Warlock Q&A
July 2nd, 2009 by Attila1234
Nem mondhatnám, hogy patakokban kezdett el csorogni az adrenalin a fülemből a Warlock kérdezz-feleleket olvasgatva, de természetesen akadt benne néhány érdekes infó, amiket most zanzásítottam.
- Ghostcrawler szerint még mindig nagyon fasza a Destro és az Affliction ág, gondok főleg a Demonology-val vannak. A két legnagyobb probléma az, hogy a petekkel túl sok a macera, illetve a Demo roták nem annyira izgalmak, mint a Destro vagy az Affli roták. A Demonology lockoknak nagyjából ugyanaz a bajuk, mint a Beastmaster huntereknek. Ha a pet kipurcan vagy épp ki van iktatva, a derék Demonology lock csak nézhet bután. GC úgy véli, hogy segíteni fog a 3.2-es patch, melyben a petek megkapják a mester resilience-ének 40 és spell penetrationjének 100%-át.
- Dolgoznak azon, hogy a petek statjai együtt skálázódjanak a gazdi összes statjával. Hosszú és rögös lesz az út, mire eljutnak odáig, egyelőre be kell érni a resilience-szel és a spell penetrationnel.
- Minden warlocknak van egy kedves története a rugókról és a PVP-ről. Remélhetőleg a pet buffok javítanak valamit a helyzeten.
- A Soulshatter cooldownja három percre csökkent, de ez nem új infó, hisz a PTR patch notes-ban is benne van.
- GC arra is célzott, elképzelhető, hogy új grafikákat fognak kapni a démonok, és elismerte, hogy a warlockok oda vannak a zöld tűz színéért. Valószínűbb, hogy ezt a színt, majd egy csili-vili új spellre fogják használni, de majd meglátják.
- Az idei Blizzcon legnagyobb szenzációja nem a következő WoW kieg, nem a negyedik Diablo 3 class, nem a Starcraft 2 béta, nem az eddig titkolt next-gen MMO project és nem is a Warcraft film lesz, hanem az új Soul Shard rendszer!!I Oh yeah, baby! De ez a rendszer még mindig annyira átütő, forradalmi és innovatív, hogy láss csodát! Nem lesz még benne a 3.2-es patch-ben, de a Blizzconon biztos, hogy mutatnak belőle valamit.
A link alatt találjátok a warlockokra vonatkozó részleteket a PTR patch notes-ból.
Warlocks
- Banish: Effect will now be cancelled if Banish is recast on a banished target.
- Dreadsteed: Can now be learned at level 40.
- Felsteed: Can now be learned at level 20.
- Soulshatter cooldown reduced to 3 minutes, down from 5 minutes
- Talents
- Affliction
- Pandemic: Now also increases the critical damage bonus of Haunt by 100%.
- Demonology
- Fel Domination cooldown reduced to 3 minutes, down from 15 minutes.
- Destruction
- Empowered Imp: The warlock’s critical hit chance is increased to 100%, up from 20% for the next spell cast after the Imp critically hits a target.
- Fire and Brimstone: Reduced to 2/4/6/8/10% increased damage from Incinerate and Chaos Bolt on targets afflicted with Immolate, down from 3/6/9/12/15%.
- Affliction
Classes: General
- All pets now receive 40% of their master’s resilience and 100% of their master’s spell penetration. In addition, if a player is at their appropriate spell hit chance or hit chance maximum, their pet will be at the maximum for spell hit chance, hit chance, and expertise. If they are below the maximum, their pet will be proportionately below those maximums.
Tags: warlock
Posted in Hírek | Comments (39)
39 Responses to “Warlock Q&A”
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.

July 2nd, 2009 at 20:43:08
Igen az új spellekről már esett szó, pl a zöld színű tűz meg ilyenek, ezek végülis nem járnak akkora macerával szerintem még idén napvilágot látnak de van 1 olyan érzésem, hogy új peteket következő kieg előtt nem látunk.
July 2nd, 2009 at 20:53:07
Úgy mellékesen kíváncsi vagyok mennyire tartja a Blizzard izgalmasnak az FFB rotát. Tudom, tudom warlock Q and A, de azért…
July 2nd, 2009 at 21:05:32
Én úgy vélem nem a helyes irányba terelődik a pet kérdése.Az oké, hogyha meghal a pet akkor gáz van, de ha nem lehet megölni mert resi STB akkor meg olyan mintha még 1 ember lenne mondjuk 2v2be mert valjuk be hogy a petek nagyon erősek.Megértem hogy vhogy megakarják oldani hogy ne az legyen hogy bumm 15k hp-s pet és onnantól mehet a lock/hunter, de nem hiszem hogy ha egy player szintű resilencet kap akkor attól minden jó lesz nekik és rajtam kívűl még sok ember fog QQ-zni
July 2nd, 2009 at 21:06:48
Beszarok, a pet classoknak az a legnagyobb problémájuk GC szerint, hogy őőőő …. pet classok?
