DK változások a jövőben
December 3rd, 2008 by Roodie
Ismét Ghostcrawler szólott, a téma pedig – mi más is lehetne – a Death Knigth class.
Sokat beszélget a csapat a halállovagokról. És bár összességében elégedettek, van néhány terület ami alakításra szorul. Pontos részleteket nem közölnek, mindössze annyit tudni, hogy jelen pillanatban az alábbi változásokon gondolkodnak ( figyelem, még ezek sem véglegesek, csak ötletek! )
- A DK meglehetősen jól tankol, ha a cooldownjai rendelkezésre állnak, azonban ha ezek lejártak, akkor túl sok sebzést kapnak be. A megoldás egyértelmű – a frost presence mitigációját emelni, Icebound Fortitude, Bone Shield és a többi, hasonló jellegű képességét csökkenteni
- Az egyik ötlet az Icebound Fortitude megvalósítására az, hogy az általa adott bónusz a defense értéken alapul. Így a DPS / PVP lovagok sokat nem nyernek vele, miközben a tank felszerelésben virítók kapnak egy Shield Wallt…
- Az Unholy jelenleg nagyon népszerű tank spec, nem utolsósorban a Bone Shield miatt. A többi ág tankolós talentjei kapnak némi ráncfelvarrást, különösen a Blood ág.
- A Rune Strike eredetileg reaktív tankolós képességnek készült, nem rugóirtónak. Sebzése valószínűleg csökkenni fog, az általa generált threat pedig nőni.
- Nagyon nem tetszik a fejlesztőknek, hogy rengeteg DK dobál Death & Decayt ( valami félreeső helyre, csak úgy ), hogy az összecsapás előtt legyen némi runic power egy Horn of Winterre, vagy hamarébb lehessen az Unholy Blightot ellőni. Az üzenet világos, Unholy Blight költségét csökkenteni fogják, Horn of Winter pedig ( jelen ötlet szerint ) nem kerül majd runic powerbe, sőt, generál is tízet, 30 másodperces CD lesz viszont rajta, hogy ne lehessen spammelni.
- Shadow of Death effektnek van pár nem kívánt mellékhatása ( durability sebzés elkerülése, instába belépve azonnali feltámadás tényleges halál nélkül ), ezeket megszüntetik.
- A nem irányítható ghoullal vannak kisebb gondok. Csökkenteni fogják a távolságot amelyen belül ráaggrózik az ellenfélre, elkerülendő a véletlen pullokat. Valamint az irányítható Unholy változatnál elkélne némi extra védelem AOE támadások ellen. Paciról leszállva a ghoul hamarébb fog előtűnni.
- Valószínűleg új varázslatot kapnak a lovagok, hogy ne kelljen választani aközött, hogy egy elhullott csapattársat keltenek fel ghoulként, vagy a saját irányítható ghoult idézik meg.
A felrosolás korántsem tartalmaz mindent, mindössze ízelítőt nyújt a várható változásokból.
Tags: deathknight, Kék
Posted in Hírek | Comments (98)
98 Responses to “DK változások a jövőben”
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.

December 3rd, 2008 at 02:01:39
Omm,… kecske…
December 3rd, 2008 at 02:12:32
De..ki az a Roodie??
December 3rd, 2008 at 02:37:15
hamarébb?!
December 3rd, 2008 at 02:40:04
Nagyon jól észrevették a hibákat, érzem, hogy szeretnek minket a Blizzardnál. A buffok nagyon kellenek (pet jelenleg haszontalan aoe fighton, unholy blight 50runic powerért tökéletes lenne), a nerf meg tényleg jogos.
December 3rd, 2008 at 02:49:01
Most jut eszembe, ha megváltoztatják a horn of wintert, akkor kaphatunk egy értelmes minor glyphet, ami vagy a duration time-ot, vagy a buff által adott értékeket növeli meg (talentezett sámli totem szintjére mondjuk).
December 3rd, 2008 at 03:14:44
*nem kell ez az ócska flém, köszi*
December 3rd, 2008 at 03:16:53
Bár csak 62es DKm (lore miatt, poénból csináltam, hogy legyen az is majd egyszer felhúzom), de a legidegesítőbb az volt, hogy a ghoulom fél óra alatt mászik ki a földből, amikor leszállok lóról. Szerencsére ezt is orvosolják. Másrészt AOE harcokban pillanatok alatt eltűnik petem
! Ugyanakkor szerintem ujraéledésnél rengeteget sebzek “ghoul form”ban, szerintem kicsit nerfelhetnék.
December 3rd, 2008 at 04:11:03
jó az így ahogy van, legalább magammal viszem a halálba aki betámad questelés/farmolás közben
December 3rd, 2008 at 04:11:45
horn of winter még így sem tökéletes, problémás a használata a sámán Str+Agi totemjével.
Egyébként szerintem a development team olvassa az Elitist Jerks fórumot mert ott szinte az összes dolog felmerült.
“Paciról leszállva a ghoul hamarébb fog előtűnni.”
Ezt már a béta alatt is megírtam nekik hogy ha mindig van ez a földből kimászós animáció, a ghoul kb az első ütés után 5 másodperccel kapcsolódik be a harcba, úgy látszik most jutott el az agyukig.
Remélem a Bone shield meg a többi tankolós képesség úgy fog változni hogy ne az Unholy legyen a legjobb tank ág, eddig az volt, szinte csak a Bone shield miatt.
