No Comment Soft II. fejezet


October 8th, 2009 by Deathcrow

No szóval jó játék lenne ez az Aion, csak agyfaszt kap tőle az ember. HAHA. A legújabb élmények:

- Novemberben lesz mindenkinek egy ingyenes karakter transzfer. Ettől remélik azt, hogy a 18:00-22:00 óra között tartó cirka másfél-két órás queue megszűnik majd. Addig meg szopóroller van, mehetsz rajta egy kört.

- Ami viszont jó, hogy ha egyszer bejutottál, és mondjuk kifagy a játék, 5 percen belül belogolva nem kell újravárnod a sort.

- Fagyogat a játék. Legalábbis nekem, Eltnen városa környékén marha sokszor + Mass PvP-ben. _Nagyon_ idegesítő. A hiba forrása amiatt van, mert a te géped túl modern, van benne mondjuk 4 GB RAM. ROFLMAO. Az Aion memóriakezelése a ludas, ITT olvashatsz róla.

- Kipróbáltam a “masszív” PvP-t. Ha benthagyod a játékos karakterek modellezését, akkor az amúgy átlagban 80 fps-t produkáló játék (Eltnen városában 20-25 körül megy amúgy) lemegy 1 cigaretta/fps szintre és elkezd lagolni, mint az állat (gyakorlatban: lősz lősz OMG a piros traktor átment rajtad, meghaltál vagy még mielőtt meghalsz crash és kifagy a játék).

- Kikapcsolhatod a karakterek grafikáját (nem látszik a karakter maga, csak a nameplate) akkor meg ilyen szöveges kalandjátékba mész át. PvP a névtáblák ellen, HURRÁ.

- Nem tudom mennyi értelme van a melee-kasztoknak ilyen szintű PvP-ben (Gladiator, Assa). Szétszedik őket.

- Megvan PvP-ben a “nyüzsi” érzet, csak egyszer belagolsz és máris meghaltál. Crashelsz és meghaltál. Elég sokszor fordul elő, amikor több száz játékos van a környéken. A játék elvileg ERRE van kihegyezve és ilyenkor adja meg magát…

- Goldsellerek spammelik 24/7 a general csatikat (főleg LFG-t, mert az globális). Manuálisan blokkolni kell őket. Ez úgy megy, hogy minden nap amikor beloggolsz akkor az első 1 percet azzal töltöd, hogy ignore-listára teszed az 5-10 botot amely spammeli a csatikat. Elvileg dolgoznak rajta az Aionos GM-k, de nem nagyon látom, hogy bannolnák az accountokat :F.

- Megjelentek a botok, amik farmolják a mobokat. Reportolni kell, mert nem tudod leölni őket, és az ellentétes frakció sem nagyon járkál azon a területen, azaz: szabadon farmolnak egész nap.

Ezen okok miatt szerintem elég erős visszaesés lesz így az első hónap után, csak így kapásból én azt mondanám, hogy a játékosok ötöde nem fogja befizetni a második hónapot.

Utóirat: jah, a GM support kicsit nevetséges. Elvileg van, de gyakorlatilag nincsen.

Tags:
Posted in Hírek | Comments (247)

247 Responses to “No Comment Soft II. fejezet”

  1. Tallono Says:

    Ki gondolta volna, h szar lesz az ajon… :)

  2. Darnell Says:

    “akkor meg ilyen szöveges kalandjátékba mész át” Üsd, vágd a feliratot :D fasza lehet.

  3. Emobaby Says:

    Moderálva by Décé. Erre csak ennyit tudok mondani, Emobaby:

    Leszarom

  4. Csülök Says:

    hát ez a pvp helyzet az 1.4-es pvp patchre emlékeztet. southshoreba volt ilyen lag

  5. Etrius Says:

    pár száz főig nincs is gond, leginkább erődsostromoknál borul el a rendszer:( de azért én bízok abban, hogy ez a dolog javítva lesz

  6. mze Says:

    * Neked is köszönjük a véleményed, de most egy körből kimaradsz. *

  7. Gate Says:

    “Ki gondolta volna, h szar lesz az ajon… ” Én speciel nem. Tényleg azthittem, hogy ütőképes konkurencia lesz de… mégse. Amúgy azt se felejtsük el, hogy a WoW stratja se volt zökkenőmentes, de 1 olyan hihetetlen nagy előnnyel rendelkezett ami ebben a műfajban többé nem lesz senkinek. Nem volt konkurenciája. Minden hiábájval együtt egyedinek számított. Most mindenki előtt ott van, hogy kipróbálja aztán ha nem jó max visszamegy wowozni. Tehát egy olyan játékot kéne csinálni aminek nem kész káosz a startja (de ez még a Blizzardnak se sikerült) mert ott dől el minden. Az Aion talán többre fogja vinni mint az AoC és társai de nemhiszem, hogy felnő wow konkurencia szintre, megjegyzem minden esélye meglett volna rá de ahogy DC is mondta, az első élmény nagyon meghatározó és ez alapján sokan fogják otthagyni. Persze korai még jósolgatni de sajnos maguk alatt vágják a fát.

  8. Gate Says:

    @6 AZ a hirdetés kinek is árt? Senkinek, akinek kell gold rákattint, az ingame goldsellerek és botok viszont halálra tudják idegesíteni az embert és a játékélményt is szétcseszni. Ne beszéljünk hülyeségeket amikor a 2-nek köze nincs egymáshoz.

  9. Hancu Says:

    Ismételten szeretném mindenkinek a figyelmét felhívni arra, hogy aionos post, Aionról szóljanak a kommentek is, és ne arról, hogy “de bezzeg a wowban meg milyen szar az hogy X meg Y”. Kerüljük a flémet, ha egy mód van rá, köszönettel,

    Banhammerizációs Projektek Koordinációs Központja, Globális Integrációs Alosztály

  10. Deathcrow Says:

    #6 téged bizonyára nem zavar a Goldsellerspam a játékben. UGYE NEM?

  11. Etrius Says:

    crash amúgy sajnos tényleg létező csúnyaság:( de eddig 1xer fordult mégcsak velem elő, de legionban volt akinek 100xor siege közben.

  12. mze Says:

  13. Deathcrow Says:

    Jah és most már direkt úgy írtam az egészet, hogy _egy_ wowos hivatkozás se legyen. Van a játéknak jó dolgai is, mert még most is játszom vele, de nagyon sok a gond, amelyet sürgősen orvosolni kell.

  14. ollord Says:

    egyébként egy pvp-re hajazó mmorpg, mindig befog recceni, vagy bukta lesz, war, vagy wowba winter, hiába van mögötte 5év, nem élvezhető

  15. Crazy_Achmed Says:

    @12

    Szerintem kár toporzékolni, csak magadból csinálsz hülyét.

    Amúgy sajnálom, hogy ilyesmik miatt nem lesz a wownak egyenrangú konkurenciája a játék, a warcraftnak is jót tett volna, ha jobban kell eröltetnie az “ügyfélmegtartó” stratégiát.

  16. Etrius Says:

    2 hét után azért ne temessük már 1 ember véleménye alapján

  17. ollord Says:

    15: Hát ez az pont azért, mert sokunknak nincs ideje mást még kipróbálni se, Nemhogy ha egy játékkal, jó pár évet letoltunk, és előröl kezdeni mindent. főleg ha az ugyan olyan stílust képvisel.

  18. Westy Says:

    Az 1 cigi / játék természetesen nagyon erős túlzás, 15 FPS-el ment az ezer fős ostrom. Ezekkel a hírekkel a baj, hogy vagy direkt, vagy tudatlanságból, de gyakorlatilag tárgyi tévedésekkel rontod le a játék nevét a blogon, amit sokan természetesen meg is esznek, pl egyeske.

    Vannak problémák. Sor, botok, crashek, support, ez mind igaz. Kár, hogy úgy játszod a játékot, hogy előre dörzsölöd a tenyered még ingame, mert leolthatod a blogon. Egy pozitívumot sem említessz meg, pedig valószínűleg van neki, különben már nem játszanál vele nem? Kiváló hozzáállás.

  19. Gate Says:

    @18 “- Ami viszont jó, hogy ha egyszer bejutottál, és mondjuk kifagy a játék, 5 percen belül belogolva nem kell újravárnod a sort.” Veled meg az a baj, hogy azthiszed ez 1 cikk az Aionról, pedig nem. DC leírta a SAJÁT bogján, hogy mik a játék jelenlegi hibái és mik miatt érzi úgy, hogy gyenge a minősége, ha neked ez nem tetszik, csinálj 1 blogot és írd le minden nap 10+szor h mennyire jó a játék, megteheted.

  20. Hancu Says:

    “úgy játszod a játékot, hogy előre dörzsölöd a tenyered még ingame, mert leolthatod a blogon.”

    Ne legyél már ennyire megrázóan hülye, kedves kolléga.

  21. Roflmao Says:

    18osal teljesen egyet értek.. Én játszok az aionnal és nekem nagyon bejön nagyon tetszik a játék igy wow után.. Tudom még nem sok mindent láttam aionba mert még csak 16os szintü vagyok, de eddig nagyon bejön és én elfogok vele játszani a következő wow kiegészitőig

  22. Deathcrow Says:

    Akadj ki a jól hangzó 1 cigaretta/fps szövegen, természetesen NEM annyi fps-sel megy az ostrom, csak lelassul és fagy.

    És igen, ha egy játék legfontosabb része: a masszív pvp, az ostrom fagy, lassú és lagol akkor nem tudom élvezni a játékot. Persze kikapcsoltam a modelleket, de így ment a képernyőn a 57213643 (figyelem, megint túloztam!) fehér/vörös karakternév és ennyi. 5 perc után elmentem inkább questelni, amíg még van quest…

    Mellette mit kínál még az Aion? Prüntyögő technozenét? A sivagatos zene még élvezhető, de ami abyss-ban megy hát attól fogtam a hajam és kikapcsoltam ASAP.

  23. xruu Says:

    15.: és az hogy nem lesz egyenrangú konkurencia, mégis miből szűrted le? Abból hogy xy-nak valami fenenagy baja van a játékkal és ezt le is írja? Már béta óta újra meg újra ír egy fikázó poszt-ot, nem hiszem hogy ez bármit jelentene.
    Tény, hogy a botok komoly gondot jelentenek, és az is tény, hogy adott gépeken bizony kifagy a játék. Ha ezeket nem oldják meg, akkor később ebből gond lehet. DE. Van sok ember akinek hibátlanul megy az 1000+ ostrom is, ezt korábban semmien más játék nem tudta produkálni. Az oly tökéletes wow-ban jelenleg 100 azaz száz emberre korlátozták wintert, miutrán több hónapon át nem tudtak ennél több embert lekezelni az ezer éve elavult grafikával se, szal nincs igazán miről beszélni.
    Ha valaki 5 fős instában akar Arthas-al találkozni, és erre áll fel neki, az nyilván hetnte ír egy ilyen cikket, attól még aki végre mass pvp-re vágyik, annak eszébe se jut visszamenni wow-ba, és reménykedik, hogy kiderül mi okozza bizonyos gépeken a crash-t. Mert mint már írtam több ember lazán végigtolta fortrass ostromot tőlünk is a guild-ből, még mark-ot vagy mi a szart is kapott, egyszer nem fagyott ki. Szal a hiba az ön készülékében lesz, de semmi gond, 5fős arthas talán még menni fog :) )

    * “Juj! Beszóltak a kedvenc, új játékomnak, akkor én most jól előveszem a gyilkos iróniám.” *

  24. Velvet Says:

    @18: se nem wowozok, se nem Aionozok, de szerintem erre mondják, hogy “az egyik 19, a másik 1 híján 20″.
    Ha DC képviseli azt az oldalt, amelyik ha törik, ha szakad bele akar kötni, akkor te pedig azt az oldalt, aki fan és nem szegi a kedvét az, hogy a játék tömegben crashel, sorba kell állni a szerverre, tele van botokkal és goldsellerekkel és nincs szinte semmilyen supportja. Egy átlagos játékos számára ezeknek már a fele is elég ahhoz, hogy más szórakozás után nézzen. Egy fan pedig beloggoltatja magát anyuval, reportolja a botokat/sellereket, mint a kisangyal és konfigot bővít/oprendszert cserél, ha sokat crashel a játék.

  25. Gate Says:

    @24 Nem értem miért fáj egyeseknek ez az írás. Ha neked tetszik akkor legyél boldog és játszd 24/7. Mivel én bétában “ráuntam” nem fogom megvenni így elhiszem amit DC mond és feltételezem, hogy annyira mégse lett jó. Aki játsza az meg el tudja dönteni maga, hogy tetszik-e neki és nem másra fog hallgatni, ennyit erről.

  26. Velvet Says:

    @23 Te most tényleg ott tartasz, hogy mmorpg-k között azzal döntöd el, hogy melyik a jobb, hoyg melyik tud nagyobb tömeget kezelni? :)

  27. Zoley Says:

    már múltkor is mesélted hogy gond a hatalmas queue. anno az előrendelések alapján nem tudták belőni a várható játékosmennyiséget?

  28. Deathcrow Says:

    http://www.aionsource.com/forum/aion-discussion/71012-do-you-crash-lot-during-castle-siege.html

    400 szavazóból több, mint 50%-nál sokszor fagy a játék. No mi a manó, nekem is ez a gond, és ez bizonyára személyes, egyedi probléma.

  29. swayzee Says:

    Jezusom mik vannak itt :D

    Nekem ami furcsa, az a penzrendszer.
    Vegzos szinten egy-egy item mennyi lesz?
    Csilliobillio gold lesz egy item?
    Van par, aki kimondani se fogja tudni :D

  30. Crazy_Achmed Says:

    @23 Okok, ebből nem lehet leszűrni, hogy nem lesz konkurenciája, pusztán az előző mmorpg-k példájából félek, hogy ez is eltűnik a pöcegödörben. Igazából csak olyan szempontból érdekel a dolog, amit a kommentemben is írtam, hogy az erős konkurencia a blizzardot is arra kényszeríti, hogy minél több fejlesztést tegyen a játékába.

  31. Darkmaic Says:

    *fail*

  32. Deathcrow Says:

    #27: A queue még mindig probléma. Ha 6 körül érek haza akkor jó, ha 8-kor tudok játszani. Így inkább 11 körül logolok be, ott 10-15 perc alatt már online vagyok és játszhatok.

    #29: ugyanez lenne a wowban, ha nem lenne copper-ezüst-arany váltás.

  33. Oldern Says:

    Aion launch utáni hetek címszavakban:

    + Ritmus
    A cooldownok, “chain skillek” egy bizonyos szint után kialakítanak egy ritmust, ami egy ügyességi játékra is emlékeztethetne – nem teszi, a rotáció viszont még a WoW-nál is jobban izommemóriába pörög, ami miatt sokkal nagyobb hévvel mehetünk bele a harcokba, még ha épp a napi x órás grindelést folytatjuk

    + Craftolás
    Óh, azok a régi szép idők – mondhatnám nyugdíjas munkásőrként: ehelyett inkább azt mondom, hogy itt alaposan meg kell tervezni, hogy mit akarsz, pénzt csinálsz-e, vagy magadnak kell a cucc, tárgyakkal szintezel vagy Work Orderrel, és főleg hogy melyik szakmát – ez ad alapot, értelmet a grindelésnek is.

    + Látvány.
    Mert hát valljuk be, ritka az a játék – és még ritkább az az MMO -, amire az első pár helyszín után ne mondtam volna azt, hogy itt hiányzik a nagybetűs Stílus. Az Aion továbbra sem szebb összhatásban a WoW-nál (nem a textúrafelbontásra és az effektekre kell gondolni), de vannak élmények, amelyeket ott nem kapsz meg (Verteron külső része először megpillantva szárnyról, távolról, az Abyss egyes részei, az első boss, amelyhez képest Illidan csak pizsamás kisöcsi a “badass-skálán”).

    - A játékosok
    Komolyan: hiába került be a QuestHelpert megszégyenítő segítő minden questhez, hiába tudsz bármire név alapján egyből rákeresni, az emberek sem olvasni, sem tájékozódni nem akarnak. Ez még hagyján, a WoW-ban is vannak buták, ugyanilyen arányban: ami viszont gáz, az a WoW-bashing, ami megy a játék ingame chatjében. Komolyan, hihetetlen. Bukás a Cataclysm már most, a grafika ocsmány, minden nap egyre több embert veszít a WoW, meg különben is, blaaahblahblah. Hányinger, komolyan mondom. Aion-ról beszéljünk, ne WoW-ról az Aionban.

    - Mass Pvp? Ez?
    Nuff said. Ötszáz ember áll egy kis teremben, szinte semmit nem látsz, a templarok kikapják a másik oldal harcosait, majd másodpercek alatt bedarálnak – ez így elsőre kevés. Lv30 tapasztalat, szóval fogjam be a pofám: remélhetőleg lv50-re nem csak letisztul ez, de talán lesz a WoW instás BG-ihez hasonló élmény is, ahol egy nem túl nagy csapat küzd egy másik nem túl nagy csapat ellen. Mert eddig a pvp királya koordinációt tekintve és “skill required, not just a lot of friends”-skála szerint nálam marad az Arathi Basin

    - Crash and Burn
    Két gigánál cappeli magát a kliens, és ez egy olyan engine-sajátosság, amelyet eddig nem nagyon javítottak ki, de ami ennél sokkal, sokkal szomorúbb, és egyben szánalmasabb: az Ncsoft elismerni sem hajlandó a hiba létezését. Techsupport remekül felajánlja, hogy rakd újra a Windowst, tegyél új drivert – az idevágó 25+oldalas fórumokon pedig jól összefoglalták, hogy a hiba nem a mi készülékeinkben van. Beismerni, dolgozni rajta, kijavítani: ez a teendő. Egyelőre szeretném elhinni az Ncsoft-nak, hogy az Aion nem csak időhúzás a következő MMO-jukig, hanem egy hosszútávú dolog: első lépés a vásárlóink bizalmába férkőzés. Ha már ők megvették a terméket, ugye.

  34. Kaszti Says:

    @29 leírni hogy 47k, meg 1.2M az nagyon durva lehet. kiejtve is!

  35. Etrius Says:

    19: a baj csak az, hogyha leközölsz valamit egy oldalon, aminek elég komoly látogatottsága van, akkor illene objektíven kezelni a dolgokat. az addig rendben felsorolja a negatívumokat de aztán nem ártana más oldalról, a pozitív élmények felől is közelíteni. az a baj dc már azóta fikázza aiont, mióta első hírek befutottak róla Fs re, nyár eleje óta. lehet én magyarázom bele, de már a címeken , mindenen egyszerűen a lenézés jön át az írásain, és nagyon sok kommentelő közt vélek felfedezni hasonszörű embereket, akik már csak azért várják a játék bukását, mert akkor nekik az önigazolás. még így a végére annyit hozzátennék, hogy lehet iszonyat szar játék, meg az egyetlen, ahol goldsellerek működnek, mégis, nagyon sok embernek tetszik, többek közt az ensidiának is:)

  36. Deathcrow Says:

    Dicsőíteném, mert ahogy írtam megvan a jó “nyüzsi” érzet a PvP-ben, de amikor a mass pvp-ből az idő negyedét azzal töltöm, hogy a program újraindul, és a másik 3/4 része meg abból, hogy piros szövegeket nézek, az nem fun számomra.

