Love me render


January 13th, 2010 by Hancu

Nem kicsit mellbevágó három percbe összesűrítve látni, honnan indult, és hová jutott 15 év alatt a Blizzard rendermozikat készítő csapata (főleg ha belegondolunk, hová fog ezzel a tempóval jutni az ipar mondjuk még 15 év alatt). Az IGN videója jön:



The Evolution of Warcraft

IGN | MySpace Video

Tags: ,
Posted in Hírek | Comments (37)

37 Responses to “Love me render”

  1. Lady Says:

    Nem is tudtam, hogy a WC2 és WC3 között ekkora a különbség :O

  2. Lehel Says:

    Szerintem a Starcraft/Diablo II óta élvezhetők mai szemmel is, a Warcraft2 videók még kicsit butának tűnnek (főleg a textúrák)

    DioII videókon anno szabályosan leesett az állam, pedig időben nincs olyan messze a Warcraft2-től.

  3. S0und Says:

    *…*

  4. Proxybug Says:

    jó cím:)
    Fantasztikus hogy a kiskocka lövi a nagykockát típusú gémektől, idáig jutottunk:)
    (mostmár csak a játékba kéne hasonló grafika:)

  5. Hatba Says:

    És a Starcraft, Diablo nem is volt benne :)

  6. Hatba Says:

    Amúgy igazán használhatták volna az eredeti zenéket, pl a TFT intrón nagyot dob.

  7. Kockahas Says:

    Cinematic videó téren szerintem se lesz olyan drasztikus 15 év múlva egy esetleges Warcraft játék.
    Ott majd ingame lesz hatalmas az előre lépés. Ahogy Proxybug mondja, 15 év múlva olyan ingame grafikát lehet várni mint most a cinematicban…

  8. Kockahas Says:

    @6
    Minden résznél saját zene szól. Max annyit lehet hozzá fűzni, hogy nem a legjobb részletet választották, de attól még a saját zenéje.

  9. szukcinat Says:

    LoL lett a fsnek mobil optimalizalt verzioja? Tegnap meg nem azt adta :) de jobb az eredeti. En mar cata introt varom, azt csak kidobjak par honapon belul ha tartjak jo szokasukat.

  10. S0und Says:

    *kezdesz nagyon unalmas lenni ezzel a magas lóról kiosztok mindenkit, ha kell, ha nem mert én annyira kurva okos vagyok (persze közben vagy egetverő baromságokat, vagy evidenciákat mondok, de mintha én találtam volna fel a spanyolviaszt) stílusoddal. kicsit vegyél vissza az arcból, köszi.*

  11. Ash_01 Says:

    Lehel, miaz hogy “DioII videókon anno szabályosan leesett az állam, pedig időben nincs olyan messze a Warcraft2-től.”

    Ember legalább nézd meg a kiadási dátumokat milőtt ilyen marhaságokat irsz…
    War 2:1995
    Dio2:2000

    5 év ebben a müfajban nem éppen rövid idő…

  12. Lehel Says:

    #11

    Hát kissé már összemosódnak a dolgok. SC videók szerintem hozzák ugyanazt amit a Diablo2, csak kisebb felbontásban, és az 1998. A war2 kieg meg ‘96 :P
    A jelentős váltás videólátványban valahol a kettő között volt.

  13. pluhi Says:

    Most akkor azt lőjük be ezzel tulajdonképpen, hogy melyik évben lett gazdag a Blizz?:D

  14. Ash_01 Says:

    #12

    Nem akarok kötekedni de anno a SC 256 szinű csoda volt a videókkal együtt, a diablo 2 pedig 65536 színnel ment… nem kis különbség, nálad szerintem beütött az idő megszépíti az emlékekekt effektus:P én a warcraft 2 kivételével az összes blizzard játékkal elég masszívan szurtam /öreg csontjaim:S/ és állithatom minden videó amit a játékaikba lerendereltek anno álleldobós kategória volt. És ez nem csak azért volt mert felbontást változtattak, hanem mert mindig az aktuális technológiai maximummal dolgoztak.

  15. Maurjin Says:

    Ennél nem hiszem, hogy sokkal jobb lenne 15 év múlva. Már most is olyat látsz, aminél szebbet álmodni sem tudsz. A fejlődés max a 3D irányában lehet majd.
    Amúgy már a Warcraft 3nál is érezhető volt, hogy ennél sokkal jobb nem lesz. Mikor Arti leszúrja a fatert… eutaná.. katakl.. KATARZIS na! Annál jobb a többi max az izlés alakulása miatt…

  16. Hancu Says:

    Nyilván lassul a fejlődés, de azért a WC3 mozikhoz képest mondjuk a Wotlk intró mindenképpen ég és föld technikailag. Az animációk, a részletgazdagság, a particle effektek, a kölcsönhatások (ahogy eltörli a havat, egy ilyen jelenetet a WC3 idején egyszerűen képtelenség lett volna megcsinálni), satöbbi, satöbbi.

