Racial revamp


September 6th, 2008 by Hancu

O-M-F-G, chain warstomp! Kalgan a következő változásokat jelentette be a racialokkal kapcsolatban (a következő béta patchtől élnek):

Orc
- Hardiness now reduces the duration of stun effects by 15%

Troll
- Racial Passive “The Voodoo Shuffle”: Reduces the duration of all movement impairing effects by 15%. Trolls be flippin’ out mon!

- Berserking: no longer has an activation cost of energy/rage/etc

Draenei
- Gift of the Naaru: now scales based on the higher of either the caster’s Attack Power or Spell Power

Dwarf
- Frost Resistance: reduces the chance to be hit by Frost spells by 2%

Undead
- Shadow Resistance: reduces the chance to be hit by Shadow spells by 1% (yes, this is lower than the other resistance racials)

Night Elf
- Quickness: reduces the chance to be hit by melee or ranged attacks by 2%

- Nature Resistance: reduces the chance to be hit by Nature spells by 3%

Tauren
- Endurance: now scales based on base health, to be tuned to approximately a 5% heath increase if the player were wearing green quality gear

- Nature Resistance: reduces the chance to be hit by Nature spells by 2%

Gnome
- Escape Artist: the freeing effect can no longer be resisted

- Arcane Resistance: reduces the chance to be hit by Arcane spells by 2%

Blood Elf
- Mana Tap: ability removed (partially integrated into Arcane Torrent)

- Arcane Torrent: restores 15 energy, 15 runic power, or 6% of mana to the Blood Elf (along with the current 2s silence effect)

Human
- Perception: changed to a passive, now grants one character level of passive stealth detection

- Racial “The Fall of Humanity”: Feign death which may trick enemies into ignoring you. Any threat is restored versus enemies still in combat upon cancellation of this effect. 5min cooldown

- Racial Passive “Human Supremacy”: The dominance of Humanity is evidenced by having one more racial bonus than normal. Actually, make that two counting this one. (just a tooltip, no actual functionality)

Posted in Hírek | Comments (104)

104 Responses to “Racial revamp”

  1. zelf Says:

    rape mode

  2. moonrain Says:

    Most tök őszintén, az UD miért 1%?
    Tudok tippelni arra, hogy a kajálás annyira táp? Nem rossz én aláírom de nem unbalanced szerintem.
    Vagy azért, mert shadow az a “legelterjedtebb / legerősebb”?

    Komolyan nem vágom…

  3. Silgrond Says:

    /2 igen ezt én sem értem, majdnem az összes karakterem UD…
    Azthiszem csinálok egy trollt…

  4. Pitbull Says:

    #2
    Szerintem azert mert jelentosebb tobb a shadow alapu dmg/spell a bossfightokon mint a tobbi schoolbol (gondoljunk csak bele, az osszes curse alapban). Ezzel tudnam a NE 3%-os buffjat is magyarazni, nature alapu eleg keves van.

  5. Pitbull Says:

    Ugy erzem igazabol csak az orc lett nerfelve, tobbi inkabb buff. Es en meg valamiert azert a dwarf racialjait eleg gyengenek tartom (pedig nagyon bejonne a dwarf egyebkent) :D

  6. Acheron_w Says:

    Most akkor ami nincs a listan az nincs is?

    Vagy csak az nem valtozik.

  7. Dendrith Says:

    tovabb sirok
    hol a human spiritem :’(

  8. Kyrn Says:

    A legtöbb szivatós cc spell (fear, terror) shadow, csak úgy mint az átkok, nem véletlen, hogy az ud kevesebb resistet kap ellene. Na meg a másik skillje az egyik legerősebb racial a játékban.