  37. Ano Says:

    Sokan mondják, hogy a Wow-nak is voltak problémái, mikor kezdődött. Az is nagyon igaz, hogy milyen sokáig voltak bizonyos problémák és még most is vannak. DE egy új MMO célja nem csak, hogy versenyt állítson nekik, hanem meg is kell tudni maradni. Ezek után pedig egyértelmű, hogy bármennyire nehéz is fenntartani és fejleszteni a programot és a rendszert, azzal nem szereznek előnyt, ha olyan problémákat ismételnek el, amit 5 éve a Blizz is elkövetett. Most Blizz se tehetné meg ugyanezt (akár köv MMO-val), hogy majd X év alatt kipatcheljük a hibákat. Vagy annyira újat kell nyújtani, hogy valahogy elcsámcsogjon az ember a hibajavításig vagy elég stabilnak lenni, miközben az utóbbit alapból is el kéne érni.

    Továbbá azt sem értem, hogy mit akarnak NCsofték a tömött serverekkel. Persze nagy beruházás és lehet később nem is kell, viszont ha már most nem bírják a serverek és nem igazán bővítenek, akkor hogy akarnak fejlődni??? A játékosszámot növelniük kell idővel, ezzel meg inkább elűzik őket.

    Szal nem bántásképp, nincs is bajom az Aionnal meg az NCsofttal, de egyszerűen így nem értem mit akarnak, ilyen húzásokat a mai világban a Blizznek sem néz el senki.

  38. aylo Says:

    nem ertem miert beszeltek itt indulasrol, meg friss startrol. nyugaton indult a jatek csak most. azsiai szerverek miota is mennek? az ottani problemakbol nem tanultak volna? ott nem volt gond pont az ilyen massziv csatajelenetekkel? pedig ott, ha jol tudom mar boven az endgame megy, aminek pont errol kellene szolnia. vagyis eddig szartak bele a fejlesztok?
    ncsoftnak ugy tunik nem akar osszejonni ez a tobb szazas-ezres pvps ostromosdi. anno pont egy ilyen utan hagytam ott l2t, ugyanis nemhogy elvezhetetlen, de de egyszeruen jatszhatatlan volt.

  39. Westy Says:

    Jó, nemtudom mi fájót írtam ami miatt ki lett szedve a post, de lépjünk túl ezen.

    DC: Toltál ilyen 1-2 grouppos PvPket? 10-12 emberrel roaming abysson. Az se tetszett? Erre kiáncsi vagyok, mert én imádom.

  40. M0nk Says:

    @23
    “Tény, hogy a botok komoly gondot jelentenek, és az is tény, hogy adott gépeken bizony kifagy a játék.”
    - Mi az hogy adott gépeken? Tele vannak a fórumok ezzel a problémával. Paradoxon is írják/írjátok.

    “Van sok ember akinek hibátlanul megy az 1000+ ostrom is, ezt korábban semmien más játék nem tudta produkálni.”
    - Örülök neki, hogy más nem küzd ilyen gonddal, de annak még jobban örülnék ha én sem küzdenék vele.

    “Ha valaki 5 fős instában akar Arthas-al találkozni, és erre áll fel neki, az nyilván hetnte ír egy ilyen cikket, attól még aki végre mass pvp-re vágyik, annak eszébe se jut visszamenni wow-ba”
    - Van itt pár élharcos aki minduntalan megjegyzi hogy ne hasonlítgassa senki az WoW-ot a Aion-hoz. Most akkor, hogy van ez visszafelé lehet az “ellentábornak” hasonlítani az Aion-t a WoW-hoz?!

    A játék jó, sőt végre valami, ami nem faceroll és figyelni is kell, még akár questelés közben miből mennyit húzol etc etc. Mindazonáltal ezek a fentebb említett hibák bosszantóak és meglehetősen megnyírbálják a játékélményt. Ezen kár vitatkozni, mert ez tény. És ne gyere vagy gyertek a WoW-val, mert ha az ember Aionba van belogolva akkor ott szeretné jól érezni magát és nem a WoW-hoz fogja hasonlítgatni…

  41. Hancu Says:

    “leközölsz valamit egy oldalon, aminek elég komoly látogatottsága van, akkor illene objektíven kezelni a dolgokat.”

    Alapvető tévedés. Az objektivitást kérd számon a BBC híradóján, vagy az MTI-n, de ne egy blogon, főleg ne egy olyanon, ami 3,5 éve hangoztatja, hogy szubjektívek vagyunk (és gnómgankelés és retricsicska és for the horde, haha). Semmi nem akadályoz meg viszont abban, hogy a 33-ashoz hasonlóan leírd a saját – szintén szubjektív – véleményed kommentbe.

  42. Iluvatar Says:

    No, azt hiszem vilagosan latszik a stilusbeli kulombseg a blogbejegyzes es a #33-as versenyzo irasa kozott. Remelem mindenki szerint az utobbie kellene , hogy legyen a kovetendo irany, ilyen mas jatekokat bemutatni kivano bejegyzesek soran.

  43. M0nk Says:

    @33
    Exactly!

  44. Velvet Says:

    @38 volt egy cikk amikor egy ottani endgame játékos írta, hogy előre lebeszéli a két oldal fórumon, hogy mikor cserélnek erődöt és ilyenkor gyakorlatilag ellenállás nélkül megtörténik a csere. Gondolom előbb utóbb itt is ki fog ez alakulni és akkor már nem fog gondot okozni a sok crashelés… ;-)

  45. Darkmaic Says:

    @43: Mondtam egy szóval is hogy rossz a WoW? Toltem eleget, jó kis MMO de számomra már elvesztette a varázsát.

  46. Deathcrow Says:

    #39

    A kis csoportos (mikro, haha) PvP vadászat Abyssban jó és élvezetes, Ventrilón szerveztünk már kis csapatosat (6-10 fő) és nagyon tetszett.

    De a makro PvP az fagy :(

  47. Mixe3y Says:

    @45: Nem azon van a hangsúly, hogy rossz-e a WoW. Hanem, hogy te -kb- azt állítod, hogy az aion azért jobb, mert a wowban is benne van ugyanaz a hiba ami az aionban és ezért az aion a jobb. Remélem érthető, hogy mire próbálok ezzel utalni.
    (ha nem, az már nem az én bajom)

  48. Darkmaic Says:

    Csak azt akartam mondani hogy goldsellerek minden MMO-ban vannak, legalábbis sajnos még sosem láttam olyat amiben ne lennének :D

  49. aylo Says:

    @44 olvastam en is es pont ezert nem ertem miert kezeli mindenki itt ugy aiont, mint egy null kilometeres szuz kis mmot, ami most kerult piacra es teszi meg az elso lepeseit.

  50. Westy Says:

    Dc: Na, szerintem ez az erőssége az Aionnak. Abysson, Riften. Lehet cselezni taktikázni, bármi. Én mondjuk a Fortress massolást is nagoyn élveztem a 2-3 crashem ellenére.

    Amúgy szerintem nem lesz ilyen játszhatatlan a későbbiekben az ostrom: Amit mindenki emleget, az az első Fortress sorozat volt, ezért körülbelül az egész szerver jelen volt. Közel ennyien sem lesznek a későbbiekben. Oké-oké mass pvp-re van tervezve a játék, de azért nem olyanra, ami akkor volt.

  51. Westy Says:

    Ja, amúgy engem is kurvára idegesítenek a crashek, félreértés ne essék.
    Doublepost, my bad.

  52. Kylearan Says:

    Nem temetném AIONt egy pillanatra sem. Tele van olyan újszerű dologgal, amit nem találtál meg a wowban, és persze vica versa… és igaz, ez az első hónap komoly csalódás volt nekem is mint sokunknak, valszeg freeze account lesz amíg ezek a töketlen hibák megoldódnak, és persze lehet hogy blizzard bá’ jól elveszi a kedvemet a további AION-os próbálkozásoktól (3.3 peccs, diablo, starcraft), de addig is jó hogy a piacon van és foglalkozunk vele. Szerintem.

  53. Deathcrow Says:

    #48 Ez így van. Viszont itt amikor beloggol az ember akkor az lfg csatorna abból áll, hogy _folyamatos_ spam megy a goldreklámra.

    Egye fene, 1 perc alatt leignorálja az ember a botok nagy részét, csak kicsit idegesítő.

  54. voloume Says:

    emberek… gondoljatok már bele hogy mennyi különbség van egy 1000 fős és egy 200-250fős pvp között.. nem tom miért sírtok ennyire, amikor ha belegondoltok, akkor a blizzard se tudja ezt megoldani 200 emberrel, és akkor nem tudom mire fel írjátok, hogy a fos ncsoft miért nem tudja 1000-el…. CSAK HASONLÍTSATOK PÁR DOLGOT ÖSSZE KÉRLEK!
    + aionnak képek alapjan nagyobb grafiakai elvarasai vannak.. es hiaba nem a mi gepunkon jelentkezik ez.. de mégis sokkal nagyobb adatforgalommal kell dolgozniuk mint a blizzardnak.. es nem beszelve arrol.. hogy az ncsoft egyik masik nagyobb mmo-janal ( l2 , ami már halott :) ) siman fut a több száz vs több száz lagg nélkül

  55. voloume Says:

    #54 a 200-250 fős pvp-nél wg-re gondoltam

  56. M0nk Says:

    Btw neklem az a fájó pont, hogy ha egyszer mass PvP a lényege az egésznek, akkor:
    1. ne legyen crash nagy tömegnél
    2. ne azért legyen épp elég a motor, mert hogy 20-30%os lemorzsolódás után pont annyi ember lesz, amennyit le tud kezelni (Elég nonsense, abban bízni, hogy majd ha ennyien meg annyian abbahagyják, akkor pont jó lesz. Gondolom nekik is az lenne a jó, ha minnél kevesebb lenne a lemorzsolódás. Jelen állás szerint meg a support sz@rik bele magasról, hogy mennyien hagyják abba a fentebb említett problémák miatt.)

  57. Westy Says:

    56: Nem a lemorzsolódást kell beleszámolni. Hanem azt, hogy az első ostromra a második héten kb az egész szerver elment. Belogolt rá mindenki aki amúgy nem játszott volna, eljöttek instából mindenhonnan. Úgyhogy szerintem háromszor annyian voltak mint amennyien általában lesznek.(Így is játszható volt nekem, egyedül a crashek voltak nagyon cinkesek)

  58. Etrius Says:

    56 jó: world first fortress siege volt kb spataloson, és az összes létező ember 25 fölött ott volt. ez olyan, mint amikor egyes content patchek után insták laggolnak ezerrel, de aztán szépen enyhül 1-2 hét után. majd ha 1 hónap múlva is ugyanígy crashel meg akad 2 ezer főnél( ami szerintem nem nagyon lesz már) akkor majd lehet sírni ríni. egyébiránt nem tudom kinek mennyire volt zavaró, nekem egyszer crashelt a már említett esetnél, azóta nem.

  59. lowonmana Says:

    Fizetős, csicsás silkroad FTW! :D

  60. Etrius Says:

    egyébként meg megértem én, egyeseknek gondjuk van a goldsellerekkel, stb, énsem élvezem, csak ez kb olyan, mintha egy 100kg-os 150cm-es kölök a másikat oltaná, hogy kövér vagy és törpe. persze, ha az aionra úgy tekintenénk, mint a világmegváltó tökéletes mmo-ra, amire még Isten is ráfüggne, akkor jogosak ezek a vádak, de nem ártana a valóságban élni és a földön járni.

  61. Westy Says:

    60: Ez mondjuk szerintem hülyeség, mert attól, hogy egy játék nem tökéletes, lehetnek minimális elvárások vele szemben, pl, hogy használni lehessen az LFg-t.

  62. Syrius Says:

    Kedves DC

    Engedd meg, hogy mint nem hivatalos fanboi reagáljak az általad leírt tényekre az én szemszögömből.

    -A karaktertranszfert mindenki várja, remélhetőleg ez is mérsékelni fogja az amúgy szerintem is elfogadhatatlan szinten tetéző sorokat (Spatolos).

    -A játék elvileg CSAK az ultrabruál 1000+ harcoknál crashel (fontos, hogy sajnos sok embert érint a probléma, ami remélhetőleg megoldódik), ha neked Eltnernél is gondod van, akkor az a hiba a te készülékedben van.

    -Mass PVP-ben (1000+) a kritikus pont akkor van, amikor pl beomlik a várkapu és a kliensnek be kellene töltenie az addigi fal túloldalán található embereket. Ez az időszak géptől függően 30sec-2perc is lehet, ez alatt a játék maga valóban játszhatatlan szinten van. Viszont, amint elég információt fel tudott dolgozni a géped játszhatóvá válik a játék.
    Nálam közepes gépen közepes felbontáson a karakterek kikapcsolása nélkül 11-14 FPS-t produkált a játék. Igaz a karaktereken nem volt skin, van egy opció, hogy automatikusan az ilyen helyeken a gép lehúzza mindenkiről a skineket ezáltal gyorsul a játék és nem csak a neveket kell nézned.
    Ha ezt az opciót nem ismerted, mindenképp próbáld ki. Ha ismerted, akkor nem értem, hogy mi a gond.
    Sajnos képtelen vagyok elmenni az összehasonlítás mellett, de ezt a Blogot olyanok olvassák, akik a WOWal játszanak, tehát azt mondani, hogy lagol nem elég, mert a többség a saját tapasztalatai értékei szerint fogja elképzelni az általad leírt lagot.
    Tehát még egy ekkora csatában sem volt akkora lag, mint amit egy WG csatánál tapasztalhat a többség! Ez így szerintem többen értik.

    -Melee classok értelme: A csapat PVP vagy néhányszáz emberes harc nem csak abból áll, hogy a két nagy tömeg egymással szemben áll és templárok kirángatják az embereket. Legyetek kreatívabbak kicsit. Mi nem egyszer alkalmazunk fél csapatos visszavonulást, majd oldalba rusholja a melee + caster csoport a másik fél csapatra rárohanó ellent. Egy jó Gladiátor és egy jó assasin, akik pillanatok alatt ki tudnak szedni 1-2 healert, meg tudnak bolondítani nagyobb tömegeket igenis értékesek!

    -A lag minden játéknál halállal kell hogy járjon, ha ez nem így van, akkor tökmindegy, hogy mit csinálsz ha online vagy.. = jó a játék?!
    A Crash kérdés itt megemlítem én is még1x hatalmas probléma jelenleg!!! Sok embernek veheti el a kedvét ha minden fortress ostromnál kettétörik a kliens.

    -Goldsellerek/Spam.
    Ez Sajnos nem AION vagy Wow betegség, hanem minden játékban jelen lévő negatív jelenség.

    -BOT- megoldást kellene találni az NCSoftnak ez ellen minél előbb.

    -In Game support
    Szerencsére még nem kellett igénybe vennem, de nevetséges, hogy gyakorlatilag nincs ilyen a játékban.

    Így összességében a jogos kritika részedről:
    -Sorbanállás (ha minden igaz már csak 1 serveren van több, mint fél órás sor ez sajnos pont a mi szerverünk: Spatolos)
    -1000+ PvP-ben megmagyarázhatatlan Game Error (a játékosok 20-25%át érintheti pontos adat nincs, keleten nincs ilyen hiba ezért szerintem a megoldás hamarosan várható)
    -BOT-ok. Tartok tőle, hogy a közeljövőben erre nem lesz megoldás.
    -InGame Support hiánya.

    Szerintem annyira nem tragikus a helyzet, mint ahogy az a postodból egy AION-al nem játszó játékos számára lejöhet.

  63. Imakandi Says:

    @DC – nem WoW flame (magam is vissza fogok térni) de ezeknek a problémáknak egy része (goldspam, mass nem instance-olt pvp lag és ennek folyományai) a WoW-ban is megvan, mégis évek óta vidáman tolod a contentet “odaát” :)

  64. Oldern Says:

    Goldsell: össze sem lehet hasonlítani a WoW állapotát az Aion-al ebből a szempontból.
    Mert én még ilyet még nem láttam soha, ismétlem SOHA a WOW-ban, hogy ömlött a spam, de folyamatosan, megállás nélkül, úgy, hogy ha nem álltál meg block-olni, akkor ez ment EGÉSZ ESTE.

    A WoW-ban látom a beszélgetéseket. Nem csak a spam-et látom. Az Aion-ban azonban csak a spam pörög. Megállás nélkül. Persze, napi 5-10 block elvileg megoldja az adott napra, de ennyire nem gáz a helyzet a WoW-ban. Nagyon nem.

  65. Oldern Says:

    Syrius:

    “-A játék elvileg CSAK az ultrabruál 1000+ harcoknál crashel (fontos, hogy sajnos sok embert érint a probléma, ami remélhetőleg megoldódik), ha neked Eltnernél is gondod van, akkor az a hiba a te készülékedben van.”

    Nem. Nem. Olvasgass itt:
    http://www.aionsource.com/forum/technical-support/65620-crashing-using-ati-cards.html

    Ha craftolsz a negyedben, elég rosszkor, vagy Morheim/Eltnen belső régióin, ott is előjön. A probléma típusa helyszíntől független, ne terjesszünk fals infókat.

  66. CactuS Says:

    #64: NCsoftnak sose volt erőssége a goldsellerek/botok megfogása. A külső védelem (GG) általában több kárt okoz, mint hasznot, sajátot meg valamiért nem akarnak.

    Nem tudom, hogy ki játszott Off L2 szerveren anno, de ott sem bírták ezt lekezelni. A kommenteket elnézve én nem bántam meg, hogy a CBk után nem vettem meg az Aiont.

  67. Charmed Says:

    Nem szokásom egyetérteni a FS postolók véleményével. (persze nem elvből, hanem épp más a véleményem) (és kevés ember van aki jobban várja nálam, hogy megszorongassa már valami más MMO a Blizzardot)

    Viszont most szóról szóra ugyanazt gondolom, ugyanazt tapasztalom, mint ami az indítóposztban van. A Telemachus-on vagyok, így szerencsére kevésbbé érint a sorbanállás, de én is áltam már másfél órát sorba.

    Az AION szép, jó, új, DE vannak bosszantó hibái és szerintem nagyon hibás az elképzelése a mass PVP-ről a fejlesztőknek. Én spec úgy gondolom, hogy egy AV, ami 40 vs 40 tökéletesen megadja az élvezetes mass pvp-t. Wintergraspba is csak horgászni járok, mert ott is megölnek mire vált a diavetítő (hogy beszóljak a wownak is :-)
    Az viszont, hogy az AION devek szerint 500 vs 500 csatákra van szükség hogy meglegyen az émény, az nagyon hibás elképzelés a mai hardvereket tekintve. (Majd, ha lesz holofedélzet a hátsó szobában a bioneurális computer mellett, akkor tuti cool lesz)

    Miért jó a mass pvp? Mert audivizuálisan olyan feelinget teremt, mintha egy valódi csatában vennénk részt, és pörögni kell az agynak, hogy épp mit csináljak, ha győzni akarok, nem pedig benyomni az arénamakrót és nézni fél szemmel a tévét.

    Viszont ha kivesszük a képletből a vizuális élményt (kikapcs karik), akkor ott állok egyedül, hallom a csatazajt meg látok ezer névtáblát. Nem tudom ki hol van, ki merre megy, mit csinál, miért megy le a HP-m?, “miért nem megy le annak a névtáblának a HP-je?, pedig fél perce azt ütöm”, gyógyítja valaki? DE KI?. A lényeg az, hogy ez nem PVP, még csak nem is játék.

