Blizzcon: WoW R&D Live
August 22nd, 2009 by Cascade
Kezdjük! Ennyi volt! Akkor beszélgessünk!
Az egész panel a tovább után ..
Q&A
Kérdés: Esetleg az új hard módok adhatnának régi T1, T2 kinézetű rewardokat.
Válasz: Egyelőre nem, a későbbiekben talán, volt róla szó, de egyelőre ennyi.
Kérdés: Sartharion nincs túl egyedül Wyrmrest Temple-ben?
Válasz: Majd meglátjuk
Kérdés: Van bérmi tervetek arra, hogy Azshara encountert lássunk?
Válasz: Storyline lesz, de encounter egylőre nem.
Kérdés: Milyen a belső raid tesztelésetek és megöltétek-e Y0-t nerf előtt inhouse?
Válasz: 5 fősöket csapaton belül teszteljük, 10 főshöz másik osztályokról hozunk embereket, 25 fősöket elég nehéz megszervezni. És nem, még a Y4 is sok gondot okozott nekünk az elején
Icecrown hard módok nem lesznek olyan nehezek, mint Ulduar hard módok, de azért nehezek lesznek.
Kérdés: Lesz Arthas legyőzésénél cinematic vagy valami speciális dolog?
Válasz: 100%. Nagyon durva lesz, nem lehetséges, hogy csalódjatok ebben.
Kérdés: Lesznek még durva hosszú questlineok?
Válasz: Lehetséges, de inkább a könnyebben elérhető, egyszerűbb dolgok felé mozdultunk. Adott időhöz igazítunk mindent és most úgy tűnt, hogy a mindenki láthat mindent egyből dolgot kérték sokan.
Kérdés: Hard módokat arra terveztétek, hogy ne lehessen őket megcsinálni kezdetben?
Válasz: Nem, de nagyon nehézre akartuk őket, aztán ahogy az lenni szokott folyamatosan finomítottunk rajtuk. A normál mód mindenhol alap nehézségű, így mindenki kipróbálhat minden encountert. Még keressük, hogy melyik fajta hard mód a legjobb, amit a legtöbben szeretnek.
Kérdés: Silithidekre visszatérünk még?
Válasz: Nincs tervben Ahn’Quirajhoz visszatérés, de sok teljesen új insta lesz, amik korábbi storylineokra építenek.
Kérdés: AOE harcok lesznek többségben ezentúl, vagy továbbra is lesznek class / gimmick harcok?
Válasz: Folyamatosan próbáljuk a megfelelő egyensúlyt fenntartani az aoe és single dps harcok között, néha ez nem annyira jól sikerül.
Kérdés: Reputációknak lesz szerepe még valaha a raidekben?
Válasz: Nem tervezzük visszahozni ezt.
Kérdés: Van tervben más oldschool raid revamp?
Válasz: Nincs egyelőre, Onyxia különleges eset.
Kérdés: Additional instances cannot be launched? ![]()
Válasz: Túl sokan akarnak instázni, ez a baj
Pár szerverre már kiraktuk a javítást, némelyekre még nem került ki. Ez a javítás az alapja a Cross-Server LFG-nek is. Egy-két hónap az ETA.
Cross Server LFG
5 játékos dungeonokat támogatja egyelőre, lehetőség lesz instába menni MÁSIK SZERVEREKEN JÁTSZÓ JÁTÉKOSOKKAL. Egyelőre csak 5 fősökkel indítják, később jön a raid support is.
Ugyanez lesz BG-kkel is!
Reward rendszer a raid leaderknek, ha megcsináljátok a dungeont sikeresen, jutalmat kapsz érte!
Onyxia 5th Anniversary
Onyxia 5 éves, méltó ünneplés az újradolgozott raid. Mount jól néz ki, de lila
Erről nem írok, mindent tudunk már – Cas.
Cataclysm Raid x 2
Blackwing Descent (25)
Nefa szobájából indul az új raid, fel kell repülni oda először
Nefa lehet visszatér (sejthettük – Cas).
The Firelands (25)
Ragnaros INC. A tűz síkja, Ragnaros teljes erejében jelenik itt meg, azbeszt ruha need. Outdoor / indoor mix, a végén Ragnaros erődjével.
Concept artok, geci jól néz ki, hatalmas lávagömbök és Sulfuron Keep úgy néz ki, mint egy nagy kéményes gyár.
Icecrown
12 boss lesz, 10 / 25 verzió. Kurva nagy az egész dungeon. Ulduarhoz hasonló waypointok lesznek. Sindragosa és Lich King harc.
Frozen throne alapja belépés után látható az első szinten, az egész dungeon a Frozen Throne köré épült fel spirálban. Léghajóra kell szállni, légi kalóz harc hajók közt ugrálással
3 szárny van a harmadik emeleten, itt lesz Syndragosa és a Crimson szárny is. Mind a három szárny kivégzése után lehet felmenni Arthashoz.
Legfelül Arthas a trónján, le lehet esni.