  9. Kyrn Says:

    A human spirit megmarad, ha nem teljesen világos :p ugyanis ezek a “változások”

  10. Radical Says:

    Hát vazze…pala ami eldobja magát egy fdvel majd hátulról mikor sunyin hátbatámad és megerőszakol egy kétkezes buzogánnyal…ez kellett nagyon! :D

  11. Kyrn Says:

    Arénában inkább nerf, a régi perceptionnel jobban lehetett szivatni rogueket/druidákat. Az új racial meg nem sokat ér, max ha épp pugozol valamelyik kis intában esetleg kevesebbet halsz.

  12. horvathsimon Says:

    “Tauren
    - Endurance: now scales based on base health, to be tuned to approximately a 5% heath increase if the player were wearing green quality gear”… ömm én vagyok a hülye csak,vagy ez tökre értelmetlen hisz a base health gear-től független,nem?:S

  13. horvathsimon Says:

    @ ja és elfelejtettem leírni még hogy: TROLLS FTW!:D

  14. Acheron_w Says:

    #13 Geartol fuggetlen, fix. Csak annyit mondtak hogy kb annyit fog adni, mintha zold gearben 5%-ot adna.

  15. madar Says:

    azt mondjátok alliance macitank buff? azt mondom ollé!

  16. Darton Says:

    Inkabb kivennek az osszes racialt. Ehelyett megkiegyensulyozatlanabba teszik.

  17. Pitbull Says:

    #13 :
    Pont hogy forditva, eddig fuggott a geartol, ezert t6 szinten mar eleg jelentosen tobb HP-ja volt egy tauren tanknak mint egy orcnak, ezentul pedig fixen a base health 5%-a, ami kb annyi lesz mint ha mostani szemmel nezed egy zold geares tauren HP novekedeset.

    Ergo nem skalazodik a racial a gearrel ezentul.

  18. Varbaro Says:

    eddig az aktiv perception kb annyi volt h mig fent volt, a roge/druid etc. messze elkerülte öket és ha lejárt a buff szépen lehetett menni támadni . most ez passziv, igaz gyengébben “látsz”.

    viszont eza free feign death :S

    jha és taureneknek 2% nature res. Nightelfeknek meg 3% gz!

  19. Radical Says:

    Mert a tauren csak legel, a night elf meg nem csak eszi, de termeszti is a bogyókat, ezért jár +1% logikus :) )

  20. Dendrith Says:

    node most akkor nekunk humaneknek egy icipicit tobb racialunk lesz
    marmint perception, fd, meg spirit
    sot meg ez a passziv iwin button :D

  21. moonrain Says:

    Hm igazatok van, meggyőztetek! :)
    Na megyek visszalogolok az UD-mhoz ;)

  22. Edorius Says:

    Már érzem is a keserv sós könnyeit. Hm folyóként ömlik a humanok szeméből, különösen: a human rugók szeméből. Ők már kisírták a szemüket. Elvették tőlük a kirusholok arénában és instant sap ellenséges rugó, ugrás a druidára-t.

  23. Brebbia Says:

    Erre most azt tudom mondani, hogy remélem, csak valami kalgan-féle gyenge vicc. Ez, ha lehet, még kevésbé kiegyensúlyozott, mint eddig. Kiemelnék párat:

    -Racial Passive “The Voodoo Shuffle”: Reduces the duration of all movement impairing effects by 15%. Trolls be flippin’ out mon!
    ÉS ingyen berserk. UD mehet a kukába.

    -Escape Artist: the freeing effect can no longer be resisted
    ÉS arcane res. Ha UD-től elvették a WotF-ot, ez miért marad?

    -Tauren 5% HP, remélem ez egy nerf, mert 5% total top szinten bőven OP.

    Human az eddigi anti-stealth előnyét elvesztette (ez az 1 lvl semmi), maradt egy Feign Death, ami fasza, de nem 5 perc CD-n.

    Teljesen érthetetlen. Eddig legalább mindnekinek volt valami használható képessége. Ezek az 1-3% hitek, no comment. Ha balanceolni akarnak, egyszerűen kapcsolják ki a racial-öket Arénában, de instant CC törés és -15% CC uptime (ami legalább 1 talent pontot ér), nevetséges.

