A Hunter a Cataclysmben


April 9th, 2010 by Attila1234

Grakhar mesternek köszönjük szépen a magyar fordítást, az eredeti angol itt található.

Új hunter képességek

Cobra Shot (level 81): Új lövés, amely Nature sebzést okoz Physical helyett. Az a képesség a Steady Shot-tal közös CD-n lesz. Ez alternatívát kínál a hunternek erősen páncélozott ellenfelek esetén a Steady Shot-tal szemben, és a BM-ágban lesznek ösztönző talent-ek, hogy ez a lövés váljék a védjegyükké.
(Ghostcralwer pontosított: Nem lesz CD-jük, a BM-hunter nem fog Steady Shot-ot használni, mert a Cobra shot-nak rövidebb lesz a cast time-ja.)

Trap Launcher (level 83): Használata esetén a következő csapdát 40 yard-on belüli  tetszőleges helyre lehet lőni. Ez a jelenlegi Freezing Arrow képességet biztosítja az összes csapdának, és ennek eredményeképpen a Freezing Arrow eltávolításra kerül. 1 perc CD, nincs GCD.

Camouflage (level 85): A hunter egy bizonytalan körvonalú állapotba kerül, ami megvédi őt a távoli (ranged) sebzésektől. A karaktert közelharci és AoE sebzések továbbra is érhetik, és sebződés, illetve sebzés-osztás esetén megtörik a Camouflage effekt. A hunter tud mozogni és csapdákat elhelyezni a Camouflage alatt, és sebzésbónuszt kap a Camuflage alól indított támadásokra. (Amik egyben meg is törik az effektet.)

Resource-változások

Elérkeztünk a hunter-változtatások lényegéhez.

A hunterek többé nem használnak manát, ehelyett a kaszt Focus-t fog használni. A Focus az Energy-hez hasonlóan generálódik. Az intellect nem fogja egyáltalán befolyásolni (így az nekünk haszontalan stat lesz ezentúl – Grakhar). A Haste gyorsítani fogja a generálódását. A Hunterek kb. 6 Focus-t fognak generálni másodpercenként, kicsivel kevesebbet, mint a rogue-ok 10 Focus/mp-s generálása. Alább listázunk pár példát, hogy hogy tervezzük a Focus költségeket:

Update: A maximális Focus 100 lesz.

Változások a képességek és a működés terén

A fenti Focus-változások és az új képességek miatt igazításokat tervezünk néhány egyéb jól ismert képességgel és működési elvvel kapcsolatban. Ez a lista és a talent-változtatások alább közel sem teljes körűek, de jó becslést adhatnak, hogy mit szeretnénk az egyes spec-ekkel.

Új talent-ek és talent-változtatások

Mastery-s passzív talent-ág bónuszok

Beast Mastery:
Ranged damage
Haste
Pet damage

Marksmanship:
Ranged damage
Armor Penetration
Double Shot

Survival:
Ranged damage
Ranged critical damage
Elemental damage

Pet damage: Sok jelenlegi passzív pet-sebzést növelő talent eltűnik a BM-ágból, cserébe ezek az új Mastery-mechanizmus keretén belül térnek vissza.

Double Shot: A hunternek esélye lesz egy ingyenes lövésre GCD nélkül a sebzés 50%-val.

Elemental damage: A csapdákhoz, Black Arrow-hoz és Explosive Shot-hoz hasonló képességek a következő elemental sebzéseket fognak okozni: Arcane, Fire, Frost, Nature és Shadow.

Ennyi lett volna, hát vannak újdonságok benne, kiváncsian várom a folytatást. :)

Üdv: Grakhar

Tags: ,
Posted in Hírek | Comments (57)

57 Responses to “A Hunter a Cataclysmben”

  1. ezmiezmi Says:

    eddig ez hangzik a legjobban, sokkal jobbá, élvezetesebbé válhat a játékmenete a classnak

  2. Roodie Says:

    Ááá, el sem hiszem, nagyon jó dolgok! Azt hiszem kénytelen leszek a Kataklizmában újrafaragott területeket ismét egy hunterrel végigszintezni…

  3. Xana Says:

    Camouflage mit is csinál pontosan?

  4. Roodie Says:

    Nem lehet rá lőni. Sem íjjal / puskával / hajítóbárddal, sem varázslattal, de még wanddal sem ( és leköpni sem lehet majd! :-D ). Emellet az álcából indított első támadás ( ami meg is töri az álcát ) nagyobbat sebez majd.

