Hotfixek 02.08


February 9th, 2010 by Attila1234

Forrás

Tags:
Posted in Hírek | Comments (33)

33 Responses to “Hotfixek 02.08”

  1. atommedve Says:

    Sindragosa is kecskékkel hált hogy nerfelték? :P

  2. Alopex Says:

    LOL! Toravon nerf?:D Mondjuk ha a pug béna, akkor lehetett szívni, mint a torkosborz. Most legalább mindenkinek sikerülnie kell. Alig várom, hogs meglessem, most mit alkotnak a pugok odalent :)

  3. Alopex Says:

    És ezt se felejtsük el:
    “After each region’s maintenance this week, raids will no longer lose attempts on wipes in Normal mode for Professor Putricide, Blood-Queen Lana’thel, Sindragosa, and the Lich King. There will still be limited attempts in Heroic mode.”

    Tehát a limited try csak HCra vonatkozik mostmár.

  4. Vikthor Says:

    #3: Nem lett elfelejtve. Két hírrel ez alatt van.

  5. M0nk Says:

    Nem kiabált a hír hogy ott van ezért nem látta. :)

  6. Delfi Says:

    Alopex: Nem annyira lol ez. Eléggé meggondolatlan dolog volt szerintem, hogy beraktak egy főleg pugokkal tolt instába egy olyan bosst, ami a másik háromtól eltérően erős ranged setupot kiván, mert a meleet tizedmásodpercek alatt darálja le az orb hullák közül a “semmiből” előkerülő újabb orb.
    Nem mondom, hogy teljesíthetetlen volt a boss, hiszen mi is megoldottuk, de azt igen, hogy ez erős kicseszés volt a melee karakterekkel szemben, hiszen így az ő bejutási esélyeik a béka segge alá esett.

  7. szukuro Says:

    @6.
    Azért nem kell túldramatizálni a helyzetet, valaki kellett arra is, hogy nuke-olja a bosst, amíg a ranged az orbokkal baromkodik, nem is csoda, hogy a dps lista elején csupa melee volt (vagy ranged aki tojt az orbokra, de ez most más kérdés).
    Ha meg tizedmásodperc alatt ledarálnak szerezz jobb geart, illetve ha nem is azonnal de lassan meghalsz, akkor szerezzetek jobb healereket.
    Amúgy meg kifejezetten aranyos a Frozen Orbok “visszahozása” (lásd D2 :) ).

  8. Delfi Says:

    Valamit félreértesz, nem engem daráltak le, mert én tankoltam vagy healeltem ezekben a szituációkban, de minden alkalommal a melee volt az, aki elsőként elfeküdt.
    Mint írtam, ha nem megy le elsőre, akkor egyre sokasodnak az orb hullák a földön, és emiatt egyre kevésbé látható az a fehér kör, ami előjelezné az orbot. A boss talpa alatt való születés sem igazán felhasználóbarát, hiszen ott a meleenek alig van reakcióideje, miközben még a boss is betol egy aoét, hogy biztos legyen a siker.

  9. zero977 Says:

    @6

    Ha a range öli az orbokat, akkor ki öli le a boss-t?

    Egyértelmű hogy kell oda melee.

  10. szukuro Says:

    @8
    Ennyi erővel születhet ranged vagy healer alá is pont az AoEkor. Nem azt mondom, hogy a melee kariknak nincs bizonyos hátrányuk (cserébe előny is van), hanem azt, hogy semmiben sincs több hátrányuk mint a legtöbb nem-PW stílusú harcon.

  11. Delfi Says:

    Nem igazán, mivel nálunk a ranged és a healer csapat a lépcsőn állt, ahova nem születik semmi.
    Lehet cifrázni, meg megmagyarázni, de a melee kapta az aoét, meg az orbok sebzését is, ami durva volt, és a mozgásuk elég gyors. Mellette még az is nehezítette a menekülést(ahogy én láttam), hogy mivel az orb forog a tengelye körül és nincs “eleje-hátulja”, kell egy kis idő, hogy felfogd, merre mozog, ez pedig időveszteség ami alatt igen masszív sebzést szedtél be.

    Hozzátenném, hogy sem gear, sem damage problémánk nem volt, de 6 rangeddel nem ment le a 25 fős verziója.
    Vitázhatunk persze, de ha a Blizzard emberei nem látnák úgy a statisztikákból, hogy gond van, akkor nem nerfelnék ilyen gyorsan.
    “Finomhangolás” :)

  12. szukuro Says:

    @12
    Azért szerintem a 11 melee 6 ranged (6 healerrel számolva) elég irreállis setup, így nem csoda, hogy gondok voltak, jobban össze kell rakni a raidet, ennyi.