    Egyébként a sorbanállás is ennek a koncepciónak a mellékterméke, mert túl sok embert akarnak összerakni egy-egy realmre. (meramúgymilenneamassspvpvvel)

  68. Z Says:

    A “No Comment Soft” cím tökéletesen leírja a helyzetet, gyakorlatilag olyan dolgokon hasal el a játék amit már ~100 IQ körül mindenkinek előre kellett volna látnia régen. Főleg hogy 1+ éves játékról beszélünk.
    Nyilván ez a botos/spammelős dolog egyrészt annak az eredménye hogy release előtt 1 héttel kikapcsolták a gameguardot mert akkor jöttek rá hogy “jajj ez szar”, nyilván semmi nem került be a helyére azóta.
    A nagy tömegnél crashelésről meg annyit hogy szépen visszapasszolták a labdát és közölték hogy “user error”, persze én simán elhiszem nekik hogy az emberek nagy többsége szar gépről és 10 éves driverekkel játszik, na persze.

  69. Drax Says:

    Én nemtom milyen ez az Aion, nem is igazán érdekel. De egy WoW blog-on WoW-ot fikázni ahhoz ezért pofa kell :d. (Mellesleg tizenhuszonmillió magyar site is van, majd oda pislog akit érdekel)

  70. evol Says:

    Nekem már csak az kéne,hogy elviseljétek a saját magatok által keltett flamet ahol még ha teljesen normálisan válaszolnak nektek,ne írjatok oda valami siránkozást,ne moderáljátok ki, esetlegesen ne hülyézzétek le az embereket.

  71. xion Says:

    köszönöm DC, ezek után nyugodt szívvel folytatom bukott kalandjaimat (approved by Cascade) a WAR világában :P már-már majdnem kezdte felkelteni a játék a kíváncsiságomat…

  72. ollord Says:

    70: ez nem flame, csak egymást akarják meggyőzni a saját igazukról, és ráerőltetni!:)

  73. Deathcrow Says:

    #70. Az olyan szintű kommentek, mint a “Menj haza koreába te sárga köcsög” és a “WoW szar, AION jó” szerintem igenis moderálhatóak. Hrm.

  74. evol Says:

    Nyilván nem erre gondoltam a “teljesen normális válasz” opció alatt

  75. Shongi Says:

    Nem igazán értem ezt, már több “nagy” MMORPG indult úgy, hogy ez lesz ami a WoW-ot lenyomja (ami szerintem mostmár szinte esélytelen). Jó ötletek voltak mindben, sőt grafikailag mind felülmúlták azt, de aztán mindegyik ugyan azon a hibán csúszott el, úgy jöttek ki, hogy tele voltak értelmetlen hibákkal, hát nincs ezeknek a fejlesztőknek egy kis esze körülnézni, hogy mit is szívott be a konkurencia…

  76. Deathcrow Says:

    Syrius Says:
    October 8th, 2009 at 16:55:07

    Az például egy teljesen normális válasz. Esetleg Oldern posztjai?

    Értsétek meg, hogy én nem fogok úgy hozzáállni az Aionhoz, hogy “OMG te vagy a messiás nem érdekelnek a hibáid akkor is szeretlek” hanem úgy, hogy “Gyere mutasd mit tudsz, megnézlek”

    Az Aion egy PvP játék, úgy is mondhatnám, hogy makro-pvp game, s így több száz főből álló csatái jelentősen eltérnek a wow mikro-pvp fókuszától (Aréna, battleground). De ebben hasal el perpillanat, és mellesleg van még sok más hiányossága is.

  77. evol Says:

    nem értem,hogy ez hogy jön ide

  78. evol Says:

    Értem én,hogy te leírod a saját véleményed, csak az értelmesen megfogalmazott ellenérzéseket kéne monderálás nélkül hagyni.

  79. Deathcrow Says:

    Oké akkor most egyszerűen fogalmazok: akik értelmesen fogalmaztak, azok kommentjei meg vannak hagyva. Akik nem, azokat kíméletlenül legankeltük. Punktum.

  80. xion Says:

    @75 Shongi

    Sajnos ez mindig így van, hiszen a fejlesztők is emberEK és egy ilyen projekten kb. 100-200 ember még ha minimális munkával is, de dolgozik, ami eléggé növeli a hibalehetőséget, arról nem is beszélve hogy ezt a népet max 5-10 ember cspkodja ostorral. Lehetetlen olyan játékkal kijönni a piacra amire azt lehet mondani, “Húú, basszus, ez tökéletes, etc.!”

    Még az egyszeri játékoknál is lehetetlen tökéleteset fejleszteni, nem hogy egy MMO játéknál, aminek feltétele a folyamatos fejlődés. WAR-ban is voltak olyan hibák amiket nehéz volt megemészteni, pl. a rejtélyes “Mythic-Second” vagy a grafikus motor hihetetlen étvágya. Azóta eltelt egy év, RENGETEGET fejlődött a játék, most van olyan állapotban, mint amilyennek lennie kellett volna 1 évvel ezelőtt, ez tény, most pedig jön az 1.3.2 amiben a motort is oldalba vágták és előzetes teszteléseken (PTR-en) olyan visszajelzések érkeztek hogy tényleg nem volt lag és drasztikus FPS csökkenés egy 400 fős erőd ostromnál. Jónak hangzik, amint megjelenik elválik tényleg milyen.

    Des sajnos eltelt már 1 év, szép és jó a sok fejlődés, de az előfizetők száma nagyot csökkent, ez is tény, de nem érzem a játékosok hiányát és a szerverek pangását (Karak-Norn), “hála” a szerver összevonásoknak.

    De lám, itt az Aion, szintúgy 1 éves játék és még komolyabb hibái is vannak… és ilyenkor érzem úgy hogy igazságtalan ez a mocsok világ. :D

  81. Syrius Says:

    @65

    De.De.
    Az hogy a felhasználók kevesebb, mint 1%-nak más helyen is elő jön egy game crash az ne haragudj de egy másik kérdés.
    Az általad linkel aionszörszös helyről elkezdhetünk még belinkelni kb 100 technical supportos topicot, mint minden más játéknál itt is van többféle hibajelenség. A játék szempontjából a PVP crash a fontos emlitésre méltó, mert ez érint meghatározó létszámot.

  82. xion Says:

    Most sajnos eléggé WAR témába ment el a kommentem, de a fejlődésbe még beleszőhettem volna a LotRO-t, DDO-t, stb. mindegyiknek vannak hihetetlen nagy hibái és mégis már jó néhány évet megéltek a drágaszágok, nem lehet hiba nélkül dolgozni. :)

  83. Syrius Says:

    A játék szempontjából a PVP crash a fontos emlitésre méltó, mert ez érint meghatározó létszámot.

    edit: a játék megitélése szempontjából

  84. M0nk Says:

    @62 Syrius
    “ha neked Eltnernél is gondod van, akkor az a hiba a te készülékedben van.”

    Ez így ebben a formában nem igaz.

  85. Deathcrow Says:

    A játék szempontjából az a baj, hogy ha már nekem van egy olyan gépem, akkor én bizony a lehető legnagyobb felbontásban játszom a játékkal, és minden grafikai effektus max-ra van tolva, és 4 giga ram ide vagy oda, a játék istentelenül sokat fagyott népesebb területen…

    Levettem mindent, de így a játék így néha egy mosott lepedőre emlékeztet, a jó féle 3dfx elmosódott pixelek voltak a képernyőn. Mondjuk kevesebbet fagy, de mass pvp-ben így is elég gyorsan eléri a limitet és crash.

    És értsd meg ez nem 1%, mert a PvP-ben a játékosok NAGY része fagy, mert ott bizony 2 oldal megy egymásnak minden csilivili képességgel, de bizony népesebb területen is simán kifagy a kliens. És ez nem géphiba, hanem memóriakezelés, esetleg nem eléggé jól megírt driver, stb.

  86. Limrasson Says:

    Hát jah, ezekkel a másszív pvp mmo-kkal csak az a gond, hogy mikor összeszalad több száz játékos a rendszer egész konkrétan nem bírja ki, és élvezhetetlen lesz a játék. MEg szerintem egy ilyen pvp-re kihegyezett játéknál talán már nem ártana, ha esetleg nem futhatnál keresztül a másikon.

  87. zska26 Says:

    -19es vagyok úgyhpgy aionos véleményem annyira ne vegyétek komolyan.de(elnézést mert lesznek wowos összehasonlítások is.szerintem így lehet a legjobban megnézni az “értékét”,meg az erejét a piacon.)
    +a chainskill rendszer nagyon el van találva
    +szép effektek +jó legionrendszer(bár elvileg wowban is durvát fogunk kapni)
    -szép grafika de nekem nem tetszenek a tájak(eddig)
    -már alig vártam hogy valami csoportos kihívásban vegyünk részt a haverjaimmal de még 19esen csak a Black claw tribe ot farmolhatjuk

  88. MP Says:

    Hát elég kár, hogy Guild Wars óta nem okultak semmit, pedig az ANET nagy csapat, dehát már akkor is mikor GW kijött hónapokig harcoltak a spammerekkel és goldsellerekkel.
    Valszeg GW2-nél is ez lesz, pedig ha egyszer tudják hogy ezen a területen gyengék akkor miért nem tesznek ellene valami okosat :\

  89. Sorspöröly Says:

    Hát én is kipróbáltam a pvp dolgot abyssban gladival. Suxx nagyon, pláne repülés közben.
    Viszont üt mint a buszkerék, persze pvp-ben nem, mert mindenki out of range, de pve-ben király dps class, és farmbotnak ideális. :D

  90. zska26 Says:

    wowból meg perpill csak két dolog hibádzik:
    -jó tömegpvp (wintergrasp még igy se túl jó,korlátozás stb.)
    -ez úgy tudom nem sok embert zavar de pl engem igen szóval:szerintem egy boss méltóságát veszíti el ha 10kazuár is megöli ugyanúgy mint 25en hard modeben.tudom igy több a kihívás de ettől romlik a lore.(+5fős kael thas meg arthas,bár utóbbi remélem nem lesz komoly) sorry a wall of textért ha valaki nem ért egyet kultúráltan jelezze légyszives.

  91. Sorspöröly Says:

    Jól irtál Xion, tényleg mocsok a világ.

  92. Hancu Says:

    90 – HAT sor után bocsánatot kérsz a wall of textért? :)

    A 10 fős instance miatt “romlik a lore” természetesen butaság, ennek semmi köze a lore-hoz, játéktechnikai kérdés.

    Mondok egy párhuzamot, abból biztos megérted.

    A spirit healer meg az összes feltámasztós spell csak a játéktechnika része, a lore-ban nem léteznek. Ha léteznének, teljesen összedőlne a lore, minden meghalt szerplő újra élne 5 perc után, satöbbi. A lore-ban ugyanígy nem létezik 10-es és 25-ös instance, meg heroic és normál mód, csak Azeroth legnagyobb hőseinek meg nem határozott létszámú csapata van, akik hősies harcban lenyomják a gaz ellent, és a világvége elmarad.

  93. Nehaiu Says:

    @90 – Az nem öli meg a lore-t, hogy resetelni tudod az instát? :D

  94. FEARnet Says:

    Szerintem:

    Én is untam a wowot a Pajta megjelenese után kb 2. héttel.Ezért pont kaóra jött az AION. Olvastam róla, videókat néztem végül headstartra készen, wow account frozen állapotban ééés jöjjön az új messiás:)
    Ehhez képest 3 héttek kezdés után:
    Jelenleg 27 szintet sikerület fejlődnöm.Minden este min.1 de általában 2 és fél órát sorban állok.Hányok tőle.Hányok tőle, hogy egy játékkal ugy kell kalkulálnom, hogy mikor fogok tudni játszani.Nem akkor játszom, amikor kedvem van, időm van, szeretnék, hanem akkor játszom amikor tudok!! Ez egy vicc.
    Questek: szánalmas időhúzó questek, amikor a barrens 3x nagyságú eltnen fennsíkon 3y odavissza rohanj el gyalog, hogy beszélj 2 npcvel.Ami lehet az én bénaságom, de már 2-3 alkalommal volt, hogy elfogytak a questek ,amik a szintemnek valók és akkor jött a fél szint grindelés.
    Mobok,Terep: a mobok combosak.Nem az van hogy magadrahúzol 4-5t aztan aoe:) 2nél már komolyabb problémák adódhatnak.Terepen rém idegesítő, hogy beleakadsz minden kis szarba és ki kell kerülni.
    Pénz: ezt a Khina dolgot sosem szoknám meg.Rémesen idegesítő, hogy 1-2 millió khinakrol beszelunk lvl30as szinte. Lesz majd 1 milliárd vagy mi? Gáz
    PVP: valaki irta feljebb, hogy masspvp 1000+ kezdodik es ott crashel.Hat nagyon nem.Nekem egy erosen jonak mondhato gepem van es nalam is crashel akár 300vs300nál is.Sőt eltnen fortressben is igen.Próbáltam a nameplate verziót, de az aztán a szánalom teteje.Ennyi erővel előkeresem a régi Kaland Játék Kockázat könyveimet, ha olvasgatva akarok kalandozni.
    Insta: Eddig csak az elso instaban voltam 2x, de mar most unom.Iszonyat jo xp teny, de arrol szól, hogx mindent olj meg.Loot meg semmi ugye.Lehet elkenyelmesedtem a wow ingyen epix rendszeren, de amik masodszor is vegignyomtam az instat leverjuk az endbosst, es akkor sziasztok end es sehol semmi az lehangolo.
    Ja, meg a loot rendszer.Vagy passzolsz vagy needelsz.En mivel jomunkasember vagyok, ami nem kell azt elpasszolom.de sztem ezzel en vagyok egyedul,mert mindenki mas allanodan mindenre rollol.Tudom naiv vagyok miert nem rollolok en is…mert nem.
    A rollolasra hagyott ido: kb 15mp. Ennyi ido alatt el kell dontened kell a cucc, boost e neked vagy sem.Ha nem sikerul eldonteni automata elpasszolja.Ez kulonosen jo amikor vki fight kozben kiforgat vmi cuccot.

    Összeségében, számomra egy oltári csalódás.Meggyőződésem, hogy a javítások nem ma fognak elkészülni, ha egyaltalan el fognak.Nevetseges, hogy supportnak nevezik ,, hogy hivatalos forum helyett twitteren meg facebookon adjak ki az infokat…johogynem veszenk majd fel iwiwen is ismerosnek… a support az egy kövér nulla.se GMek, se válaszok a kérdésekre se semmi.

    ennyi.

  95. ortik Says:

    -a wow amikor kijott, nem nagyon volt tenyleges konkurenciaja, es bar legalabb annyira rossz volt, mint most az aion.. nem volt jobb.
    -ha egymas melle allitod az aiont a mostani bugos, idegesito hibakkal rendelkezo formajaban, es a wowot a mostani jol kiforrott, aranylag keves hibaval, szerintem egyertelmu hogy wow > aion.

    de ez persze csak a technikai resze a dolognak, ha valakinek a vilag es a masfele jatekelmeny equalizalja a hibakat, az onnantol masik tema. :)

    ormus thinks.

  96. Vince Says:

    DC vazze szeretlek becsüllek mind emberileg mind szakmailag, bebasztunk együtt már párszor (és fogunk is), de ezt elolvasva azért felmerül bennem a baráti kérdés, hogy ha ennyire szar és így szétbasszák a játékélményedet akkor minek játszol.

    Én értem, hogy bassza a csőröd a problémák halmaza és frusztrál, hogy nem wow annak minden ízlében és kiforrottságában, de mégis mire számítottál? Igen ez nem a wow és ez nem egy 5 éve piacon lévő játék amit mára ragyogóra szidoloztak a szogos devek. Soha sem lesz az és nem is annak szánják ezen túl kéne jutni.

    Ha ennyire nem jön be ne játssz vagy ha mazo típus vagy elugrunk egy vasszűzért a Louvre-be.

    Már a closed beta alatt egymilliószor el lett mondva, hogy teljesen más a játék és az elvárásokat ehhez kellene mérni. Addig amíg az AION összes aspektusát egy 5 éve működö MMO-hoz méred tudatosan vagy tudattalanul, csak magadat fogod felhergelni és baszottul elmész a “szórakozás” mint cél mellett.

    Kwiii!
    D

  97. zska26 Says:

    @hancu:
    rosszul fogalmaztam úgy értettem hogy az olyan kazuár számára mint én csökkenti a nagy bossokkal kapcsolatos rejtélyességet satöbbi.de tudom hogy ezzel egyedül vagyok:D
    mindenestre én ezzel együtt is imádom a játékot és 2évet játszottam is (és valószinüleg hamarosan ujra befizetek)

  98. zska26 Says:

    @93 volt olyan tervem első post irásakor hogy odairom zárójelbe ezt külön hogy az nem,de látom már hiba volt-.-

  99. MooExpert Says:

    @97 a szó amit keresel a “casuel”

    a kazuár pedig egy szép madár:
    http://www.geographic.hu/images/napihirek/5724.jpg
    :D

  100. Agaman Says:

    #99 Casual, de szerintem direkt használta a kazuár szót :)

  101. Veralafutas Says:

    Minden világfájdalmammal együtt egyet kell értsek DC-vel. Még egy hatalmas problémája van a játéknak sajnos, ami lehet, hogy csak az én szememben gond: valahogy… nincs erőm, nincs motivációm, hogy nekiálljak megint. Néha rámjön a kedv, de nagyon ritkán. Ma egyáltalán be sem logoltam, annyira nem bírtam rávenni magam, hogy nekiálljak a milliomodik grind questnek Eltnenben.
    Nagyon sajnálom ezt a játékot, de pont az említett óriási gyengeségei miatt nem bír rávenni, hogy játszak vele. És akkor én még PvP-t gyerekek nem is láttam. Egyszerűen szar érzés arra gondolni, hogy mennyire vártam és mennyire akartam hogy jó legyen.
    A closed beta és az open beta sem tudtak eltántorítani, pedig szánalmas volt mindkettő. Ócska support, bugok, némi unalom és valami furcsán szurkáló csalódás a grafika terén is (kövezzetek meg, egyes dolgok irgalmatlanul tetszenek, de az összhatás nálam a WoW szintjét sem éri el – és az nagy gáz :( ).
    Mindegy, talán csak a sorbanállás vette el a kedvemet az egésztől. Vagy nem tudom. ÍMajd ha összeszedem magam, talán játszani is fogok vele megint. De meglehet, hogy a következő hónapra nem fizetek be.

  102. gyerecica Says:

    WoW kezdést nehogy már valaki összehasonlítsa az Aion kezdéséhez. WoW 5 évvel ezelött kezdődött, és semmi mintája nem volt, hogy mikre kéne figyelnie… Míg az Aion simán tanulhatott volna a WoW, AoC, WAR etc. hibáiból!

  103. Drax Says:

    Csak annyi a különbség ha már így a “kiforratlanságról” beszélünk , hogy a wow 2004 ben. !5! éve kezdte “kiforratlanul” amikor még sztem a blizzard is alig tudta h mit csinál. Nemsoká 2010 van , és az Aion most, megszámlálhatatlanul sok elbukott MMO után megint tud egy sz*r kezdést produkálni, na EZ az ami vicc kategória szvsz. Olthattok :)

  104. Zsoltt Says:

    Érdekes dolog ám ez a fagyás dolog. Nekem egy 7300GO-val rendelkező laptopm van. Ezen WoWoztam évek óta, most ezen aion-ozok. Az elején kifagyott sokszor Sacntumban. Gyanús lett a dolog. Megnéztem a driverem verziószámát. 97.xx volt. Rákerestem, nohát 170.xx valaminél tartunk. Frissitettem, azóta sem fagytam egyet sem. A sorok is mint ha rövidülnének. 2001-ről tegnap este pl “csak” 345 volt. Nem Spatalos. Gondolom nem az NCSoft oldotta meg, hanem ráuntak a playerek a sorbanállásra.