  24. Pitbull Says:

    #24
    Ki vette el UD-tol a WotF-ot?
    Tauren 5% eddigi total staminara vonatkozott most mar csak base health, szoval akkor szerinted eddig a tauren boven OP volt?
    az 1-3% resistek pedig az eddigi racialbol jovo spell resistance helyett van mindenhol, mivel az az 5-10 resistance amit kaptak nagyon minimalis magas szinten, igy most szepen skalazodik.
    Ha mar wall of textet irsz, eloszor gondold vegig es ne irj vegig marhasagokat, kossz…

  25. GnomePaladin Says:

    HUMANS OWND THE PVE! lol FD 5 perces CD-vel… zsírkutya!! :-)

  26. Gundles Says:

    @26 Csak éppen az agrot nem nullázza.

  27. Grave Says:

    Kalgan későbbi postja a topicban:

    “Yep, I forgot to list the Draenei Shadow resist change (-2% chance for shadow spells to hit you)

    I also forgot to list that the lasting immunity has been removed from WotF” XD

  28. tenorx Says:

    Yep, I forgot to list the Draenei Shadow resist change (-2% chance for shadow spells to hit you)

    I also forgot to list that the lasting immunity has been removed from WotF

    Also forgot to add Mace Specialization for Dwarves.

    [ Post edited by Kalgan ]

  29. Kyrn Says:

    “I also forgot to list that the lasting immunity has been removed from WotF”

    It was about time :)

  30. Pitbull Says:

    Arrol mar sok szo volt hogy a racialokat kiveszik, ez hulyeseg lenne. Meg egy lepes lenne az fele hogy megolje a wow lore-t. Igy legalabb egy picit szamit hogy milyen fajjal jatszol. Ha annyira OP-nak tartod az undeadet a trollt vagy a humant, huzz fol egyet es arenazz azzal, ne sirj! PvE szempontbol meg TBC-ben a magas HP poolok miatt a tauren warrior lenyegesen jobb tank volt, most ezt picit csokkentettek, viszont a NE lesz egy kicsit jobb tank, az eddigi 1% dodge (ugy remlik jelenleg annyi) helyett kapott 2% chance to be missed-et.

  31. Brebbia Says:

    Bocsánat, úgy látszik, félreértettem. Tehát a többi képesség is megmarad. Nem mintha ez számítana. Én, mint Human, teljesen jogosnak tartom a Perception nerfet, pedig egy WotF-hoz vagy Warstomp-hoz képest kismiska. Egyszerűen mindet kapcsolják ki Arénában, kész. Ha már nem akarják homogenizálni, mint a Profokat.

    #25: igen, a tauren a total HP 5%-al OP. Az 1-3% hitekről sem kell felvilágosítani. Az eddigi 10 resistek legalább semmit nem számítottak (60+ penetration mellett), ez csak újabb RNG.

  32. Grave Says:

    Kalgan ismét, pár dolgot elfelejtett leírni az alap postban -.-

    “Also forgot to add Mace Specialization for Dwarves.

    This is what happens when the forum times me out and loses my post, and I quickly retype it all. :/”

  33. Wulfgar Says:

    na UD-t megint nerfelik picit….mindenkinek 2% spell resist neki meg csak 1%…amúgy cannibalizet már nerfelték párszor…régen 7% hp-t adott vissza / sec most meg 7% hp /2sec

  34. Brebbia Says:

    #31 Itt az a lényeg, hogy miért pakolnak megint random dolgokat a játékba, mikor az Arénát profi játéknak szánják. Ilyenek kellenek, mint stun resist helyett -15% stun uptime. Ezért dobták ki a mace spec-t és cserélték ki passzív statra. Ezért dobták ki a Perceptiont. A troll snare csökkentés sem rossz, csak így magában elég kirívó. Például WotF. Legyen -20% charm/fear uptime. Escape Artist legyen -15% root.
    Aztán ezek a hitek. Mikor végre kiszedték az elkerülhetetlen 1% resistet. Tényleg nem értem.

