flamestrikeot.
    - Living Bomb több mint duplaannyit sebez mint eddig, de cserébe manát szív el.
    Frost:
    - Új talent (Frost) Shattered Barrier, ha megsemmisül az Ice Barrier 50/100% eséllyel castolódik egy Frost Nova.
    - Brain Freeze teljesen átdolgozva, a Frost spellek 5/10/15% eséllyel instantá teszik a következő Fireballod
    - Chilled to the Bone már Frostfire bolt sebzést os növel.
    - Winter’s Grasp most már Fingers of Frost néven fut.
    - Improved Water Elemental +mana és HP helyett raidet healeli 1/2/3%nyi HPvel, 5 másodpercenként.
    - Deep Freeze stun mellett sebez is, nem is keveset, 1319-1531.

    Eddig ennyi vettem észre.

  15. szukuro Says:

    Folytatnám:
    Arcane
    - Arcane Subtetly 5/10 spell penetration helyett 15/30% dispel resistet ad
    - Magic Absorption már csak 2 pontos, összeségén a +resist all marad, de már csak max 2% manát tölt vissza
    - Spell Impact nem critet hanem +sebzést ad, a százalékok maradtak
    - Improved Mana Shileldből Arcane Shielding lett, a régi talennt kiegészült azzal, hogy Mage Armor resist allját növeli 25/50%al.
    - Improved Blink újra csökkenti a mana costot és mellé ellenfélnek +15/30% miss chance 4 másodpercig
    - Prismatic Cloak kapott +1 pontot, így már -6% dmg és -3 sec Invisibility fade time
    - Arcane Potency Clearcasting mellett aktív PoM esetén is ad +critet.
    - Empowered Arcane Missiles helyett Arcane Empowerment a spell power 45%ával növeli az AM, és 9%ával az AB sebzését
    - Arcane Barrage 328 mana helyett 610 mana, de cserébe 410-485 helyett 936-1144 sebzés.
    - Missile Barrage 1,5 sec (0,3 secenként bolt) helyett 2,5 seccel csökkenti az AM channel timeját (0,5 secrnként bolt).

  16. Davj Says:

    van új pala spell. 50% manát tölt vissza 6 másodperc alatt 5 perc CDvel.

  17. zolik Says:

    @ 11
    http://img.photobucket.com/albums/v382/tonicStyles/wow/sol.png
    ez is fake?

    Undocumented changes a beta pally forumról:

    - Judgement: Is now on global cooldown.
    - Every Seals now last up to 2 minutes duration.
    - Beacon of Light had it’s mana cost reduced by 19%.
    - Holy Shock heals has been increased by around 66% and the mana cost has been decreased as well by 20%.
    - Enlightened Judgements: Now also increases your chance to hit by 4%.
    - Forbearance: Duration increased to 3 minutes. (Was 1 minute.)
    - Seal of Wisdom, Seal of Light, Seal of Justice: Will now only deal damage when judging the seal.
    - Divine Protection and Divine Shield no longer share the same cooldowns.
    - Divine Protection now reduces all damage taken by 50% for 12 sec and reduce attack speed by 50%

  18. Brebbia Says:

    #14: Van még ott több is :)
    Arcane főleg buffokat kapott:

    -T1 30% dispell res, must-have, végre
    -Fortitude 3 pontos, cserébe 150% total intellect
    -Absorption 2 pontos, ugyanúgy 80 all res, de csak 2% mana, de így már jut rá pont
    -Spell Impact most a damaget növeli 6%-al (CoC, AB, Fireblast, BW, Arc. Expl)
    -Focus Magic, +150 spell damage (ezt az imp. scorch “nerf” miatt tették be, kicsit lehetne erősebb) debuff
    -Imp. Mana SHield: átnevezve, +50% all res a Mage Armoron
    -Arcane Potency: a PoM spellek crit%-át is növeli 30%-al, már csak 2 pontos
    -Prismatic Cloak: 3 pontos, -6% damage és -3 sec Invisibility fade (instant)
    -Emp. Arcane Missiles: 45% AM és 9% AB spellpower, nincs mellékhatás
    -Arcane Flows: 2 pontos lett, -60 sec PoM, AP, Invis

    Ez eddig mind inkább buff, az egyetlen – durva – nerf pedig:

    -Missile Barrage: már nem procol ABar-tól (ami a fő spell PvP és PvE tekintetben is) , csak -2.5 sec casttime

    Fire. Itt történtek a leglényegesebb változások, kaptunk mindent, ami kell, bár néhol alég esetlen a kivitelezés. Sokat kell még ezen csiszolni.

