Sámán változások
November 26th, 2008 by Attila1234
Egyre több infó szivárog a 3.0.4-es patch-ből, ezúttal az elementál sámánokat érintő változásokból kaptunk egy kis ízelítőt.
- Unrelenting Storm – 5 pont helyett csak 3 pontos lesz ez a talent . Az Intellect 4, 8 vagy 12%-a jön vissza manaként.
- Elemental Warding – Ezentúl minden sebzést csökkent, nem csak a nature, fire és frost alapúakat. Elköltött talent pontoktól függően a sebzések 2, 4 vagy 6%-át.
- Elemental Shields – Kivették, mivel összevonásra került az Elemental Wardinggal.
- Storm, Earth and Fire – 5 pont helyett erre is csak 3-at lehet költeni. Az eddig effektek melett növeli a Wind Shock kiterjedését is. A Flame Shock bónusz sebzése rank3-on 60%-ra nő. Ezenkívűl ez a talent feljebb került a talent treen.
- Shamanism – A Storm, Earth and Fire (az Earth, Wind & Fire poénosabb lenne) helyére kerül ez az új, 5 pálcás talent. Hatására több sebzést kap majd a Lightning Bolt és a Lava Burst. A számok még nincsenek véglegesítve.
Tags: 3.0.4, shaman
Posted in Hírek | Comments (36)
36 Responses to “Sámán változások”
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.

November 26th, 2008 at 10:11:58
Hmmm.. nagy bajban lehetnek az ele sámlik
Szegények, hova rakják majd a felszabaduló talentpontokat?
November 26th, 2008 at 10:35:53
Ez nem ment meg minket, mert az új hitcap miatt rengeteg HR kell, amit vagy kövekből szedsz most össze, vagy T7-ből, de instadroppból biztosan nem. Ezen felül még nem láttam 5k DPS-es shaman, de warrit vagy huntert már igen…
November 26th, 2008 at 10:51:10
Warrior DPS made by Titansteel weps
November 26th, 2008 at 11:02:12
Kis guildünkben nem sokkal vagyok elmaradva a DK/Hunter/Mage classoktól, viszont ők nem tudnak totemezni
Várom már!
November 26th, 2008 at 11:15:00
Igazából olyan marha nagy változást ez sem hoz nekünk.
Lesz pár szabad talentpont, amit ench ill. resto ágon fel tudunk áldozni a crit. ratin oltárán.
Egyébként igaz, HR nagyon kell, illetve crit. Crit-et még csak csak lehetne insta drop-ból szedni, de HR-et nem nagyon. szóval az első raidig, vagy repu cuccig sztem a sámánok meglesznek a t6-jaikkal.
November 26th, 2008 at 11:15:18
4: Elszúrt hunter/mage lehet az, no offense
November 26th, 2008 at 11:22:45
Hajrá Segerrik !
Sztem ráfér a shamanokra a buff.
November 26th, 2008 at 11:25:26
#5, szeretném ha magadtól is rájönnél, mekkora butaságot írtál.
Ez a buff két nagy ele sámán problémát is orvosol, vagy próbál meg orvosolni:
- Összecsapott, túl sok fillert tartalmazó talentfa (kevesebb pontot kell elkölteni ugyanahhoz az eredményhez, ergo a felszabaduló pontokból javítható a utility, vagy épp a pvp alkalmasság).
- Skálázódás (lásd Shamanism talent. Ha nem érted ez mit jelent, akkor meg úgyis mindegy, hogy magyarázok-e vagy sem)
Az egyetlen dolog, ami probléma lehet, hogy egy ele sámánnak a spell crit / hit jelenleg fontosabb, mint a magas spellpower, de majd EJ-n kimatekozzák.
November 26th, 2008 at 11:25:47
Konkrétan az ele ágra.
A legutóbbi content patch-ben a resto és ench ág kapott rendesen, de az ele alig változott.
Ok, dobálunk, de ennyi, semmi extra nagy változás nem volt. :S
PS. nem sírok, resto a main ágam, szintezni tudok így is (resto gear, ele spec) de 1ütt érzek az ele-kkel.
November 26th, 2008 at 11:27:11
#6, a jelenlegi gear szinten nagyon erősek az ele sámánok, közel vannak a top spothoz. WWS-eket felesleges nézni, mert szar még az egész …
Ahogy mindenkinek egyre jobb gearje lesz, úgy fejlődnek majd tovább, kiv. az ele sámánok. Ők mindig is a mostani szinten fognak maradni
November 26th, 2008 at 11:30:01
Még jó hogy leírtam, hogy resto main ágam
November 26th, 2008 at 12:19:50
Azért vicces, hogy azonos szintű cuccban, cement sámliként nagyobb LB-ket lövök, mint az elementálok. Gondolom eléggé megérzik a Stormstrike debuff változását.
A totem változás meg igazi csemege, Magma Totem 600-akat fog tickelni valamelyik blizz poster állítás szerint.