December 3rd, 2008 at 04:18:05
Igazabol nekem tetszik, hogy ha ellovom az osszes cdt egyszerre (trinketek, IB, BS) az egy double-triple pull ellen is megved, es megtartom az aggrot, amig a dps megritkitja az ellent (15 mp, amig tartanak a buffok eleg ra altalaban). Az, hogy a mitigation gyenge nem zavar, mert cserebe az avoidance meg nagyon eros. Dungeon kekekben 50% felett van a parrydodgemiss. A globalis kepet nezve ezek valtoztatasok bugfixek es nerfek a DKnak szerintem. A blood oldalon buffoljak a tankokat es lesz erosebb aoe sebzes, de arrol meg semmi konkretat nem irtak.
December 3rd, 2008 at 04:22:20
#9 Hat nem csak a bone shield miatt, az aoe sebzes is imba az unholy specben. Emlexem nagy szam volt beta alatt, egy retri csinalt videot ahogy aoezik azonos szintu mobokat szintezes kozben, talan legtobb 6ot egyszerre. Az unholy dk 10el elbir siman (az egyperces cdk ellovesevel), talan tobbel is.
December 3rd, 2008 at 06:18:29
tanknak kell aoe aggro, aoe sebzés nem. amúgy azok akik az unholy hűdeerős aoe-jéről beszélnek valszeg nem ismerik a frost howling blast-ját. a béta meg a szintezés szintén irreleváns jelen helyzetben …
December 3rd, 2008 at 06:55:34
Burstre lehet, hogy jobb a frost, de unholy nagyobb aoe dps hosszú fightokon.
December 3rd, 2008 at 07:57:45
Én most már totálisan összezavarodtam. A kezdet kezdetén úgyvolt, hogy 3 ág lesz: Blood mint PvP, Frost mint Tank és Unholy mint grind/DPS. Ehhez képest egy Unholys DK majdnem olyan jól tankol mint egy Frostos. Valaki mondja meg légyszi hogy van ez, mert én már egyátalán nem értem… Ha lehet Unholyval tankolni, akkor nem fogok itt szívni a Frosttal…
A másik, hogy abban viszont igaza volta Blizzardnak, hogy kb 20 sec alatt hatalmas mennyiségű aggrot tudok csinálni (76lvl-en 80-asok az omen szerint kb 5-10% agronál járhattak) viszont azután a kb 40sec után viszont nagyon feljönnek az aggrolistán és én semmit nem tudtam ellene tenni, mert nem volt kifejezetten a death and decayen kívül olyan skill amire ráírták voln,a hogy “generates high amout of treat”. Nameg, hogy 40sec után se Lichborne, se Icebound Forti, se Unbreakable Will. Nagyon jó ötlet lesz az aggotartással kezdeni valamit…
December 3rd, 2008 at 08:05:11
Nem egészen értem h mit mesélnek itt a runic strike-ról… ez alapból az egyetlen ütés ami “next melee attack” továbbá csak és kizárólag akkor használható ha előtte én dodge-oltam v parry-ztem egy ütést . Ráadásul bár nem lehet dodge-olni és parry-zni, de a miss még simán összejöhet. Nekem mindezekkel együtt, egyáltalán nem tűnik annyira op-nak.
A ghoul gondok nem olyan vészesek, az pl. ha marha nagyokat sebzünk ghoulként szerintem nem nagy ár azért h gyakorlatilag halottak vagyunk… olyasmi szeretetcsomag ez mint a lockok DoT-jai amit hátrahagy a halála után…
Az h a “pajtás” lassan mászik elő engem sosem zavart, elkönyveltem mint a huntereknél amikor kis szinten elhagyják a petet. Az jobban zavar h leugráláskor van h nem követ, vagy hoz egy csapat mobot is. Ráadásul eltenni nem lehet, az idézés meg jópár perc CD.
Tény, én is keltettem már fel a pet helyett csapattársat véletlenül, felőlem kitehetik külön spellre, de csak figyelem kérdése…
December 3rd, 2008 at 08:23:41
Remélem foglalkoznak egy kicsit a defense kérdéskörrel…elég nehéz összevakarni a cap-et igy hogy se tankolós sigil se offhand mainhand nem ad. A t7-en meg bámulatosan kevés def van
December 3rd, 2008 at 08:53:30
Ha már a változásoknál tartunk adhatnának vmi normális glyphet is, mert amik most vannak az kb. poén szinten mozog, a 6-ból 2-3 helyet lehet normális glyph-fel kitölteni, a többi max. filler.
December 3rd, 2008 at 08:59:48
Nice a runic strikera ráfért már a nerf mert érdekes volt nézni, hogy 1 sec alatt eltünk 6k hp-m én meg csak lesetem, hogy ez meg mi volt.
December 3rd, 2008 at 09:16:03
Semmi baj nincs a rune Strikeal , jó az amikor bloodosként questelés közben nekem esik a rugó és 2 % on vanish sprint, és fut a kis geci
)
December 3rd, 2008 at 09:18:52
Nah azért áljon meg a emnet a DK tankkal, azért ne huzuk már fel magassabb tank szintre, mint a mina classikus tank karakterek vannak…
A Dk maradjon meg, oylannak, aki td tankolni ha muszáj. Felhuzni tank warri, tank pala, tank druu szint fölé kb értelmetlen mert még mindig az összes nagy guild tankjai ezekbe sorolhatóak, és enhogy már átvegye egy hortelen a semmből jött kaszt.
Attol hogy Hero class még nem kell mindenben tökéeltessé tenni. Adjunk neki healt is, had menjenek a healerek is szabadságra….