  105. Zsoltt Says:

    WTB edit button :-)

  106. kubatov Says:

    Valahogy nekem kicsit sem gázok DC aionos helyzetjelentései. Úgy gondolom, hogy bár lehet, hogy elfogult, de ennek ellenére mégis valós képet tár elénk, márcsak azért is, mert ha nem így lenne, Hancuék tuti leoltanák. Többször is felmerült a hozzászólásokban, hogy miért játszik, ha szarnak tartja…azért bakker, mert valszeg az összes online spanja rá van kattanva az új játékra. Leírt véleménye, tapasztalatai, szerintem nem is csak nekünk szólnak fórumolvasoknak, hanem valszeg a barátainak is, akikkel szeretné észrevetetni, hgy ő már baromira unja, a csapatos aion-mániát. Persze lehet, hogy hülye vagyok^^

  107. Rumil Says:

    *Mit kértem? Hogy az Aionról legyen szó, és ne a WoW fikázásáról. Gyere vissza, ha ezt sikerül teljesítened*

  108. Phoboss Says:

    nekem nagyon tetszik jelenleg a játék wow után végre valami olyan mmo amivel érdemes is játszani.. Tényleg zavaró ezek a goldsellerek, de már nagyon ritkán látok irkáni őket ha látok is auton blockolom :) Pvpról nem tudok semmit se írni, mert még ott nem járok szóval nem tudom milyen. Gm support nem kelett eddig igénybe vennem semmi miatt, de wowba is elég gáz nem akarom hasonlitgatni de ott volt olyan hogy egyik este írtam egy ticketet és másnap délután még mindig ott volt és semmi GM válasz, bár ez mostanában van régen hamarabb válaszoltak egyes ticketekre, visszatérve aionra egy nagyon kellemes kis játék eddig élvezem bár kicsit nehéz odakell figyelni, hogy ne hogy 2 mobot huzzon be az ember:)

  109. Rumil Says:

    @102

    te mégis miről beszélsz miazhogy nem volt a wow elött semmi és nem volt alapja ?

    Ultima online
    Everquest
    Everquest 2
    Dark age of Camelot

    ülj le egyessss

  110. FEARnet Says:

    107#- ne viccelj már, hogy a support detto mint wowban, mert akkor te valamit nagyon benéztél.

    WoWban a supportban sztem semmi panasz nem lehet, vagy nagyon minimalis.

    104#- Ez minden nap felröppen aionos berkekben, hogy na ma talán kicsit jobb a helyzet sorbanállás tekintetében.Aztán fél óra mulva a fórumokon ugyanugy megy a QQ hogy 2 órás a sor.Semmi nem változott,legalábbis NCsoft szinten semmi.Max annyi, hogy az emberek egy resze mar meg se probal belogolni, vagy kivarni a jerlen pillanatban 2h 43m queuet…

  111. Phoboss Says:

    @109
    +lineage

  112. Kisdead Says:

    Az a szomorú, hogy ez már az NCSoft sokadik ilyen játéka, a “mass pvp” nem kéne, hogy új kihívás legyen. 2009-ben többet várna már az ember, de talán a novemberi új realmek és az addig távozó játékosok csökkentik a zsúfoltságot. Ezek alapján nyilvánvalóan még mindig nem megy az 1000-es nagyságrendű tömegek egyszerre kezelése, de szerintem ugyanannyira élvezhető egy 100vs100 harc is, ha rendesen megy. Csak egy kis idő kell nekik. Kár, hogy közben megszopatnak sokszázezer embert.

  113. gyerecica Says:

    @109 Jajj bocsáss meg !! És ezek hol is vannak ? SEHOL !! ennyi…

  114. Aryx Says:

    @113 A Wolfeinstein3D sincs már “SEHOL” mégis az volt az első igazi FPS… Nincs jobb dolgod, mint itt trollkodni?

  115. gyerecica Says:

    @114. Nincs ;>

  116. Charmed Says:

    Pár dolog:

    Az AION nem új játék, szóval nem kell úgy kezelni, mintha 2 hete indult volna.
    Persze ha vannak bugok az 1.5 vagy a honosítás miatt, akkor azt el kell nézni, a wow-ban is vannak bugok, még 5 évesek is. Majd javítják azokat vagy nem, ahogy a wow-ban is.

    A gond nem a bugokkal van.

    A wow-ban is voltak sorbanállós időszakok, sőt ott a kiesett player gyakran találta magát a sor végén, ami raid esetén nagyon tuti volt, DE ott a Blizzard nem próbálta rákenni másra a sorbanállást, hanem saját hibaként kezelte és amilyen hamar csak lehetett meg is oldotta a dolgot.

    Az AION-ban a designerek valami olyat akartak létrehozni, amit nem bír még a legerősebb gép sem, kliens oldalon. Bár igaz, hogy nem egyforma az emberek igénye, de szerintem a többségnek nem fog bejönni a névtáblás mass pvp. A crash is amiatt lép fel, mert valami nem kerek nagyobb terhelés esetén. (nálam egyébként Eltnen Fortressben is fagyott néha, de azóta a shift F12 egész jól megoldja a dolgot.) Ez bug, de nem biztos, hogy a játék a hibás. Az viszont az NC Soft hibája, hogy megkapja a többezer crash logot és nem tudja leszűkíteni processzorra, oprendszerre, videochipre, driverekre a hiba forrását. (hacsak nem specifikus hiba és mégis a játékban van egy nagy bug)

    Nem sok realm van, az ingame support hiánya megint az ő saruk. Arról nem beszélve, hogy a report (amit jelenleg nem olvas senki) nagyon limitált karalterszámban adható fel. Gyakorlatilag ami nem fér bele két mondatba, az már nem fér bele a reportba.
    Az nem tudom, hogy a goldspammereket hogy kezelik, nálunk napi 2-3-at kell blockolni. Whisperelni nem lehet alacsony szinten már, ha jól tudom.

    Van egy halom olyan gond, amit nem lehet úgy kezelni, hogy a “wow-nak is négy évbe tellt”. Egy autógyártó sem a múltba fejleszt hanem okul mások hibáiból, a saját hibáiból és nem rest átvenni jó ötleteket. El kellene felejteni a globális csatikat, itt ráadásul a területek külön instanceoltak és mégsem területiek a general, trade és LF csatik. A wow-ban egész Kalimdor vagy Easter Kingdom 1db összefüggő instance, mégsem kell Onyxia barlangja előtt olvasgatni, hogy Ashenvale-ben ki nem talál meg valami questmobot, vagy a Blackrock hegységben UBRS-re LF-en keresve egy kiesett healert, azt látni, hogy valaki spammolja az LFG deadmines-t. Azt meg se merem említeni, hogy LF témában már jó ideje nem divat az LF csati.

    Speciel én 3 napja csak eathert bányászok, semmi más nem csinálhatok. Az is cool, hogy a legelső insta, amiben gyakran semmit nem dobnak a bossok (szó szerint) 18 órás resettel rendelkezik, mintha valami überbrutál heroic insta lenne.

    Azt nem tudom, hogy észrevettétek-e, hogy már belépéskor elment az insta, szóval ha bemész és nem jön össze az party bármi miatt, akkor már neked meszeltek. Bosskill? Trashkill? Pull? ezek elavult dolgok. Belépsz és instant elment. Ráadásul ez a mentés sem olyan, hogy kaptál egy saját instát és ha te mész be elsőnek a többiek már abba jönnek be. Soloban nem enged instába, partyban meg közli, hogy te már mentve vagy sry. Szóval többet a saját instádba sem enged be, ha egyszer kijöttél onnan.

    Az is fura, hogy nincs egy need/greedes lootrendszer, ami ugye az egyik legértelmesebb módszer party szintjén.

  117. Socca Says:

    Az én kommentem csak technikai segítség jellegű lenne.
    Mindenkinek ajánlott letöltenie a legújabb frissítéseket a videó-kártyájához! Esetleg teljesítmény növekedést okozhat. (érdemes legalább hetente egyszer megnézni a videó kártya gyártó honlapját, hátha van frissítés)
    Ugyanez vonatkozik a DrirektX-hez is, azt is érdemes frissíteni!

    A másik, van egy olyan program, hogy Gamebooster. A lényege, hogy szinte minden háttérben futó programot lekapcsol, ami nem kell a játékok üzemeltetéséhez. Én minden játéknál használom és tényleg érezhető fps növekedés, ami lehet csak 3-4 de akár 10-20 is (pl GTA 4 ben nagyon, ismétlem nagyon sokat segít nekem, nélküle szinte élvezhetetlen tud lenni egyes helyeken a játék, a Witcher-ben is sokat segít nekem, igaz ezek nem MMO-k, de azért azokban is lehet egy próbát tenni), hogy a program az Aion-nal is müködik, azt nem tudom mivel nincs meg a játék, de attól még érdemes kipróbálni.
    Csak ennyit akartam mondani, remélem valakinek segítettem!
    Ha nem törölhetitek a fenébe a kommentet :D

  118. Oldern Says:

    116:”Ez bug, de nem biztos, hogy a játék a hibás. Az viszont az NC Soft hibája, hogy megkapja a többezer crash logot és nem tudja leszűkíteni processzorra, oprendszerre, videochipre, driverekre a hiba forrását. (hacsak nem specifikus hiba és mégis a játékban van egy nagy bug)”

    De, minden alkalommal ugyanaz a probléma, túlcsordul a pagefile, amit fenntart magának, a program ugyanis 2gb fölött nem tud magának lefoglalni semmit – legyen ez fizikai vagy virtuális. Amikor crashel a kliens, mindig a 00000000-ra próbál írni, ami ugye mondanom sem kell, mit jelent. Nincs memóriakártya, cpu, alaplap hiba.

  119. Deathcrow Says:

    Hazaértem fociról, este 10-kor. 800 fős sor a spataloson, 50 perc a bejutás. Vicc.

  120. Rumil Says:

    @107

    Nem fikáztam a WoWot mert 5 évig toltam és élveztem de töröld csak hogy WG 1 éve fos meghogy naxx is 2 hónapigg laggfeszt volt, így könyebb elintézni a vitapartnereket igazad van, brávó.

    *Na, ezt inkább itt hagyom, mert csodálatosan megmutatja, mennyire hülye vagy*

  121. Deathcrow Says:

    Nahát, kíváncsi vagyok ki gankelt le téged. Naxx csütörtökön volt lagfeszt, mert az egész szerver akkor raidelte le, úgy emlékszem. Háh.

  122. Darksoldier Says:

    Szerdán volt a reset DC :)

  123. Deathcrow Says:

    Na ja szerda + csütörtök. Amúgy nyomod te is az Aion-t Dark?

  124. Deathcrow Says:

    Ha hülye kommented volt, akkor legankelnek a moderátorok, legyen az Csülök, Attila, Hancu vagy én.
    u.i.: Ó a francba le lett gankelve közben a tag…

  125. Rumil Says:

    Nem értem minek írod le a véleményed ha az ellenvélemény meg le van genkelve, aki meg személyeskedéssel és komment törléssel szórakozik – mert nem hiszem hogy trollkodtam vólna – annak meg gratulálok a vitastílusához és megkérem hogy ebben a stílusban beszéljen helyettem az adóbevallásomról az adóhatósággal :D

  126. Sorspöröly Says:

    Ööö naxxban nem azért volt lag, mert mindenki akkor raidelt, hanem a sok proccolós skill, meg talent kavart be. Azért ennyire ne legyünk már emlékezet kiesősek. :)

    BTW
    Additional instances cannot be launced, vagy mi lehet mond még valamit. :)

  127. Sorspöröly Says:

    Persze leretardozni másokat mindig könnynebb.

  128. Rumil Says:

    @126

    Énis valami hasonlóra emléxem

  129. Menorel Says:

    Sziasztok! Cirka öt éve játszok különböző MMOkat. A legtöbb MMOba a társaság vagy annak igénye miatt vágtam bele, igy volt ez az Aionnal is és anno a WoW-val is. Ilyen téren mindkét játékkal nagyon nagy szerencsém volt. A WoW-val nekem nagyon sok rossz pillanatom volt, sorolni sem tudom, hogy a rendszer milyen technikai akadályokat görgetett elém, amik után csak azért tudtam a WoW-val tovább játszani, mert jó volt a társaság és akár még az is megérte, hogy órákat köröztem shatratban csak azért, mert közben tök jókat dumáltunk ventrin. Most hasonló a helyzet nálam a Aionnal. A játék bámulatos, nagyon leköt, nagyon jó a csapat és sok-sok új arc, új barát”adag” jött össze. Jelenleg a mérlegnek a pozitív oldalán nagyon sokminden van. A negatív oldalát meg konkrétan leszarom. Engem nem érint a crash, head-start óta talán 2-3 crashem volt. Megoldom a queue-t mert megvan rá a lehetőségem és rezisztens lettem a rinyagépekre is.
    Most ez az én játékom, mert jól érzem magam benne, és nagyon jó a társaság.
    Egyébként hogy reagáljak az eredeti postra (aminek egyébként minden szavával egyet értek, ezek tényleg fennálló problémák), ha a hónap végén csak a játékosok ötöde fog lemorzsolódni, akkor ez egyet fog jelenti az Aion totális sikerével. Lehet rinyálni, mert a falra felvésni véres karddal a “WoW” feliratot, de akik játszanak az Aionnal, azok pontosan tudják, hogy a játék 20%-os populáció csökkenése mit fog jelenteni:
    – eltünnek a rinyagépek, csak azok maradnak akik akarnak is játszani.
    – megszünnek a sorok.
    – normalizálódik a mass PVP olyankor is amikor egy területre több mint 1000 player koncentrálódik.
    – megszünnek a nyomás, hogy “úgyis megfog bukni”.

    Én személy szerint nagyon várom az első hónap végét és a távolzó 20%-ot. (Bár fenntartom, nagyon vártam ugyanezt a head-start végén is, és fura módon csak többen lettek…)

  130. Darksoldier Says:

    #123 Ha valaki hozzám vágná az egyetem felé a 33-on, akkor kipróbálnám, de amúgy nem nagyon. Már a WoW se köt le annyira mint régen sajna, nem hiszem, hogy bármi új MMO-ba belekezdenék.

    Néha játszom egy ingyenes mmo-val, Runes of Magic, egész aranyos játék.
    Jah, meg gyűjtögetek MW 2-re, szal pénzügyileg sincs sok kedvem megvenni, biztos jó lehet az Aoin ha megpatchelik stb, de én már maradok ősöreg “bezzeg vaniliában milyen jó volt” wowos :)

  131. mchn Says:

    @130
    Sry off lesz, de honnan jarsz a 33assal? :o

  132. Hancu Says:

    Te szerencsétlen hülye, te.

    Kértem valamit. Azt, hogy itt az Aionról legyen szó, és ne merüljön fel érvként az, hogy “De a WoW meg mekkora fos”. Mégpedig azért, mert egyrészt ez csak legvéresebb flém irányába vezet, másrészt meg tök irreleváns az Aion megítélése szemszögéből. Erre te írsz egy kommentet, amiben hosszasan kened a fikát a WoW-ra. Én kimoderálom. Te visszajössz pampogni, hogy de hát ne nem is mondtál semmi rosszat ARRA A FOSRA, majd azzal vádolsz, hogy az enyémtől eltérő véleményed miatt moderáltalak.

    Összefoglalva: hülye vagy. Téma lezárva, lehet tovább beszélgetni az Aionról.

  133. Innocencia Says:

    Hmm sztem az Aion akkor is jó, tény h nem lehet összehasonlítani a wow-al, mert más. És részben ezért is jó game, mert egy más élmnyt nyújt mint a wow, és ez egy iszonylag új élmény.
    Nah ezen kívül h ha nem haragszotok, nem tom mennyire off dolog mennyire nem, de egy kérdés. Létezik olyan h aion 10 napos trial verzió? mert, hogy ha igen, akkor légyszives linkeljétek ki az oldalra, és akkor lesz mindenkinek lehetősége kipróbálni, és akkor már tudnak a játékról altkotni egy olyan véleményt, ami jobb esetben már nem azon fog alapulni, h fúú milyen szar manga fos és a wow százszor jobb, vagy épp ennnek az ellenkezője.

  134. Meridian Says:

    Nem olvastam végig a kommenteket, de a mass PvP nálam is így nézett ki crashelés nélkül, és full grafikán (nem benyomva a SHIFT + F12), ami totál élvezhetetlen volt…
    http://kepfeltoltes.hu/091008/1059125490Aion0022_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

    TAB-al próbáltam targetot találni, de mire bármit is nyomtam halott volt, vagy ép bement az ellenfél védvonala mögé, amit követve a képen látható eredméyn lett… azt se láttam kit targetoltam, de azt sem hogy honnan jön az áldás. Mindezt ranged sorcerererrel… mileny lehet valyon assasin, gladiator vagy templarként? Egyenlőre egy nagy fos.
    Továbbá az is zavaró hoyg a tömeg egymásba folyik. Lehetett volna collision detectiont csinálni és akkor nincs a képen is látható agyatlan zergfolyam. Meg lehetett volna több aoe képesség ami szintén szétszóródásra készteti a tömegeket… de nincs.

    A másik, a riftezés. A terepek ugy vannak kidolgozva hogy a lvl20-40-ig ugyanott lébecol a többség. Na ilyen terepre küld át a rift és a [SPY] titulusú questek… hajnali óráknban is lehetetlen megcsinálni, odaát mindig belebotlasz vagy magasabb szintű mobokba (a halál elég fájdalmas) vagy magasabb szintű játékosba, és a terep adottságai miatt ki sem tudod kerülni, mert az egész szinte oplyan mint egy nagy kacskaringós kanyon…

    A harmadik. AZ nem baj hogy nehézz a játék… de hogy folyamatosan pénzszűkében legyen az ember az egy idő után kifejezetten frusztráló. A mobok materialokat dobnak leginkább amit krafthoz lehetne elhazsnálni (vendornál szinte értéktelen) de a kraft felfejlesztéséhez is kurvasok pénz kell… elég faszul van ez is megcsinálva, sztem.

    A negyedik: oké hoyg pvp zóna, de ott is lehetett volna chaneleket csinálni, az egyes csatit pvp-re és pve-re, a többit csak pve célra beállítani, hoyg meg lehessencsinálni a nem pvp jellegű küldiket is – ne pedig agyfaszt kapva 100x is visszafutni , mert 10 szinttel nagyobb csapat – nem mellesleg többen – ledarálnak mire eljutsz a célterületre.

    Nah hirtelen ennyi jutott eszmebe.