  35. Wulfgar Says:

    Pff…most nézem csak…jól olvasom h WotF-et elveszik az UD-tól??? Kapják be akkor…Ráadásul mér jó ha kikapcsolják arénában a racialokat? Sokkal sokoldalúbb volt így az egész…vki UD rugót használt WotF helyett de vki orcot használt blood fury miatt…stb így volt jó…de eddig csak azt látom h mindent szétnerfelnek…wotf removed, shield block szintén nerfelve, és még sorolhatnám holnap estig…

  36. Dreadpap Says:

    Erre az UD nerfre+ shadow pap talent nerfre csak annyit hogy: Warhammer online ftw ezt a fost meg aszsem hagyom mert mire kijön a WoTLK Lock verhetetlen lesz és unbalanced lesz az egész.

  37. Meltoor Says:

    17#
    Ez olyan ötlet minthogy egy stratégiai játékban pl SC2
    1 Marine és 1 Zealotnak kajak ugyanazok a tulajdonságaik lennének.
    Nem kell azért annyira lebutitani a játékot.

  38. triaz Says:

    “- Racial “The Fall of Humanity”: Feign death which may trick enemies into ignoring you. Any threat is restored versus enemies still in combat upon cancellation of this effect. 5min cooldown”

    Na neee….vegre ér vmit a humanom.

  39. Wulfgar Says:

    Bocs..most nézem csak…WotF nemlesz kiszedve….csak miután használod nemleszel immunis X mp-re ezekre az effektekre…Ergo csak leszeded magadról

  40. Tyrannos Says:

    @Dreadpap
    Ha nem tetszik a wow, akkor lehet menni hiveworkshoprara, megnézni mit írnak a Csicskák akiknek nagy nehezen lett msnük…

  41. Johnny Says:

    Ugye az világos, hogy ami nincs itt a listán az azért nincs, mert nem válltozik? :D
    A humannál már ideje volt egy normális racialnak, csak kicsit kevesebb CD-vel jobb lenne. Perception eddig is haszonntalan volt, marad az…

  42. artanis Says:

    Sztem a night elfek kaphatnának vmi értelmesebb racialt ezen a chance to be missedes helyett, való igaz, jobb mint a +1%dodge de 1 warstomphoz vagy 1 endurancehoz képest akkor is vicc…

  43. Awa Says:

    “A humannál már ideje volt egy normális racialnak, csak kicsit kevesebb CD-vel jobb lenne. Perception eddig is haszonntalan volt, marad az…”

    No, és te melyik világból jöttél? Perception, mint “haszontalan”. Gondolom te sem jártál még 1600as rating fölött akkor… Bemész a druidokkal tömött 2v2 arénába és kb 40%al több esélyed van a gyözelemre, mint akármelyik más faj által játszható rogueként. Már, ha tudsz játszani. No, mind1 ez most nem ide tartozik.

    UD nerfnek nem örülünk, föleg hogy kb minden karim ud. : – (
    Mondjuk az picit érdekes Lore szempontjából, hogy Draenei -2% hit by shadow, ezzel szemben az ud csak 1% resist. :O BTW éljen soká az RNG ismét… -_-”

  44. ubul Says:

    Elárulná valaki , mi a franc baja van a Blizzardnak az orkokkal?

  45. Halfhorny Says:

    hmm nem késő még reroll-olni troll hunterre…
    preception nerf: about fuckin time!!!

  46. Halfhorny Says:

    bár kérdéses, hogy ez a Voodoo Shuffle stack-el -e a hasonló hatású talent/enchant/metagemmel…

  47. Strip Says:

    #19 a tauren is bogyókat gyárt,csak azt tehénszarnak szokás hívni.