  5. Attila1234 Says:

    1. Nem kap ranged sebzést.
    2. Ha melee sebzést kap kijön a Camouflage-ból.
    3. Ha támad, akkor bónuszt kap a sebzésre, de rögtön ki is jön a Camouflage-ból.

  6. Xana Says:

    Még az lenne kérdés, hogy vajon a dot sebzés megtöri-e a camouflaget?

  7. Xana Says:

    Egyébként a változások érdekesen hangzanak, a Cobra shot nagyon király lesz, a Launcher már érett, de igazából nem nagy újdonság, hiszen a fagyi csapdát eddig is lehetett dobni. A Camouflaget nem tudom eldönteni, hogy mennyire lesz jó, hisz a Deterrence is kb ezt tudta eddig, igaz, nem adott bónusz dmg-t, de nem tört meg és melee ellen is működött. Kiváncsi vagyok tényleg rá.
    A focus rendszer is tök jól hangzik, érdekes lesz, mert kicsit újra kell tanulni majd a hunterrel való játékot. :) Remélem, hogy összességében még jobb lesz, mint most.
    Kicsit úgy néz ki, mintha a beast mastery-t akarnák megcsinálni pvp ágnak. Legalábbis nekem így jön le. :) Lehet, hogy nekik is jobban tetszett a bc pvp? Mert rugónál is úgy tűnt, hogy a régebbi stílusra hajtanak. Mindegy, lehet nem így lesz.
    Ja és király a hunteres kép! :D

  8. Abe Says:

    Szerintem az álcázás úgy lesz, hogy minden ranged spell és ability miss lesz rá, amíg álcázva van, és csak az ütések fognak rá hatni, + az AoE. Ha fe lehet dotolni álca alatt, akkor néhány class könnyen kiszedi álcából, míg mások nem. Remélem a “ranged damage” a spellekre is vonatkozik, mert az egyetlen class, akinek komoly a távolsági nem spell sebzése, az egy másik hunter. Frost mage így is ki tudja szedni elemental frost novával, lock shadowfury vagy rain of fire, moonkin ráküldheti a fákat, vagy hurricane, szóval nem lesz halhatatlan, de nem hangzik rosszul, ha lehet in combat használi, akkor egy egész jü deffenzív cooldown lehet belőle ranged ellen (akár PvE-ben is)

    Trap launcherrel PvE-ben ha úgy alakul, a BM és a MM rotába is bekerülhet a csapda (survinél már van black arrow), PvP-re remélhetőleg nem lesz nagyon késleltetett, jelenleg egy ügyes hunter futó target alá is be tudja dobni a csapdát, de ahhoz elé kell célozni

  9. Xana Says:

    Úgyértettem, hogy rajtam van egy dot, elnyomom a cd-t, akkor egyből kijövök mert kapom a sebzést? Vagy mint a cloak of shadows leszedi? Vagy közben immune? Jó képesség lenne, de tényleg mindenkinek van már ellene fegyvere, ez a fura nekem…

  10. vejne Says:

    berakjak a camoflaguet amit mar 70re igertek. beteszik a focust amit eleve akartak kb a vanilla wow alphaban. trap launcher atdolgozott freezing arrow. kiveszik a toltenyt amit ulduarban is igertek mar. a sok whinernek nem volt eleg az 5 pet se betesznek megtobb slotot. lvl 1en is lesz pet ,mert kurva nehez volt lvl 10ig anelkul rohangalni. csupa csupa ujitas

    Viper stinget eddig casterekre lotted es manat toltott, mostantol csak rugo ellen lehet hasznalni? :)

    DE A MONGOOSE BITEOT MIERT KELL ELVENNI1!!!1! mondjuk BC ota egyszer se hasznaltam :D

  11. vejne Says:

    ja es eddig a petek speckoja szart se ert pveben, mert kukac acid<sunder armor wasp sting<faerie fire. vagy most majd az is hozzaadodik?