July 2nd, 2009 at 21:10:13
@4
Négy év után leesett a tantusz. Múltkor kiderült, hogy a sámánok a totemek miatt szopnak, és most javítanak az ő helyzetükön is. Most már akármi előfordulhat!
July 2nd, 2009 at 21:20:28
Most esett le a Cataclysm az új soulshard rendszer neve. Gyorsan levédték mert egyszerűen zseniális lesz.
July 2nd, 2009 at 21:34:13
@3 Megoldják hidd el
July 2nd, 2009 at 22:11:31
Talán még a WWI-n igérték be ezt a SS revampot, wotlk-re, aztán 3.1-re. Már tűkön ülök.
July 2nd, 2009 at 22:49:42
WTB fordítás
July 2nd, 2009 at 23:48:03
Az sem megoldás hogy a petet le pwnolják 2 sec alatt, de az sem, hogy player szintűvé erősítik…
July 3rd, 2009 at 00:00:29
Egyszerűen defenzív “CD-ket” kéne adni a peteknek, amik átmenetileg megölhetetlenné tenné őket ezzel kivédve a hirtelen ráfókuszálást. Ezzel viszont még emellett megmaradna az esély kinyírni a petet, ha éppen nem tudja ellőni a cuccot. Tehát a pet megölhető, de annak életben maradása/halála a játékosok skilljén múlik majd. (időben elnyomni a cd-t/időben ráfordulni a petre)
July 3rd, 2009 at 00:27:51
Nem értem, hogy ez a petes dolog miben fogja immunisabbá tenni a succubusomat egy rugó ellen, és azt sem hogy ez vajon jót tesz-e a VW tankolásoknak.
July 3rd, 2009 at 00:42:00
12# Valahogy beleillik a loreba hogy a succubust pillanatok alatt megkúrják.
July 3rd, 2009 at 01:07:45
@11 Paladin petet minden warlocknak!
July 3rd, 2009 at 03:31:27
Nekem a DK-ról kedvesebb történeteim vannak, mint a rugokról….
July 3rd, 2009 at 03:33:51
#11 nem rossz ötlet, egy evasiont meg egy Cos-t neki és helló.
#13 xDDDD hát ez üt
July 3rd, 2009 at 07:36:05
Minden warlocknak van egy kedves története a rugókról és a PVP-ről. Remélhetőleg a pet buffok javítanak valamit a helyzeten.
Hát ez…:D
A rugó ugyanúgy megkúr engem attól mert a pet erősebb. Ez a wl Q&A durván semmit nem mond, mondjuk most épp nincs sok gond a lockkal, a demoval sem az a baj, hogy uncsi a rota, hanem az hogy szar a dps-e. Ez a shard rendszer meg nem tudom mennyire dob fel bárkit is, shard gondja megint csak a demo locknak van. Affliba ugye benne van a rotába a drain soul, destroba meg impet raksz, nem fogy annyira a shard. Az egy bag amit elfoglal az inventoryba azt már megszoktuk.
July 3rd, 2009 at 08:21:47
Dejó, hogy nem játszom mostanában petes class-szal. Nem kell idegeskednem DK-ként, hogy “jaj, oda a petem, megyek a vérbe”
July 3rd, 2009 at 08:41:19
Raid körülmények között jól fogok járni azzal ha a petem megkapja a 0 resillim és a 0 penetrationt. A soul shard rendszerrel pedig nem tudom mi a baj, nekem jó ahogy van.
July 3rd, 2009 at 09:00:34
“Minden warlocknak van egy kedves története a rugókról és a PVP-ről. Remélhetőleg a pet buffok javítanak valamit a helyzeten”

Btw szerintem minden cloth casternek van ilyen tortenete
July 3rd, 2009 at 09:16:17
master demonologistot tegyék le tier1be
July 3rd, 2009 at 09:23:54
“Minden warlocknak van egy kedves története a rugókról és a PVP-ről”
van bizony épp tegnapi….:(
azt se tudtam mondani hogy bikkmakk.
u.i. a shardnak stackelődnie kellene, és a sámántotemeknek is.
legalább anniyra fel kéne tápolni a lockpetet, mint bonegnawlert:)
miért is kell a csastereknek clothban lenniük?
July 3rd, 2009 at 09:26:15
*failed troll is failed*
July 3rd, 2009 at 09:31:57
@22 u.i. a shardnak stackelődnie kellene, és a sámántotemeknek is.
