Régi szép Lanok emléke


May 28th, 2010 by Deathcrow

Immáron a múlté, legalábbis ha a Blizzard játékaival szeretnél játszani a jövőben. Azt eddig is tudtuk, hogy a Starcraft második részében nem lesz helyi hálózati játék, de most már szinte biztos, hogy a Diablo III se rendelkezik majd LAN-támogatással. – Erősíti meg Jay Wilson, a Diablo III vezető designere.

A fórumtrollok felháborodtak, és véres szájjal követelik a játékokba a LAN módot vagy “MONNYON LE  A FRANK PEARCE MEG A BLIZZARD”. Másik részük megérti a fórumtrollokat, de attól még megveszik a játékot, az utolsó harmad meg szó nélkül bemegy a boltba az SC2 dobozáért megjelenése napján.

Eléggé egyértelmű, hogy ezzel a lépéssel a Blizzard a kalózkodást akarja visszaszorítani: ó, hogy Razor1911 verziód van? Játssz vele, légy boldog de akkor csak a single playert kapod meg. Ha másokkal akarsz játszani, gyere online.

Viszont ezért a kellemetlenségért cserébe becsatlakozol egy hatalmas gamer közösségbe. Valamit valamiért?

Vélemény: Battle.neten bőven el tudok játszogatni az ismerősökkel, és áthívom őket sörözni ha szeretnék velük találkozni. :D

PS: Egy normálisabb kábelkapcsolat kiszolgál 6-8 embert.

PS 2: ha valaki azt hiszi, hogy fizetős lesz a Battle.net, mint ahogy a Facebook is, mert a haverja bátyjának a dodekaéder alakú ismerőse azt mondta a múlt héten: nem, nem lesz a következő 10 évben fizetős a Battle.net. Viszont lesznek olyan modok, letölthető cuccok, amikért a KÉSZÍTŐJE kérhet pénzt. Mint az Apple App Store, u’know. 1-2-x dolláros single kampányok, modok, stb.

Tags: , ,
Posted in Hírek | Comments (46)

46 Responses to “Régi szép Lanok emléke”

  1. Oldern Says:

    Egészen remek, sem az itemet duplázók, sem az egyéb módon csalók nem fognak így tudni túlzottan érvényesülni, hiszen a bnet accountjuk a tét – Lanozni meg utóljára aktívan 16 évesen lanoztam, el sem tudom képzelni hogy bármilyen apropóból átvigyem a gépem oda, ahol nincs net. Tárgytalan : )

  2. Attila1234 Says:

    Ugyanúgy lehet LAN party-kat szervezni, mint eddig, csak kell egy internet kapcsolat. Az meg már hol nincs?

  3. Middreks Says:

    Ha átgondolja az ember, akkor tényleg nincs már szükség erre a funkcióra, ha meg nagyon erőltetni akarják az emberek, valami Hamachi/Tunngle -szerű megoldás tuti lesz rá.
    Vagy valami olyasmi mint a régi FSGSConnect ha valaki még emlékszik rá :)

  4. sabe Says:

    Lesznek fake Bnet szerverek, nem is kérdés.

  5. Deathcrow Says:

    Fake Bnet szerverre ugyanúgy fel kell csatlakozni :Đ Akkor inkább vedd meg egyszer az eredetit :D

  6. wheelie Says:

    Well played, Mr. Blizzard :D

    én azért szeretek lanozni, de már vagy 2 éve hogy legutóbb összeültünk haverral. Maratoni kockulás minimál alvással, megvan a maga fílingje :D

  7. Oldern Says:

    4: És azokon ugyanúgy röhögni fogunk, mint a privát WoW-os szervereken :)

  8. Desti Says:

    1 edit gombot kérnék a posztba, az razor1911
    Ja és kérek egy fórumtroll pecsétet is :>
    Hogy ne csak offoljak, kár hogy nem lesz lan. Szerintem legnagyobb élmény volt.