  48. Rincewind Says:

    YESSSS
    Akarom hallani…mééég…mééég….

    Bocsánat, ez történik, ha UD vinnyogást hoz a szél:) Kellemesen borzongat:)

  49. Crymic Says:

    Érdekes változtatások, remélem még azért csiszolnak rajtuk. De az ud racialra már tényleg ráfért/ráférne egy kis változtatás, piszkosul idegesítő mikor a fearből egy rugo immunig tud kijönni belőle…

  50. Awa Says:

    A wotf change még tényleg korrekt, meg kellett is szerintem. Viszont akkor én azt mondanám, hogy KISZEDI!

  51. Dvid Says:

    Hat humankent tetszik az uj racial, de a cooldownt nagyon sokkalom.
    Perception komolyabb PVP-ben leginkabb a human rogueknak volt fontos, leven ertelmes stealthelo amugy sem kozelit meg perceptionos embert, viszont igy ket rogue teamnel donto volt idaig a perception, talan most ez enyhul kicsit. Esetleg meg lock paranoiaval valo stackeles erhet valamit, nem tudom.
    Tobbi racial is erdekes. Nem gondoltam volna hogy hozza fog (mer) nyulni ezekhez a blizzard komolyabban, ugy tunik tevedtem. Kivancsi vagyok esetleg a priest racialoknal lesz-e ilyen merteku valtozas.

  52. Kassh Says:

    Wotf: vicc..
    Perception: about time

    off:
    minek a rövidítése az RNG?

  53. Halfhorny Says:

    rng: véletlen szám generálás
    ez van amikor egy warrior permanens macestun-ban tart, vagy amikor a wf procc után egyből kapsz egy kard specből származó extra ütést és máris a padlót nézed :)

  54. bounty Says:

    milyen wotf change? nem látom hogy változtatnák.

    a perception nerfnek tényleg legfőbb ideje, baromira op

  55. bounty Says:

    ja sry oké már látom, később postolták be

  56. Nascar Says:

    hmmm szegény UD-ém na mind1 sajnos egy kis nerffel is az egyik legjobb kaszt leszünk :)

  57. Ecco Says:

    Annyira nulla az uj perception, hogy ertheto az uj racial. Csak az a kerdes miert nem szedik ki teljesen, npcket “talan” kiszurod vele 2 yarddal messzebrol? -_-’

  58. triaz Says:

    #56
    Miert is?

  59. triaz Says:

    nah azt elfelejtettem megkérdezni, hogy akkor most ugy néz ki nem fog ártani PVPben is a hit rating? :)

  60. amsay Says:

    A wotf-nál a “lastingimmunity” nem azt jelenti, hogy most is lessz wotf, de nem lesz rajtad nem tudom hány másodpercig, hanem ha fearben/charmolva vagy akkor egyszer kiszed és kész? Fear trinket duration nélkül.

  61. shaunyi Says:

    ha már nerfelik a wotfot a global cdt nyugodtan kiszedhetnék mert igy mire tudnék bármit is csinalni mar kaptam az uj feart, perception nerf pedig már tényleg about time volt, eddig a human rugoval kb 200ratinggel magasabbra lehetett felmászni azonos skillel, sap rogue nuke druid miatt….

  62. Mirth Says:

    @52
    RNG? gondolom a tegnapi stream chatjén olvastad pár embernél ezt a röviditést.
    szerintem kinaiak voltak vagy valami ázsiai országból a nyelvük alapján…
    ha nem erre gondltál akkor bocs az offért

  63. Genezii Says:

    Ha nem tetszik az UD nerf menj másnak. Meg van oldva a ‘jajj nerfelik a racialomat’. Ugyanígy igaz a többi racialra is.
    #35
    1. Nem kértük hogy játszál.
    2. Nem kértük hogy ide öntsed ki panaszaid.
    3. Csak balance-olják a játékot. Nekem se tetszik hogy perpill feral dr00d az egyetlen kaszt -majd retri pala is az lesz- amelyik talentből nem kap egy deka hitet. Nem sírok emiatt, de lenne rá okom.
    A lock már most sem annyira OP, ha a fear zavar, akkor elmondhatom azt is hogy az 5sec az csak közelebb viszi a DR-resethez.