Ha jól tudom a totemjeidet tarhatod a bankba is, ha van totemed a relic slotba akkor a másik 4-nek nem kell nálad lennie
July 3rd, 2009 at 09:46:04
a warlock és a pvp-vel aza baj, h most ügyes (és szerencsés) destrolockok elég nagy eséllyel nyernek duel-t (1v1) /najo láttam olyan full furious disco priestet amit akár sok vs 1 ben sem lehetett szétkapni/nade az kb semmit nem számit.
-régebben 2v2-ben pl hiler+lock, mindigis azért volt jó, mert pet sokkban tartotta az ellenség hilerét, igy megakadályozva a drink-elést. Ezért is!! sok mulik a peten (na meg soullink és egyéb dolgok).
-a másik nagy erösség meg a life tap, igy kb folyamatos a dps, nincs olyan h pl. oom azt annyi.
Nos ezen annyi változott, hogy közben megjöttek a dk-k akik plateben mennek, ugyanugy van petjük és a “mana rendszerük” kicsit erősebb nem igényel “life tap”-ot, na meg nem függenek a petjüktől annyira.
+ráadásnak mostmár a többi dps kaszt sem annyira mana függö, pl mage 2 min-enként ügyesen visszatudja nyerni majd az összes manáját, meg sokkal több uj cc jött be, könnyebben tudnak drink-elni.
Ugyanez vonatkozik sok más dps-re is lásd Ret-ek vagy Cement vagy akármi.
Igy kb ezek az elönyők elis vesztek. Sőt mostmár ez a petes dolog inkább csak hátrány mert pl több vs több-nél (3v3+) 2dps elég könnyen szét tudja kapni a petet, soxor 2v2-ben is pl egy rogue+druida vagy dk+drudia folyamatos pet tunnelvisionnal, csak megkell várniuk a megfelelö cd-kombókat simán szétszednek egy petet.
És mivel közeljövőben (3.2) a 2v2 kiesik és inkább a 3v3+ jönnek be, szal nem vmi bíztató :S
wall of text crits u.
July 3rd, 2009 at 09:50:05
UI: dupla dps kombóval tolni meg szerintem sosem volt annyira imba mint más setupoknál, pl. egy roge, vagy akármi stelter csapat ellen, neked nincs ice block vagy bubi, vagy a warlock nem tud off healni (direkt, mert az h felpakolsz 500 dotot – már ha van rá idöd- és várni, hogy azok végre elkezdjenek tickelni és 10-20 sec múlva értelmes self heal legyen belőle), szal szerintem egyik warlock+dps kombó sem tartozik az “erősebb” kategóriába, sőt.
July 3rd, 2009 at 10:05:32
“the basic idea is that shards provide a combat boost when needed without becoming a resource that needs to be farmed” – ez azért elég jól hangzik.
July 3rd, 2009 at 10:24:21
25 Varbaro: mielőtt baromságokat beszélsz, húzz fel egy lockot 80ra.
-1v1 arena valószínűleg azért nincs, mert nem kétesélyes a dolog
-arenaban nagyon ritkán lehet destron tapelni, mert téged dpselnek ki először (ha már 500+-on vagy) és -3k life nem jön jól, amikor a [insert random dps] épp hántja le az irhád.
- a pet olyan papír, hogy megéri azt szétkapni első targetként, aztán miután instant idézte, újra, utána meg healer legyen a talpán, aki kihealeli a lockot SL nélkül
July 3rd, 2009 at 10:36:01
Attila1234 a pap Q&A t nem rakod ki?
Csak mert az előbb volt mint a wl
July 3rd, 2009 at 10:57:52
@3 Player szintű resi? A 40%-nak melyik része nem volt világos?
Próbálgattam mostanában arénában erősebb demo buildeket – csak és kizárólag egy erős burst dps class mellett van csak értelme – mert ha lejár a metamorph mielőtt meghalna az első delikvens, akkor kkthxbye.
Nagyon is welcome a petbuff, és kíváncsi vagyok az új SS rendszerre is.
July 3rd, 2009 at 11:10:42
van lockom 80as :p, söt lvl 70en is az enyém volt 2300 raten. nemtom miabaj ugyanazt mondjuk. petre ugyanugy azt mondom egy nyűg, warlocknak túl sok minden múlik rajta, és nehéz ujra idézni fel dom után.
1v1 meg csak azért említettem, mert sokan eu forumon is qq-znak h duelben mekkora OP a lock, nadeés akkor mivan.
jha és lvl 70n nemnagyon volt destro lcok arenaban, egyébként nem értetted a lifetap dolgot. csak megjegyeztem mrt volt/lehetett elöny pl. warlokkal tolni.
mamár 80on ez nem jellemzö, minden mas dps könnyen manáz, nekünk viszont maradt a lifetap vagy be-oomolsz.
