Hotfixek 02.03
February 4th, 2010 by Attila1234
- Blood Queen Lana’thel will now begin her flight phase a little earlier in 25 player mode, Vampiric Bite is no longer mitigated by armor, and the damage of Vampiric Bite has been reduced.
- Toravon will not be affected appropriately by Area-of-Effect damage spells.
- The Frost Orb corpses in the Toravon encounter will now despawn faster.
- Players who are dead will now get credit as intended when defeating the Valithira Dreamwalker encounter.
- Players can no longer zone in while the Valithria Dreamwalker encounter is active.
- Anti Magic Shell no longer resets the Mystic Buffet stacks in the Sindragosa encounter.
- The Val’kyr in the Lich King encounter are no longer affected by Death Grip and will head to ledges faster.
UPDATE! Saurfang is megkapta a maga hotfixét.
We’ve just deployed a hotfix that reduces Saurfang’s blood power gain from ability damage back to 3.3.0 values. There was also a minor visual range issue with Blood Nova that was fixed.
Tags: 3.3.2, hotfix
Posted in Hírek | Comments (16)
16 Responses to “Hotfixek 02.03”
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.

February 4th, 2010 at 09:24:31
Nincs valami hír Saurfangról? Tegnap eszeveszett gyorsan töltötte fel magát…
February 4th, 2010 at 09:26:53
Jaja az a Saurfang igen csak Hard-Mode-ban kezde el tolni.
February 4th, 2010 at 09:29:48
#3
Annyit változtattak ,hogy alapvetően gyorsabban generálja a bloodpointot, viszont a Mark nem gyorsítja már fel. Ezzel a “hagyjuk meghalni az elsö 3-t” taktikát szerették volna kiküszöbölni.
February 4th, 2010 at 09:33:15
Tegnap valami eszement sok frost orb hulla feküdt már nekünk, mert puggal mentem és jó kis wipefest volt. Valószínűleg az utolsó tryokban közrejátszott már az is, hogy semmit sem lehetett látni a pályán.
A “gyorsabb” szó remélem néhány percet akar jelenteni, mert tegnap 40 perc alatt sem tűntek el.
Kicsit furcsának találom, hogy Toravont betették olyan bossnak, amire sok ranged kell, hiszen a 4 boss együtt mentődik, nem cserélgetheted az embereket a raidben.
February 4th, 2010 at 09:50:21
@3 Köszi az infót. Mi meg találgattuk este, hogy vajon mi lehet. Annyit találtam, hogy az elnyelt sebzést is beleszámítja.
February 4th, 2010 at 09:57:27
#3 köszi az infót, fura én el szoktam olvasni a patch logot és rohadtul nem emlékszem erre.
February 4th, 2010 at 10:06:19
Frissítettem a postot a Saurfang hotfix-szel.
February 4th, 2010 at 10:24:10
Hehe, már vissza is állították
February 4th, 2010 at 10:49:34
hotfixelhetnék inkább Arathort, vazz…
csúcsidőben vagy lagos fos (BTW, kolléga beletörődő megjegyzése Toravon vagy ki alatt: minden egyes új patch -2 FPS), vagy a hírhedt try again later
9kor fellőttük inkább a pizsit a portalba ugrálás helyett
February 4th, 2010 at 10:53:22
Ha már lag…
))
Tegnap este úgy megtelt WG, hogy egyik oldalon sem engedett be több embert. Aly védte a várat, horda meg támadt. Az egész kb úgy nézett ki, hogy az ally állt egyhelyben, még mountolni sem lehetett. Hébe-hóba fel-fel villant egy “A horda elfoglalta a gépüzemet ittésitt” üzenet, majd megjelent 16 Siege engine a bejáratnál és fél perc alatt bent voltak, míg az ally oldalon a többségnek 1 killje sem volt
Az új VoA boss estére sokakat vonzott, mindkét oldalról. Ez csöppet megterhelte a szervert
Remélem, ma estére ez már valahogy javítva lesz…
February 4th, 2010 at 11:25:59
Igen a lag mostanra egyszerűen nevetséges. Tegnap raid közben volt olyan, hogy mindenki megállt 3-6 másodpercre, aztán csak sorra hullottunk el…
AQ40-be is le akartunk menni farmolni kis reput este f10 körül, és semmi, 40 percig ugráltunk a portálba de nem engedett be… Unalmas dolog ez a patch környéki lagrengeteg, jó lenne ha ennyi év után ezt javítani tudnák…
February 4th, 2010 at 12:38:12
Saurfang tegnap tényleg érdekes volt…
Laggal kapcsolatba, nálunk Ulduar 25 első boss előtti trash nem megy le lag nélkül.
Kedden hárman mentünk be 25be Dwarfageddon achivet próbálni, ami sikeresen meglett de undorító volt a lag… pedig csak 3 an voltunk, a trash ennyire beakasztja a szervert?
Hasonló képp ICC25 Gunship battle, ott is mindíg lag van, az elején vagy a végén de van!
February 4th, 2010 at 13:32:32
Tegnap mondjuk elindult az S8, így az összes pvp örült 0-24-ben farmolta az új cuccokat.
Mellette ott ay új voa boss, amire mindenki kiváncsi volt, + a szokásos raidek. Szóval kapott terhelést minden.
Nem mentegetni akarom a Blizzardot, mert engem is nagyon idegesített a lag, de nem lehet extrém körülményekre tervezni a szervereket, mert ha lecseng a roham, akkor meg feleslegesen ketyegne egy csomó erőforrás, ami ugyebár pénzkidobás.
February 4th, 2010 at 13:38:59
10 fős ICC-ben, Sindragosa előtti két sárkánynál (rhimefang, spnestalker), amint megöljük mindkettőt sindragosa egyből támad (ki sem jövünk combatból), ennek vajon így kell működnie vagy bug? 2 try ment el ezen:S Más is találkozott ezzel vagy csak mi csinálunk vmit rosszul?
February 4th, 2010 at 15:53:38
Tegnap este mi is ott szoptnunk Saurfang-nál … nem is tudtuk megölni, 70%-nál már megvolt neki az első Mark …
February 4th, 2010 at 16:10:39
#15 tegnap este 25ösön miután a 3-4seces lagokkal lenyomtuk shipet, saurfang ilyen 10x-es tempóval generálta az energyt 4reset után bele…unk és leöltük
volt hogy addok nem is haraptak meg senkit és 1 mark már kintvolt, tank ha 1-2secig tankolt azzal a debuffal már 1 markot kiosztott, de volt hogy kettőt
laggokra meg implementálták a report lag opciót, elég jól működik