November 26th, 2008 at 12:23:56
Nem csak az a vicces, hogy cmentként nagyobb LB-t lősz, hanem hogy a resto shaman T7 gearje is hasonló statokkal rendelkezik mint az elem: spell hit helyett MP5, és több haste, mint crit. Ebből az első páros azért ugyan jelentős eltérés, míg a második szinte kiegészíti egymást, szóval csak egy tálent a restóknak, és máris bohóckodnak annyit mint az elemesek, na de fordítva? 2 perc alatt kifogynék manából :S
November 26th, 2008 at 12:32:43
Van hit ratinges kaja is, stb. Mivel a hit rating az nagyon mindent vagy semmit stat, én nem bánom, hogy leszedték az epicekről, és a gemekkel, buffokkal, stb szedi össze az ember. Idegesítő volt mikor kiesik az epix ami iszonyú jó LENNE ha már nem lenne meg a hit cap, stb.
November 26th, 2008 at 12:39:30
a gáz csak az hogy kell 250+ hit rating, és baromi idegesítő hogy semmilyen cuccon nincsen, mindenen max mp5 van, azt meg “természetesen” viszi a healer. Persze az itemekben nincs anniy hely a köveknek hogy elég hitet lehessen belepakolni, valamint szerintem kissé egyhangúvá teszi a gemelést hogy mindenbe csak HR.
November 26th, 2008 at 12:42:01
Szerintem azért értik félre páran a változtatásokat, mert kicsit pontatlan a hír. A lightning bolt 10, a lava burst 20% bónuszt kap plusz sebzésként a spell powertböl. Erre várt minden ele sámán egy jó ideje.
Spell crit meg nagyon sokat vesztett a jelentőségéből azzal, hogy critet kapunk 8 mp-ként. Valaki írta, hogy crit kell meg hr. Utóbbival egyetértek, t7 cuccokig nem kapunk hitet, előbbit marhaságnak tartom, 0 befektetéssel is legalább 30% crit jön össze raideken. Sokkal inkább a a spell power, és a haste vált fontossá.
November 26th, 2008 at 13:26:22
#16, ezek a számok még nincsenek megerősítve, csak így tervezik.
Illetve a crit messze nem csak a sebzés növelése miatt fontos, hanem manaházartás miatt is. A 30% egy 25-ös raidben rendben van (bár épphogy elég), de vannak 5 fős és 10 fős insták is a játékban, ahol messze nincs alapból 30% crited.
November 26th, 2008 at 13:46:33
5 fős encountereknél viszont általában nem olyan a szituáció, hogy ne lenne elég 13-15k mana, legalábbis a tapasztalat ezt mutatja.
Ha mégsem elég, lehet nyomkodni a Thunderstormot, illetve inni mana potit, a runic már elég szépen tölt vissza, igaz csak 1x.
November 26th, 2008 at 13:57:30
Szerintem senkinek sem élete célja hogy megálljon a HC instáknál, Rövid távon még akár az ele shamna is tankolhatna, de szerintem a PVE shamanok túlnyomó része inkább a raideléshez igazítja a statjait.
November 26th, 2008 at 14:08:14
Nem lehet csak 25-ös raidre optimalizálni a kasztokat, mert bizony kurva sokan vannak, akiknek az 5 fős insták jelentik az életcélt.
Az, hogy te ezt nem látod, az egy dolog, de a játékosbázis alacsony százaléka raidel csupán …
November 26th, 2008 at 14:28:25
Ele sámánként én nagyon nagyon örülök ezeknek a változtatásoknak:) A Wind Shock rangenövelése kellett, mert én elsősorban aggrócsökkentőnek használtam, ha véletlenül egy crit-sorozattal lehúztam volna a tankról a mobot. Ha caster cvolt akkor szívás mert ugy az általában 30 yardról elkezdi lődözni kicsiny sámánunknat, Wind Shock meg 20 yardos. Megoldható persze egy befutással, de az dps-kiesés. Szóval ez nagyon jól jött:)
A felmerült itemizáció…namost én általában vagy mp5-öt láttam instában eső spell poweres holmin, vagy haste-et (normal Azjol, UK, Nexus). Questeseken szintúgy. Nézegettem wowheaden is a lootokat, de nagyon úgy tűnik, hogy a T4-5 körüli gearem nagyrésze megmarad a kezdő raidholmiba. Én ennek örülök, mert WotLK előtt mindenki hajtogatta, hogy ne gearelődjek, mert felesleges, az első bokorban a zöld jobb lesz mint az epicek. BC-ben volt ilyesmi, ha jól emlékszek. Ennek csak örülni tudok, mert akkor a BC-ben a hónapokig (valakinek lehet hogy éves hosszúságú) tartó gearelődése nem megy a kukába, hanem ér annyit. Akkor a guildemnek azt mondtam, hogy remélem hogy érni fog annyit a t4-t5 közötti valamim, hogy kb 75ig ne kelljen nagyon néznem hogy mi esik. Ér annyit. több spell powert kapnék a mostani cuccokból, de az már nem annyira kell, a flametongue megdobta. Viszont nagyon sok critet veszítenék, kevesebbet proccolna Elemental Oath-Clearcasting-Lightning Capacitor, nagyon hamar kifogynék manából.