December 3rd, 2008 at 09:27:35
#20
Sosem lesz olyan, mint egy warrior vagy druid tank (paladinok megint mas tema _szerintem_)
December 3rd, 2008 at 09:36:12
Mint warri biztos, minket enm köröz le egy tank se:)
December 3rd, 2008 at 09:41:40
Bár még nem 80as a DK-m de alapvetően egyetértek a változásokkal. Talán kicsit a duralibity csökkenés fog zavarni, de különban unfair a többi játékossal szemben, hogy amíg ők reparálnak addig én általában nem.
Srácok arról soha nem volt szó, hogy a 3 fa 3 különböző játéksílust fog nyújtani (dps/tank/pvp). Alapvetően teljesen más játék egy frost vagy egy unholy, de pl. én sokszor tapasztalom még mindig, hogy unholyként nem hiszik el hogy képes vagyok tankolni és agrot tartani
December 3rd, 2008 at 09:41:44
#21 egyetértek
#22 nem értek egyet, sokkal több aggrot tudok felvenni mint egy wari és könnyebben is boldogulok ha van a csapatban még 2 dk akik parasztok és death gripelgetnek, az aggrotartás meg csak ügyesség kérdése, tény hogy volt olyan fight amikor nem láttam semmit a harcból mert csak a skillbart figyeltem meg az oment, de ettől függetlenül nem rosszabb a dk egy akármilyen másik tanknál. pont. szerintem
December 3rd, 2008 at 09:46:23
@21 Erre azt mondanám, hogy kezdetben a pala tankok sem voltak elfogadva, de aztán egész fasza kis spec lett az is. Egyelőre még a DK új az embereknek.
December 3rd, 2008 at 09:49:07
Remelem, azert hasznalhato szinten hagyjak az unholy agat is tankolas szempontjabol, jo otletnek tartom, hogy valasztani lehet mitigation es avoidance tankolas kozott.
#20 Nem jutott el hozzad, amit az elmult hat honapban a fejlesztesi koncepciokrol mondtak?
December 3rd, 2008 at 09:49:47
“Egyébként szerintem a development team olvassa az Elitist Jerks fórumot mert ott szinte az összes dolog felmerült.”
szerintem írják is, nem csak olvassák
nem rossz dolog kipostolni oda egy ötletet, a sok matekzseni átszámolja, átrágja, és ha van értelme, akkor mehet a népnek, akik úgyis siránkozni fognak, akárhogy is lesz
December 3rd, 2008 at 09:51:18
#22
Folyamatosan járok HC-kbe különböző tankoló kasztokkal, és eddig az a tapasztalatom, hogy a leggyengébben aggro tartásnál a warrior szerepel (főleg AoE szitukban persze). Nem tudom, hogy mennyiben függ ez a skilltől és mennyiben nem (valamennyire biztos), mindenesetre mostanában a pala/druid tankokat preferálom a másik kettővel szemben, és ahogy látom ez elég általános.
Ugyanakkor jó healerrel dk nagyon erősnek tűnik, félelmetes dps-t tud tolni tankolás közben is.
December 3rd, 2008 at 09:56:47
#25
Nem mondtam, hogy nem fogadom el a pala tankokat, azt mondtam mas. Nem kell egybol elohozni az oldschool vitatemat, hogy melyik tank eletkepes es melyik nem. Mindegyik az, csak jol es jo fightra kell hasznalni.
Mas kerdes, hogy jelenleg tobb bajom van a sajat paladin tankjainkkal, mint a DK-val, mert egy agyamentek. Magukra aggatjak a warrior plateket, tele dodge-dzsal meg expertise-zal (pff) es sirva neztem armory-n, hogy a shield blockjuk 10% alatt van.
/cry
December 3rd, 2008 at 09:59:36
@28
A warrior volt a ludas akivel mentél. Ha jókor és jól használja a TC+Shockwave combót, és ráküld egy-egy shieldslamet és revenget a népre (és nem ugyan arra a mobra mindent) akkor nem húzzák le a warriorról sem.
Igaz én rá vagyok talentelve a Thunderclapre.
December 3rd, 2008 at 09:59:57
#12 Tankoltam Frostoskent is, es az aoe aggroval ugyanugy nem volt gondom mint unholykent, de a frostos Howling Blast 6 masodpercenkent 2k-ja (4k critje) sehol sincs az unholys DnD, Blood Plague, Wandering Plague es Unholy Blight egyuttese ellen. Ez harom aoe dot es egy crit %tol fuggo aoe sebzes proc minden Blood Plague ticken. Az aoe tankolasnal a frost nagy hatranya, hogy a Howling Blast iranyfuggo, es bar eleg szeles, meg mindig kenyelmetlenebb mint az unholy iranyfuggetlen kepessegei.
#20 A Blizzard terve az, es ezt tobbszor kihangsulyozta GC a beta tesz alatt, hogy ne legyen eget rengeto kulonbseg a tankok kozott a tankolasi kepessegben. Tehat celjuk az, hogy egyenlo esellyel tankoljon le egy bosst a dk, druid, pala vagy warr tank azonos gearszint eseten. Persze ezt 100%ban nem lehet elerni. Arra meg, hogy nehogy mar atvegye a dk a maintank szerepet, no comment. Ha egy guildben az aki a dkval jatszik jobban tankol, mint az aki a warriorral, miert ne (es itt most a jatekosok kepessegerol beszelunk, nem a kasztok kepessegerol). A tankolo eszkozei minden kasztnak megvannak, jo munkat csinalt a Blizzard ezen a teren. Ellenben a szerverunkon wotlk ota nehez mainspec healert talalni, bar az egy mas mese.
December 3rd, 2008 at 10:02:09
WTB edit gomb
#28
Valoban, jo healerrel eros a DK, viszont a guildbol tobb healer is mondta, hogy rettenet a DK-kat healelni. Nehezkes a def cap kirakasa, hianyzik a shield vagy a mackonal a rakat armor adta vedelem a melee classok/bossok ellen. Es egyelore (ha meg jol emlekszem ^^) ezek vannak tobbsegeben.
