Még, még, még, ennyi nem elég
February 4th, 2010 by Attila1234
Csak az a tuti, ami fix. Nemrég nerfelték PVP-ben a különböző healing hatásokat, és most a Power Word: Shield és a Sacred Shield is megkapta a 10%-os nerfet. A végső cél az, hogy a PVP ütközetek ne legyenek túl gyorsak a magas burst damage miatt, de ne is tartsanak sokáig a gyógyítás és a különböző shieldek hatására.
After further observations of the recent changes made to resilience and healing in PvP, we have made an additional change via an in-game fix so that the PvP healing debuff in Arenas, Battlegrounds, and Wintergrasp now also lowers the effectiveness of Power Word: Shield and Sacred Shield by 10%. The majority of other strong shields or damage absorption mechanics are already affected by the healing change, so we feel this new adjustment is an appropriate step in balancing the effects of resilience versus healing. The ultimate goal is to find a better median between PvP encounters feeling too quick from burst damage, or too long from heals, shields, and absorption effects.
Tags: PvP
Posted in Hírek | Comments (28)
28 Responses to “Még, még, még, ennyi nem elég”
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.

February 4th, 2010 at 21:43:41
Korrekt.
February 4th, 2010 at 21:45:35
Szerintem pedig pont az, hogy sokáig tartsanak mert ott ütközik ki igazán a skill. De ez csak üres whineolás mert a 2.4.3 soha nem jön vissza és itt azt hiszem talán end of story. Haldoklik a wow mert a thaiföldi ikerlányok átoperáltatták magukat.
February 4th, 2010 at 21:46:22
@2
Kemény dolgok ezek…
February 4th, 2010 at 22:07:26
kapják be
February 4th, 2010 at 22:08:02
@2 Persze milyen faszák is voltak azok a félórás/háromnegyed-órás pala/warrior vs mirror team meccsek. És akkor a druid lockról nem is beszéltem. Hát igen, azok a régi szép idők. Micsoda élmény volt………..
February 4th, 2010 at 22:24:53
és a frost magenak vagy a locnak a shield nerfje HOL MARAD????
February 4th, 2010 at 22:25:34
Hehehe nna megyek hivatalos fórumra whine-ot olvasni, a priesteknél már régen volt és sokat trollkodtak a warror fórumokon!
February 4th, 2010 at 22:31:59
@5 Ma volt szerencsém játszogatni némi 3v3mat és nem tűnik rossznak. Jók ezek a változások, de majd úgyis vissza kell vonni a heal csökkentést vagy resit tovább buffolni, mert a damage biztos megint el fog szállni.
Ami viszont nem tetszett most, az a warrior-dupla healer setupok. Lehet, hogy csak az első meccsek kaotikus volta művelte velünk, de ezeknek a meccseknek az élvezeti értékét leginkább egy végbélkúp behelyezéséhez tudnám hasonlítani.
A többi setup ellen nem volt különösebb probléma, egyéni hibákra vezethetőek viszsa.
Jah és hogy a posthoz is szorosan kapcsolódjak:
)
HELYES! HELYES! Nem volt fair a resto sámikkal szemben holy palák/disc papok pozitív diszkriminációja. (Druidok OPk! Vita nincs.
February 4th, 2010 at 23:04:49
ha látnátok milyen whineok menek forumokon MMhunter miatt most. :p
ez a legújabb.
February 4th, 2010 at 23:07:39
Pala/priest buff teljesen rendben van. Egyetlen porblémám van, hogy a druidok megint kimaradtak a nerfből. Ciklont nyugodtan szívvel kivenném a játékból…
February 4th, 2010 at 23:13:03
úgy néz ki, hogy néhányan nem értették meg, hogy itt nem buffról van szó hanem nerfről xD
de amúgy 5# igen azoknak tényleg volt élvezeti értékük. Ott tényleg azon múlt, hogy ha jól tolod akkor nyertél. Nem csak 10 másodpercig kellett jónak lenned amíg leburstolod az ellenfeled mint wotlk legnagyobb részében hanem 30-45 percig kellett a legjobb formádat hoznod ami sokkal nehezebb idegőrlőbb de mégis egy olyan meccset többre értékelek mint 25 wotlk-s arenát.
February 4th, 2010 at 23:17:25
@11 Szenzációsak voltak. Nem tudom, nekem valahogy nem volt olyan élvezetes a 2es gombot nyomogatni fél órán keresztül és feszülten figyelni, nehogy valami nem várt dolog történjen.
February 5th, 2010 at 00:37:46
akkor mér nem nyomtad meg a 3ast?
February 5th, 2010 at 00:38:15
Nekem nem tetszenek ezek a változtatások. Nem azzal van a gond, hogy javítgatják az egyensúlyt, és nem is egy konkrét kaszt miatt sírok. Engem az zavar, hogy a wg/bg/aréna szabályok egyre jobban elkülönülnek a játék többi részétől. Tudom, hogy az outdoor pvp halott, de nem tetszik a gondolat, hogy pl av-ben másképpen működnek a dolgok, mint egy városostromnál. Nyilván egy random pvp szituációnál a +1 fő sokkal többet és, mint egy 10%-os buff, vagy nerf, de engem ez akkor is zavar.