  12. Slyoli Says:

    #10 Így van, de a legtöbb változtatás olyan amit régóta akarnak :D

  13. Halfhorny Says:

    ez egyenlőre kevés infó és az is szarul hangzik, ha felébredtem kifejtem…

  14. chressi Says:

    ahh.nekem nem tetszenek az újítások =(
    egyedül a focus-os cucc a jó…

    camoflague-semmi értelme nincs, tényleg max pvpben életet menthet. mert ha még tudnál közben sebezni és nem esne le a buff, csak ha sebzést kapnánk be. de így… max a +dmg miatt pár secig, de akkor meg nem amiatt álcázod magad, mert ranged dmg-t kapsz be hanem a +sebzés miatt.

    a cobra shot … kitalálhattak volna ötletesebb dolgot is szerintem, ráadásul 1 cd-n van steady-vel…

    mondjuk a trap launcher tetszik, végre nemkell befutni a tömegbe az aoe sebzés kedvéért (itt nem a volleyra gondolok :D )

  15. Chardonnay Says:

    10: lvl1-től pet ez valszeg inkább marketing döntés, mint az első 10-20 szintre mostanság bevezetett könnyítések és egyértelműsítések. Nagyon kevés új játékos marad meg az első 10 szint lejátszása után, ahogy tudják megfogják őket.

  16. KergeK@csa Says:

    Lefordítottam gyorsan magyarra, ha szeretnétek rakjátok ki :)

    http://wow-hunter.blog.hu/2010/04/09/hunter_a_cataclysm_ben

  17. Feelnoob Says:

    5 Pet? Pokémon feeling.

  18. Attila1234 Says:

    @16

    Köszönjük szépen!

    Frissítettem a postot.

  19. HeiNeKKeN Says:

    Ugyan kicsi még a hunterem (60 körüli), viszont kedvelem a kasztot, és a sorok között észrevettem valamit. (remélem nem csak typo):

    “However, this should afford ample storage for the many Spirit Beasts wandering the lands of Azeroth.”

    Örülünk Vincent? :)

  20. Tucsi Says:

    @18

    A druid fordítását bevállalom ha érdekel :)

  21. KergeK@csa Says:

    @17, azért nem egyszerre lesz 5. :D

    @14, a focus-szal mi leszünk a ranged-rugók. :)
    Camouflage-nek meg az lesz az értelme, mint a rugó-stealth-nek PvE-ben: nagyobb kezdő dmg. Rugók is kijönnek belőle utána, mi is.

    @8: Ha a Camouflage alatt ranged spell-t akarnak rád lőn, akkor kapnak egy “Target obscured” feliratot. Kb mintha nem lennénk nekik LoS-ban.

  22. Pocc Says:

    “Elemental Damage: Hunter abilities such as traps, Black Arrow, and Explosive Shot will do elemental damage of the following types: Arcane, Fire, Frost, Nature, and Shadow.”
    Hát ez qvajó, legközelebb, ha megkérdezik tőlem: Milyen talenten van a huntered? Arcane xD
    Melee ability-k nem fognak hiányozni, Camouflage-re kiváncsi leszek, a trapes móka meg tetszik, ide nekem :) Amúgy vicces, hogy ugye sok sírás volt, hogy BM huntereknek is adjanak már valami imba lövést, mint Chimera/Explosive a másik két talenten. Most sem kapott, viszont kapott mindhárom, de BM-en lesz rá buff, szal csak annak lesz tök tuti. Szal mindenki kapott, de csak BM fogja használni. Kapott, de mégse, teccik éteni? xD

  23. FireFoxer Says:

    priest re nem kérhetünk egy fordítást ? :D

  24. Attila1234 Says:

    @20

    Naná, hogy érdekel! Hajnal háromkor fogják feltenni, de én fel nem kelek, holnap hét körül lesz kint nálunk. Előre is köszönöm szépen!

  25. Xana Says:

    Még mindig kérdés, ha van rajtam egy dot akkor be se érdemes nyomni a camouflaget? Maximum csak a bonus dmg miatt?

  26. Bim Says:

    A kamuflág indító sebzésén és az elemental demidzsen kívül nekem nembejövős

  27. Xana Says:

    Szóval egyenlőre nem értem, hogy hol lesz ez hasznos, a többi 85-ös spellhez képest. Mikor érdemes majd használni? Szerintem ez még változtatásokra szorul. (Bocsi, hogy kommentelek.)

  28. jakalmekara Says:

    hát, ezek a cuccok tetszenek habár mindet ígérrték Lkbétára.
    egyvalami nagggyon nem tetszik és az a focus dolog.

    nincs több epikus sebességű chimera aimed arcane steady kombó? rugónál is lassabb regen?
    ehh.