July 3rd, 2009 at 11:29:35
Az eredeti interjuban irnak a saját repülö mountrol is, pl valami szárnyas démon form amit valszeg beraknak majd a játékba, de egyenlöre még artwork szinten sincs semmijük hozzá.
July 3rd, 2009 at 11:40:41
Az hogy eddig egyik lock+x dupla dps setup sem tartozik top-ba azért elég nagy hülyeség. Lock/frost mage lock/rogue lock/eleshaman mind top setup, maximum nehezebb játszani öket mint 1 disc/affli-t. Life tap-elni meg lehet csak nem akkor kell amikor 3an ütnek, erre is lehet ám használni pl a teleportot, VW shieldet, kicsit kreativnak kell lenni. Amugy meg mostanság nincs is idö tap-elni mert ha van destro lock a csapatba pl 3v3ba akkor ritkán tart egy meccs 1-2 percnél tovább, ha meg igen már régen rossz.
July 3rd, 2009 at 11:53:47
Hát én gyakran találkozok jó lockkal arénában. Írásaitokból látszik, hogy ti nem tartoztok a jók közé. Vegyük a 2v2t: lock+healer vs dps+healer. Ha átfordulnak a petre akkor 3 lehetőségetek van:
1.: Amikor meglátjátok, hogy a petet ölik, azonnal elkezdtek újat idézni, healeretek próbálja healelni régit/CCz ha tud.
2.: Mivel egyikőtöket sem bántja senki, van időtök CCzni és szabadjáraengedni imba dmgeteket és healelni a petet.
3.: Amit ti csináltok: megvárjátok még hal a pet, álltok mint a *** és jöttek ide sírni.
3v3-ban is hasonló a helyzet, ha 2 dps ráfordul a petre, az tökéletes alkalom arra, h szabadon dpseljetek/CCzetek 3-4 secig, amennyi idő alatt simán meg lehet ölni bármit (wotlk ftw).
July 3rd, 2009 at 12:05:13
Ja persze, ez az azonnal elkezdek ujat idézni már régen nem igy van. Van imp healt funnel, amivel simán kihealelitek 2en azt a dmg-et, persze ha healerrel játszol. Kiváncsi lennék lennék szűrted ó mr.szuperjovagyokarenaban, hogy mi csak állunk mikor ölik a petet?
3v3ban ha ráfordulnak a petre és megölik utána te halsz meg 3 sec alatt, bár gondolom ellened mindig leül a healer és megvárja míg megölik a petedet, és ez idő alatt ti is megöltök valakit nemde?
July 3rd, 2009 at 12:11:18
wtb edit: miböl szürted le*
July 3rd, 2009 at 12:56:46
hát nemtom ti az 500 raten mit toltok, de az régen fostalicska h ök 2en ütik petet titeket meg hagynak szotyizni.
Holéltek komolyan?
sap+cyclone+lassitás vagy szimplán akármi. Tényleg azt hiszitek simán mennek petre oszt ennyi? megvárják a cd-ket ellönnek minden cc-t rátok és aztán fordulnak a petre.
Pl. rogue+druid mert kb ezeknek van legtöbb lehetősége ilyen cc kombora ezt elég könnyen tudja kivitelezni.
a másik meg h erős dk/ret dps-eknél néha még az imp. health funnel+healer sem elég. Vagy ha kis ideig igen , hosszu távon ez bőven nem tartható, healer totál oom lesz akkor meg öt kapják szét stbstb.
July 3rd, 2009 at 13:29:38
@37 Nem, pont ezt irtam, hogy ilyen nincs, hogy 2en rámennek a petre a 3. ember semmit se csinál. Bár nem lockal arenazok hanem paladinnal, de tudom, hogy egyrészt ha megölöm a lock petjét, mégha 2enis ütjük akkoris 5-10 sec mert ugye healelik+addig a 3. ember az ellenféltöl elég nagy mozgásteret kap. Aztán feldom summon meg teleport summon egyebek.
Ez az 500 rating duma meg elég sz@r, nyilván nem azért irok ide mert 1200on vagyok és vérpistikék a csapatom neve. Ez a sürün találkozok lock jó lock-al meg kicsit furcsa számomra hetente ha találkozok 2-3 lockal 3v3ba az már soknak számít Ramprage-en
July 3rd, 2009 at 14:44:04
“Valahogy beleillik a loreba hogy a succubust pillanatok alatt megkúrják.” owned XD
egyébként kíváncsi vagyok milyen lehet az új SS rendszer, nem igazán tudok mást elképzelni mint a mostani