  17. mmslayer Says:

    Jó kis mozi. Akkor még inkább lehet érzékelni a különbséget, ha mindezt nem 320 pixeles felbontásban nézed végig. Nekem megvan mind lementve az aktuális max. minőségben.

  18. Neyssa Says:

    Remélem a Blizz új MMO-ja már 3Ds, sőt, 4Ds, sőt közvetlen az agyadba sugároz és ha megrázod magad átváltozol feral macivá, egy ilyen vízszintes ugrás után meg kittyvé :)

  19. Vazul Says:

    Engem is jobban izgat az ingame grafika fejlődés, előre renderelt videóval nehéz hova előre menni (ami még hiányzik szerintem, hogy random hibákat vigyenek emberi arcra, pl pattanások, anyajegyek, szőrcsomók, ettől lesz élethű).

    Hát a szűk keresztmetszet ingame grafika esetén sem a technológia szerintem, hanem az, hogy a kedves felhasználóknak milyen gépe van (ld időjárás effektek, élethű árnyékok, amiket útközben tettek bele, már rég létező technológiák voltak megjelenéskor, csak épp gépigényesek, vagy a diablo2 esetén a max felbontás, amit a kiegben azért feltoltak). Majd lesz szebb vízfelület, csillogóbb páncél, szebb varázslat effektek, több háromszögből áll majd a vállvért, meg messzebb el lehet látni (pl Obliviontól beszartam, mikor először megláttam).

    Ami kicsit offtopic, hogy egy dolog a grafika, ami szükséges, hogy az ember beleélje magát, de rajzolt 2d-s játékokba is bele tudja. A másik a sztori / lore / hangulat. Amiben a wow jeleskedik, de itt is pl a w2-3 videókat sokkal töbször néztem meg, mint a wow intrót, mert az kvázi nem szól semmiről (wotlk intro szvsz ezért lett jobb). WoW-on bellül példa az evolúcióra a Wrathgate küldi – ingame movie. Remélem sokkal több lesz majd a játékban (a w3-ban még elég gagyik voltak az ingame moviek, de itt is nagy a fejlődés).

  20. Kassh Says:

    #18
    AVATAR!!!

  21. Devlix Says:

    hát igen wc2 óta kicsit fejlődött a grafika :D pedig kis pöcsösként mekkora szám volt az is amikor megjelent^^
    cinematik grafika terén passz mekkora fejlődés lehet,eléggé súrolja a plafont már pár helyen, de mostmár inkább 3D-re mennek a fejlesztések, most az a menő ( 3D-s mozik, 3D-s tv-k >.>)

  22. Wulfgar Says:

    Hehe, emlékszem hogy anno mindegyik Blizzes videó k**va szépnek számított, mindegyiknél leesett az állam, még a WC1-2-nél is. Hát igen blizzbácsiéknál mindig is jó dolgok születtek, legyen az játék vagy cinematic.

  23. Horcsogg Says:

    Azt a sárkányt, hogy hívják ami az utolsó videón kijön a földből?

  24. Azrrgh Says:

    #23: Sindragosa

  25. Vilendor Says:

    Emlékszem mikor megvettem Warcraft2-t, áthívtam haverokat hogy megmutassam intrót mert ilyet még úgyse láttak…. Akkori átlaghoz és technikai szinvonalhoz viszonyítva iszonyat durvaság volt.

    Aztán ugyan ez volt Warcraft3-nál és Diablo2-nél :)

    Szóval Blizzard mozis csapata mindig az aktuális maximumot hozza és a fiatalok fanyaloghatnak itt hogy “úúú a wotlk intró a menő, mi az a vacak?” de bizony akkoriban guvvadó szemmel és tátott szájjal lestük azt is :)

  26. Ano Says:

    Na igen kimaradt a SC és Diablo2 (az egy is), nem WC, de moziban pont azok voltak a fordulópontok sztem. SC-ben simán nagyon hangulatosak volt, Diabloban meg a történetet is azzal vezették már. SC óta engem mindig kiráz a hideg a Blizz videóktól :) .

    #16 Hancu sztem csak részben igaz, amit mondasz. Ok, hogy részletesebb, de az nem nyújt több élményt, egy bizonyos szinttől kezdve. Megnézzük a WC1 akár 2 videóját és megnézzük a Diablo kettőjét, nagyon és és föld, miközben megnézzük mondjuk a Diablo 2-t (vagy a Warcraft 3-at) és összevetjük az utolsó Blizz videóval (legyen SC 2 vagy Wotlk), utóbbi között majdnem több idő telt el, de sztem nem ad nagyobb élményt, míg előbbinél, hát össze sem vethető.