    Bejött amit gondoltam: egy 2 és egy 3 pontos “filler” T1-be. Sajnos nem az Impact lett az, ő maradt 5 pontos (és csak 2 sec stun), most már T3.
    -Imp. Fireblast: 2/2, -2 sec
    -Incineration: Fireblast, AB, Scorch, CoC +6% crit 3/3
    -T2 World in Flames: 3/3, CoC kivételével mindne AOE-re 6% crit
    -T2 Burning Determination: 2/2, Interrupt/Silence esetén 10 másodpercig immunis leszel rá. A rég áhított képesség, Frost builddel is elérhető, petek ellen kincs
    -T3: 5/5 Impact
    -Improved Scorch már csak 10%, de Fire, Frost és Arcane damage
    -Playing with Fire már 3% bármilyen spell damage
    -Blastwave: KNOCKBACK, a rég várt másodlagos fire CC (remélhetőleg elég hatékony)
    -Emp. Fireball: már csak 3/3, 15%
    -Fiery payback: 35% HP alatt minden bekapott fire és physical damage csökken 20%-al és a Pyro 2.5 sec casttá válik (elég veszélyes egy firemaget 35% HP alatt hagyni, jobb lenne egy crit proc talent, ez meg maradhatna a régi)
    -T9 Firestarter: DB és BW 45% hogy a következő Flamestrike instant. Megint nem rossz, de melee AoE-hez linkelni egy elavult, gyenge ranged AoE-t? Kéne mellé egy durva Flamestrike buff.
    -Burnout: most már csak +5% manaköltség
    -Living Bomb: kapott egy 260 mnaburnt. Szép és jó, de amíg nem hat rá a spellpower, kuka.

    Frost: itt alig történt valami. Többnyire buffok.

    -Shattered Barrier: 100% nova a Barrier összeomlásakor. Ugyanúgy, mint a Shatter Shieldnél, kérdéses, hogy egy Dispell vajon minek számít? Melee ellen ez a 4. nova kicsit overkill (előre sajnálom szegényeket), ráadásul 2 pontért van rá 30% dispell res.
    -Winter’s Grasp –> Fingers of Frost: a debuff helyett egy selfbuff és csak a következő Frost spellre hat. Brutális PvE nerf, bár 2 pontért még így is hatékony. Ugyanakkor, mivel nem a targethez kötött, bárkire ellőhető, PvP tekintetében így akár buffként is felfogható.
    -Brain Freeze: 15% chance hogy a következő Fireball instant. Érdekes. Mindazonáltal egy teljesen untalented Fireball is elég szépen sebez. Sajnos az Impact elmozdításával az már nem rakható ki egy deep frost + fire buildben.
    -Improved WE: 3/3, +15 sec uptime és 5 másodpercenként healel 3% total HP-t az egész raiden. Végre tudunk healelni + raid utility. Irgalmatlan buff, ugyanakkor közel sem OP, remélem, nem nyúlnak hozzá.
    -Deep Freeze: most már sebez is (1300-1550). Alakul.

  19. szukuro Says:

    És még mindig van mage változás.
    Fire:
    - Improved Fire Blast csak 2 pontos és 1/2 seccel csökkenti a CDjéInt.
    - Incineration kapott plusz egy pontot így már max +6% crit
    - Pyroblast már csak 5 sec cast
    - Improved Scorch már csak 2% chargeonként, de cserébe Frost és Arcane sebzést os növel
    - Master of Elements már arcane sebzés után is ad vissza manát
    - Blast Wave kapott knockbacket!
    - Fiery Payback átdolgozva, most 35% HP alatt -10/20% bekapott sebzés, és Pyroblast cast idejét csökkenti 1,75/3,5 seccel (ez így 1,5 seces Pyroblast OMG)
    - Empowered Fireball 5 pont helyett 3 pont, ugyanúgy +15% csak most spell powert ír a tooltip.
    - Dragon’s Breath 3 sec helyett 5 sec disorient
    - Burnout total mana 1%a helyett a spellcost 1%át viszi csak le
    - Az előbb rosszul írtam Living bomb nem manát szív el, hanem max 260at eléget az ellenfélnek és az elégetett mana után is sebez (mint a Mana Burn)

