Még egy kis Diablo


August 22nd, 2009 by Hancu

A maradék érdemi infó tegnapról, a DIII Heroes and Monsters panelről, by trancsír lady.

Skillek

Kicsit jobban részletezték a Monkot, nagy részét az előző posztban már lefedtük. Ezen tehát átugrunk, következzenek a többi class egyes változtatásai, és pár szó a rúnákról:

Witch Doctor
Spider Statue
Tavalyi BlizzConon már használatban volt, a funkciójával semmi gond, de nem volt elég meggyőző. A régebbi verzió olyasmi volt, mint egy csapda: egy totem bukkant ki a földből, rengeteg kis pókkal annak lábánál. Aki bizonyos távolságra megközelítette a totemet, azt elárasztották a nyolclábúak. A fejlesztők vizuálisan túl sűrűnek és összevisszának találták, nem volt egyértelmű, mi történik valójában, így a skill nevét és mechanikáját megváltoztatták.
A Carrion Spider egy idézős képesség lett: egy zombi kitör a földből, majd mielőtt visszatakarodna, kiöklendez egy hatalmas pókot (vagy a pók szakítja át zombink mellkasát – yummie!). Kis barátunk ezután megkeres egy ellent, jelentős méregsebzésével abuzálva azt, miután rácsimpaszkodott.

Wizard
Stone Skin
A képesség vizuális turbózást kapott, hogy jobban észrevehető legyen. Az apró Wizardon alig látszott az eredeti hatás, azonban most új, világító, kristályos réteg szépíti majd karakterünket ennek a skillnek a használatával. Komolyan.

Barbarian
Whirlwind
Ennek sem választottak a mechanikáján, csak a kinézetén: szebb lett, ráadásul még a port is felkavarja. Az ok elég lírai: készítettek a Dune Dervishnek egy hasonló támadást, és az jobban nézett ki, mint a barbié. A friss kinézetet ártatlan tehenek lemészárlásával ünnepelték meg.

Nem biztos még, hogyan fogják megoldani a fury működését. Az eredeti elképzelésükkel az volt a baj, hogy visszafogta Conanünk dinamikáját: először pár alapütést kellett bevinnie, hogy az erősebbekhez hozzáférjen. Márpedig Jay azt szerette volna, hogy barbárunk igazi Hulk legyen, a harc hevében egyre erősebb. Sokféle megoldást próbálgattak, egyelőre úgy tűnik, így fog működni: a fury gyorsan fogy, de gyorsan is töltődik vissza, a bevitt sebzés alapján. Minél többet és erősebben ütlegel, annál eredményesebb lesz a visszatöltődés. Még változhat

Rúnák

Megnyugtattak mindenkit, nem veszik ki a rúnákat. Nem igazán elégedettek a jelenlegi állapottal, ezért döntöttek úgy, hogy kimaradnak az idei rendezvényről. Mivel központi szerepet szánnak nekik, nem akarják elkapkodni. A fejlesztés végén foglalkoznak majd velük, amikor tisztában lesznek minden skillel és azok működésével.

Szörnyek

Először megtudhattuk, milyen szempontokat tartanak szem előtt a fejlesztők a szörnyek megalkotásánál. Gondoskodnak róla, hogy a vérfürdő közepette is egyértelműen megkülönböztethetőek legyenek rosszakaróink. Az egyes monszták alapvetően egyszerűek, komplexitásuk akkor jelenik meg, amikor a különböző szerepet képviselők egy csapatba verődnek össze. A játékosnak kell meghatároznia, hogy adott szituációban melyik szörny jelenti a legnagyobb veszélyt (lásd a tavalyi Barbarian videót: Dark Cultist > Berserker). Néhány típus:

Swarmer: Nagy számban fordulnak elő, egyenként gyengék. Mintegy elárasztják a játékost, közelről sebezve azt.

Ranged: Az egyik legnagyobb annoyance-factor. Emlékeztetőül: Diablo II. Act 3. Köpőcsöves Flayerek. Irgalmas istenem.