    Hiába csak animáció, sokat jelent nem csak a külső, hanem, hogy hogyan csinálták, milyen jellegű, hívhatnám rendezésnek is csak az érdekesen hangzana. Röviden kb SC óta van hangulata a videóknak és az nem technikai bravúr csak és ez nem is fog megváltozni.

    Ha Warcraftból nézzük az intrónak, mikor lejött az Infernal, annak iszonyat hangulata van még most is (felér Arthassal), animáció szinten pedig a varjú még mindig nagyon szép, pedig 6+ éves.

    Ui.: Arthas már humán kampány videóban is ütött ennyire, az a jelenet mikor megölte faterját vagyis ahogy előtte bevonult :) .

  27. Grindon Says:

    Mindig azt kívántam, hogy ilyen animáció legyen nagy mozi is, semmi élőszereplő.

    Off: Pár hete felraktam a W2-t, de zöldes rózsaszínes katyvasz a kép, és játszhatatlan az egész. Valami ötlet, hogy mi lehet a baj? Egyszerűen csak túl jó neki a gép, vagy mi? :)

  28. FlameCutter Says:

    Ahhh ez jó volt a hideg kirázott az ismerős zenéktől és képektől :)

  29. Ano Says:

    #27

    Valszeg nagyon nem szereti a vga-t vagy rendszert :) .

  30. Gate Says:

    Hát azért tényleg ámulatba ejtő, hogy hoba jutottunk, pl nekem a Wotlk trailernél esett le totálisan az állam amikor 1. láttam.
    Amúgy ha már 3D… van az Nvidiának ez a 3D technológiás szemüveg ami eméletben a wowot is támogatja, erről valami vizuális tapasztalat, hogy konkrétan milyen?

  31. Limrasson Says:

    Hát fejlődik a technológia, de talán van egy bizonyos határ ami fölé nem tudunk menni a videó készítésben. Másrészt ha tudnánk se lenne értelme, mert úgy se bírnánk feldolgozni. A valóságosnál részletesebb, jobban kidolgozott dolgot elég nehéz meganimálni nem? :D

  32. Fenix Says:

    Ezen a videón számomra tökéletesen érződik, mi is az ami képes megfogni ebben a játékban. Igaz csak W2 óta vagyok képbe, de azóta kedvelem ezt a világot.
    Ingame grafikai újításokról jut eszembe, hogy tudtommal a wowot is támogatja az nvidia 3D-s szemüvege, potom 50 ezerért egy, plusz egy 120HZ-es monitorral, ami még 90 ezer ;) már lehet is tolni. Bár el nem tudom képzelni milyen lehet, ha valaki már próbálta ossza meg velem, épp most tervezek venni ilyen szemcsit.

  33. Lehel Says:

    #30

    kis hazánkban itt a keleti végeken nem hinném hogy sok embernek lenne 120Hz-es LCD monitora, ami pedig minimum kell ahhoz hogy az aktív shutter glassal ne essen ki a szemed. (az NVidia megoldás úgy működik, hogy 60Hz-en felváltva letakarja az egyik szemet, nem újdonság, pl. volt ilyen a GF2-GF3 ASUS Deluxe videokártyákon, de az fejfájós-behányós volt helyenként és a game support is gyenge volt. de pl. IG2vel ment :) )

  34. Totcf Says:

    Blizzard SC óta csinál csak jó videókat szvsz. Azóta valóba ütősek, de ha belegondolunk, hogy a westwood 95-ben a C&C-ben micsoda videókat készített, akkor a 96-os WC2 kalap kaki hozzá képest. C&C számomra az első résszel meg is állt, azóta egyedül a Blizzard képes olyan játékot csinálni, ami hosszú időre leköt.

  35. Fenix Says:

    #33 Tudom, hogy nem új, anno UT99-el én is próbáltam, csak valahogy wowon belül nem tudom elképzelni, mert pl raid környezetben igencsak másodlagos a vizuális látvány amin keresztül űzöd az ipart. A monitort, meg már elég sok helyen lehet itthon is kapni, főleg mivel hamarosan mindenkit elér a blu-ray láz. Ami mondjuk jó is, mert ha belegondolok, a közeljövőben 50 gigás lemezeken még impresszívebb játékok jönnek majd ki, melyekben nyilván adnak továbbra is az átvezető videókra. Azokról már eltudom képzelni, hogy 3Dben élvezi mindenki otthon.

  36. fects Says:

    #34 A C&C-ben nekem az volt az új, hogy élő szereplőkkel is vettek fel jeleneteket és ez keveredett a gép által generált háttérrel. Mondjuk nekem a Red Alert még bejött, mint játék, és annak az Introját láttam a legtöbbször: jó story, utána ütős zenés zúzás, ha nem lenne meg: http://www.youtube.com/watch?v=_R6xCWcf_VU

  37. Depheusz Says:

    Azta…

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.