    De gondolom kisírjuk majd magunknak a buffot ha nem lesz elég jó…

  29. Chardonnay Says:

    Csak én érzem úgy, hogy eddig szinte minden képesség pvp orientált? Némelyikük pve-re annyira szituációs, hogy nehéz szívvel keybindelném.

  30. KergeK@csa Says:

    @29:
    Cobra Shot: A BM-hunterek fő lövése. (Steady-t teljesen lecserélik erre.)
    Trap Launcher: Az eddig PvE-ben a befutás által okozott dmg-veszteség miatt nem használt csapdáknál a befutás mellőzése. (A trap-dancing visszatér dancing nélkül?)
    Camouflage: Ha combat-ban nem lehet elnyomni (valószínűleg nem), akkor csak a harc kezdetén ad DMG növekedést. (És ezzel ez tűnik a legkevésbé hasznosnak PvE-ben.)

    Melyik nem befolyásolja a PvE-t? :)

  31. FlameCutter Says:

    Kamuflázs ? Tisztára mint valami Predator :)

  32. Terranova Says:

    No, hogy ha igy beindultak a forditgatások, akkor én is bevállalnék egyet, mégpedig a paladinét(igaz, az még később esedékes, de azért megkérdezem). Ha lenne rá igény, akkor szólj Attila, és majd megcsinálom, te meg majd eldöntöd, hogy kikerül e ^^

  33. Pionlion Says:

    örülök ennek a hirnek már csak azért is mert amikor kijelentették hogy Focus Meg rating elvevés mondtam hogy páá hunta de ezek az uj cuccok nagyon tettszenek .

    amugy nem tudom mi a baj azzal hogy 1-10 ig nincs pet én akkor is simán felhutam lvl60ig hogy 2x vettem elő a petet jó hát ravagerem volt és pvpn előszeretettel használtam.

    Cobra shot imba gyertek warrik palák dk-k meg az MM doubvle shot is tecik de ez még a jövő zenéje.

    várom a palát :) ^^

  34. Attila1234 Says:

    @32

    Mindenre van igény, ami faszán van megírva, lefordítva, és nagyon hálásak is vagyunk ezekért az anyagokért. :)

  35. Pionlion Says:

    jah és végre nem CD rotate lesz hunternek hanem focus rota :D

  36. KergeK@csa Says:

    Frissítettem a blogomon, ha van rá energiátok frissíthettek ti is. :) (Volt pár elírás (részemről, és blue-k részéről is), meg pár tisztázandó kérdés, ott van minden dőlt betűkkel.)
    (És ha lesz még újabb infó, akkor frissítem. :)

    @35: kb. hasonló rotánk lesz, csak néha ki-kimarad Steady, stb. ;) (By Ghostcrawler)

  37. Cathfaern Says:

    Hát annó blizzconos híreknél amennyire fellelkesültem hunter változások láttán, most annyira le vagyok lombozódva…
    - focus: rendben, ez már nagyon kellett szerintem.
    - ammo: ez így elég gáz… jobb lett volna szerintem relic-szerűen megoldani, akkor adhatott volna egy kis pluszt a kasztnak, így csak olcsó megoldás.
    - trap launcher: nem rossz, csak így be fog kerülni a rotába pve esetén, ami szerintem annyira nem poén, ha az ember “lore” szempontból végiggondolja, hogy miről is szól a csapdázás.
    - Camouflage: ez jó skill, pvpben imba, pve-ben annyira nagy jelentősége nem lesz, de tetszik.
    - Pet buffok: egyik szemem sír, másik nevet. Egyrészt jó, mert így 10 fősbe hunter szinte kötelező lesz, másrészt viszont azt jelenti, hogy nem “coolness” vagy dps alapján választ az ember petet, hanem raidsetup alapján. Magyarul kötelező lesz azt a 3-5 slotot feltölteni “ritka” buffot adó petekkel, akár tetszik akár nem.
    Surv elemental dmg: nekem mindig is furcsa volt hunter esetén a magic alapú dolgok (lásd arcane shot), ez csak tovább ront ezen.

    Összefoglalva jelenleg nagyon jó a hunter, így túl sok mindent nem kell vele csinálni BM ágat leszámítva, de én ennél valahogy többet vártam. Látszik, hogy a focus rendszer, meg a BM ág rendberakása lekötötte annyira a fejlesztőket, hogy másra (pl. ammo ötletes megoldása) nem maradt idő/erő. Remélem, hogy majd az itt elő nem adott dolgok azért változtatnak ezen még.