  135. Lazlo Says:

    @133 Szerintem a cikkben említett indulási nehézségek miatt egynlőre nincs trial. Elég nekik most a fizető játékosokat megtartani, nem hiányzik, hogy még egy csapat ember odatóduljon arra, hogy “ingyér van”. Én a hivatalos oldalt szoktam néha megnézni, mert ha lesz, úgy én is kipróbálnám…

  136. Meridian Says:

    Jah igen még eszmbe jutott egy dolog, amint most durran el megint a fejem: a collectors edition-al kapott plusz cuccok. Gyakorlatilag lófaszt sem érnek, egyedül a szárny, amit igy nem kell megvenni 980K pénzért, viszont cserébe olyan BRUTÁLISAN GAGYIN NÉZ KI hogy az elmondhatatlan…

  137. Rumil Says:

    *kénytelen leszek kitenni a szűröd, ha ezt folytatod. kérlek, ne kényszeríts erre*

  138. Hancu Says:

    133 – Gondolhatod, hogy ha lenne trial verzió, azt már rég kipostoltuk volna. Meg azt is, hogy hülye lenne az NCSoft még egy ingyen triallal is növelni a terhelést a szervereken, amikor így is tajtékzik a sok fizető játékos a sorbanállás miatt.

  139. Menorel Says:

    Egyébként az USA-ban már van ilyen 10 napos trial. Kb az éles inulás óta. EU-ban természetesen ez sincs – még -.

  140. Attila1234 Says:

    Lehet, hogy rosszindulatúan fog hangozni, de véleményem szerint ezek az úgynevezett “WoW killerek” arra alapozzák az üzletpolitikájukat, hogy mindig lesz annyi, a WoW-ból “kiábrándult” előfizetőjük, hogy megtudjanak csinálni egy olyan MMORPG-t, ami képes annyi pénzt termelni, ami több, mint amennyibe került annak a kifejlesztése.

  141. Menorel Says:

    #141 Attila1234: Annyiból egy picit másabb az Aion esetében a helyzet, hogy az Aion már több mint egy éve bőven visszatermelte az invesztícióját hazai pályán (Korea, Kína majd Japán). Lásd NCSoft-os pénzügyi eredmények, amelyekből elég jól levonható, hogy már az EU/USA szart előtt szétkeresték magukat ebből a gameből. Tehát mi ilyen szempontból csak a hab vagyunk a tortán. Egész pontosan az NCSoft koreai cég egy leányválalatának NCWest-nek fűződik hozzá egyedül némi érdeke, hogy befusson nálunk is.
    Egyébként a “wow killeres” dolog már lejárt lemez. Az Aion kapcsán szerintem ez nem volt célja senkinek, az NCSoft is azt nyilatkozta hogy neki bőven elég a megtisztelő második hely.

  142. Rumil Says:

    @141

    Szerintem az EQ-sok is így gondolkodtak az évek során, azt jött a wow :)

  143. Attila1234 Says:

    “Az Aion kapcsán szerintem ez nem volt célja senkinek, az NCSoft is azt nyilatkozta hogy neki bőven elég a megtisztelő második hely.”

    ROFL, ez kedves. Kár, hogy lófaszt nem képesek tenni azért, hogy egyáltalán megközelítsék a WoW szintjét. Ez kb. olyan, mintha azt mondanám, hogy a Windows mögött elég nekem a második hely is. Amit az Apple-nek sikerült is elérni egy negyed évszázad alatt, meg a 8%-os penetrációt. GG

  144. Rumil Says:

    @143

    Érdekes amit mondasz mert PL mint márkaérték az APPLE neve jóval többet ér ha mondjuk csak a márkanevet értékesítenék mint az hogy Microsoft, pedig a legtöbb gépen MS cucc van…

    Van az a mondás tudod hogy több milla légy nem tévedhet….

  145. Attila1234 Says:

    Tök mindegy, hogy mit szeretsz, tök mindegy hogy mit hiszel, mert ezek csak neked számítanak. A világ folyását semmiben nem befolyásolják. Majd egyszer rájössz te is. :)

  146. Rumil Says:

    Ezt mondják a hétköznapi emberek aztán meg jönnek az Einstein meg Konfucius :P

  147. Menorel Says:

    #143: Attila1234: Ezt a “Kár, hogy lófaszt nem képesek tenni azért…” dolgot mégis honnan veszed ? Szóval gondolom egy percet sem játszottál a játékkal és gondolom nagyon nem is követed megrögzött anti-Aionosként a tényleges Aion híreket. Lehet cseszteti az NCSoftot, de azért nem keveset tettek meg az éles indulás sikeréért és nem kevés kockázatos dolgot bevállaltak. (pl. GG kikapcsolása). Nem akarok flamelni, de szerintem az ilyen kijelentésekkel kicsit óvatosabban kéne dobálózni.

  148. Attila1234 Says:

    @146
    Akikhez egyébként nem túl sok közöd van. :P

  149. Attila1234 Says:

    @147

    Ha két hónap múlva lesz az Aionnak egy millió előfizetője, akkor beszélgethetünk arról, hogy mennyit ér az NCSoft munkája.

  150. Rumil Says:

    @147

    Ő csak wowhoz ért hagyjad rá :P

  151. Attila1234 Says:

    @150

    Haha, vicces vagy.

  152. Menorel Says:

    #149 Attila1234:
    /flame on
    Az Aion egy éve futó játék, aminek jelenleg négy millió előfizetője van.
    /flame off
    Egyébként igazad van, tény, hogy minden az első/második hónapon múlik. Bár megjegyzem, ha meg is lesz az második hónap végén a létszám, akkor is azt fogod mondani, hogy “jójó, de majd nézzük meg hogy fél év mulva lesz-e egymillió”.

    De persze biztos neked van igazad, ez is ezer alatt lesz.

  153. Etrius Says:

    ROFL, ez kedves. Kár, hogy lófaszt nem képesek tenni azért, hogy egyáltalán megközelítsék a WoW szintjét.

    tehát ennél flame gyanúsabb komment kb egész topicban nem volt, pláne azért, mert nem is azt írta menorel, hogy az ncsoft igenis az első helyre pályázik, hanem beéri a wow mögött. erre jössz te azzal az értelmes kommentel, hogy “kurvanagykárszartseérnekésbalfaszok” megjegyzés…hát grat, várom a bann-t

  154. Rumil Says:

    Ugyanmár neki szabad, tudod, szubjektíven ! AION fikablog wow-ot szádra ne vedd.

  155. xruu Says:

    Van egy embertípus, aki életében nem játszott még Aion-al, de szinte remegve várja már az olyan post-ot ahova beírhatja nagybetűvel hogy “NAÉNMEGMONDTAM”. Az ilyen DC postok ezen trollok etetésére jók, az Attila1234 és társaik számára.

    Valószínűleg még mindenképp lesz egy nagy végső RAGE QUIT post (személy szerint én már alig várom), amiben egy hónap után a szerző látványosan törli az accát, levonja a végső tanulságot, leírja még egyszer utoljára hogy a játék szar meg megbukott meg mittom, erre még egyszer utoljára kiverik azok akik ugyan egy percet nem játszottak de szó nélkül benyelik a csúsztatásokat. (nemnem, mielőtt belekötnek valóban létező, komoly problémákról van szó, a botok és a több embernél jelentkező crash-ek bosszantóak. DE az hogy másoknál pedig simán megy a játék, bizonyítja hogy a probléma megoldható csak még ki kell találni akik kifagynak, miért teszik. A játék lazán lekezel ekkora csatákat, többeknek minden gond nélkül ment, ez persze nem jelent meg a postban, itt kezdődik a csúsztatás)

    Na miután ez lezajlott, azután lehet végre nyugiban játszani és nevetni a 100fős “epikus” wg-ken meg 5fős athasokon. Sőt, talán még a sorok is kisebbek lesznek.

    Az a baj itt legtöbben azt hiszik hogy mindenki retteg attól hogy 1 hónap után majd a sok hangadó QQ-zó lelép, holott már kb pezsgő is be van készítve a nagy eseményre. Rengeteg ember van akikkel együtt iszonyatosan élvezem, élvezzük azt a régi mmo érzést, amit már pár éve elvett a blizz tőlünk, és most újra úgy érezhetjük, nem egy 8+ játékkal játszunk.

  156. Attila1234 Says:

    @153

    Inkább tedd azt amit én is, és menj el aludni. Majd holnap beszélgethetünk arról, hogy mitől MMORPG egy MMORPG és mennyit ér, mint beszédtéma.

  157. M0nk Says:

    @129 Menorel
    Mint ahogy már beszéltünk illetve váltottunk egy két szót az oldalatokon, úgy néz ki egyet értünk. Részben! A mondandó második fele nem tetszik! Ne azzal kelljen számolni, hogy a sorok miatt majd elmennek az emberek meg a különböző rinyagépek és a többi. Hát könyörgöm legyen az a céljuk, hogy megtartsanak mindenkit és minél sikeresebbek legyenek. Neked meg ne azzal kelljen sámolni, hogy a lemorzsolódás után lesz élvezhető a játék? Mert miért kéne lemorzsolódni, ha egyszer jó a játék? Márpedig jó csak épp vannak bosszantó hibái is amiket LEHETNE orvosolni is vagy jobban kommunikálni, hogy ne legyen ekkora lemorzsolódás!

  158. M0nk Says:

    Még mielőtt Xruu belekötne, nem csak a sorok miatt, hanem a már korábban felsorolt hibák miatt is (amit Xruu maga is felsorolt.).

  159. Attila1234 Says:

    @155

    Ezt nagyon szépen megfogalmaztad, tényleg. Rengeteg szenvedély, meg szeretet egy játék felé. Tök izgalmas és megható. Majd ha öt év múlva is tudni fogjuk, hogy mi volt az az Aion, akkor majd némi hitelt is fognak kapni.

  160. Deathcrow Says:

    Igen persze megoldható azzal, hogy a Microsoft Windows 7 a szar, meg hogy az Ati a szar, és a 4 giga ram is szar. Neeem, helyette tegyek fel windows XP-t, hogy ne fagyással fusson az AION. Illetve betolom a Shift + F12-t, és akkor nameplateket látok bárminemű grafika helyett.

    http://kepfeltoltes.hu/091009/Aion0004_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

    (Cleric alt, nem beszólni)

    Ez legyen a játékélmény, hogy ne fagyjon a játék?

    Hát ezt a fost bizonyára a fanatikusok benyelik, de a többség nem, akinek ÉPPEN windows 7 vagy Ati kártyája van.

    Én azért játszom a játékkal, mert egészében jó LENNE, ha ezek az istenverte bugok és hibák ne lennének benne. TECCIKÉRTENI?

    Ja és igen, feltöltöm a wow accom az Aion-hónap lejárta végén. Arthas jobban érdekel, mint a fosnameplatek között lavírozni és imádkozni, hogy ne fagyjon ki a játék. Mondjuk mire visszanézek rá, addig már úgyis megy a fortress-trade a frakciók között, ez legyen a legnagyobb játékélmény, haha.

  161. Skib Says:

    amúgy miért is vált ki ez ennyi indulatot? :D anno az AoC-nál sem voltak ekkora anyázások (emlékezetem szerint.)

  162. Rumil Says:

    @160

    Mit vársz tőle 3 hete fut ?
    Általában 5-6 között lépek be a gémbe eddig rendre 1000-1500-ös sorok vártak, tegnap 70-en voltak elöttem 4 felé ma 6 felé meg 250-en….valami csak történt, nem hiszem hogy hirtelen 1500-ből 250 várakozó lett.

  163. Deathcrow Says:

    Ühüm, este 10-kor 750-s sor fogadott. Csoda történt. JA NEM.

  164. Moldren Says:

    @1

    én

  165. Gabor1974 Says:

    @155

    Nem ertem mi a gondod, ha nem tetszik azit itt olvasol, hat ne olvasd. Nem kotelezo.

    Szerintem igazabol le lehetne szallni DC-rol. Amit irt az kb. 99%-ban fedi az AION jelenlegi allasat. En is benne vagyok es nekem is ez jon le. Mellesleg a hosszu sorok valoban problemasak. Olyanok mint en, akik este munka utan jatszananak, orakig varhatnak. Nem ezt kepzelem el az esti par oras szabadidom hasznos eltoltesenek. Es ha igy marad, valoban sokan elmennek. En legalabbis megszuntettem az elofizetest. Jatszom az 1 ingyen honapban es meglatom mi valtozik. Ha jobb lesz, elofizetek, de a jelenlegi allapotban nem fizetek a sorbanallasert (koltozni nem fogok mas szerverre, itt a legiom). Szerintem sokan vannak ezzel igy. Sajnalom ha ez kellemetlenul erinti egyesek lelkivilagat, de ez helyzet az AION-ban, ha szembenezunk vele, ha nem…

  166. Oldern Says:

    149: Szerintem azért jobb tartózkodni attól, hogy egy játék minőségét az előfizetők számából fogod leszűrni.

    Személy szerint elképzelhetőnek tartom azt, hogy egy nagyon durva visszaesés után elkezd szép lassan feljebb és feljebb kapaszkodni a játék, akár az egymilliót (mondjuk 2-500k reálisabb a mostani hangulatban) elérje fél-egy év alatt – ehhez az kell, hogy a patchek és a tartalmi bővítések az igért módon jöjjenek. És javítsák ki a crasht, mielőtt a szaksajtó rácuppan, ami kvázi megölné a cuccot az azt olvasók körében.

  167. Yv@n Says:

    “De, minden alkalommal ugyanaz a probléma, túlcsordul a pagefile, amit fenntart magának, a program ugyanis 2gb fölött nem tud magának lefoglalni semmit – legyen ez fizikai vagy virtuális. Amikor crashel a kliens, mindig a 00000000-ra próbál írni, ami ugye mondanom sem kell, mit jelent. Nincs memóriakártya, cpu, alaplap hiba.”

    32bites alkalmazás. Hiába van 32biten megcímezhető 4GB memóriád, ha ez egy 2-2Gb os kernel/user space felosztásban van. Ez azt jelenti, hogy egy 32bites app maximum 2GB memóriát ehet, akkor is ha belepattintassz a gépbe 3gigát.(Win alatt boot.ini-ben eltolható ez az arány 3-1 értékre userspace mem javára, de semmi nem garantálja, hogy valami driver nem veszi-e készpénznek a 2-2 felosztást, aztán lehet nézni a kék képernyőt, ha mégis)

    Az aion szimplán felzabálja az összes rendelkezésére álló ramot, majd kirohad a francba, szóval full ganéj a mem kezelése. Valszeg elfelejtettek belegyűrni valami GC eljárást, ami kilökné a már nem használt szemetet a francba.

    Kerülő megoldás lenne a 64bites verzió a progiból, amivel nyerne az ember annyit, hogy nem 2gigánál rohadna szét a cucc, hanem akkor amikor megtelt a komplett ram, ami a gépben csücsül :)

  168. Deathcrow Says:

    Ahogy észrevettem zónák közti váltásnál (értsd: töltőképernyő) a program egészen szépen tisztítja a memóriát (Resouce Monitor hasznos erre), csak tömeges helyeken (amely ugye ostromnál gyakorta előfordul) hirtelen, semmi idő alatt felmegy a limitre és DURR.

  169. xruu Says:

    165.: miért érintene ez bárkit is kellemetlenül? Pont az ellenkezőjét írtam, hogy tudniillik jó lenne már ha letelne az egy hónap és valóban elmennének azok akiknek nem tetszik a játék.

    Ez jó lenne nekik is, és jó lenne azoknak is akik maradnak.

    Egy játék sikerét értsük már meg, nem az előfizetők száma határozza meg. Messze az egyik legjobb példa erre az EVE Online, aki arra a game-re, meg a kb 400k előfizetőjére azt mondja hogy egy bukott játék az kérdezze meg orvosát, gyógyszerészét. Csakhogy egy rétegjáték, nagyon meredek tanulási görbével (fun kép erről aki nem ismerné: http://go-dl1.eve-files.com/media/0901/LearningCurve.jpg ) ráadásul az eddigi általam ismert legkeményebb death penalty-vel. (aki nem ismeri: ha kilőnek, buktad a hajód, ami több milla ingame pénzbe került, sőt még a mentőkapszulád is kilőhetik podolhatnak és akkor akár több milliárd implant is ugrott)
    Valószínűleg Aion esetében is hasonló réteg fog kialakulni, lévén sokan nem fogják tudni elviselni (és nem is kell nekik, ez mindenki egyéni döntése) azt a fajta játékot amit ez a game nyújtani tud.

    Az ilyen postokal viszont az a baj, hogy aki ezt elolvassa azt hiheti, hogy amit leír a szerző az a színtiszta valóság, holott messze nem ez a helyzet. Sok, a kelleténél és elviselhetőnél valóban több embernél jelentkeznek ezek a crash-ek ez tény, senki nem vitatja, csakhogy másoknál meg semmi gond nincs, ez nem jelent meg semmilyen formában.
    Az odáig oké, hogy szubjektív vélemény, és elhiszem hogy DC ezt tapasztalta, a gond csak az, hogy ebből ahogy megfogalmazta a WAR-hoz hasonló totális játszhatatlan szar mass-pvp képe bontakozik ki. Ami egyszerűen nem igaz, pedig akik életükben még nem loggoltak be el fogják hinni.

    PS. a Win 7 még nem került kiadásra, nagyon jó már most és biztos egy remek rendszer lesz, de elvárni hogy minden tökéletesen fusson egy még meg se jelent oprendszer alatt…hát izé.

  170. Deathcrow Says:

    Ne az oprendszerre fogd azt, hogy az Aion egyszerűen szarul van megírva, és _nagyon_ sok embernél jön elő a crash-hiba. Kipróbáltam: kikapcsolt modellekkel, legalsóra lehúzott grafikával középszar élmény a játékkal játszani, olyan szintre megy le, mint a 3dfx Vudu 1-2 időkben a glide-grafix, olyan elmosott minden. Igaz akkor az egy gigát alig éri el a program használata és nincs fagyás.

    Azonban amikor feltolod a gépedhez illő részletességre a grafikát, hip hop Eltnenben még hajnali egykor is semmi perc alatt felugrik 1.5 gigára a memóriazabálás, utána jön is a crash.

    Persze ez ellen lehet a Shift + F12-vel “védekezni”, de nem szöveges kalandjátékkal akarok játszani.

  171. Gabor1974 Says:

    @169

    Egy jatek sikeret az elofizetok szama hatarozza meg. A jatek minosege az, amit nem az elofizetok szama hataroz meg. Akkor sikeres egy jatek ha sokan jatszak, de attol hogy egy jatekot kevesen jatszanak, meg lehet jo (pl. az EVE ami nagyon jo). Ez UZLET. Az NC nem szivjosagbol keszitette, hanem kokemeny dollarokert. A jatek sikeret igenis az elofizetok szama hatarozza meg.

    Az meg amit DC leirt, nallad eppen nem jon elo, vagy teged nem zavar. Ok. Szerencses vagy. De igenis SOK jatekos egyetert DC-vel (csak olvass visszafele), koztuk en is. Nekunk ez a szintiszta valosag. Neked lehet nem, de ha azt mondod, messze nem ez a helyzet, az csak neked messze nem ez. Sokunknak igen.

    Valojaban nekem nem az jott le hogy totalis jatszhatatlan szar. Vannak hibai es erre mutat ra, de nem mondja hogy jatszhatatlan szar (persze ez is nezopont kerdese… en nagyon szeretem a WAR-t, nekem nem jatszhatatlan :S ).

  172. chris Says:

    162: tobben irtak NEM 3 hetes a jatek. En -aki csak szutyok 18 szintet toltam betaban- is tudom. Nem KELL megbocsatani mindent neki. Ezt egy fanboinak illene tudnia, es nem a jujcsak3hetes faszsaggal takarozni.