  20. szukuro Says:

    @18:
    Igen közben fokozatosan vettem észre én is a változásokat
    Amúgy meg Fiery Paybacknél az bizony 1,5 seces Pyroblast, mivel az alap már csak 5 sec. Elég durva lesz így 35%HP alatt a mage :) .

  21. Brebbia Says:

    Beégtem, nem vettem észre a Pyro 5 sec castot és a DB 5 sec disorientet :)

  22. Gundles Says:

    @14 Csak annyit tennék hozzá hogy Winter’s grasp nem csak uj néven fut hanem szét is lett nerfelve, mostmar nem azt csinalja hogy 5secig frozennek számit a target, hanem csak a következő frost spelled számára számít frozennek a target. Ezzel megoldották hogy ne legyen magestackelés, viszont igy ez egy elég nagy nerf.
    Amugy érdekes változtatások, improved scorch mostmar csak +10%dmg taken viszont frostra és arcanere is hat, arcane focus is jonak hangzik legalább mi is tudunk buffolni kicsit, meglátjuk milyen lesz.

  23. Brebbia Says:

    Nagyon szépen alakul a fire, csak a mostani 4 frost változás + a szétbuffolt low tier arcane talentek miatt egy standard 17-0-54 egyre vonzóbb :) . Legszívesebben minden pontot Frostra raknék. Csak tennének végre valahova passzív pushback rest. A deep arcane most kicsit legyengült.

    Az új Fiery Payback-el az a bajom, hogy esetleges és szélsőséges. Még egy dupla DPS 2v2-ben elmegy, vagy ha a healer figyel, 3v3-ban, de nehéz fenntartani. Plusz a kulcsspellek java melee, ami extra kockázat. Viszont jó időzítéssel, mondjuk egy RMP-ben, ha a pap ellövi az infusiont, megszakíthatatlan, chaincritelő 1.5 sec Pyro spam, elég érdekes.

  24. Brebbia Says:

    #22. Pedig kiszámolták, a WG stackelés még extrém magas mage arány mellett sem növeli exponenciálisan a sebzést, nem OP. A selfbuff része nekem tetszik: AoE 70-80% crittel, főleg, mióta a Blizzard is critel (és így a legjobb AoE-vé válik), nem rossz. PvP-ben meg irányíthatóvá válik, pl. mehet Deep Freeze a focusra. Simán felbuffolhatják, hogy 2 spellre hasson, ami már bőven elég.

  25. szukuro Says:

    @23
    Fiery Paxbackhez EJ fórum post:
    “Sometimes in Raids there is Fire. You must not be in it.*

    *Unless you are a mage with Fiery Payback, in which case go for it.” :D

    Amúgy még egy imba mage változás lesz:
    “Glyph of the Penguin – Empowers a Minor Glyph to cause your Polymorph: Sheep spell to turn the target into a baby penguin.”

  26. szilcsi Says:

    Art of War: All dmg taken reduced by 3%, 100% chance to remove stun effects by Hand of Freedom.
    (eredeti: CS ütések esetén 15% esély hogy a judgement spell duplát sebez) Ez elég nagy dps kiesés raiden. Cserébe egy ratyi pvp talent, ami leszedi a stunt. Mondjuk ha stunnolva vagy nem lehet használni magadon, szóval elég nagy baromság sztm.

    Teljesen egyetértek :( Tegnap 70es retripalával toltam UK-t és egyszerűen nem birtam nem leszedni az agrót a tankról és kb a 60-70% dmg-et én osztottam. A judgement 5800-6200 közt critelt, szal volt burst dmg :) Mondták is, h nerf, de hogy ilyen hamar? :D

    nincs vkinek direkt linkje a patch-hez? a downloader szar lassú, mint mindig :(

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.