December 3rd, 2008 at 10:05:32
Valoban a legelejen meg a frost ag volt beallitva mint tank spec. Az is volt, hogy en fogom tudni konfiguralni a runa keszletemet. Aztan az sem ugy lett.
A DK szerepet a presence es a gear hatarozza meg, nem a talent ag. Kimondott cel a Blizz reszerol, hogy minharom agat azonos szintre hozzak mind dps mint tank szempontbol. Ez persze meg egy nem elert cel, valoszinuleg mindig is lesznek kulonbsegek, de el kellene felejteni ezeket a beidegzodeseket.
Masreszt ezeket a “classikus tank” dolgot is ideje elfelejteni, nem ez a trend. Van TANK, van DPS meg van HEALER. Homogenizacio van, ha meg nem tunt volna fel. Hogy ez jo vagy sem azt most hagyjuk. Kulonben is mit kell tudni alapvetoen egy tanknak: tartsa az agrot izom dps-sel szemben is, es kibirja a razudulo aldast ugy, hogy kihealelheto maradjon. Ha mindkettonek megfelel, akkor tank es kesz. Ugyanazt a parat latom, mint BC eleott/elejen, hogy jajj majd a feralduduk kiszoritjak a warrikat, aztan megsem ez tortent. A protwari marad MT mivel neki egy specet kell erre aldozni.
A Ghost altal emlitett dolog NEM azt celozza, hogy szuksegtelenje valjon, pl. a protwari mint tank. Hanem egyt valos (mar a betaban is tobbszor emlitett) probelmarol van szo, hogy HA egy DK tankol, akkor vannak periodusok amikor szinte heal alig kell bele, vannak viszont amikor nagy spikeokat kap be. Ennyi. Ertelmetlen az ilyen @20 izombol whineolok ahelyett, hogy megertenem a dolgot.
A DK idealis raid szerepe dps/OT. Alapbol dps-el, am adott bosson, trashen OT-zik, kis addokat vesz fel stb., illetve ha valami kicsit balul sul el, akkor egy presence valtassal kis idore fel tud venni valamit akar dps cuccban is, amig tartanak a defensiv CD-k addig jol tartja magat. Ezen tul persze akaar MT-t is lehet belole csinalni, de ehhez persze aldozni kell, tank orientalt talenteles, tankcuccok elsodleges beszerzese. De nyilvan amig vannak a csapatban protwarik, macidruidak addig egyik ertelmes DK-nak sem jut eszebe lemondani az idealis dps/OT szereperol. Kar parazni meg rinyalni.
December 3rd, 2008 at 10:07:19
#29 Ne csodalkozz, egy osi paladin legenda szerint a dodge % aranyos a penisz hosszaval. Egyebkent ez valoszinuleg tenyleg rossz dontes most, mivel a blokk is hatekonyan csokkenti a sebzest (bar igazan kemeny aoekat csak avoidance-al lehet tulelni), es jo aggro is. Ha nem csinaljak jol a dolgukat, szolj be nekik erzessel, biztos valtani fognak a kis onerzetesek
December 3rd, 2008 at 10:13:20
#34
A valasz az volt (amikor megkerdojeleztem a warrior platek hordasat egy 5 fos HC-ban, ahol eppen cicaban dpseltem tankolas helyett), hogy a fegyveruk teszi oket palakka
Nevettem, nem kicsit.
December 3rd, 2008 at 10:14:17
Az a tré a DK-val, hogy véleményem szerint jelenleg jobb tank mint bármi más. Alapból több avoidance-t kap, mint mondjuk egy warrior, az armorja viszont ugyanannyi, ezen kívül, ha megnézitek minden ágán van valami űbertáp tankolós skill, viszont lényegében nincs rákényszerítve egyik ágra se.
. Hulladéknak érzem a warrioromat a DK-val tankolás után már most is, pedig a DK ratyibb gearben van még.
Warriknak pl van ugye shieldwall, laststand, enraged regen (ami egy hulladék) azt cső.
A DK-nak Icebound Forti, Lichborn, Unbreakable Armor. Shield Wallon van 3-5perc CD, laststanden szintúgy, DK-nak meg 1 perces a fentebb említett 3 skillből 2 is. Ez annyit tesz, hogy minden 1 percben 37secig jelentősen kevesebb dmg-t kap mint bármelyik más class. Arról már ne is beszéljünk, hogy majd ha kijönnek a komolyabb epixek, és esetleg valami tohitet is össze tud szedni tankolni, 2 fegyverenchantot rakhat majd fel, ami igensok parry.
Aggroba lehet rosszabb mint a warrior, de kit érdekel? Úgyse húz le senki semmit, meg mint az most kiderült a runestrikeból valami revenge szerű cuccot akarnak csinálni, ami egy gyors mainhanddel elég dúrva threatgenerátor lesz.
Összegezve, vagy csinálnak valamit a DK-val, vagy tömeges reroll lesz sztem
December 3rd, 2008 at 10:26:10
#36
Pont ellenkezik a velemenyunk
Szerintem es hangsulyozom szerintem, akkor jobb egy tank, ha a spike-okat minel jobban ki tudja simitani. A healer(ek)nek akkor van a legkonnyebb dolguk, ez a legkenyelmesebb allapot a manamenedzsment szempontjabol. Hiaba tudod magad X idonkent ugy elbarikadozni, hogy atommal sem robbantanak ki, ha az azt koveto fel percben a healer a lelket is kihealeli es megis osszecsuk a boss.