    2oras sorbanallas? Anno volt egy kiegeszito/patch wowban ami teli szunetben karacsony korul olte meg a jatekelmenyet mindenkinek. napokra. jatekosok orjongtek. blizzard: “mea maxima culpa ittvan par napnyi ingyenjatek, mert lamak voltunk.”

    Mondjuk ettol meg sehol nem mentheto ez a hozzaallas amit az ncsoft produkal. Jol ertem, egy sokmillio elofizetos havidijas jatek ~1evvel a start utan megteheti azt, hogy (kurvamindegy mennyi) x szazezer fizeto kliens hetekig orakat uljon queueban? Mit megteheti, meg el is nezitek mert ez IGY JO? hatbaze.. ez nem OB.. Ezeket a szamokat tudtak elore preorder eladasi szamok vagy valami. Komolyan birkaknak neztek ki innen…

    Az az attitud meg, hogy a sok fasz/rinyapina ugyis elmegy ha eleg fos a jatek.. hat… Gratulalok nektek:)

    ON:
    Beta alapjan dc cikke hiheto sajnos. Volt rengeteg pelda a keszitok elott, hogy hogyan NE.
    (Megis a beta alatt rengeteg idegesito apro hulyesegbe futottam bele. Ez elkeserito. Nem nekem valo.)

    A tobbi mmo hibait igenis el kell kerulnie (vagy legalabb a latszatat mutatni annak hogy erre NAGYON torekszik)hasznalnia annak aki hosszutavon akar komoly szeletet hasitani az eu/us piacbol. Az hogy teljesen nyubikent viselkedik (holott komoly tapasztalata van mar az mmo piacon) : azt latjuk, hogy alulkapacitalja a szerverparkot, ignoralja a hibakat (nem a kicsiket) a jatek hangulatat rombolo nuanszokon/es sajna NEM nuanszokon sem kepes valtoztatni csak azt mutatja, hogy le se szarja a nagyobb kozonseget eleg lesz neki az azsiai felhasznaloi tabor, illetve a habzoszajjal zsigerbol ajontmentegeto fanboiszekcio.

    Tovabbra is kar a jatekert. Lehetett volna (meg lehet, csak ncsofttol fugg) egy sok igeretes nagyon jo dologgal telituzdelt erdekes ES sikeres (eu/us) jatek. A habzoszajuak meg csak elriasztjak az esetleges kivancsi nyubibb beallitottsagu embereket. de hat ok “huzzanak vissza wowozni” reteg, szal nem is kar ertuk a fanboiok szerint.

  173. Cascade Says:

    - A béták és a preorder ciklus alatt bőven lett volna idejük a megfelelő analízist elvégezni, hogy mekkora érdeklődés lesz a játék iránt, ehelyett minimál setuppal nyitottak és 3 héttel az indulás után még mindig szinte semmi nem történt, hogy a Q gondokat orvosolják
    - Transfer opciót most most kezdték el fejleszteni, több új szervert nem hajlandóak beállítani
    - Vicces módon a játék low-end gépeken jobban játszható, mint erőműveken, köszönhetően annak, hogy basztak 64 bites vagy akár csak Large Address Aware motort szerezni a Crytektől, ezért a játék 64 bites oprendszeren 2GB+ memóriával JÁTSZHATATLAN, mert 2 percenként crashel, amint egy frekventált helyre érkezünk. Mindezt köszönhetően egy 5 éves motornak, amikor a 64 bites oprendszerek penetrációja már bőven 40% felett van
    - A játékhoz nincs support, semmilyen formában. A hivatalos fórumról MINDENT törölnek, ami egy kicsit is kritikus, a játékban elküldött reportokat válasz vagy akármilyen visszajelzés nélkül törlik.
    - A hivatalos fórumon ha bármi rosszat mondasz, akkor a játék accountodat is bannolhatják

    Kurva sokan átsiklanak itt egy szerintem fontos dolog felett: Mindezt a fentieket úgy, hogy:

    - több nagy játékuk is fut már
    - távol-keleten fél éve live ez az egész

    Ezt nem lehet megmagyarázni, ez egy kibaszott nagy epic fail. Itt nem a játékkal van gond, mert az élvezetes, küzdős, a small scale pvp kurva jó és valszeg az ostromok is élvezetesek tudnának lenni.

    Itt az NCSOFT-al, annak is az EU / NA részlegével van a gond és az egész inkompetens lúzer kibaszott bandájukkal, akik ezt az egész nagy rakás szart összelapátolták ide nekünk, mindezt úgy, hogy belső infók szerint a “wow játékosokra szeretnének fókuszálni és megszorongatni”. HA. HA. HA.

    Az embernek van türelme, mindenhol voltak problémák, ez teljesen jogos. Csak máshol – és most nem csak a WoW-ról beszélek – ha volt valami gond, akkor azt kurva záros határidőn belül legalább megpróbálták orvosolni.

    Menorel mondta azt hiszem, hogy arra játszanak, hogy az első hónap végén elmegy egy csomó játékos.

    EZ ÁM A KIRÁLY ÜZLETPOLITIKA BAZMEG, üldözzük el a sok fizető játékost, hogy játszható legyen a játék, jézusom, ez totál nonszensz. Nem vágják ezek a barmok, hogy itt a világ másik felében csak EGY KIBASZOTT ESÉLYÜK VAN és ha ezt elbasszák – márpedig jó úton vannak afelé – akkor az isten sem menti meg az amúgy sokkal jobb sorsra érdemes játékukat ….

    Az összes hibát, amit lehetett, elkövették: alulterveztek, nem supportálnak, nem dolgoznak rajta, magyarázkodnak, stb. Mindezt úgy, hogy X éve MMO-kat készítenek és futtatnak. Ezek után mégis mi a faszt gondoljak, hogy majd novemberben jobb lesz?

  174. Cascade Says:

    Az meg, hogy a játék maga milyen, totál szubjektív dolog. Kurva sok minden tetszik benne, viszont vannak idegbajos részek is, amik értelmezhetetlenek egy európai elme számára.

    Szóval ezen felesleges vitatkozni, mert ízlés dolga. Ez a játék stabil közönséggel működhetne a WoW mellett, erős másodikként, még itt Európában is, lazán.

    De azt a mértékű frusztrációt, amit a játék háttere és a saját kiadója okoz itt a népeknek, nem fogja túlélni (a’la Warhammer, csak ott a játék IS fos volt), ha nem fekszenek neki kurva gyorsan ezeknek a dolgoknak.

    Majd 80-an vagyunk a légióban, szóval még azt sem lehet mondani, hogy nem szavaztunk neki bizalmat. De a fele a Q-ban szenved, a második fele crashel. GG.

  175. Cascade Says:

    @169

    “miért érintene ez bárkit is kellemetlenül? Pont az ellenkezőjét írtam, hogy tudniillik jó lenne már ha letelne az egy hónap és valóban elmennének azok akiknek nem tetszik a játék.”

    Xruu koma, ezzel az a gond, hogy nem csak azok fognak elmenni, akiknek nem tetszik a játék.

    “Az ilyen postokal viszont az a baj, hogy aki ezt elolvassa azt hiheti, hogy amit leír a szerző az a színtiszta valóság, holott messze nem ez a helyzet.”

    De ez a helyzet. Amit DC leírt, az a színtiszta, objektív igazság. Nem tudsz megcáfolni egyetlen pontot sem, vagy igen?

    Nem csak a Windows 7-el van a baj, hanem minden 64 bites oprendszerrel, legyen az Vista, XP vagy akár a Windows 7.

    A mass pvp egy totális játszhatatlan szar, WAR-hoz hasonlóan. Nekem is és a játékosok több, mint felének. Ez szerinted normális? 3 hét alatt nem képesek a Crytektől beszerezni a megfelelő új motort?

    Ne legyél elfogult. A játékot DC egy szóval sem szidta, ezek mind-mind technikai problémák, amiket már kiadás előtt orvosolni lehetett volna …

  176. Meridian Says:

    Számomra leginkább az az érthetetlen, hogy ha valaki beír valami problémát a technikai forumjukra, azt akár acc bannolásával is megfenyegethetik…!
    Haverom kritizálni merte azt h mijazhogy csak 2 GM van supportnak, többszázezres előfizetőre -mivelhoyg nem kapott supportot a problémájával kapcsolatban, warningot kapott…

    Példának okáért én vagyok a FS rezidens hülyéje, de még innen sem lettem bannolva – pedig elég konok természetű vagyok, ugye; így aztán nem értem és _rendkívül meredek_ dolognak tartom azt, hogy – ismét csak a példa kedvéért – megveszek egy játékot, méghozzá a CE, azaz drágábbik verziót, aztán ha problémám van ezzel a játékkal akkor egy: törlik a kommentem, ami a problémával kapcsolatos, kettő: ha ezek után kritizálom ezt a stílust, még jól meg is fenyegetnek, hogy kussoljak, mert bannolják az accomat!
    Amiért egyébként elég sokat kellet fizetni, 60 EUR online, vagy haverom 21K HUF-ot a dobozos CE-ért… Még jó, hogy személy szerint nekem nincs technikai jellegű problémám, de azokat nem vígasztalja akiknek meg van…

    Nem értem az NCSOft West részlegét… amerikában aztán tényleg az ügyfél az első, és ott aztán még hülyébbek is az emberek, bár sokkal türelmesebbek – nem a paraszt tuskó kurvaanyázással inditanak -, viszont seperc alatt perelnek (az ügyvédek jól élnek odaát) is. Ez egyáltalán nem ügyfélbarát üzletpolitika amit most csinálnak a Westnél, mellesleg van esély rá, hogy nagy pereket kapnak a nyakukba… Hol éri ez meg nekik?

  177. Meridian Says:

    Egyébként 2 dolog látszik az egészből:
    az egyik az, hogy kurva nagy igény van egy WoW-tól különböző, “nem-WoW”, MMORPG-re.
    A másik az, hogy ezt nem olyan egyszerű összehozni (nemcsak pénzügyileg), pedig egy talpraesett csapatnak ha sikerül egyszer épkézláb valamit alkotnia, azzal tarolni fognak. Nagyobb mértékben, mint anno a WoW…

    A Blizz jelenleg akkora helyet csinált a konkurrenciának, hogy szinte felmérhetetlen, csak ép be kellene tölteni.
    Vajon kinek fog ez sikerülni?

  178. misuti Says:

    Na egyre valószínűbb,hogy a wow-ot is majd csak a blizzard tudja fölülmúlni,sőt én igazi újdonságot is majd csak tőlük várok!Az aion cbt-ban ugyanis semmi olyan dologgal nem találkoztam,amivel már ne találkoztam volna!Persze játékbeli sajátosságokra gondolok…

  179. Acheron_w Says:

    Nalam jelenleg ugy all a keplet hogy

    Aion = WoW + szexi karakter + sok bullshit.

    Eddig ami eltért a WoWtól, az rossz irányba tért el. Alapvetően az a gáz, hogy nagyon érződik, hogy percdíjas konstrukcióra írták meg a játékot…
    Szóval bocs, de a chain skillek nem eltérés a wowhoz, csak beledolgozták a rotákat magába a rendszerbe. Én ezt nem nevezném újításnak. Ha valami, akkor az AoCnak voltak újításai és más megoldásai dolgokra.

    Meg azért amikor Elyos 11-20-as területen az a lore hogy jönnek a gonosz összeesküvők, akik látszólag rablók, de igazából forradalmárok is, és megszállnak egy farmot, és a tulajdonosi lapot keresik…és még maszkjuk is van, amit ki lehet lootolni…szóval azért bazzeg, nem kéne a quest szövegeket is copy pasteel venni a WoWból :P

    De szexin néznek ki a karakterek, ez nagy pozitívuma a játéknak! :)

  180. Sorspöröly Says:

    Tessék majd kipróbálni az új patch után a WHO trialt. ;)
    Elmenni New Emskrankhoz, belépni egy opne warbandbe, és akkor lesz mihez hasonlítani majd a world pvp-t. :)

  181. Detto Says:

    Vettem a fáradságot és végig olvastam. :D Jó pár embernek javasolnám, hogy vegyék le a szemellenzőjüket. :D

  182. Rabbi Says:

    A gold spammereket azért nem bannolják, mert ha a játékosoknak elmegy a kedve a sok hiba miatt, akkor a botok előfizetéséből fog megélni az NC. :P

    A hibák tényleg idegesítőek, erősen rá kell pihenni, ha játszani akarok.
    De benne van az akár jó is lehetne érzés :D

  183. 32karakter Says:

    #180
    WHO anno – minden ostoba, hülye hibájával együtt, a szerintem elbaszott craftrendszerestül, meglehetősen tetszett, de akkor szubjektív vélemény általánosságban:

    WoW után elég nehéz, nyugaton legalábbis meglehetősen, nagyon úgy néz ki, hogy a WOW elvitte a piacot, aki fogékony MMO-ra, az nagy valószínűséggel WOWozik
    adott esetben már jó ideje (esetemben mennyi is? 5 év? jézusom…)

    úgyhogy nagyon-nagyon nagyot kell durrantania valakinek, aki át akarja venni a wow helyét, mert ismerjük, megszoktuk hibáit, és erős érzelmi kötődés alakult ki a játékkal kapcsolatban
    (megint csak a WHO jut eszembe, ami ugye nekem eléggé bejött, tetszett a hangulat nagyon – ettől függetlenül visszamentem wowozni (WTLK és a kötődés miatt))

    úgyhogy AION-t ilyen szempontból már nem is erőltetem úgymond, lévén “úgyse fogom otthagyni az ezerszer elátkozott sámánomat”

    mondom, még ha überfasza a játék, akkor is

    ehez képest jönnek a hírek (nemcsak FS, guildtársak is mondják, hogy hát bassszameg), főleg a sorra panaszkodnak… így gyakorlatialg lehetetlen

    feltartott kézzel nem lehet csatát se nyerni, nem hogy háborút

    (most arról nem is beszélve, hogy a távol-keleti stílus enkem nem jött be)

  184. Sorspöröly Says:

    Hát én pl a WHO-val vagyok úgy, hogy mindig ott kötök ki. Azt a játékot fullra nekem csináltak. De hát ízlések és pofonok.
    Conannal 3 hónapig játszottam, Warhammerrel kis megszakításokkal a start óta, az Aion két hétig kötött le.

  185. FEARnet Says:

    @179 – Szexis karakterek? Ennel ennel buzisabbat eletemben nem lattam.Ahogy egy full plate templar lefekszik pihenni az út porában, vagy kecsesen elnyújtózik egy lebegő rózsaszín felhőcskén…. hát az no comment….
    vagy próbáld ki a cheers emote-ot.Amikor ugyanez a 195cm magas überbrutál tank állat csillogo fémpáncélban előhúzza a 2 pompom-ot es cheerladers mozdulatokkal vekony hangon kurjongat…

  186. zska26 Says:

    sorry sokadik kommentért de egyedül Meridian említette meg ezt és ez szerintem elég nagy negatívum:sok terület tényleg olyan mint egy szűk kanyon.mindig 2 hegy között vagy szinte a fejlődés során és ez eléggé zavart

  187. zska26 Says:

    ja és azoknak akik itt kurvaanyázzák a blogot ,tényleg nem kell olvasni.ez egy vélemény.neked lehet más véleményed és azt le lehet írni emberi keretek között.volt aki ezt tette,volt aki anyázott.ennyi

  188. Goldblaze Says:

    Én csak címszavakban írnám le, amit eddig tapasztaltam:

    + Grafika, valjuk be szép (mai napig röhögök a nagy mikrofonfejű fekán, meg azon aki ezt megcsinálta, állati volt)

    + Craftolás, végre megéri valamit is craftolni, igaz sokba kerül, de legalább megéri

    + Pörgés, az van ezerrel, jó a ritmusa a játéknak

    - Crash/boom/bang, sajnos sokszor fagy és nem csak olyan helyeken, ahol mindenkinek (és nincs olyan rossz vasam)

    - Queue, hát az van, nem is kicsi – mondhatjuk nagy, de már valamennyire fogyott (nem tudom mi miatt, de már legalább nem 2-3K)

    - Bot + Gold seller, Gold seller a könnyebbik eset a blockkal – botokkal kéne valamit csinálni

    Összesítve kap még esélyt nálam, ugyanakkor wowozni is fogok mellette ( sajnos a mostani raid content ezt is megengedi, mert az istálló kipucolása lement 1 órára :( (( )

  189. GnomePaladin Says:

    Na szubjektív vélemény, a sok komment után… elolvastam őket nem volt rövid!

    (tegnap hivatalosan is abbahagytam az AION-t, mert asszony azt mondta ha ennyit kurvaanyázok, akkor viszi a gyereket és válunk… nem vicc)

    A WoW indulása vs. AION indulása. Amikor a wow elindult a piacon volt a L2, SWG, Everq1-2, DaoC stb (tuti kihagytam valamit ne javítsatok felesleges.) Mit csinált a blizzard? Lopott, konkrétan az összes jó ötletet kilopta az mmo-kból, és egy jól felépített lore mögé betette, és folyamatosan fejlesztgeti. Van benne rossz és jó, szeretjük és utáljuk, de így csinálja. Ellentétben az AION-nal. Valahogy az volt az érzésem hogy NCsoft nagyot akart, de kicsit karolt át. Pl. az eddig megjelent wow utáni MMO-k mind azt a zászlót lobogtatták hogy akkor mi most rámegyünk a (mass) pvp-re, mer’ az nem jó a wowban (igen tom’ a LotRo nem dehát a LotRo az LotRo, és hát halottról jót vagy semmit). Ami amúgy igaz is. De ha megnézzük hogy mit játszanak a legtöbben a wowban akkor kiderül hogy a PVE része a játékosok minimum 50%-át köti le jobban (én amúgy többre taksálnám, de nem akarok túlozni). Ergo kapott az MMO piac mégegy mass pvp játékot, és mint ilyen alapvetően elvesztette a játékosok azon részét akik nem akarnak ebben résztvenni. Ráadásul az NCsoft valahogy nem akar(t) tanulni az előtte lévő mmo-k gyerekbetegségeiből. Kevés a szerver, túl sok a játékos amit a chanel rendszer sem tud “jobbá” tenni. A “questhelper”-t nem minősítem, és valóban a kliens maga is egy elég nagy fos! SWG-ztem is anno, na ilyen utánérzetem volt (t.i.: az SWG-ről a játékosok is azt tartották hogy azalatt a pár év alatt is csak béta verzióval játszottak, pl Jabba palotájának röhelyes felszívódása valamelyik patchben. ^^).
    NCsoft, nálam amúgy is nagyon alul kezdett… Játszottam a lineage2-vel SWG elött pár hónapot, és a vége mindig az lett hogy darkelf dekoltázsokat kuksoltam a nap végén, mert a sok köcsög PK, és a halállal xpvesztés nagyon elvették a kedvemet. Ráadásul ott volt még a hamisítatlan szar pénzrendszer ami egy idő után az AION-t is el fogja érni, és ha goldspam/farmbot akkor a l2 volt mindennek az atyja, ott tapasztalták meg a farmer cégek hogy hogyan is kell ezt csinálni, és ezt egy az egyben átültették az AION-ba, ami nagyon rémisztő hogy ezt az NCsoft hagyja, sőt néha az az érzésem hogy támogatja is.