  38. DeluksZ Says:

    Az első klassz, aminek a változtatásait elolvastam, mert egyedül a hunterhez van némi “lövésem”:)

    Nagyrészt tetszenek a változtatások, de inkább kíváncsian állok hozzájuk, mintsem izgatottan. Szerintem lesz itt még balance, mert elég sok új mehcanizmusnak kell bizonyítania hogy working as intended. A focust szerintem biztosan modosítani fogják, mert a jelenlegi highend szinten azzal a raidbuffed 70% crittel, ami egy hunternek van egy Thrill of the hunt talenttel (ami majd focust generál) és olyan képességekkel, amelyek szintén focust generálnak (némi haste, serpent sting mindig fentvan a targeten ugyis) nekem ugy tűnik, hogy elég könnyű lesz elérni a 100 focust minden időben. Legalábbis ha a képességeken ugyanugy megmaradnak a CD-k akkor szerintem ez a rotába nem sokat zavar be, mert minden bizonnyal mindig lesz 45 focus ellőni egy CS-t utána meg egy Aimedet, de lehet, hogy rosszul gondolom, majd kiderül.

    Azt nem értem, hogy a BM ágon (ahol amugy sem igen kell haste már most sem) miért a haste a bonus, de biztosan ennek is megvan az oka. Ha jól látom az MM marad továbbrais a top dps raid spec, a pet változtatásokkal viszont lehet, hogy csak a petek miatt lesznek invelve a hunterek:) “Milyen pet van már a raidben.. aha, akkor kell még egy magic dmg debuffos” :) Mi meg majd visszük őket és ennyi:) A kérdés az h a pet debuffok stackelnek e a többi hasonló debuffal, mert ha igen, úgy imba és valszeg mindig lesz 3-4 hunter a raidben, ha viszont nem akkor 25ös raidbe a pet csak dísznek megy, hiszen kétlem, hogy 25ös raidbe akármilyen classot is “helyettesíteni” kéne.

    PVPben előre látom a (menekülős) Disengage+Camouflage vagy (kivégzős) Scatter+Disengage+Camouflage+Kill Shot kombókat. PVEben is jól jöhet ha mondjuk lazy a healer és magadnak kell túlélni egy ranged támadást és deterrance mondjuk CD-n van, de ha mást nem hát kezdőlövésnek jó, illetve ha elég nagy a dmg up, akkor lehet esetleg úgy időzíteni, hogy proccol 4-5 cucc egyszerre (T10, T11, T12, akármelyik bonus, trinket, talentekből meg itemekből AP-s buff) és akkor bemész camouflage-ba és ugy lősz CS-t (vagy akár SS-CS kombót, mert az első tick-ig elmegy a CS is)

    Talán még írok, egyelőre ennyi jutott eszembe. Így is hosszú lett, elnézést. Egyébként a hunter sztem is nagyszerű volt, de örülök az új slotnak. nagyon kell a hely már:/

  39. Halfhorny Says:

    @36
    így azért már nem hangzik annyira totálisan szarnak, mint amit először kiadtak, de még mindig vannak benne értelmetlen dolgok

    pl: bm-nél cobra shot lemegy majd 1.5 cast time-ra, ami ugyebár a gcd, ha még kap speed növelést akkor lemegy gcd alá, vagyis haszontalan
    gcd-t mindeképpen 1 sec-re kell változtatni, ahogy ez a ruó/fearal-nál is van