December 3rd, 2008 at 10:28:39
@37 ott a pont
December 3rd, 2008 at 10:31:07
Amugy nekem ezzel nincs bajom, en nem akarok MT lenni. Amig vannak tanktarsaim akik jol vegzik a dolgukat, addig nincs is szukseg ra. Pont jo ez a dps/OT szerep. Rovid idokre, gyorsan leverheto addokra pont jok ezek a defenziv CD-k.
December 3rd, 2008 at 10:38:20
#37
Ha megnézed warriornál is ugyanúgy megvannak a spikeok, mert a blockon ugye megnőtt a CD 3.0 óta, és jelentősen lecsökkent az avoidance. Ami még érdekes lehet, hogy azonos idő alatt (mondjuk 10 perc), azonos gearben melyik kap több damage-et adott bossokon. Majd jól kimérem, de van egy tippem, hogy a warrior
. Ahogy néztem az “új” bossok, illetve a régi bossok új változatai eléggé manazabálóra sikeredtek. Azért pecswerken ált nálunk elfogy a végére a healerek manája, és ugye ez még csak a bevezető insta (jó jó, a gear e maxos még mindenkinek). Ha a későbbiekben is lesznek hasonló problémák a manaháztartással, akkor viszont az sem lesz utolsó szempont, hogy hosszútávon melyik calss absorbol több dmg-t. Na de ez már nem ide tartozik, bocs az offért.
December 3rd, 2008 at 10:42:34
20. Irigykedsz mi?! Tudod mit, pukkadj meg…!
Azért mert ez a class egy “hirtelen semmiből jöt class” még ugyanannyi tankolási jogosultsága van mint bármely más classnak. Ejnye no… sry, hogy így írok, de ha igazad is van, minek kell úgy kezdeni egy szöveget, hogy “álljon már meg a menet a DK-kal”…
December 3rd, 2008 at 10:49:34
Alapvetően itt azt kell figyelembe venni, hogy a tankok mellett a healerek is kaptak egy pofont a downrank megszűnésével. A tankok meg passzív, szigorúan csak a passzív damage elnyelés szempontjából úgy jönnek sorba, hogy druid (dodge) < dk(dodge+parry) < pala+warri(dodge+parry+block).
December 3rd, 2008 at 10:54:33
Kicsit offtopic de nagyon szúrja a szemem : nem tudjátok hogy terveznek e a közeljövőben World dropp receptek betételét a játékba ? Mert pl Bs nek semmi érdemleges sincs ( azt a 3 db zöld “pvp ” Szart nem hiszem hogy komolyan gondolták )
December 3rd, 2008 at 10:57:57
#42
Nem akarok kotozkodni, de ez nem dmg absorb, hanem avoidance. Ennek kikuszobolesere van az, hogy a macinak a legkiemelkedobb a tankoK kozott a dodge ratinge, es pont ezert kellene a DK-nak parry-re gyurni.
December 3rd, 2008 at 11:43:55
Egy halal nub kerdes:
Ha a DK parryzik (mellesleg ez a legszarabb rating atvaltasu dolog) akkor nem general gyorsabb tamadast az ellenfeltol?
Az meg mar regen nyilvanvalo, ha vki csak tankolgat az nem jo, mert a tanknak tudnia kell tankolni. Az nem tank, hogy letankolja a kisinstakat es szeva.
Raadasul elbaltazott lepesnek tartom a Blizz reszerol, hogy a talenteket nem specializalja (frost – tank ag; unholy – pvp; blood – pve vagy forditva…)
Tessek kulonvalasztani oket, mint minden kasztnal!
December 3rd, 2008 at 11:48:28
#45
Aki parryzik, annak nő az attack-speedje, nekem legalábbis ez jött le.
December 3rd, 2008 at 11:54:59
#46 korabban imadkoztak a tankok, hogy ne parryzzanak, mert akkor jon a kov utes, de villamhamar. Nekem legalabbis igy remlik.
December 3rd, 2008 at 12:00:14
Thors, pont fordítva, a boss ne parryzzen, akkor jön a következő ütés… Ezért kell az expertise tankoknak, és ezért üti hátulról minden melee a bosst.
December 3rd, 2008 at 12:00:49
#47
http://www.wowwiki.com/Formulas:Parry
Itt azt írja, hogy ha te parryzel, akkor a tiéd gyorsul.
December 3rd, 2008 at 12:01:08
@45 De, hamarabb vág pofán ujra. És a parryt is valóban szarabbul váltja, tehát célszerűbb dodge-ra gemelni.
December 3rd, 2008 at 12:03:14
50 Ja most nézem hogy a tankot irod, én a mobra gondoltam
December 3rd, 2008 at 12:03:39
#48 ahaaaaaa eeeertem. Koszi a felhomalyositast:)
December 3rd, 2008 at 12:04:52
#46
Ez nem egy Urban Legend? Sokan állítják és állították mindig is, de valahogy sehol se olvastam erről kék postot vagy vmi kimutatást…
December 3rd, 2008 at 12:09:25
Heh mire leírtam, kilinkeltétek
December 3rd, 2008 at 12:10:58
#45 es masok
Sok itt a felreertes. A maintank es dps/OT buildek kozott igenis van kulonbseg. Kb 15-20 pontot mashova tesz a dk. A 3 fa elso tierjeben van a 3 legfontosabb tank talent, amit dps buildben nem fog senki kirakni. Nekem nincs gondom azzal, hogy a talentfak nem szerepekre vannak specializalva, es meg csak nem is presencere, azzal mar inkabb, hogy alapvetoen egyik build sem kulonbozik annyira a masiktol. Mas a specialis utesed es a raidbuffod, de kb. minden abbol all, hogy felraksz ket diseaset es spammeled a specialis utesed es a Blood Strikeot, es ellovod a cdket amikor burst kell, rinse and repeat.