    Egyszó mint száz!… amíg valaki (akár a blizzard) nem csinál még egy olyan játékot ami minimum ennyi pve tartalmat jelent mint most a wow, addig nemhiszem hogy maradéktalanul váltani tudok… maximum abbahagyom néhány hónapra, kell annyi pihi! :-)
    (mivel 75-ös vagyok és imádom az SW-t a SW:tOR-ba biztos be fogok nézni… ha elkészül vele valaha a bioware)

  190. Abe Says:

    1 cigaretta/fps lol milyen mértékegység már :D Azaz ha jól értem amikor mass pvpt nyomsz akkor a játék 1 cigarettát szív minden másodpercenként megjelenített képkocka után, az elég erősdohányzás…? (Had kötözködjek egy kicsit :P ) Javasolt kifejezés: 1 frame/cigaretta. Amúgy ha a masspvp játszhatatlan akkor sürgősen kellene valamit csinálni a game-el, mert szerintem sokan ezért vették meg (mint ahogy a warhammert is)

  191. 32karakter Says:

    #189

    jajj, jó, hogy eszembe juttattad, massPVP:

    szerintem kicsit félrement a koncepció, mindenk iazt akar, de biztos, hogy iylen lovat?

    nem teljesen jó párhuzam, de még anno OFP-n csináltak egy pályát, ahol igazi, epikus, többezerfős csatatér volt… nem playerek, hanem “buta” botok voltak a szereplők, plusz te

    semmit, de semmit nem lehett csinálni, dekkoltam fedezék mögött, a félrement/terültre menő lövésekbe, robbanásokba simán belehaltál – mint a valóságban

  192. Wittmannger Says:

    Nem vagyok Aionos de ha elméletileg már közel 1 éve megy Ázsiában akkor hogy lehet az , hogy ilyen komoly hibák maradtak benne/ kerültek át az eu verzióba? Itt elsősorban a crash-re meg a 64bit support teljes hiányára gondolnék mert ezt tűnik a legégetőbb technikai hibának.

  193. Noiry Says:

    Csak a sorban álláshoz szólnék hozzá.

    A Spatalos-on rettenetes, elviselhetetlenül nagy sor van. A Castor-on, ahol én játszom, a legrosszabb sor 2 órás volt, de sokszor egyáltalán nincs sor.

    A helyzet az, hogy mindenki választhat: a top szerverre megy, és átküzdi magát az elviselhetetlen queue-n, cserébe hónapok múlva biztosan jól jár, mert egy életteli, erősen kompetitív, aktív PVP szerveren töltheti 50-es szintű napjait. Vagy azt választja, hogy megy egy noname szerverre, ahol nem kell a queue-vel szenvedni, de cserébe ki tudja, hónapok múlva nem egy kihalt sivatagban fog-e egyedül bolyongani.

    Az NCSoft Ayase-n keresztül nyíltan kommunikálta, hogy egészséges szervereket akar hosszútávon, és én úgy látom, a stratégiájuk működik. Tehát érdemes kisebb szerverre menni.

    A Spatalos jelenleg azoknak az embereknek megfelelő, akik 24 órában otthon ülnek, és a játékon kívül csak aludniuk, enniük, néha fürödniük kell. Őket nem zavarja a több órás sor, addig legalább alszik egyet, aztán 15 órán keresztül nyomja. De akinek csak 4-5 órája, ne adj isten csak 1 órája van a játékra naponta, az egy 5 órás sorral mit tud kezdeni? Semmit, a játéknak lőttek. Nekik ott van a Castor, és a többi kevésbé népszerű szerver.

    Azáltal, hogy csak ennyi szerver van, a kisebbek is eléggé tele vannak, és reménykedhetünk benne, hogy hónapok múlva is egészséges populáció lesz azokon is.

    Két gyakori megoldási javaslat, ami nem vezetne sehova:

    * Ha több szervert állítanának be, az a top szervereken nem segítene, az emberek ott továbbra is elviselhetetlen sorban állnának; viszont a “maradék” jobban szétszóródna, és nagyobb lenne az esélye a későbbi üres sivatag-szervereknek (ld. WAR)

    * Ha tovább növelnék a szerverek befogadóképességét, a top szervereken az valamennyit segítene – de hosszú távon a szerverek közötti egyenlőtlenség fokozódásához vezetne. Ha kevésbé lenne elviselhetetlen a sor a Spatalos-on, kevesebben választanák a Castor-t: előbbin tovább romlana a zsúfoltság, utóbbin veszélybe kerülne az egészséges populáció.

    Van valakinek egyéb, működőképes megoldási javaslata?

    Vegyük észre, a sok sírás voltaképpen azért van, mert az Aion kurva jó játék. Annyira jó, hogy egyesek órákat képesek sorban állni, hogy játszhassanak. És ahhoz, hogy hosszú távon is jó maradjon, elsősorban egészséges populációjú szerverekre van szükség.

  194. Deathcrow Says:

    Nem, a sok idegeskedés a queue mellett már amiatt van, hogy az emberek elkezdtek fortress PvP-t nyomni, ami egy szar, és ha a gépedben 2 gigánál több ram van, akkor folyamatosan crashel az Aion.

  195. Noiry Says:

    Röviden a többi dologról:

    * Gold spam: gáz, remélem sürgősen tesznek elleni valamit

    * 64 bites op rendszer crash-ek: nagyon ciki, és roppant idegesítő, tessék sürgősen megoldani

    * Low FPS mass PVP-ben: idegesítő, bár a WAR-hoz vagy WOW-hoz képest (legalábbis nálam) jobb a helyzet

  196. panoz Says:

    Kár hogy idáig fajult a helyzet (najó nem), az ncsoft nagy hibát követett el amikor felkészületlenül (mostmár kiderült, 1.5 ide vagy oda) jött be a vadnyugatra, mert itt úgy várják az emberek a wow konkurenciát, mint a messiást.
    Ami meg itt az FS-en zajlik az meg az ő hibájuk is, mert úgy kezelték az AION-t mint lehetséges wow verőt. Baromi feszült a légkör, tegyük fel 6 hónap múlva jön egy újabb beharangozott überbrutál mmo, mi fog itt kirobbani… Lehet majd beállok trollnak.

    Mondjuk megérteném hogy 1-2 elkötelezett ncsoft zaklatót büntetnek a cégnél, de ha sokan vannak akik elhullanak, akkor melegen ajánlom nekik hogy az egész gárdát cseréljék le valami nyugaton is nevelkedett csapatra (akik gyorsan tesznek is valamit), különben borzalmas bukás lesz.

  197. Noiry Says:

    @194 DC: nekem 2 gigával is crash-sel fortress siege-ben, Windows 7-en :P

  198. Deathcrow Says:

    Ja és persze jönnek azzal, hogy ez a crash hiba a userek 1%-át érinti. HÁH! Na persze 1% amikor mass pvp-ben legalább az emberek harmada folyamatosan fagy a csapatból.

  199. 32karakter Says:

    #193

    volt erre pont a WHOban egy számomra egyébként szimpatikus ötlet:
    szervermásolás

    egész egyszerűen lemásolták az adott szervert, úgyhogy az új B szerveren ugyanazt találtad, mint az A szerveren (mármint ha volt ott karaktered, guildod, minden….)
    te meg szépen eldöntötted, hogy most akkor sorbanállsz, vagy inkáb belogolsz az új szerverre, ahol nem volt (akkora) sor, adott esetben testületileg, guildestől…

    ha jól emléskzem, sikeresnek volt nevezhető ez a megoldás

  200. Marchus Says:

    Nekem tetszik az AION. Itt sok ember véleményét lehet látni akik huh így szatr hu úgy szar, aztán meg nap mint nap belogolnak és játszanak…. Érdekes. Nyilván nem hibátlan, nyilván lehetne jobban szebben gyorsabban csinálni.
    De nekem jelen pillanatban éppen elég, hogy elszabaduljak a Wow agyonfarmolt ellaposodott érdektelen műanyag világától, és új eddig fel nem fedezett területeken barangoljak, érdekes, vagy kevésbé érdekes, mindenesetre még sohasem csinált Questeket csinálgatok, felfedezek egy teljesen más Craftrendszert, érdeklődve fordulok a Fákra fel, vagy lemászó pokok felé is, megcsodálom a repkedő madarakat, és az óriási lényeket. Egy másik világban találom magam.
    A Wowban elterjedt (sajnos) az a nézet, hogy a játék max szinten kezdődik. Ez részben igaz is, csak annyira egyszerű fejlődni, annyira ki vannak hagyva az insták, és azok a csodák amiket a wow világa tartogatott a játék eleje óta. Sajnos sok az olyan ember itt is, akinek egyszerüen az a fontos, hogy másokat iritáljon, idegesítsen, és köztük elvesznek azok a kommentek, mindkét oldalról, akik igazán értelmesen tudnak hozzászólni, és sajnos a többség megragadt a “szar az AION mert lagol” szinten. Szerintem az AION nem szar azért mert vannak benne hibák, hanem Jó játék, csak vannak benne hibák. Hiszem, hogy megfogják oldani őket.
    Lehet szidni az Aion, ami teljesen értelmetlen, mert akinek nem tetszik az ne játszon vele, és menjen wowozni.
    Jah és az előfizetők nagy részénél megtalálható türelmetlen, buta, agresszív, hozzáállás, a tolerancia teljes hiányával párosulva, tartja fent a WoW folyamatos egyszerűsítését butítását, és ez nem enged teret senki másnak.

  201. mukimano Says:

    Sok kommentet lattam, amiben jeleztek, hogy ha forumon probalsz vmely problemara megoldast talalni, akkor bannoljak az accountot… Nem tudja vki, hogy a jatek szabalyzataban erre van-e lehetoseguk, mert ha nincs akkor frankon be lehet perelni oket, miutan a jatekos elore kifizeti a jatekot, de azt megvonjak tole, pusztan azert mert ki merte nyitnia szajat, es nem kussol mint a keletiek.

  202. Marchus Says:

    Ez nem igaz. Én több hibát is jeleztem hivatalos fórumon és mükszik az acc-om

  203. xruu Says:

    199: rosszul emlékszel, a régi szervereken továbbra is sor volt mert kevesen költöztek, az újak meg kihaltak voltak, élet nélkül. Nem tudom pontosan hány hónap múlva, de nagyon gyorsan MINDEN clone szerver bezárt. A 193-ban már megfogalmazták: hiába lenne 21354 klón szerver továbbra is eszement sorok lennének bizonyos szervereken, míg a többin még jobban szétoszlana a nép és még kihaltabbak lennének.
    A sor mint probléma csak egy emberi tulajdonság, a csordaszellem miatt van, a költözés se fogja megoldani, mert csak pár ember fog gyaníthatóan elköltözni, a többség arra vár hogy majd mások elmennek (pl én is:)
    De nem is kell megoldani, ugyanis egészen addig, amíg van sor, addig a balance 50-50%, amint sor nélkül be lehet loggolni, ez gyaníthatóan megszűnik. Aki a sorban áll, gondoljon arra hogy a már beloggolt kockák meg noliferek játékélményét fokozzák, és ez szerintem vállalható áldozat ;)

    Az igazi gond a botok (amit egyetlen gm/server felvétele kb megoldana, én napi 6-7 embert block-olok és nincs spam, ergo ugyan ezt block helyett bannal egy gm megoldhatná) és a crash, ez utóbbi pedig csak adott embereknél jelentkező gond, ergo kliensprobléma, hiába próbálják többen kórusban a saját problémájukat általánosítani. Igen valóban rengeteg embert érit, akár 40%-ot is vagy ki tudja mennyit, kb minden x64bit-es béta win7-et használót és vistából is 32 és 64-et is. És igen, valóban jó lenne megoldást találni rá, de attól még az Aion egy eszement jó játék, és ha mindenki akinek a gépe nem bírja elmegy és rage quit-el, attól is pontosan ugyan olyan eszement jó játék marad.

    A probléma nem a játékkal hanem az NCwest inkompetens bandájával van, akár azt is el tudom képzelni hogy a westernizació során piszkáltak bele valamibe amibe nem kellett volna, mert kizártnak tartom, hogy 4 millió ázsiai előfizető ha ilyent tapasztalt volna, ne hallattszott volna még a holdra is el a QQ. Kizártnak tartom, hogy az egy év alatt ez a 4milla ember ne produkált volna ekkora tömeget, és ne jött volna elő a probléma ha ott is fennállt volna. És ha előjött, akkor annak meg kellett volna jelenni valamilyen formában a nyugati fórumokon is, én többet átnyálaztam de sehol még csak említést sem tesznek arra hogy keleten is létezne ez a probléma, ami az oly remek NCWest nyugatosított verziójában fennáll.

  204. 32karakter Says:

    #204

    akkor tévedtem ezekszerint :)

  205. Sogron Says:

    Az AION egyetlen tartalmi előnyt tud felmutatni (a hátrányokat nem firtatnám, vegyük úgy, h az elméleti előnyei többet nyomnak az elméleti hátrányainál), amiért érdemes lenne ráváltani, és ez a massPvP. Ez a feature pedig nem működik a játékban, csak ilyen-olyan kitételekkel.
    Mintha álmaid nőjét csak úgy kaphatnád meg, ha előtte átváltozna nem-álmaid nőjévé. Wait! What?
    Mondok mégjobbat:
    Gyertek és adjatok nekem pénzt mert nagy a mellem, jó szűk a puncim meg a szájam mint a ruszki turbina! Ja hogy sorba kell állni értem, csak hogy kiderüljön, hogy farkam van meg dagadt vagyok? Sebaj, a pénzeteket még azért ideadjátok, ugye? Köszi, jó fiúk vagytok, gyertek holnap is, akik megunják a segbekukit, azok már holnap majd nem állnak előttetek a sorban, annyival hamarabb juthattok szőrös, izzadt testemhez!

    Jóétvágyat!

  206. Deathcrow Says:

    A “gép nem bírja” nem egyenlő azzal, hogy a játék szarul lett átportolva, és soksoksoksok Vista/Win7 high-end gépen fagy.

  207. Oldern Says:

    Xruu, ismerős volt a neved az aionblogról, aztán rájöttem, hogy nem is várhatok mást egy olyan embertől, aki ilyet kommentel, hogyasszonygya:

    “De hogy végül mennyi lesz az érdekes kérdés, az utóbbi pár napban pl Blizz részről valami hihetetlen hírdömping kezdődött, tolják IC-t az emberek arcába, talán pont az Aion miatt? Ki tudja, az biztos hogy páran 2345.-jére is bedőlnek majd nekik, és újra rábuknak az immár tier2354-re, a 20. fajta farmolandó emblem-re meg a mostmár tényleg epic raid instára. Hiába verte át már a hc usereket naxx, ulduar meg a pajtával sokadjára a blizz, mostmár tuti valami jó jön, higgyük csak el :D

    Tehát egy ilyen komment után nem lepődök meg azon sem, hogy downplayelni akarod a crasheket. Nem, nem csak Vistán meg Win7-en jön elő, hanem Xp-n is. 2 gigásoknak is, 4-eseknek is, többnek és kevesebbnek is. Nem driver, nem videókártya, nem procifüggő. És a keleti verzióban valamiért nem tapasztalták. Ergo valamit megkavartak. De ez egy általános probléma, amikor pl. a szerverem harmadik legjobb Elyos-os legionjában megkérdezve a többieket általános “igen, nekem is fagy”-ot kaptam válaszul, miközben EGYETLEN ember írta, hogy neki nincs ilyen problémája – igaz, neki nem is volt 25-ös sem a karaktere, így Abyss-t nem is nagyon tapasztalat.

  208. nagual Says:

    Ha europában bannolhatják az accountod, akkor lehet kínában kimennek házhoz és elásnak… :D
    …és aztán törlik az accountod… :D

  209. nagual Says:

    *már ha a fórumon beszólszra gondolok.

  210. Syrius Says:

    “@205 Sogron Says:
    October 9th, 2009 at 12:47:43
    Az AION egyetlen tartalmi előnyt tud felmutatni (a hátrányokat nem firtatnám, vegyük úgy, h az elméleti előnyei többet nyomnak az elméleti hátrányainál), amiért érdemes lenne ráváltani, és ez a massPvP”

    Nem hinném, hogy a masspvp lenne a játék egyetlen tartalmi előnye és ne vegyük úgy ahogy mondod, pont ezért az ez után következő általam nem idézet szellemi faroklóbálásnak nincs is értelme.

  211. M0nk Says:

    Xruu egyébként simán mehetne NcSoft Westhez marketingesnek és/vagy kommunikácós emberkének. Már ha értitek a célzást?! :)
    Nincs ezzel semmi gond mindenki védi az Ő kis éppen kedvenc játékát. (Legyen az Guild Wars, WoW, Aion, WHO, FF vagy anyámkínja mindenki átmegy vesenylovas szemellenzős csakelőrelátok módba.)

  212. Vince Says:

    Hát mit mondjak azért ez így ebben a formában annyira komikusan torz, hogy nem tudom sírjak e vagy nevessek.

    Az objektivitás kedvéért azért valahol hipervicces, hogy a blog írói közül 2 soha de soha nem látta az aiont, de viszont kurvára van véleménye róla, plusz a másik kettő 4-5 hónapja be se logolt a WoW-ba, mert baszottul unják, de viszont cserébe mindent fikáznak ami nem az. (de közben csak az AION-t játszák)

    Én kb 5-6 év MMO tapasztalattal a hátam mögött azt mondanám, hogy ennél simább zökkenőmentesebb MMO indítást még nem láttam. Erre lehet mondani hogy Ázsiában lassan 1 éve megy a játék, de ez akkor is baszottul impresszív hogy áthozták ide, bekapcsolták és megy. A sor idegesítő a goldspam idegesítő ha nem tudod megnyomni az egered jobb gombját és kiválasztani a “block” opciót, a 2+ giga ram után crash tökéletesen és teljesen elfogadhatatlan szó se róla.

    De

    4-5 kissebb nagyobb (vagy akár gigászi) hibával elindult egy játék ami ha objektívak akarunk lenni igen jó eredmény. Más MMOkban (nevek nélkül) egy szimpla pártíz vagy szász megás patch hasonló mennyiségű bugot eredményez amíg az AION átment egy komplett átalakításon a keletről nyugatra tranzíció közben két kézen megszámlálható buggal.

    Az itt nyilatkozó bloggerek a nagy fikatenger közben egyrészt kényelmesen kihagyják a pozitív dolgokat (amiből nagyságrendekkel több van mint minuszból), és elfelejtik, hogy a játék 3 azaz HÁROM hete megy. 3 hét alatt a rommá fikázott NCSoft a játékosok véleménye és visszajelzése után olyan változtatásokat hajtott végre ami más játékokban nem napokat hanem hónapokat esetleg éveket vett igénybe. Az összes szarvashiba ami jelenleg van a játékban általuk elismert és javítás alatt áll, az igazi tesztje és verdiktje a fejlesztőknek az lesz, hogy ezt az 5-10 hibát milyen gyorsan szüntetik meg.

    3 hét alatt véleményt mondani egy MMO-ról finoman szólva barokkos túlzás főleg úgy, hogy (az áltlam kedvelt és elismert ) DC már az első login előtt kvázi eldöntötte, hogy ez szar lesz mert nem WoW.

    Az AION nem WoW nem is lesz az soha és nem is kell annak lennie, ez van ha tetszik játsszad ha nem akkor játssz mást ennyi.