  9. Deathcrow Says:

    Tudtam hogy nem csak simán 911, az egy telefonszám :Đ

  10. Karkaroff Says:

    A Blizzard is tisztában van vele, hogy ezzel nem tudják megakadályozni a tört multizást, a pár nappal ezelőtti interjúban benne is volt, hogy a Blizzard szerint maga a közösségnek lesz akkora vonzóereje, ami miatt a játékosok túlnyomó része voksol az eredeti mellett, ahelyett, hogy szenvedések árán tudjon törtön erősen korlátolt keretek között játszani.

  11. Deathcrow Says:

    A teljesen offline LAN szűnik meg. Attól még idejöhet hozzám 5 ember, rádugok mindenkit a kábelnetre és az kiszolgál mindenkit ha Blizzard játékokkal akarunk játszani.

  12. Wulfgar Says:

    Szerintem nem baj hogy nem lesz benne LAN, utoljára a CS-vel, BF-vel és a C&C renegade-vel játszottam LANban, blizz játékot meg csak BNeten és/vagy Single Playerben. Persze, megvolt a LANpartyknak is a maga hangulata. De teljesen igaza van Deathcrownak, ha találkozni akarok a haverjaimmal akkor áthívom őket piálni vagy valami. Épp előző héten voltam bulizni olyan haverokkal/barátokkal akikkel rendszeresen wowozom, és valahogy jobb volt a hangulata mintha lanban CSéztünk volna.

  13. cheatertom Says:

    * Jól, de kérlek ne offolj. *

  14. Dyer Says:

    Azért jó kis RTS-ekkel lanolni nagy fun volt, kár hogy ebben nem lesz, DE!!! csak azért, mert vagyok olyan peches, és mindig olyan helyeken vannak a lan bulijaink, ahol nincs net (pl. visegrádi hegyek tetején, Bivalybasznád-alsó stb) ;) . Amúgy nem izgat különösebben, a battle.net rendszer a bétában már bizonyította, hogy remek dolog.

  15. Velvet Says:

    Óvatosan jegyzem meg, hogy már a bétához is vannak teljesen jól működő illegális bnet szerverek, sőt, a lant is belehegesztették már a játékba élelmes hackerek.
    Pusztán arról van szó, hogy a Blizzard se fért a bőrébe és ő is elkezdett a tisztességes játékosoktól opciókat elvenni “merazjó” a kalózok ellen, aztán végül mégse, de amikor rájön, hogy tévedett akkor már nem érdekli és úgy hagyja.

  16. Attila1234 Says:

    @15

    Ez mind nagyon szép, és bizonyos szempontból érthető is, de a játékosok többsége nem fog ezekkel vacakolni (ugyanúgy, mint ahogy az értelmesebb WoW-osok se mennek tört szerverre), és “beérik” majd a Battle.net 2 nyújtotta szolgáltatásokkal.

  17. Velvet Says:

    @16

    A wow esetében ez teljesen így van, hisz rengeteg erőforrást igényel a szerver részéről és rengeteg adat a szervereken van csak jelen, emiatt nem tudják adni ugyan azt a törtszerverek, de a battlenet esetében nincs igazán jelentős különbség a tört és az eredeti között. Jó, mondjuk én csak egy cimborám accjával nézegettem meg 1-2 óra erejéig a battlenet 2-t, de nem tűnt fel semmi rendkívüli.
    Battlenet1-ből az eredetivel teljesen azonos színvonalú tört szerverek tömkelege várta az érdeklődőket, chatszobákkal, ladderekkel, automatikusan töltődő custom pályákkal és egyebekkel. Meglátjuk, hogy a battlenet 2 esetében mi lesz a történet vége.
    Nekem minden esetre elő van rendelve a játék, csak megjegyeztem, hogy itt a warez jó eséllyel egyenértékű lesz az eredetivel.

  18. Attila1234 Says:

    @17

    Azt mondom, hogy egyre unalmasabb és macerásabb ezekkel a pótmegoldásokkal szenvedni. A StarCraft 2 multi részének a megvásárlása egyszeri költséget jelent, nem hiszem, hogy olyan nagy érvágást jelentene megvenni. Főleg azért se, mert az ilyen játékoknak az életciklusa nem hetekben mérhető, hanem években.