Nojo meg mindig tobb mint a warlock BC-ben
December 3rd, 2008 at 12:23:47
#55
De ezaz. Az altalad leirtak alapjan minden treeben az elso tierekben vannak a tankolos kepessegek. Ezeket barki kimaxolja, aztan arra a fara mehet ami neki tetszik. Warrikent azert nem prot talenten dpselsz vagy armoskent tankolsz… jocskan jobban el van kulonulve…
December 3rd, 2008 at 12:42:57
Hát ez borzalmas. Én azt mondom, kukába a DK kaszttal! Tankolás közben DPS-el, DÖGÖLJÖN MEG, ráadásul arra a talentfára mászik, amelyikre akar, MIT KÉPZEL MAGÁRÓL, végre egy kaszt, amiben sokan megtalálták a számításukat, SÍRJANAK INKÁBB! Melee dps és egész jó tank? Mocskos állatok ezek, én azt mondom. A játékosok élvezik a vele való játékot és nem olvastam még DK sírást. Ez azt jelenti, hogy OP. Nerfeljék vagy vegyék ki a francba az egészet, ezen vagyok. Tetvek.
December 3rd, 2008 at 12:43:40
#56
Kit zavar? Amig en vagyok az RL biztos nem fog nekem DK maintankolni
December 3rd, 2008 at 13:01:58
#57
“ne nezd a tuzet higgadj le
nem jo ha kod megy a fejedbe
ne feszitsd a hurt mer’ elszakaaad
ne hidd hogy neked mindent szabaad!”
Najo, csak az elso ket sort olvasd:D
Amugy pont ezt pofazom. Legyen hero class, tudjon dpselni pveben pvpben es tankolni is. De kulon kulon agakon, nem univerzalisan mindent egyben.
#58
“Szeretem” ezt a hozzaallast… gondolom amig te vagy a RL addig a pala is csak healel, mer’ arra valo…
(Retripala szoba sem johet…)
December 3rd, 2008 at 13:02:05
#57
Warrior is tud DPSelni.
Mi a helyzet a dudu tankokkal. Ők is OP-k, mert ott is megy a DPSezerrel.
Palák meg eleve AoE tankolnak, ott is pörög a DPS.
Akkor most mindenki OP?
Gondolkozz már!
December 3rd, 2008 at 13:09:44
#59
Istenem, olvass mar vissza, irtam vagy 5 kommentet elotte, hogy mi a velemenyem az osszes tank classrol. Poenbol irtam, ott a smile mogotte.
December 3rd, 2008 at 13:17:04
#61
Jovan sry, csak nem birom az ilyen RL-i hozzaallast, egybol aggroztam
December 3rd, 2008 at 13:18:20
A fent leírt változásoknak örülök, ez szerintem azt támasztja alá, hogy a DK egy eddig egész jól belőtt class, és a sokak álltal várt nerf bunkó helyett inkább csiszolgatják a classt, hát hajrá.
Aki nem DKval játszik azoknak meg nemtudom miért fáj ennek a classnak a tulajdonságai, inkább örüljetek, hogy a raid, grp, stb kiegészül ilyen tulajdonságokkal.
Eddigi tankolós tapasztalként anyit tudok leírni, hogy az Unholly jobban tart agrót multi targeten a az aoe sebzései miatt, de erősebb healert követel maga mögé, a Blood ág sokkal nyugisabb tankolni kiegészítva a frosttal, a rengeteg ön heal miatt, de ide valüban hiányzik az aoe agro tartás, ha ezt valóban orvosolják azt örömmel vesszük.
@57 Te pedig szerintem add el a accountos és vegyél valami konzol játékot ahol nem idegesít ennyire a többi ember…
December 3rd, 2008 at 13:23:11
@59: az 57es versenyzo eppen teged figuraz ki, nem ot kell nyugtatgatni
December 3rd, 2008 at 13:24:44
Elkepeszto, hogy milyen keves emberbe szereltek iróniadetektort.
December 3rd, 2008 at 13:32:58
A jelenséget úgy hívják hogy parry-haste, ősidők óta megvan, és nem urban legend.
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=13129903275&pageNo=1&sid=1
December 3rd, 2008 at 13:33:48
Oh, Moby Dicket idéztél? Irónia off, te vagy az én emberem ^^
Azért az írásomat fenntartom, hátha mindenki hátradől majd és VALÓBAN elkezdi élvezni a játékot a rinyálás helyett
December 3rd, 2008 at 13:34:28
És igen, a pala healre való. A DK meg semmire!
December 3rd, 2008 at 13:37:35
Most látom csak hogy a 63-as versenyző is beszólt, örülök neki, igyál egy sört barátom, olvass könyveket, menj el színházba és ragad majd rád valami fanyar gúny, vagy ahogyan Nightstalker írta: iróniadetektor. Anyám, hogy a WoW-os közösségbe tényleg ilyen sok kötekedő paprikajancsi jár
Ha nem teszek smileyt minden mondat végére, rögtön személyeskedésnek veszik.
December 3rd, 2008 at 13:42:17
#69
Es akkor is ha smiley-t teszel
December 3rd, 2008 at 13:43:31
#68
bezzeg a shamy legyen jo pve/pvp heal, rangeddd vagy meleedd, mi?