  213. xruu Says:

    *a random wowbashing rész retardhammerelve, innentől visszaadom a szót*

    Másrészt hol a fenébe olvasod te hogy downplayelni akarom a problémát? Tudtommal minden commentembe direkt az ilyen félreértések elkerülése végett beírtam hogy komoly gond és sok embert érint, legutóbb már direkt valami qva nagy %-ot is beírtam, asszem 40%-ot de csak a kedvedért becsüljük még durvábban felül: legyen 70% az érintettek aránya. És, ettől miért is lenne rosszabb maga a játék? Miért ne tudná lekezdelni, mmo-k közül először az eszement nagy tömeget? Akiknél megy, olyant láthatnak amit korábban mmo-ban még soha, valamint ázsiában ilyen probléma nem jelentkezett!

    Az NCsoft west valamit nagyon csúnyán elrontott, és ez sok, nagyon sok embert érint, de ne általánosítsunk már és főleg ne a játék hibájaként kezeljünk egy olyan problémát, ami nem az.

  214. Hancu Says:

    Vince, te most több rendben is kibaszott otromba módon csúsztatsz, torzítasz és konkrétan hazudsz.

  215. Lokki5 Says:

    Remélem azért majd akkor is lesz post az AION-ról, hogyha az ilyen alapvető hibák (mint a fagyás) kihalnak. Mert akkor szívesen megnézném, de így meg se próbálok előfizetni rá, ha 1-2 órás sor meg crash vár rám.

  216. Charmed Says:

    Abban mondjuk én is egyetértek, hogy az AION miatt “kapta össze magát” a Blizzard és azért tolja azóta is az infokat, meg indította kvázi alpha állapotban a PTR-t. Ez pedig jó. Azért kell minőségi konkurencia, hogy ne csökkenjen a színvonal, hanem javuljon. Minden wowosnak össze kell tennie a kezét, hogy végre jöjjön minél több színvonalas MMO, egyrészt azért mert lenne alternatíva azoknak akik váltani akarnak, másrészt azért hogy a maradóknak ne pajtákba vagy Naxx 3.0-ba kelljen járnia a jövőben , hanem Karazhan, Zul-Gurub színvonalú minőségi instákba.

    A fanatikus rajongók csak rontják a játékokat, mert minden fórumon posztolják ezerrel a saját – jellemzően elfogult – véleményüket nagy hangon és ezzel hamisítják a közösség véleményét, ami alapján a játék tervezői javíthatnák a játék hibáit.

  217. 32karakter Says:

    Abban mondjuk én is egyetértek, hogy az AION miatt “kapta össze magát” a Blizzard és azért tolja azóta is az infokat, meg indította kvázi alpha állapotban a PTR-t. Ez pedig jó. Azért kell minőségi konkurencia, hogy ne csökkenjen a színvonal, hanem javuljon. Minden wowosnak össze kell tennie a kezét, hogy végre jöjjön minél több színvonalas MMO

    száz konkurenciát, ezret!

    nehogy belustuljon a blizz, kaparjon, küzdjön meg az előfizetésemért, dolgozzon, ahogy csak bír, fáradtságtól sírva remegő developereket akarok látni! :)

  218. Vince Says:

    @214 Lehet, de légyszi adj nekem annyi bizalmat, hogy a tájékozatlanságomnak vagy az 1+ hónapja wowba nem belogolásomnak tudjuk be. A véleményemtől és az esetleges vélt vagy valós csúsztatásaimtól vagy dezinformációimtól függetlenül szubjektív módon ezt látom. Ha gondolod vitassuk meg én abszolút nyitott vagyok bárki érveire amíg az visszafelé is működik.

    Ha bárkit emberileg vagy szakmailag bánt vagy sért az amit írtam retardhammereld kérlek.

    Lávcsi
    D

  219. Hancu Says:

    Vince papa, igyunk meg valami nagyobb mennyiségű sört valamikor, aztán töltök egy kis tudást a buksi fejedbe. :)

  220. Vince Says:

    @217 Ámen. Szerintem a te kommenteddel le is lehetne zárni a threadott.Sir You Won This Thread!

  221. Vince Says:

    @219 bármikor! a számomat tudod!

  222. M0nk Says:

    @221
    Charlie-tól a “jég dupla whiskey-vel”?

  223. Charmed Says:

    Vince, szerinted azért vették meg sokan tíz-húszezer forintért a játékot, hogy milyen jó lesz majd 2 hét múlva szidni valamit. Azért szerintem a mazochisták sem erre gerjednek. Aki nem vette meg, az nem vette meg, de aki megvette induláskor az már egy szép kövér bizalmat megszavazott a fejlesztőknek, a játéknak és nem fogja feladni, abbahagyni olyan könnyen.
    A legvéresebb szájú AION-kritikus is játszani akar, csak nem tud ilyen olyan okból. A játék 90%-a teljesen jó, ezt ők is elismerik, de van a maradék 10% rész bosszantó hibákkal, amiknek jó részét szépen lehetne is javítani pár hét alatt, DE úgy néz ki, hogy a designer team jelenleg tagad reflexből mindent vagy rákeni a játékosokra, mert hogy biztos a gépük nem jó, meg egyébként is minek játszanak annyian egyszerre. Nincs száz realm, hogy hadseregnyi GM-et kellene felvenniük hirtelen, mégsincs online GM, sőt nem is engedi feladni a ticketet (report). Cenzúrázzák a hivatalos fórumokon, meg bannolással fenyegetik azt, aki keményebb kritikát mert megfogalmazni a játékkal kapcsolatban.
    Ez kb. egy AoC 2.0 abból a szempontból, hogy tagadnak, hárítanak és mindent csinálnak, csak dolgozni nem akarnak.
    Ott egy dilettáns game director cseszte el (aztán a másik aki helyette jött), lehet hogy itt is az a hunyó, valószínűleg nem a programozón vagy rajzolón múlnak a dolgok.
    Szóval rossz nézni, hogy apróságokon csúszik el egy alapvetően jó játék.

    Azt pedig felejtse el mindenki, hogy nem attól sikeres egy MMO, hogy hány előfizetője van. Éppen az mutatja meg a sikerét és minden egyes NC alkalmazott, a tulajdonosokról nem is beszélve, várja hogy minél nagyobb legyen az a bizonyos szám. (az más tészta, hogy nem csak várni kell, hanem tenni is kell érte folyamatosan)

  224. ollord Says:

    205: Te beteg vagy :D

  225. Meridian Says:

    @212: ezzel azért vitatkoznék.

    Nekem ugyan ez a másodk MMO amit indulással együtt láttam, és tény hogy elég gyorsan működőképes lettek a szerverek, viszont a várható sorokat már akkor meg tudtuk – mi játékosok és nem az üzemltetők – mondani amikor hivatalossá váltak a szerverek nevei, és hogy melyik milyen nyelvi besorolású. Már az openbétában is volt sor, meg tolongás, és az nem igaz hogy nem tudták biztosra hogy 25-én mikor a boltokba kerül mennyien akarnak majd csúcsidőben belépni a szerverekre.

    A zökkenőmentes induláshoz kellett volna jópár (sztem eleve volt is) tartalékszervernek indulásra készen felkonfigolva lennie, ugyanis ha netalántán később az derül ki hogy mégsem kell akkor legfeljebb elviszik koreába, kínába, japánba, ahol még mindig nő az előfizetők száma, vagy esetleg tartalékba ha valamelyik szerver elfüstölne. Inkább több szerver kellett volna, ami menet közben telt volna meg, nem pedig pl 5 azaz öt darab angol szervert fellőni a kb 100-150K angol nyelvi előfizetőre, amivel kapcsolatban tudták, csúcsidőben feleakkora kapacitással fognak rendelkezni mint amire szükség lenne…
    Továbbá kiadták a dobozos CE-t és a lemezen lévő telepítő ki tudja valamiért Koreai nyelvet telepített (nem tesztelték le??? Nem tűnt fel senkinek sem hogy hé bazz ez nem lesz jó se USA-ban sem az EU-ban? – ne menjen már így “gold”-ba?).

    Sztem nem igaz az NCSOFT kommunikációja azzal kapcsolatban, hogy kevesebb szerverrel akartak balance-ot csinálni. Ezzel csak felesleges dühöt generáltak a fogyasztók részéről. Egyébként az első 2-3 hétben kit érdekelt volna az hogy a szerverek nincsenek fullra feltöltve? Hisz addig a nagy többség még csak szintezik, fejlődik, még abyssba is csak beszagolt volna. Legalább a riftes questeket is meg lehetett volna csinálni – mert nem lett volna tömegnyomor. Később meg – kevesebb probléma miatt úgyis áramlottak volna az újabb előfizetők és szép lassan felmentek volna közel fullra a szerverek, főként hogy senkit nem risztott volna el a vásárlástól a “QUEUE”… (nem mellesleg később szervereket össze is lehet vonni, ha muszáj – de sztem erre nem lett volna szükség)

    A másik dolog a zökkenőmentes indulással kapcsolatban: kínában és koreában is tudták mekkora létszámú bot-sereg van. USA/EU -ban a jobb fizetőképesség miatt ennek többszörösére kell(ett) számítani, amit ha máshogy nem, felkészített supportosokkal meg lehet oldani manuálisan. Nem olyan bonyolult a dolog. Nem sokkal összetettebb, mint ahogy valaki annak a nevére kattint blokkolás céljából, aki másodpercenként(!!) tolja a SPAM-et a generálra.
    Egyszerűen csak egy embernek (mondjuk 3 ember 3×8 órában – a hétvégét eeve leszarják amúgy is) figyelnie kellene hogy mi megy a generálon, vagy egy automata rendszer kidobja azok neveit akiket 10-nél többen blokkoltak le – és utána megnézni mit is csinálk az illető: whisperelget? SPAM-elget? Egy órán keresztül naplózni az illetőt és utána kidobni a kukába az illetőt az EULA értelmében… aztán reklamálhat.

    A harmadik: már korábban – az openbéta előtt – is voltak problémák a WinVista és Win7 alatt futó kliensekkel. Valamit javítottak is, de ténylegesen egész biztosan nem tesztelték le. Vagy csak 10 playerrel egymás közt a devek, de ha ezt ők tesztnek nevezik, gratulálok nekik…

    Szóval nem olyan zökkenőmentes az indulás mint ahogyan sokan kommunikálják. Főleg úgy hogy nem az 1.0-ás verzióról van szó, hanem már 1.5-ről. Ilyen ordas hibákat nem lett volna szabad elkövetniük, amiket elkövettek.
    Az egész NCSOFT WEST kommunikációs módszerei meg az óvódás szintet üti meg.

  226. Wikike Says:

    Assassinnal tolom, OBT óta. Én is ideírnám a sirámaimat. HTH karakterrel nulla esélyem van Abyssban. Sorcerer, ranger, cleric, spiritmaster rommá kiteol, az egydarab ambush miatt ha sikerül stunba tartani akkor van esélyem (esetek 5%-a). Gladiatort plate-je miatt alig tudom sebezni ő meg akkorákat üt a ledör gearemre hogy csak pislogok, templar dettó, csak kisebbeket üt de a végeredmény ugyanaz.
    Nem is nagyon látok assassint, míg ranged classokból annyi van hogy elképesztő. Hide nem ér semmit, combatban nem lehet használni, out of combatban pedig 40 secig vagyok benn, ami semmilyen taktikai manőverre nem elég. Nem hagyom el a class-t, mert a játékstílus PVEre amit képvisel, az tetszik, de jelen pillanaban assával PVPben nem lehet érvényesülni. Abyssban pedig csak az nem öl meg, aki nem akar. Az, hogy a rangedek PVEben is másfélszer akkora dps-t tolnak mint én, még annyira nem is zavar.
    A koncepció ugye az volt, hogy minden ranged tartsa távol magától az ellenséget, legyen az player vagy mob, és sebezzen közben jó nagyokat bele. Tény, hogy a cloth az nagyon vékony, HA sikerül megütni, az általában halálos LENNE. Csakhogy, a clothos classok többsége ability-ből kap survival cuccokat, amik miatt még akkor sem lehet leburst-ölni őket HA véletlenül a közelébe jutok.
    És akkor mindezek a hátrányok (assassinra nézve) repülés közben hatványozottan igazak.
    Nem, nem QQzok, mert tetszik a class, csakizé… ez így szó szerint unbalanced. Vagy én vagyok nagyon béna.

  227. Kaszti Says:

    Hát hogy lvl 30 an nincs tökéletes pvp balance, hát erre inkább nemmondok semmit. Ha 50esen se lehet majd megszólalni meleevel pvpben akkor esetleg lehet a balceról beszélgetni.

  228. Syrius Says:

    @226

    Kérlek ne vedd támadásnak, de szerintem 2 lehetőség van.
    1) Te vagy béna
    2) Unbalanced alacsony szinten az assasin.
    Valahol láttam egy Kóreai PVP táblázatot és szerverenként a top10-es listából legalább 6-7 csak assasin volt lvl50-en. A maradék helyen a többiek osztozkodtak.
    Nézz utána azért, hogy van valami Musthave Stigma, ami neked nincs meg.

  229. Wikike Says:

    #228 Ne zárjuk ki a lehetőségét, hogy én baszok el valamit, jeleztem is. A musthav stigma itt az ambush, az megvan (shadowstep gyakorlatilag). És igen, ez még csak lvl30, ezért is mondottam, hogy nem hagyom el a classt, de jelenleg használhatatlannak érzem.

  230. Khalmakh Says:

    Gratula a kimoderáló képekért fél órát röhögtem rajtuk.

  231. Khalmakh Says:

    Utóirat: jah, a GM support kicsit nevetséges. Elvileg van, de gyakorlatilag nincsen.

    Uristen :P pedig micsoda himnuszokat halotam a játékról xD

  232. sientech Says:

    azért lássuk be rohadt nehéz lehet olyan kaszttal eljutni 50 ig, ami alatt kínszenvedés. a kitartók ugyan elnyerik méltó jutalmukat, de annyira nem két nap 50 re érni. szerintem.

  233. Sheza Says:

    http://elliotinaion.wordpress.com/2009/01/06/elyos-exp-chart-for-lvl-2040/

    Á nem grindes a játék kicsit sem.

  234. Etrius Says:

    233: baromság, lealábbis lvl 36 ig rohadtul nem ez az arány a mérvadó. egyetlen szint amit végig kellett grindelnem az a 19-20. viszont 36 tól már érezhetően “grindesednek” a questek is.

  235. Menorel Says:

    #233: gratulálok testvérem, elővettél egy 2009.januári cikket, ami az 1.0-ról szól. Azóta növelték a questek XP-jét kb 50-200%-kal és beraktak rengeteg új questet. lvl35-re úgy értem el (most fogom eléni pár percen belül a lvl36-ot), hogy csak és kizárólagosan questelek, fortresselek, world pvpzek. Nem mondom, hogy soha nem grindeltem, többször is előfordult, hogy az adott szint eléréséhez hiányzott még 5-6% és questek hajszolása helyett elmentem inkább 10-15 percet grindelni, de ez mondjuk az én saját stílusom én így csináltam más MMO-ban is.

  236. Deathcrow Says:

    Érdekes, én level 27-n vagyok a pap altommal és tulajdonképpen elfogytak a questek… Eltévesztettem volna egy questhubot? :>

    Marad a TC run/nap, Eracus temple és grind a 28-hoz, ahol várhatóan kapok egy raklap újabb questet.

  237. Etrius Says:

    nem tudom, lehet elyos oldal gagyibb, de asmo oldalon csak keresni kell az eldugott questhubokat

  238. FEARnet Says:

    @236 erdekes, ugyanez. 27 vagyok es nem talalom, hol kene questelnem.Egy kulonbseg van.En leszarom mar.2 napja nem logoltam be, es nem is fogok.Csak azt a 12k-t sajnalom amit erre a szarra koltottem.

  239. Vince Says:

    aionarmoryn nézd meg milyen questek vannak a szintedhez közel és tahdaaa nem kell keresni

  240. sientech Says:

    az jó ha weboldalon kell keresni egy játékban lévő questeket. szinte már már jó.

  241. zska26 Says:

    @235 Menorel:az is grindnek számit amit QUEST KÖZBEN kapsz a mobokért.(wowba is ha egyfolytában Qelsz akkoris csomó % a mobokból tehát a GRINDből jön)legalábbis szerintem

  242. Charmed Says:

    Elyos oldalon Eltnen-ben nálam is elfogytak a soloban tolható questek olyan 26-os szinten (pár SPY quest maradt). Abbysban is letoltam amit lehetett, kivéve a 100x ismételhető grindes questeket. Átmentem Theombosba, ott rengeteg quest volt, de lvl20-tól kezdődtek, szóval az a hely kb. alternatív questhub lehet Eltnennel. Pár Nochsana után most megint találtam pár solo questet a sivatagban, de most megint elfogytak lvl28-on. Az biztos, hogy messze nincs annyi quest, hogy az újrajátszás igazi élmény legyen egy második, harmadik karival.

    A másik félreértés: Aki esetleg nem játszik a játékkal, annak tudnia kell, hogy itt a pvp classbalance már lvl25-től fontos, mert onnan kezdődik az Abyss és vele a pvp, ami fontos, mert az ott szerzett pontok, rankok fognak későnn számítani.

  243. nagual Says:

    ÉÉééééééééééééééééééésssssssss MOST mehet el az NCSoft a picsába….

    http://kepfeltoltes.hu/091010/aion_ban_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

  244. nagual Says:

    Ja..rajtam kívül több ezer playerrel történt…. olyan okokvannak mint a 8hnél több játék idő.. :D amikor elidultunk szabit vettem ki 1 hétre és volt napi 14h is egyben…megérte…

    De majd DC ír részletesebbet…

  245. nagual Says:

    Hmm..pár napja itt azt írtam, hogy kínában kimennek és elföldelnek ha a hivatalos forumon reklamálsz…. Basszus..ki gondolta, hogy ezt a meghatározó foriumot is figyelik.. :D

  246. suti86 Says:

    Szánalmasak vagytok srácok hogy 2 hét után olyan hibákért sírtok amikkel a wow hónapokig szenvedett sőt van olyan (lsd goldspammerek) amivel még ma is. Nem bírom az ilyen elfogult gondolkodást. Megszokta mindenki hogy az édes kis segge ki van nyalva. Na bumm vannak hibák, a sorban állást megoldották zömében és folyamatosan javítják a hibákat de ha valami nem 5perc alatt jön össze akkor egyből anyázni kell. Wow-ban anno hetekig ment a várakozás raid előtt 1-2 órán keresztül. Én azt mondom legyen mindenki türelemmel és várjuk meg a javításokat. Én ezek ellenére élvezem a játékot és soha az életben nem térnék vissza a wow-ba ahol napi 8 órában csak badge farm megy és a X. tier szetemet raknám össze.

  247. Sheza Says:

    “2 hét”

    Tündér bogaram az aion nagyon rég kint van ázsiában.

    “hónapokig szenvedett sőt van olyan (lsd goldspammerek) amivel még ma is”

    Enyhe különbség van a pár spam és a folyamatos áradat között.

    “Megszokta mindenki hogy az édes kis segge ki van nyalva.”

    Úgy van, fizettem a játékért, fizetek a hozzáférésért, én vagyok a vevő és elvárom hogy a seggem ki legyen nyalva és ne egy félkész bughalmazt kapjak a pénzemért.

    “5perc alatt jön össze akkor egyből anyázni kell. ”

    Jó kis csúsztatás.

    Hiába, az aionfanboy nem látja a hibát.

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.