A hit rating meg megint érdekes téma, én azt már talent-változáskor feszegettem, hogy érdekes lesz összeszedni. Jó, t5-t6-on van több hit rating, nekem Kara-badge-ZA-craft gearből, gemeléssel ha jól rémlik, 121 HR-t sikerült kihoznom. Kajával raidbossokon sem volt nagyon idegölően sok miss-resist. De ahogy mondta valaki, 250+ kell. Ehhez tuti hogy nem elég a gemelés, kelleni fog HR-es cucc. A talentváltozásokkal a HR az egyik prior statunk lett, szerintem. Egyik guildtársam meg is lepődött egyik Karán 70en, miután kicsit stackelt HR-re (lock volt azt hiszem): “Ennyit számít a HR?” Hát igen. Hiába lesz nekem xezres dps-em y% crittel és z% haste-el, ha a felét leresisteli a boss. Remélem T7-re meg teszenek HR-t mert említette valaki hogy nincs:(
November 26th, 2008 at 14:29:07
17
Értem én, sőt leginkább amiatt fontos, mivel dps növelésre más statok jobbak. Ezért mondtam, hogy mióta megvan a lavaburst egyáltalán nem éri meg a critet erőltetni. Bőven elég az amit a cuccok adnak. Manával szerintem most már egy ele sámánnak se lehet gondja. Akár 5, 10, 25 fős instában van.
November 26th, 2008 at 15:00:31
#21, minden egyes szintlépéssel “nagyon sok critet veszítesz”. A T5-nél minden quest vagy insta kék item jobb, ami 75 fölött esik vagy rewardként választható, nem beszélve a heroic lilákról … ne túlozzunk ennyire, ha kérhetem.
November 26th, 2008 at 15:01:24
Ja elfelejtettem, még csak 73 vagyok, nincs Lava Burstom, szóval csak 3 percenként van fix critem:D
November 26th, 2008 at 15:02:35
#23 Jogos, hogy sok critet veszítek szintlépésenként, de erre, 73-on még nincs megoldás…majd felszintezek és lesz:)
November 26th, 2008 at 15:02:47
Én meg a HR-nél, a Hit helyett Haste-re gondoltam.
November 26th, 2008 at 15:04:39
#25, na jó, majd ha 80 leszel, szeretném hallani újra a véleményed
November 26th, 2008 at 15:13:39
75 magasságában el kell kezdened ledobálni a T4-T5öt, 77 körül már a T6 egy részét is le tudod cserélni küldikék/instadrop itemekre. Sajna nincsenek socketek az itemek túlnyomó részében, így nem lehet nagyon variálni.
A haste sokkal fontosabb a critnél, mivel a lightning overload adott százalékban proccol, CD nélkül, így többet tudsz lőni adott idő alatt, arról nem is beszélve hogy nagyon kevés az az insta amiben meg tudsz állni egy helyben dps-elni.
November 26th, 2008 at 15:21:49
Cascade: 80on tuti hogy változni fog, sőt még 2 szint, jön a Lava és teljesen másképp fog festeni az egész. Csak 73on nem fogok arról véleményt mondani, hogy 80on meg Heroicokból dejó lesz nekünk, mert akkor irdatlan baromságok halmát hordanám össze:) Ezt remélem megérted:) (A q rewardokat meg nem néztem még, de van rating buster, abból már csak észreveszem ha valami megér egy cserét)
November 26th, 2008 at 15:22:04
#21 A T7 szeten van 123 hit, a hitcap kb fele
November 26th, 2008 at 15:25:35
kismonguz: akkor visszaszívtem
November 26th, 2008 at 16:39:02
“21 A T7 szeten van 123 hit, a hitcap kb fele”
Valóban. Meg van 1 badges öv, ami hitre socketelve ad valami 70-et. Ezeket megszerzed és már egész jó vagy. + Naxxba van hites neck, ring.
November 26th, 2008 at 17:33:45
Ha csak 10 ill. 20 % nőnek a sebzések az bőven nem elég semmire, ha spellpower bónuszként nézzük, akkor lehet, hogy jó, de az majd kiderül …
November 26th, 2008 at 19:41:06
Cascade, jelenleg full T7 (+többi slotban hasonlóan 200-213-as ilvlű cuccokkal) a legfontosab stat a spell power. Crit nem annyira fontos, most, hogy a damage-ünk ~30-40%-a egy dotból és egy 100% crittelő spellből jön.
November 26th, 2008 at 22:38:00
1. Spell power 2. haste és igy tovább…
fontossági sorrendben
December 15th, 2008 at 01:54:26
Ez még mindig túl karcsúnak tünik, de várom a fejleményeket…