  13. Grobru Says:

    Szerintem nem kellett volna a nerf/finomhangolás. 25-ösben 9 rangeddel mentünk és 2-3 megszokás próba után könnyedén lement. A rangedeket meg nem árt RW-vel emlékeztetni, hogy öljék az orbokat, mert volt pár rangedünk akik még itt is csak a dps első helyet akarták megszerezni, persze wipe után osztották is az észt. A meleek általában megpróbáltak elfutni, ami jól ment nekik. Nem tudom, hogy csak szerencsétek volt-e Delfi, vagy azóta azt is hot fixelték, de nekünk többször is spawnoltak a lépcsőre. Viszont voa10-be dps warriorral nehéz lejutni, főleg ha alt szegény kari.

  14. Joebacsi21 Says:

    A nerf meg annyit változtatott hogy mostmár 1 gömbben nyugodtan beleállhat az ember, simán kihealelik. Jobban szeretem az olyan encountereket, aminek nem lehet agy nélkül nekifogni, meg nem verhető bármilyen felállásban. Az általad említett 6 ranged pl ****akevés, lévén van 3 Frozen Orb is. 8 ranged kell oda azért szerintem még.

  15. szukuro Says:

    @13
    Pedig 10esre is hasonló érvényes. 3 healer és 2 tank mellett 5 dps spotból 2 szerintem kell melee-nek. Persze ebből azt is ki lehet hozni, hogy 50%-al több ranged van, mint melee…
    Meg ugye kérdés, hogy mennyire alt az az alt, mert ha nincs vagy épphogy megvan az Epic öcsi, akkor ne csodálkozz, hogy nem visznek egy instába ami ICC szintű lootokat dob.

  16. Dessan Says:

    #13 Szerintem is, mikor mi mentünk szerdán nem volt semmiféle ranged stackelés, ugyanaz mint eddig, aki jött jött, 2-3 wipe és lent volt, nem volt semmiféle “No melee” vagy ilyen, ez honnan jött?

  17. skaven Says:

    en csak annyit szeretnek hozzatenni a temahoz, hogy kellene mar egy uj hir, hogy waffless csinalhasson ujabb anigifeket… :)

  18. Grobru Says:

    Hehe, azt hiszem félreértettük egymást. Egyrészt az altok átka, hogy nincs meg nekik az xy insta öcsije. Másrészt meg mint mondtam warrior dps-em van, és voa 10-be a legtöbben tankként keresnek warriort és ugye a legtöbb voa10 classrun szokott lenni. Persze én is ráállhatnék a tank gearem fejlesztésére, de akkor sem lennék jó tank…talán a voa bossokat tudom tankolni, de a 3 IC-s instában nagyon elment a kedvem a tankolástól.

  19. DeluksZ Says:

    Elolvastam az eszmefuttatásokat rangedként (Survival hunter) és azt kell mondjam ez a boss szerintem is “kicsit” nehéz volt. Persze biztos vagyok benne, hogy 1-2 héten belül már lófütty lett volna az egész. Mindenki tudta volna a setupot, a helyezkedést, stb, de 3 orb, egyenként párszázK HP-val (nem tudom mennyi pontosan) a terem különböző pontjain, nah az eléggé ranged izzasztó dolog.

    Nekem általában 50% boss dmg 50% orb dmg volt a rátám a fightok végére (ja, volt pár wipe), de a helyezkedés és a meele “lustasága” sokat rontott a dologon. Ráadásul ha nem fokusz van az orbokon, hanem 2 ranged lő egyet, 3 a másikat, egy meg szorakozik a harmadikkal akkor szépen mászkálnak a raiden keresztül.

    Pugtól elég nehéz elvárni, hogy lehetőleg ne arra huzzák az orbot, ahol az összes healer áll, hogy a meele alatt spawnolo orbot huzzák előszőr, hogy a tank elmozogjon toravonnal és ezáltal a meelet is arrébvigye amikor alattuk spawnol a boss (ezt pl senki sem csinálta pedig jóval előre látható h ott bizony orb fog spawnolni. van vmi mehanizmus ami miatt ez nem lehetséges, csak mert arról nem tudok)

    Szóval mindent összevetve pugra behozni egy ilyen bosst egyértelműen magával von pár wipe-t de legalább van kihívás benne. Utána átmentünk koralonra. Kétszer kellett kiállnom a tűzből, ez volt a taktika…

    @15 5200 gs mellett nincs meg az epic acsim:)

  20. Hatba Says:

    @19 Neked is trinketek?

  21. Khas Dylar Says:

    @20 Vegyetek Triumph-ból egy iLvl 245-öset, tegyétek be valamelyik slotba, majd cseréljétek meg -> profit…

  22. DeluksZ Says:

    @20 yep. Az egyik.

    @21 Bazzzzzzzzzzzzzzzzzzz….. (még nagyon sokáig folytatódik a zzzzzzz IRL) köszi.