  64. Genezii Says:

    Hibajavítás : #36 és nem 35. WTB Edit gomb

  65. Mandos Says:

    Az UD könnyek édesek :) ))))))))
    -végre van értelme a resistance-eknek
    -végre a tauren passzív racial nem OP
    -a perception miatt végre nem sír minden hordás rugó majd
    -humán FD zomg!!!
    -UD tears are swweeeeeet… OP volt, most korrekt, szerintem

  66. Drotak Says:

    Mennyi hülye ember, mennyi hülye komment… :)

  67. Johnny Says:

    @43 Human rogueként természetesen jó, nem vitatom, de semmilyen más kaszttal nem mész vele sokra, mert amíg rajtad van, a közeledbe sem mennek, vagy ha igen, arénában akkor sincs igazán időd kiszedni mielőtt elkap, jó ez megint skill kérdése…

  68. Scorpion Says:

    Nem tudom ki mondta hogy a wotf-t nerfelték? Honnan veszitek ezt a hülyeséget? Egy szóval sem említik meg a postban, egyedül a shadow reset, de most 2 vagy 1 % szerintem teljesen felesleges még így is brutálok a racialjai!
    #65 Ennyit az ud könnyekről, hogy nincsenek. Kár rossz indulatúnak lenni.

  69. Scorpion Says:

    #68 edit: Ja megatáltam immunitys dolgot , de igazából ez sem vészes mert még ugyan úgy kiszedi fearből charmból mc-ből, és ez a lényeg.

  70. Sagrahaa Says:

    Human rugó marad a legjobb pvpre!

  71. erdoszellem Says:

    #3. Silgrond: „/2 igen ezt én sem értem, majdnem az összes karakterem UD…
    Azthiszem csinálok egy trollt…”

    #71. anthony: „Lehet hogy jók ezek a változtatások, csak sokszor épp bizonyos raciálok miatt választottunk fajt 3 évvel ezelőtt. Most meg gondolnak egyet és megváltoztatják. Hát fuck you!”

    Én nem racial miatt választottam fajt, olyat választottam, amelyikkel szeretnék játszani az elkövetkezendő időkben. Ha nem lett volna semmi racialjuk, akkor is azokat választottam volna. Továbbmegyek: más faji jellemzője sem érdekel. Nekem tetszik, hogy vannak, mert színesítik a játékot, használom is őket, denem tulajdonítok túl nagy jelentőséget nekik. (Oké, utálom, hogy a gnómmal nem tudok elhide-olni, ha fel kell állnom a gép elől, hanem előbb biztonságba kell helyeznem… hát pfúj! ;) ). Ha csak a racialja miatt játszol mondjuk UD-t, egyébként meg hánysz mindennap, ha ránézel, akkor gratulálok. Ha meg szereted, a változtatásokkal is szeretni fogod. Ugye, most már megérted, hogy akik annak idején közelharcos paladint indítottak, mennyire csalódtak, amikor kiderült, hogy hátul kell állniuk, és gyógyítaniuk… és talán még ki is röhögted őket, amikor ezt felhozták. Ha ebből a szempontból nézem, kacag a májam, hogy sírsz az imba UD-d miatt ;)

    Ja, és ne tiltsák ki a racialt az arénából, vagy tiltsanak ki minden osztálykülönbséget, gearkülönbséget, és amikor belogolsz oda, kapj egy közelharcosíjászvarázslógyógyítósettenkedő karaktert, egyengearben, oszt használd, ahogy akarod, tuti akkor egyenlőek lesznek az esélyek.