Cascade szemellenzot vedd le:P egy hibridtol azert tobbet varna az ember:)
#67
Oh mas is elt mar akkor?:D
#65
En direkt szereltettem ki, mert igy sokkal nagyobb az aggro range-em:D
December 3rd, 2008 at 13:45:17
@ 69 ja ez humor volt? Akkor sorry. Bár rád pedig ragadhatna némi humorérzék ha már használni akarod ezt a skillt…
December 3rd, 2008 at 13:48:52
#72 Reménytelen vagy…
December 3rd, 2008 at 13:51:41
#71 A shaman arra van hogy kutyaban /danceljen imo. A DK meg arra, hogy Dalaranban spammelje a /traint es /sillyt gyanutlan jarokelokre
Foleg a gnom DKk
December 3rd, 2008 at 14:33:53
Healeltem már DK tankot (igaz raidben nem, csak heroicokban) és semmivel nem volt nehezebb healelni, mint mást. Az külön öröm, hogy a legtöbb tank által rettegett spellekkel még könnyebben is boldogul. Abban igaza lehet viszont az aggódóknak, hogy a rúna rendszer miatt ugyan nem függ a threat generálása a bekapott sebzéstől (ideális offtank), de main tank szerepkörben lehet, hogy nem olyan jó a threatje. A másik három tank classnak ilyen problémája nincs, warrik, mackók, paladinok maxon tudnak pörögni, ha sebződnek. Szerintem a legerősebb, leguniverzálisabb tank még mindig a warri, a macik és a halállovagok versengenek majd az offtank szerepkörért, a paladin pedig a “legelegánsabban”, a szemnek leginkább tetszetősen tankol, majdnem ugyanazt tudja, mint a warri, kár, hogy offtanknak nem a legjobb.
December 3rd, 2008 at 14:49:04
Amíg nem buffolják őket mágus ellen, nagyon meg vagyok elégedve velük. Warrior után legkönyebb megölni őket
December 3rd, 2008 at 14:53:10
@76 Maget is könnyű elverni, főleg unholyként
December 3rd, 2008 at 14:55:04
#76 agresszív human magus
December 3rd, 2008 at 15:23:33
#75
Nagy hiba besorolni a tankokat. Vannak bossfightok, ahol lehet, de nem kotelezo preferalt class. De pont ez a Blizzard torekvese, hogy mostmar mind a negy class ugyanolyan sikeresen, de mas modon tankolhasson adott bosst.
Egyetlen egyet tudok (es szerintem te is) mondani, Illidan ahova csak warrior volt a jo. Nem, Hydross sem szamit, mert megcsinaltuk mackoval is, en magam tankoltam, magat a bosst, nem az addokat.
Semmi sem lehetetlen, ha az ember tud jatszani. Sokszor a tanknak, mint szemelynek a kepessegein mulik, hogy mi sul ki a harcbol es nem az adott class fix tulajdonságain mulik. Arrol mar nem is beszelve amikor olyan harc van, ahol nem main es ot van, hanem tobb tank ugyanazt a feladatot latja el (Gurtogg) akkor a tankok egyuttmukodeserol szol az egesz. Nem a classrol.
December 3rd, 2008 at 15:30:18
#79
Illidiant prot pala is letudta tankolni
December 3rd, 2008 at 16:07:20
“Egyetlen egyet tudok (es szerintem te is) mondani, Illidan ahova csak warrior volt a jo.”
30K maxhp alatt have fun 
És Kaelnél voltál macitankkal?
RoS p2 sem hiszem hogy ment reflect nélkül anno.
Szóval lehetne sorolni. Elvileg ilyenek nem lesznek most LKban ahova kvázi kötelező egy bizonyos tank.
December 3rd, 2008 at 16:14:57
#81
December 3rd, 2008 at 16:15:26
Valoban, Kael kiment a fejembol.
Lenyeg a lenyeg amit te is emlitettel, hogy LK-ban ilyen nincs tervben.
December 3rd, 2008 at 17:13:34
#81 Papiron a 20ks tank is eleg volt Kaelre, mert barkskinnel kb 18-19k-kat utott a pyro. A joval kellemesebb 24-25k hp ideiglenes buffokkal (nightmare seed, shout, stb) meg siman megvolt. Stresszesebb volt a healereknek, de korantsem volt olyan scifi mint amilyennek beallitottak.
December 3rd, 2008 at 17:26:49
Igen igen a runestrike ne legyen rogue gyilkos skill… csak annyira mint a warrior overpower (80%-ban crit? lol).

Az a 6k hp úgy tűnik el hogy rune strike + scourge strike, de nem a DK az egyetlen class ami ezt meg tudja csinálni bizonyos feltételek mellett (ele shámi, pala, mage, WL blabla …)
Nerfeljük a sebzésést… jó legyen olyan gyenge mint a shield bash vagy slam, most nem tom melyik is üt sok K-t.
Azaz ez buff!
Most komolyra fordulva , nagyobbat üt a runestrike mint a scourge strike az összes plague ellenére… ez tényleg nem jó, de úgy szerettem látni a runastrike crit 3750 lvl 72-n
Sajnálni fogom…
Szerintem is unfair hogy mindhárom talent ágon tudunk tankolni. Én is arra emlékszem hogy a frost talent volt eredetileg a tank ág, blood-ot mondták pvp-nek (ismétlem eredetileg, mert ezen gyógyíthatta magát a DK) és unholy volt eredetileg a PVE dolog a legnagyobb kitolt dps-sel, sevesebb survival képességgel.
Ezt rendbe kéne rakni picit és mondjuk runestrike-ot betolhatnák kitalentelhető változatba ami ellensúlyozza ezt a nerf-et
Ghoul kimászása nem zavar, olyan Manyi néni stílusban tápászkodik elő, de mit vársz egy hullától?