  23. morbiczer Says:

    Az icerowni (terület, nem instance) repülős bombázós questekkel már nem lehet 5 perc alatt 50-100 Love Charmot szerezni. Azt nem tudom, hogy ulduari siege engines részt is nerfelték-e ilyen szempontból.

  24. szilcsi Says:

    igen ulduarban is nerfeltek és scholozar basin-es fraya q-t is. valszeg az összes olyan killt nerfelték, ami vmi “eszközzel” történik (mount, siege, bomba). vége a jó kis goldfarmnak :( de legalább megvan minden cucc amit vendor ad kártyákért :P

  25. simonxy Says:

    Sindragosahoz még csak 10es raidben volt szerencsétlenségem, és bár tény, hogy elbuktunk, de elég röhejesnek tartom ezt az egy hét utáni nerfet. Persze ezen lehet vitatkozni, hogy kellett-e vagy sem, én sajnos még nem próbáltam annyit, hogy tudjam.

    Toravon nerf viszont vicc! 10esben pugoltam és elsőre lement, nem halt senki. 25ösben ugyan a guild-el mentünk, egy átlag raidsetup-al, de így azt kell, hogy mondjam, hogy a szokásos faceroll!

    Ami a 25ös pug-ot illeti: a pick up group-okban mindig benne van a rizikó, teljesen mindegy hova mész vele, 25 ember, rendes szervezés nélkül még Naxx-ban is képes wipe-olni!

    A raidsetup-hoz hasonlót fűznék hozzá mint az előttem szólok: azért mert nem tudsz melee-t stackelni, az nem jelenti azt, hogy hátrányban vannak. Csináljatok rendes csapat-összeállítást és ha még mindig gond van, akkor vagy gear vagy skill probléma van. Semmi szükség nem volt erre a nerfre (szerintem)!

  26. Delfi Says:

    Hancuék egyszer csinálhatnának egy statisztikát arról, hogy hány olyan hír van, ahol a változások bejelentésekor nem került elő tucatnyi überfasza prö játékos, aki elmondja, hogy nekik mennyire gyerekes volt a fight, és igazábol ők az instabejáróba huzzák mind a négy bosst egyszerre, és úgy tolják be másfél perc alatt.

  27. DeluksZ Says:

    @26 :D Valami hasonlót akartam írni, csak nem ilyen stílusban. Mármint attól, hogy valahol összejön egy pug, ami 80%ban olyan emberekből áll, akiknek van agya az nem feltétlenül jelenti azt, h maga a boss a plebs számára könnyen tolható. A boss képességei, a harc sajátosságai objektív tényezők, és Toravon nem csak a többi bosshoz képest voában, hanem nagy általánosságban pug téren egy komolyabb, nehezebb boss volt, mint sok másik. Aztán az, hogy kinek hány rugóval ment le ranged nélkül úgy, hogy kihileltek 40 orbot az már megint más kérdés.

  28. simonxy Says:

    @27 Köszi szépen, értelmes írásra már szívesen reagálok. Tehát:

    Abszolút igazad van abban, hogy egy pug vagy összejön vagy nem (egy 10esben ugyebár jobbak az esélyek mert kevesebb ember hibázhat, könnyebb szűrni, hogy kit veszel be, le is írtam hogy 10es raidben pugoltam). Na most, ha jól összeáll egy pug akkor az sikert feltételez (gondolom ezért mondjuk hogy “jó” volt), ellenben ha nem jön össze, ha buták az emberek, akkor könnyebb bossokon is wipe-olnak. Én még a mai napig látok néha olyat, hogy egy elbaszott pug Emalon-on wipe-ol, dehát valahova haladni kell előre, és nem hiszem, hogy akkor szint növekedés lett volna Toravon, Koralonhoz képest, hogy azt nerfelni kelljen. (persze blizzard így döntött, szóval lényegében felesleges vitatkozni, csak abban a reményben ringattam magam, hogy ide véleményt írnak az emberek)

    Feltételezem, hogy a 25ös VoA-val kapcsolatos kijelentésemben a ‘faceroll’ szó nem tetszett. Eszembe sem jutott “überfasza prö” jatekosnak beallitani magam (ezen a héten kezdjük Sindragosat 25ben, ugy hogy még BQL sem ment le szóval semmi extra), egyszeruen nekunk tenyleg igy ment le Toravon, ez jutott eszembe. És úgy gondolom, hogy egy szervezett, jó összeállítású 25ös raid-el ez nem annyira irreális megjegyzés részemről (NEM pug, arról én magam is leírtam véleményem az elözö commentben és nem is 60 melee a 25böl). Ezen kívül hozzátenném, hogy álltalában figyelek arra, hogy hogyan fogalmazok, és akárhogy is nézem most is sikerült odabiggyesztenem a kulcsszót a végére, idézném: “szerintem”!