    pvp-re kiható dolgok:
    freezing arrow nem lesz többet, helyette van 1 perces trap laucher, nerfelve ezzel a távolsági scatter+trap-elést
    trap arming time-ja változatlan
    trap resist változatlan (az a talent sv-ben nem akdályozza meg, hogy 50%-ban ne legyen resist)
    nagy cd-s defenzív/offenzív képességek nem kerülhetnek focus-ba (még szerencse, hogy felismerték, képzeljünk egy rugót akinek energy-be kerül a vanish/evasion/sprint…na ugye)
    Efficiency egyenlőre nem tudni mennyivel csökkenti a támadó skillet focus-át, de egyenlőre túl sokba kerülnek, ezért kb annyit fogunk tenni, hogy szaladunk a melee elől és várunk, hogy mindig legyen focus aimed-re (ugyemár steady/cobra shot-hot hasonló “turret” skillek használata elég limitált pvp helyzetben ezért a focus regen ebből nem nagyon várható)
    a hunter pvp gear-t tele kell majd tömni haste-es gemekkel/enchantokkal stb, hogy talán 3 sebző skill-t is el tudjunk nyomni relatíve gyorsn egymás után
    mivel a stingek nem kerülnek focusba és végre nagyobbat sebeznek majd a haste miatt, ezért úgy néz ki a serpent fog sebezni a legtöbbet…kivéve, ha nem a viper stinget fogjuk végig lőni az ellenre, hogy visszatöltse a focust, ehhez persze viszsa kell majd hozni a dispel protection-t a viperre is (ha jól értettem egy régebbi postot a dispel protection-t csak a buffokról veszik el a debuffokról nem)
    Thrill of the Hunt: musthave lesz pvpre, viszont, ha olyan helyen lesz, mint most akkor sv lesz az egyetlen pvp tree
    Camouflage: LOL ha dotra is megtörik akkor kb a dmg bónusz lesz az egyetlen haszna

    ezen még ülhettek volna egy ideig, hogy kitalálják mit is akarnak valójában…

  40. Pionlion Says:

    @37

    szerintem hogy a hunter nem csak fizikai sebzést okoz sokkal jobb mint ha csak az lenne igy még röhögve lövök a priestbe explot amikor pala kiprotolja és jéé vazzeg maghaltam.

    a petes dologban egyetértek de szerintem a legjobb pet megoldás még mindig a pet killing spree lenne (lásd combatrugo) vicces lenne egy hero BW killingsprre 1seces steady meg multishot combo lehetne darálni. de a pap leap of faith-je óta a hunterrel vagyok a legjobban megelégedve :)

    hát a pet debuff megint kényes dolog a raid fogja megmondani mit hasznáj és ez elég cink de szerintem igy nagyobb respektje lesz egy hunternek ha pl meg van neki a Loque Nahak és az olyan debuffot ad hogy becsinálsz szóval mindennnek van jó meg rossz része megnézzük mi sül ki a dologból

  41. Attila1234 Says:

    @39

    Hidd el, még ülni fognak rajta legalább négy hónapig, ha nem tovább..

  42. Saturas Says:

    Attila, ezek a képek honnan vannak? WTB nagyobb felbontású verzió.

  43. Attila1234 Says:

    A WoW-US és EU Fan art szekciójából, meg Google keresésből.

  44. Halfhorny Says:

    “a jelenlegi highend szinten azzal a raidbuffed 70% crittel, ami egy hunternek van ”
    igen jelenleg
    csak az eddigi tendenica az volt, hogy ahogy nő a szint úgy csökken a crit, nem lepődnék meg, ha 85-ön kb 25% lenne belőle:)

  45. Cathfaern Says:

    Haste-et többen említik, meg 1,5s-es Cobra shot + gcd problémát… ne felejtsük el, hogy Cata-tól kezdve a haste csak castereknek ad majd cast time csökkentést, hunternek nem.
    Ezzel és más statokkal kapcsolatban is igaz, hogy felesleges a jelenlegi helyzetből kiindulni, gyakorlatilag ha akarják 100%-ig megváltoztathatnak mindent.

    Másrészt azon gondolkoztam, Camo mindenképp be fog kerülni PvE rotába. Ha combaton kívül lehet csak használni, FD-vel akkor is beizzítható.

    @40
    PvP szempontból tök jogos, valószínűleg pont ezért kapta meg az SV ág. Én főleg lore szempontból mondtam.

    @41
    Csak az a baj, hogy ezen nagyon ülni kell, hogy ne rút kiskacsa keljen ki belőle :) Persze mint írtam korábban is, hunteren nincs túl sok mindent javítani, de ellentétben a rogue/shaman/warrior/priest preview-el (és szinkronban a warlockal), nem érzi azt az ember, hogy “omg most rögtön akarom”.

  46. Tucsi Says:

    Bocsi kis off , attilla, a forditott anyagot hova kuldjem ha kesz van? szerk kukac frostshock pont eu?

  47. mmslayer Says:

    Milyen (úgynevezett) “SAS”-orra van szegény törpnek.

  48. Tucsi Says:

    @46
    Bocs, már megtaláltam az infót az oldalon, my bad.