  72. erdoszellem Says:

    Basszus! Átszámozódott minden! O.o

  73. exqtor Says:

    #36 Nemtudom, miért kell sírni amikor még csak beta állapotban van a WotLK és most balanceolják a játékot. De nyugodtan menj WAR-ozni, azt hiszem senkinek nem fogsz hiányozni. És még ha kijönnek a PTRre az új talentek akkor se kell elkeseredni, mert elég durva képességeket kapnak a kasztok 70 fölött majd.

  74. Hancu Says:

    72, bocs, kidobáltam néhány fájdalmasan hülyét.

  75. Insomnia Says:

    Draeneioknak is csak 1%?

  76. Anphalas Says:

    #74.Jaj,miért?Pedig annyira szórakoztatóak. :D

  77. Hancu Says:

    Darth Vader után szabadon: “I find the lack of intelligence disturbing” ;)

  78. Anphalas Says:

    Hahaha,most nézem az eredeti postot,igen vicces dolgok kerültek bele utólag:
    “Blood Elf
    - Magic Resistance: reduces the chance to be hit by spells by 2% ”
    “Human
    - The Human Spirit: spirit bonus lowered to 5%”

    No meg amiket fentebb már leírtak.

  79. Drotak Says:

    erdőszellem, Ön nyert! ;)

  80. Sheza Says:

    Dejó, BEk kapnak 2%ok minden spellre többi faj meg 1-2%ot egy schoolra.

    Nem mintha annyira érdekelnének a racialok mert nem azért indítok karaktert de egyik-másik kirívóan jobb mint a többi.

  81. erdoszellem Says:

    #36. Dreadpap: „Erre az UD nerfre+ shadow pap talent nerfre csak annyit hogy: Warhammer online ftw ezt a fost meg aszsem hagyom mert mire kijön a WoTLK Lock verhetetlen lesz és unbalanced lesz az egész.”

    Ha csak ezért mész Warhammerezni, sajnos ki kell ábrándítsalak: nem a télapó hozza az ajá… na szóval: ott sem lesz olyan a klaccbalanc, amilyet te szeretnél. ;)

  82. Wulfgar Says:

    Hogy öszinte legyek a warhammer online marhára nemérdekel engem, az eredeti warhammerhez (harcrendszer, képességek, fajok) alig van köze, maradok inkább az asztalinál, 1ilyen “olcsó másolatra” (mert az) nemvok kiváncsi…UD nerfre picit én is felkaptam amúgy a vizet..de ez úgyis még csak béta
    nameg a skillt nemszedték ki szerencsére…:P

  83. Wulfgar Says:

    Na meg nem a racialok miatt indítottam UD karit…anno UD-val kezdtem a játékot pedig aztsem tudtam még h mi az a fear v charm…ill a racialokat sem ismertem… :P

  84. Kassh Says:

    #53
    tenkjú :)

  85. Thisguy Says:

    ezek szerint még mindig a night elfeké a legdurvább racial: ők jól néznek ki :D

  86. shaunyi Says:

    human fd viszont jo lesz shatter kombo interruptnak pl etc elvileg. szoval nerf :D , még a végén jobb lesz a human mage a gnomnál

  87. Darton Says:

    Adhatnanak valami caster racialt is taurennek, habar melee sincs (a nagyobb hitbox talan ide sorolhato, az meg casternek baromi nagy hatrany), csak tank. :S

  88. Sheza Says:

    85# talán grafikai updatet kaptak mióta öt perce kilogoltam? akkor még rondák voltak

  89. ehran Says:

    @87 Darton

    Azért a warstomp szerintem elmegy egynek melee racialként, nem? :)

  90. Darton Says:

    89. ehran

    Remekul reseteli a swingtimert, hat ra a gcd, cast time-os es nem noveli a dpst (szoval pve-re hasznalhatatlan, pvp-ben elmegy), de tegyuk fel, hogy feler egy fel racial-el. Melee valaszthat masik classt, druida sajnos nem.