  29. Kraivan Says:

    Alapvetően Toravon nem volt nehéz, csak igényelt egy minimális tudást, amit mint tudunk, a World of the Lame Kids-ben erősen nem igényelnek már.

    Az orbok megjelenése 5-10 másodperccel előre látható.
    Tank odébblép kettőt, melee is nekiesik a magányos orbnak (inkább 3k dmg/sec, mint a slacker rangedre várni h majd 11k/sec-el találd szembe magad)
    Ranged – bár úgy általánosságba véve bárki – használhatná a click on nameplate push button F óriási tudást igénylő mechanikát és megvan a focus target.

    A whiteout nerfnek örülök. enhashámánként mókás volt h a 3. túlsebzett majd 1500-al, pedig maximum életen voltam, és buffolva 22k hp. Ez van… enhasámánként még mindig csak nézem h nekem van a legkevesebb életem a raidben. Shaman rage-t tartogatni kellett a 3. white-ra, és akkor én is éltem a bosskillre.

  30. Delfi Says:

    Már megbocsáss, de hogyan állítasz össze egy “jó” pugot egy olyan bossra, amit még senki sem látott? Mi úgy mentünk be az első napon, hogy valaki már hallotta mit művel a boss, de nem láttuk még. Mivel elment néhány try, elborították a hullák a padlót, amitől kevéssé látszódott a spawnolás. Nem, nem álldogáltunk a bossal, kipróbáltuk a folyamatos körbehúzást is.
    Senki sem írta, hogy teljesíthetetlen lett volna a boss, csupáncsak arról beszélgetünk, hogy nem olyan szintre került, mint amire használják a játékosok. Voa egy tipikusan pugolós insta, nemigen szervezkednek rá a klánok, hiszen külső tényezőtől függ, hogy a raid elkezdődhet-e vagy sem.

    Kraivan véleménye pedig tipikus példa arra, hogy milyen az a kommentelő, aki nem olvassa el, miről beszélnek a többiek.

  31. Kraivan Says:

    “Már megbocsáss, de hogyan állítasz össze egy “jó” pugot egy olyan bossra, amit még senki sem látott?”

    3 karakterem van. Egy tank, egy ranged dps és egy meleedps/heal offal, mindegyikkel icc képes ruházatban. (az más h értelemszerűen nincs időm mindegyikkel nyomulni)

    Pár wipe, pár alt, és ha 2 neuronnál több van vki fejében, akkor látszódik, h nem egy egetverően atombrutális dologról van szó.

    Meg van pár ptr video, és már első napon felkerül interenetre egy how-to-kill video, amit utána mindenki majmol, ahhelyett h rájönne alternatív megoldásokra is.

    Szerdán megjelenik a boss, péntekre már leszűrődött taktikákkal találkozhatsz jó esetben.
    Mondjuk a mi realmünkön kitalálták h nem visznek melee-t. Elkezdtem raid szervezni, elmagyaráztam mi a nagy harci helyzet, 2. try-ra ment is. Azért van különbség raidleader és raid organizer között is.

  32. simonxy Says:

    “Már megbocsáss, de hogyan állítasz össze egy “jó” pugot egy olyan bossra, amit még senki sem látott?”

    Ha eddig nem vetted volna észre, Blizzard-ék törekszenek arra, hogy olyan bossokat csináljanak, amin hasonló arányban van szükség az egyes role-okra. Pont azért mert az emberek folyamatosan sírnak ha úgy érzik (99,999999%-ban rosszul érzik) hogy a saját classuk hanyagolva van.

    Ezt figyelembe véve egy 10es raidben ugyebár a következők vannak: 2 tank, 2-3 healer, 5-6 dps… ajánlom figyelmedbe az utolsó vessző után lévő számokat! Követve az elvet amit blizzard bácsi – akár hiszed akár nem – követ, nem tévedhetsz nagyot ami a raidsetupot illeti. Innentől kezdve két dolog számít: 1. nem veszel be olyat aki most esett ki az első heroic instájából 2.szervezés!

    Neked épp csak melee-d volt? Szívás! Legközelebb majd ha csak 1 tankot találok egy fightra, reklamálok hogy intézzék már úgy a fightokat hogy csak 1 tank kelljen!

  33. DeluksZ Says:

    @28 Ja, ha visszaolvasol látod h én is azon a vleményen voltam h felesleges a nerf, csak a tapsztalat kellett, kövi héttől már EZ mod lesz (pláne h classurnokat rendeznek rá, amit nem tudom mi de valami olyasmi lehet h class-spec komboval hivnak be, ami nekem hunterként mondjuk 120% biztos invet jelent torára)

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.