Videó bemutatás, a kívülről ismert acélos feel, középen a kurva magas és nagy Frozen Throneal. A Crimson szárny szép színes, elég zsírul néz ki, Syndragosa ÁÁÁÁ kurva jól néz ki és jó nagy
Icecrown Szárnyak
3 szárny, 8 boss, akik mind lore kapcsolatban állnak a Lich Kingel, súlyos storylineal fűszerezve. Ezek 5 fős dungeonok.
Videó: Jeges bányaszerűség az első, lobogó tűzzel, miért nem olvad el? Egy outdoor dungeon is lesz itt ahogy nézem és egy Vyrkul témájú dolog.
Cataclysm Raids
Blackrock Caverns
Blackrock isteni loreval rendelkezik eddig is, erre ráüberelünk. Teljesen új dungeon lesz Blackrockban, Twilight’s Hammer bázisa, Deathwing egyik távoli bázisa, földalatti autópálya, amit szállításra használnak Grim Batol és Blackrock között.
Teljesen új lesz minden, új art, loot és szörnyek.
Lineáris dungeon lesz, sok érdekességgel, UBRS feelingel, egymás felett alatt, sötét és fáklyák által megvilágított. A Twilight’s Hammer lorejára épít, akik Deathwing kultuszát szolgálják.
Rövid videó: BRM feel, sötét dungeonok, láva, stb.
Uldum – Halls of Origination
Egyik Uldum Dungeon, a másik egy teljesen outdoor dungeon lesz.
Uldum külön sivatagos zóna lesz? – Cas
Ez sem lineáris, sok útvonal van, ez lesz az ultimate titán dungeon. Újra találkozunk Brannal.
Ismét térkép, 7 boss, durván nagynak néz ki, sphinx szerű cucc a képen. Sivatagi, arab style, ez is nagyon szép.
Videót ide is linkelek.
Abyssal Maw
A bejárat a nagy vortex a zóna közepén, ami leszippant a víz elementális síkjára. Itt van az egyik 5 játékos dungeon is. A nagák próbálják elfoglalni a síkot. Nem lineáris, Sunken City of Vash’jir az egyik dungeon hub itt.
Ha kinézel az ablakokon, az óceán alját látod.
Most Abyssal Maw térkép van, két szárny, 3 boss ahogy nézem. Van egy lift is, ami felvisz a főnökhöz.
Ez az egyik első dungeon, amit látni fogunk az új kiegben.
Vízelementálok lakják ezt a helyet és csupa hínáros a design, naga style, nagyon szép. Videó jön róla, később linkelem.
Hogy készülnek a raidek?
Minden egy ötlettel kezdődik, hol, kicsoda, mit fognak a játékosok csinálni? Olyan helyeket választunk, amik érdekesek. Minden az ötlettel kezdődik.
2D fázis
Innen a layout fázisba kerülünk, megtervezzük az útvonalakat, mi lesz a dungeon alaprajza, lineáris lesz-e, milyen lesz a progress.
Meghatározzuk az érdekes pontokat, pl. a Grim Batol esetében. (Ahogy látom 4 boss lesz, körkörös alaprajzal – Cas)
Icecrown többszintes lesz, Naxxhoz hasonlóan, de 4 szintel és több szárnyal.
Uldum, Halls of Origination, új Cataclysm dungeon, nem lineáris, sok szárnyal. Lifteket lehet aktiválni, amikkel felmehetsz a tetejére. 7 boss lesz benne.
3D fázis
Itt állítjuk be a méreteket, futás hosszát, stb. Itt már játszhatónak kell lennie az egésznek. A méreteket többször is tuningolják, hogy ne legyen AQ maraton. Itt készítik el a sablonokat a 3d művészeknek.
Egy elnagyolt 3d ábra a képen, ami nagyjából mutatja a dungeon layoutját, texturák nélkül. Saját belső editort használnak – Cas.
Interakció
Itt jön azon dolgok meghatározása, amit a player csinálhat. Ajtók, liftek, Malygosnál a plató felrobbanása mind ebben a fázisban készül, itt scriptelnek is. Sokat kell filózni, hogy amit kitaláltak, az működőképes-e.
Kidolgozás
Jön a kidolgozás, amikor a grafikusok kirészletezik a concept artok alapján a dungeonokat. Mint pl. Utgardban a lángok amiket ki kell kapcsolni, hogy továbbjuthass.
Trash, bossok kidolgozása is itt történik.
Abyssal Maw dungeon concept van a képen, vízalatti, kurva jól néz ki
– Cas
Encounter Design
Az első dolog amikor erre a fázisra kerül a sor, egy durva brainstorm session, ahol elkezdjük szórni az ötleteket. Mit csinál, hogyan csinálja, hol csinálja, környezet, a szoba ahol van, a lore mind mind inspiráció.
“We are so doing V0L7R0N.” – ebből lett aztán Mimiron.
Azonosítjuk a kulcs elemeit minden egyes bossnak és aköré építjük az egészet. Elég nehéz egy sok bossos raid minden elemét egyedire csinálni, senki nem örülne, ha minden harc tank&spank lenne.
Belső editort használnak a scriptelésre is: spelleket megcsináljáj, akciókat lescriptelik.