  91. shaunyi Says:

    #90 de a tauren warrior átüt a pillaron nagrandban :D

  92. Darton Says:

    91. shaunyi

    Mindenhol atut. De kit erdekelnek az op warriorok? :)

  93. ehran Says:

    Darton:

    Én NE feral druidaként bármikor elcserélném a racial-omat a taurenekével. A hitboxról nem is beszélve. :)

  94. Pete Says:

    @93: Én NE feral droidként nem cserélném el. Inkább -2% hit chance ellenem, mint +5% hp

  95. ehran Says:

    Pete:
    Speciel a Shadowmeld – Warstomp cserére gondoltam, mert arról beszéltünk.

  96. Darton Says:

    95. ehran

    Egyik se er szart se feral druidkent. Es a tauren feral hitbox ugyanolyan bugos, mint a nightelf.

  97. triaz Says:

    UD nerfnek én nagyon örülök…eddig warlockként 100rugóból 95 elvert ugy hogy mozogni nem tudtam (hozzáteszem PVE vagyok), most hogy spellpushback, stun is változott, meg racial is igy már csak 85 rugó ver majd el a 100ból…tiszta pronak fogom érezni magamat :D !

  98. ehran Says:

    Darton:

    PVE-ben lehet, ám PVP-ben mégiscsak egy plusz spell interrupt – adott esetben aoe. A hitbox-szal kapcsolatban hiszek Neked, nekem nincs tauren druidám – ám én mégis azt tapasztalom, hogy a tauren jól láthatóan messzebbről is sebez engem, míg én kb. kétharmad távolságról is az “out of range” üzeneteket kapom csak.

  99. ballR Says:

    Az orc racial (Hardiness) stackel az “Iron will” (warrior) vagy az “On a Pale Horse” (Death Knight) talenttel?

  100. Badbone Says:

    Hol van olyan infó a WOTF-ről, hogy elveszik és nem lesz többé alap UD képesség? A fenti leírás nem említi… köszi!

  101. Nayenezgani Says:

    Kulonben nem kell sirni jo ez imbab az kevesbe az nem szamit anyira a racial-ok csak kis %-ban jarulnak hozza a dolgokhoz nem fogsz azert mindnekit wtfnerfplz1hittelni mert jo a racialod sokkal tobbet szamit a gear meg a skill es kulonben a wotf change nem olyan nagy szam a perception is jo igazabol ha tudsz jatszani ami zavar az a tauren hp nerf de az se izgat anyira kicsit kevesebb hp-m lesz ez van de azt viszont nem ertem, hogy miert van a NE-nek 3% mig a taurennek 2% nature res?????
    Ja a warstomppal kapcsolatban meg csak anyi hozzafuzni valom hogy azert eleg hasznalhato druidkent mert fogod warstomp cyclone (meg se tud mozdulni a csavo) es tudod is healelni nyugotan magad

  102. Mooalmighty Says:

    Ez nem balance. Csak megváltoztatták a sorrendet.
    Kevesen játszottak troll karakterrel?
    A tauren +5% hp raciál megváltoztatása pedig egy rossz vicc és remélem nem a mostani tervezett marad benn hanem kapunk valami értelmeset helyette. +210HPnak lvl 70en semmi értelme és +1%dodge vagy chance to be hitel 1000szer többet érnénk. Így kb annyi értéke van h van 1 raciálunk, pont mint a +15herba skill.

  103. Deserter Says:

    “”chance to be hitel 1000szer többet érnénk. “”
    Ezen remélem nem azt érted hogy könyebben meg lehessen ütni a taureneket :D

  104. Mooalmighty Says:

    Hát néha már a sok dodge után tényleg imádkozom egy találatért a boss részéről, de itt a NE raciallal hasonlítottam össze, úgyhogy a támadó részéről érkező találatok esélyét csökkenteném, már ha választhatnék, a +150-200Hpval szemben. :P

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.