Lieutenant: Barátait buffolja, feltámasztja, vagy újakat idéz.

Elite: A badass brigád, pár ütésnél több kell ahhoz, hogy megszabaduljunk tőlük, cserébe nagyokat csapnak vissza. Éljen Erdei!

AOE: Nuff said.

Weakener: Debuffol.

Ezután áttértek néhány szörny bemutatására. Kiemelném a Fallen családot, mert jól mutatja a bevezetőben tárgyalt alapelképzelést.

A Fallen família – Klasszikus démonjaink, melyek az első és a második részben is jelen voltak. Tagjai:

Imp: önmagukban nem veszélyesek, igen gyávák.
Shaman: feltámasztja az előbbieket, távolról sebez.
Lunatic: késsel rohangál. A karakterednek ront, megszúrja magát, és az arcodba robban. Serious Sam-szerű vidámság.
Overseer: az Impek az ő irányítása alatt jóval bátrabbak és valamivel erősebbek lesznek.

A panel végül kérdezz-felelekkel zárult. Sommázva: a szerzetesnő készülőben. A Monk is fog fegyvereket használni, staffot, fist weapont. A Horadric Cubeot átdolgozzák, a receptekhez hozzá lehet majd férni ingame. Kevesebb unique lesz, a tárgyak többsége random generálású. Per player item drop. A DII-höz hasonló bossfarmolást el akarják kerülni, valamint nem teszik tárgyfüggővé az egyes bossokat (nem lesz olyan, hogy kivágnak a partyból azért, mert például nincs frost resed). Lehet, hogy átnézik a Barbarian shoutjait (Crybarb!). A játék színvilága úgy jó, ahogy van, nem lesz sötétebb, de elég félelmetes lesz, nem kell sírni.

A végére egy videó, ami lemaradt:

Diablo III at IGN.com

Tags: ,
Posted in Hírek | Comments (10)

10 Responses to “Még egy kis Diablo”

  1. bulcsu Says:

    elkezdtem itt videókat nézni és valahogy eddig megérintett ez az wow kieg de most a vieókat nézve csak a diablo 3 at várom :D nagyon nagyon remélem hogy még idén kidobják bár sajnos a blizzardot ismervén jó ha 2011 ben kiadják…

  2. Cascade Says:

    @bulcsu: 2011 hangzott el, mint dátum … :) vagy inkább :(

  3. trlady Says:

    igen, a kiadás dátuma lemaradt. bocs.

  4. Loverman Says:

    inkább 2011-ben jöjjön mint 2010-ben bugosan

  5. bulcsu Says:

    inkább most és bugok nélkül…:D nyár eleje óta nem tudok mivel játszani mert nincs semmi értelmes játék kezdek nagyon nagyon unatkozni WoW jelenlegi állásban nagyon lapos és unalmas más játszható játék meg nem nagyon van számomra =(

  6. HeiNeKKeN Says:

    Me want! :)

  7. KopiG Says:

    Egy kerdesem lenne megpedig hogy a skilleknel lesz e vmilyen skill reset fele lehetoseg mert speciel en mar Dio2-ben hianyoltam.Szerintem eleg fontos dolog es marha jo lenne ha lenne.
    Gondolj bele elcseszel 1-2 pontot azt ott boki a csorodet azt krealhatod az uj karit es ki tudja mennyi ido alatt huznad fel ujra.

  8. trlady Says:

    @7 nem mondtak erről egyértelmű infót. de most, hogy a Dio2-ben az új patchbe tervezik (talán azért, hogy megnézzék, hogy működik), én gyanítom, hogy lesz valamilyen módszerük rá.
    szerintem teljesen rendben volt, hogy voltak következményei a választásoknak, és nem volt respec… mondjuk DII-ben pár óra alatt újracsináltad a karaktered.

  9. Rocador Says:

    Ne haragudjatok az offért. trlady, hogyan érhetlek el?

  10. trlady Says:

    thylaberes at gmail dot com

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.