AOE -nál tény hogy inkább elbújik a föld alá és + hulla por kell hogy előjöjjön… Erre kéne neki kicsi táp de van egy olyan képessége amivel 50% dmg-et kap be, szóval érdemes ránézni a pet bar-ra néha mintha hunter lennél
December 3rd, 2008 at 17:47:00
@ 85 Jade :
Bár az külön meglepetés volt hogy amíg Malygoson a huntereknek kell dismisselni a petet Vortexnél , addig az enyém magától megcsinalja és vissza is jön a Vortex végén!
Az a minusz 50% dmg az kiraly , de ez olyan fightban ahol 5 masodpercenként van -2000 aoe damage a raidben akkor ott lehet hogy a petre nem jut épp az aoe healbol ,annyi runic power meg nincs hogy én healeljem ki
Egy kis AOE resist kéne csak nekik és jóis lenne.
December 3rd, 2008 at 17:54:43
@ 71
Azért a duracell sámikat buffolhajták drakthalon keppben a 73 ret palámmal megvrtem dpsben egy 75 ele sámánt nem zöldekben volt, mondjuk én sem.
A cementekkel nics baj különösen ha van kutyájuk valamit tudnak alkotni ha nem ágyutöltelékek, mondom ezt ugy hogy 75 palával elkentem a száját egy 80 sámánnak 1v1 ben wintergraspban meg is lepődtem, hogy mi a rosseb van, bubi>kutyák.
December 3rd, 2008 at 18:15:36
Jaja, nem is azt mondtam hogy az ultimate képessége az 50% dmg csökkentés. Ahogy írtam is:”AOE -nál tény hogy inkább elbújik a föld alá és + hulla por kell hogy előjöjjön” azaz megdöglik és újra meg kell idézni egyet.
December 3rd, 2008 at 19:06:12
“Shadow of Death effektnek van pár nem kívánt mellékhatása ( durability sebzés elkerülése…”
a fenébe hogy nekik is feltűnt pedig olyan jó volt ingyen halni
December 3rd, 2008 at 19:07:29
*ált. isk. 2. oszt. —>*
December 3rd, 2008 at 20:43:36
Ha belegondoltok még 1 class sem volt aminek 1 nél több tank talentje lett volna.
(Hülye megjegyzéseket mellőzni, Feraldru,Lézerbagoly is tank…stb)
Az hogy frost talenten vicces PVPzni a sok CC miatt, Unholy ugye alapból PVP, blood meg sebzés, ez nem azt jelenti hogy ne lenne mind valamiféle Tank talent. Blood tank pl szerintem offtanknak jó csak, de ez csak tapasztalat.
Valahogy az eddigiek alapján:
DPS talent/Tank talent/Speci castertank, PVP talent.
Az meg hogy “minden talenten tud tankolni…” Warrior is. Csak utálni fog, ha megkéred rá. (2 hand mainben attól még kellemes sebzés, hogy offhandben Palyzs van)
December 3rd, 2008 at 22:10:48
@91 Palyzs. Istenkém, ez fájt. Ja nem, fályt, bocsi.
December 3rd, 2008 at 22:11:32
“Palyzs”
Jézus atyaúristen az égben, ki szenvedsz éppen!
December 3rd, 2008 at 22:23:06
Mivel a ‘palyzs’ lathatoan rosszul erint nehany embert, azt tanacsolom, legkozelebb irj ’shield’-et.
December 3rd, 2008 at 23:57:13
Vagy csak írd PaJ(!!!!!!!!!!!!!)zsnak
December 4th, 2008 at 00:03:42
vagy inkább pajzs-ot?
amúgy kb mindenki félreérti itt hogy miről van szó. bármelyik speccel végigtankolhatsz egy 5fős instát, akárcsak egy warrior, az igaz. a többi viszont arról szól hogy mindegyik talentfában van pár tankolós talent, úgyhogy nagyobb a szabadságod azzal kapcsolatban hogy milyen buildot választasz, nem az van mint mondjuk awarriornál (full prot azt szevasz, esetleg 5-5 a másik két ágba). jelenleg nagyon sok builddel kísérleteznek, blood-on van pl a Veteran of the third war amiért egyesek úgy gondolják hogy megéri lemenni, unholy-t a bone shield meg unholy blight miatt favorizálják, frost-ot howling blast, frost strike, lichborne miatt. ebből az is következik hogyha Gipsz Jakabnak az unholy tetszett meg béta alatt de szívesen tankolna akkor teheti, Vér István meg hónapok óta azt hallotta hogy a frost lesz a tankolós ág, azt szokta meg, ezért azt fogja választani.
egyébként az sem igaz hogy akkor most a DK egyszerre tud jól tankolni meg jól sebezni PVE-ben meg jó lenni PVPben egyetlen egy builddal. ez természetesen nagyon-nagy hülyeség. ha nagyon jó akarsz lenni az egyik szerepben akkor olyan talenteket kell választanod (és értelemszerűen másokat meg kihagynod) ami azt a szerepet erősíti, a többit ugyanakkor gyengíti a kihagyott talentek miatt. ennyire egyszerű.
December 4th, 2008 at 00:36:53
#96
“bármelyik speccel végigtankolhatsz egy 5fős instát”
Látszik, hogy nem warlockod van. Nekünk kcisit nehéz ha fury talentes próbál tankolni
!
December 4th, 2008 at 02:24:21
van warlockom, 70es, most épp parkolópályán (azaz még nem kezdtem el vele northrendet), de már áttalentoltam Siphon life-ra, 1 szint és meglesz a Felguard, micsoda szintező build