Nem értem, hogy miért nem lehet ezeket a változtatásokat egységesre csinálni, és a mobok viselkedését/sebzését igazítani hozzá. A mostani nerfre: mindenhol legyen 10%-al gyengébb a pajzs, de ugyanakkor a mobok annyival gyengébbet is üssenek arra a targetre, akin a pajzs van.
February 5th, 2010 at 00:54:10
@10
“Ciklont nyugodtan szívvel kivenném a játékból…”
És akkor mit csináljon mégis az a szerencsétlen druida? azon kívül nemsok mindene van, a cyclone az egyetlen spell, ami használhatóvá teszi. A nélkül csak 1 healbot lenne, és csak heallel nem lehet nyomást csinálni a másik csapaton.
February 5th, 2010 at 00:57:17
@11 BC és a Wotlk közötti átmenetet kéne megtalálni.
BC unalmas volt mint a dög, ha folyamatos jelleggel rontottál el dolgokat, max akkor sikerült valakinek megölnie téged úgy, hogy a healer manája nem 0 mellette.
Wotlk meg kezd alakulni a resi változással, de még mindig előfordulnak a 3-4 seces halálok az 1.2K resim mellett, bár sokkal ritkább mint előző seasonben.
February 5th, 2010 at 01:14:22
Ehh majdnem írtam valamit, de úgyis ki lennék moderálva mert flame gyanús. Így csak annyit írok, hogy az aréna sosem lesz olyan mint amilyennek a Blizzard megálmodta.
February 5th, 2010 at 02:49:23
#6 majdnem elöntötte a szar az agyamat, de aztán inkább csak nevettem egyett
#15 már maga az nyomás a másik csapatra, hogy ott egy druida!
Kiváncsi leszek mi lesz ebből az egészből? Egyre jobban tetszik! Már rég el kellet volna különíteni a pvp-t a pve-től.Nekem külön Arénnában,BG-ben használható talentek is felmerültek mint ötlet arra, hogy jobban szeparáljuk a pvp-t a pve-től, csak az jóval problémásabban kivitelezhető.
Már csak egy kis nerf a rugóknak és egész jó kedvem lesz!
February 5th, 2010 at 03:11:33
ertelmetlennek tartom. A dps most is tulsagosan sok. Probalnak valamit balancolni de lo..ra se eleg… En nem a 30 perces harcokat varom vissza, csak arra, hogy mana-n is muljon mar , hogy melyik csapat nyer mert perpill, a dps meg mindig szetkapja a healert.
February 5th, 2010 at 08:54:35
Tegnap azért a full pvp-s disc priestemmel nekiálltunk arénázni, csak hogy lássuk mi mennyi. Akkora burst van még mindig, hogy az ólajtó kiszakad. 1K-s resis priestembe pain suspen alatt 7-8K-at csapdostak. Mondjuk megszoktam már, de akkor is jobbat vártam.
February 5th, 2010 at 09:10:18
#20
Te most ugyan mégis mi az istenről beszélsz?Te se gondolod komolyan, hogy 1k resije van a priestednek és pain sup alatt 8k-t kaptál.Nem kell itt a népet gerjeszteni baromsággal.Gondolkodj egy kicsit.1k resi mellett alapból nem kapsz be annyit, de te pain supp alatt kaptál.(Y)
February 5th, 2010 at 09:35:08
@21
Ez valami olyasmi lehet, mint amit múltkor Arathor hun-on hallottam, hogy paladin egymást követő 6-8 ütés mindegyikével stunnolta az illetőt
February 5th, 2010 at 09:52:49
A blizzardnak ennyi nem elég, totális megsemmisítő nerfet akarnak végrrehajtani Azeroth lakóin.
February 5th, 2010 at 12:52:13
@22: Seal of justice vmi hasonlót csinál
February 5th, 2010 at 13:11:43
22, volt valami bug lehet nem pontosan ez volt a mechanizmusa de valami hasonló: repentance után taunt és utána majd mindig procolt a stun a seal of justice- vel, nem tudom javították e már.
February 5th, 2010 at 16:25:49
21. Nem akarlak megbántani kicsirigó, de az enve alapból tud 6K-t ütni az 1K -s resibe. Szóval találgass csak vajon mely kaszt képes még nagyot szakítani.
February 5th, 2010 at 19:42:06
En is kaptam mar 8000-et 1100 resibe (meg tobbet is), de semmikepp sem pain supressionnel es mellesleg azert ezek altalaban pve geares arcok, akiket megk.r barmilyen normalis pvp-s arc masodpercek alatt, es azert high rate arenaban igencsak ritkak az ilyen beszopott critek 1k resivel.
February 6th, 2010 at 16:20:20
Szuper,ennek örülök,hogy a healt meg a shieldet csökkentik,de mikor jön a druid,warrior nerf?Meg a 2 gombosok nerfe?Kicsit vicces,hogy sámánnal alig kell valamit csinálni ahoz,hogy eltüntess 20k hp-t..