Drak’Tharon keep van a képen és a trollok útvonalai beállítva látszanak az editorban. Most a dialógus fákat mutatják, kurva sok mindent kell beállítani.
Most a creature editort mutatják, kurva nagy form, amiben minden tulajdonságot be lehet állítani: HP, sebzés, attack speed.
Ki van emeleve egy mező: “HOW MUCH IS SHE DEEP BREATHS?”
A titka az egésznek, hogy a DB frekvenciája van csak beállítva, szal lehet egyes harcokban több a DB
Playtesting
Sokszor újra és újra játszák az egész dungeont és gyűjtenek minden feedbacket belső hálózaton és újra és újra átdolgozzák, finomítják.
Ezután jön a PTR, ahol – minden hiedelemmel ellentétben – minden feedbacket elolvasnak és utolsó finomítás után kiadják.
Tags: blizzcon, live, raid, wow
Posted in Hírek | Comments (27)
27 Responses to “Blizzcon: WoW R&D Live”
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.

August 22nd, 2009 at 22:12:17
Deep breath-nél, hogy felhördült a nagyérdemű
August 22nd, 2009 at 22:14:19
ebből is látszik hogy WOLT elején Shartarionnál és Malygosnál nem kellet sokat tökölni naxx meg ugye már megvolt:P bár azért a a HC insták nagyon ott vannak c sak 10x végigmész rajtuk és már meg is untad
August 22nd, 2009 at 22:21:47
Cory-n befigyel a Deathwinges póló
August 22nd, 2009 at 22:22:09
Ez az egyiptomi stílusú uldum tetszik
August 22nd, 2009 at 22:23:35
Be lehet fejezni a spoilerezést:)
August 22nd, 2009 at 22:25:37
Mekkora a 31 boss őőő 12 boss gc kamuzta duma
August 22nd, 2009 at 22:26:32
Jah, az ütött
August 22nd, 2009 at 22:35:11
more dots for sure
August 22nd, 2009 at 22:35:25
Az IE ilyen rossz vagy tényleg nincsenek képek és videók ahol kéne?
August 22nd, 2009 at 22:36:50
Nem tudom a folyamatos élő fordítás közben linkelni .. később érkeznek
August 22nd, 2009 at 22:37:26
Aah értem 10x . Kösz az infókat remélem ozzy koncertről sem fogtok lemaradni!
August 22nd, 2009 at 22:38:23
cross server lfg, 1ik legjobb ötletük
August 22nd, 2009 at 22:41:39
“lehetőség lesz instába menni MÁSIK SZERVEREKEN JÁTSZÓ JÁTÉKOSOKKAL”
WTF? WTF? WTF?
August 22nd, 2009 at 22:42:08
@12: Jah, jah, nagyon jó lesz ez.
August 22nd, 2009 at 22:42:38
- “Twilight’s Hammer lorejára épít, akik Deathwing kultuszát szolgálják.”
Kövezzetek meg, de én eddig úgy tudtam, hogy a Twilight Baráti Társaság (TBT) az elementál síkok urait imádja, emiatt közvetve vehetjük Old God hívőknek is őket nem?
Lásd Silithus, BRD, Ashenvale, stb.
(Mondjuk amit nem értek lore szempontjából az az lenne, ha egyszer Raggi meg a többi elementál az Old God-ok szolgái, és Deathwing tényleg dettó, akkor Nefarian MI a TÖKÉ’ kezdett el Ragnaros-al baszogni? Apuci nem adta át neki a memo-t vagy wtf?
)
August 22nd, 2009 at 22:43:09
ROFL, For teh alliance XD A csávó megmondta a tutit.
August 22nd, 2009 at 22:45:09
#16 a Wotlk megjelenésekor felvett bloodscalpos papóval nemveszi fel a versenyt
August 22nd, 2009 at 22:47:30
Ugye arra gondolsz, akit a Média Markt-nál(vmelyik nagy pc-s árúháznál) vettek fel? Amikor egy csóka azt ecsetelte, hogy neki mennyire nem fekszenek az RPG-k?
August 22nd, 2009 at 22:48:42
ígyvan
és healer akart lenni, csak félt a feleősségtől vagy mi:D és ezért hordás huntija van
August 22nd, 2009 at 22:51:06
Yep, megvan
August 22nd, 2009 at 22:54:46
Ha valaki nézni is akarja, itt van egy viszonylag normális stream
http://www.stickam.com/manguz2000
August 22nd, 2009 at 23:02:46
Es egy masik teljesen jo stream: http://www.justin.tv/mr_fj2/
August 22nd, 2009 at 23:05:35
Videót a népnek!
August 22nd, 2009 at 23:10:09
Kérdés: Reputációknak lesz szerepe még valaha a raidekben?
Válasz: Nem tervezzük visszahozni ezt.
August 23rd, 2009 at 00:37:13
mikor lesznek videók?
nagyon kíváncsi leszek amúgy erre az egész Icecrown dologra..
August 23rd, 2009 at 00:38:20
@24
Lesz mit farmolni a repuk helyett…
August 23rd, 2009 at 01:38:03
Amíg nincsenek videók és képek linkelve, itt nézzetek szét
http://www.youtube.com/user/MMOcore