  49. sientech Says:

    ez a camuflage eszembe juttatja a régi jó ne hunter sniper shotot, amikor crossroads-nál egy az út szélén befogott állatot leállítottunk az útra, swifmeld, és megvártuk amíg a jó hordás meg nem támadta. akkor aimed shot, és mentünk másik útra. :P

  50. Scorpion Says:

    #39 Hirtelen az jutott eszembe, hogy maradnék a manás megoldásnál :P

  51. Visc Says:

    @50

    Szerencsére tapasztalt hunterek segédkeznek a fejlesztésben, akik a kiegészítőben megjelenő új mechanizmusokat is ismerik (és a régieket is alaposabban, mint az átlag játékos).

  52. Halfhorny Says:

    MUHAHAHAHA

  53. DeluksZ Says:

    @50 A manás megoldás bizonyos szempontból jó. Az ember tudta, hogy 10es raidben pala nélkül ha elindul a fight akkor 3 és fél percig tökéletesen tudja tartani a rotát. High End gearben 14-15k manával megpakolva, mondjuk 2/2 RapRec talenttel, RapidFire-vel kezdve és ellőve mondjuk 4. alkalommal, amint behül a Readiness. Azt is tudtuk, hogy 10esbe pala nélkül vipereznünk kell, ezt pedig ki ugy oldotta meg, ahogy akarta.

    25ösben a hunternek jelen körülmények között nem kell mana. Shamannal, JoW-val a Bosson és BoW-val magunkon egész egyszerűen nem fogyunk ki, így nem volt más dolgunk csak annyi, hogy tartsa mindenki a saját speccének megfelelő rotationt.

    Ezzel szemben most bekövetkezhet több lehetőség is

    -Low gearen pusztán talentekből lehet, hogy néha várni kell 1-1 lövésre, ami a többi klasszhoz képest alacsony gear szinten eltolhatja a huntert negatívabb dps
    -High end gearben (majd 85-ön) lehet, hogy sohasem fogyunk ki a focusból, mert a gyorsabb focusregennek és egyéb talenteknek köszönhetően addíg, amíg sor nem kerül ujra egy CS, AiS-re addig töltünk, de 1-1 krit után ugyis fullben leszünk, meg Stingek folyamatosan ketyegnek
    -Lehet, hogy mindezt már alacsonyabb gear szinten is el lehet érni,vagyis kvázi nem lesz downtime se pve-ben, sem szintezésné, egyedül maximum pvpben

    Egyenlőre nem látom, hogyan lesz ez a rendszer balance-olva és hogy egyáltalán mit jelentene a blizzardnak a balance a focusos hunter ügyében. Az a jó, ha mondjuk egy időről-időre raidelő kazsuál össze tud szedni egy olyan geart, amiben mondjuk minden 3.-4. CS-t AiS-t kell majd kivárni, vagy ahol mondjuk minden percben kell 5-6 másodpercet szentelni kifejezetten focustöltésre, vagy az a balance, hogy elérted a megfelelő szintet, köszönjük, innentől kezdve nem kell foglalkoznod a focussal.

    Viper hogy tölt majd focust? Lesznek focus töltő debuffok vagy ez hülyeség (legalább petnek lehetne:P) Minden esetre kíváncsi vagyok mennyire marad meg a Sting-CS(SilS)-AiS-Readiness-CS-AiS-ArS/SS-SS-CS-AiS… rota MM-en. Survin elég sokmindent kell pakolni, bár nem tudom ott mi kerül majd focusbaés mi adja a focust.

  54. Attila1234 Says:

    @46

    Yep.

  55. Vagabondo Says:

    Mekkora arc az a Grakhar! Látszik, hogy kivel lövöldözik ^^ btw tetszenek a változások azt annyi

  56. ghostwolf Says:

    W3-ban a spiritwalker volt az ami most a Camouflage. Akkor ezt a régi sámán dolgot átpasszolták. Pedig vártam hogy nálunk hozzák vissza. Fene egye meg!

    Amúgy jól hangzik az egész, meg hunter szempontból szerintem zsír.

  57. Awa Says:

    @56:

    Spiritwalkert pont, hogy csakis spellel lehetett sebezni ethereal formban.

    “… , és sebzésbónuszt kap a Camouflage alól indított támadásokra. (Amik egyben meg is törik az effektet.)” ->> Ez viszont kicsit wind walk szagú.

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.