  19. Velvet Says:

    @18
    battlenet1-es törtszerverek egy szimpla telepítést igényeltek, utána selfupdate-elték a játékaidat, satöbbi, szóval pont ugyan az volt, mint eredetiben.
    Battlenet2-nél tényleg sokat kellett szarakodnom, nem tudom, hogy ez azért van, mert még csak a bétát törték fel éppen hogy vagy pedig ilyen is marad mindörökké. Ahogy írtam engem nem érdekel, megrendeltem már a játékot. ;)

  20. Chardonnay Says:

    In before Delfi QQ

  21. Cascade Says:

    @17 Persze, hogy lesznek törtszerverek, nem is kérdés, de:

    Tört Szerver: 100 – 1.000 júzer, sehol nem publikáltak a neten az elért eredmények, acsik, nem releváns egyáltalán, nem lesz armory, semmi online aktivitás, bugos, limitált.

    Battle.net 2: 1.000.000 – 5.000.000 júzer, full armory szerű online publikálás, web acsik, ligák, ladderek, modok, haverok, buli, fanta.

    Szóval ebben az egészben – és ez a szociál web lényege is – nem a DRM, meg a másolás védelem a legnagyobb kalóz ellenes védelem, hanem maga a közösség. Ez az egész rendszer nem büntet, ha kalózkodsz, hanem ösztönöz arra, hogy ne csináld és ez a jó hozzáállás szerintem is. A tiltó, korlátozó rendszerek az internet korában már nem működnek, érthető okokból.

    Hab a tortán pedig a Real ID bevezetése, így az egész rendszeren történő viselkedésed is normalizálva lesz egy bizonyos szintre, ha nem akarod elveszíteni a bnet accountodat, amin akár több játék is lehet, ugye :) Ezzel a trollok és a csíterek nagy része alapból ki lesz rekesztve, mert a 15 éves csíter Pisti lehet meggondolja majd, hogy az otthon nehezen kiharcolt WoW / SC / Diablo kombóját kockáztatja-e szaros csalásokért, vagy idióta viselkedésért …

    Én már csak egy publikus API bejelentést hiányolok egy kicsit a Blizztől, amivel jó kis appokat és weboldalkat lehet faragni a BNET tetejére, de szerintem ez sincs már messze … :)

  22. Ano Says:

    Én se értem miért megy a sírás, mert egyetlen hátulütője a dolognak, hogy meg kell venni a boltban úristen és itt nem a magyarok sírnak leginkább. Másrészt a LAN-ban tényleg a társaság a társas játék volt a poén, nem, hogy mit hova kötsz.
    Velvet korrekten írotad le a dolgot, az a baj, hogy igazából logika nincs a dologban, főleg külföldön. Pénzügyi gond sokkal kevésbé lehet, sokaknak pedig tényleg macerás. Nekem rengeteg tapasztalatom van olyan emberekkel, akik játszanának, de még azt se fogják fel, hogy copyzd a cracket :) . Szal relatív, hogy mi az átlag. Szal nem tudom mire vélni, csak azt tudom elképzelni, hogy pár infós srác inkább kihívásból töri fel mintsem a konkrét haszon miatt. Nálam is régebben sokszor volt, hogy nem arról volt szó, hogy nem tudnám megcsinálni vagy találni egy jó cracket, hanem, hogy minek, sajnálom rá az időt. Ha meg annyira érdekel, akkor végképp minek szenvedni.

  23. wipurt Says:

    Akár fizetős lesz akár nem (egy mount már az lol), ez már nem a hegytető, hanem lefelé csúsznak. Nem érződik a jó régi blizz színvonal az sc2 esetében.

  24. Attila1234 Says:

    @23

  25. Cascade Says:

    @23 Szerintem meg mindennél jobban érződik, mindezek mellett haladnak a korral. A nosztalgia sokmindent megszépít. Ezt a fizetős baromságot meg el kellene már felejteni, nem lesz fizetős.

    A másik, tőlem bármilyen petért, mountért, fun dologért kérhetnek annyi pénzt amennyit nem szégyellnek. Amíg ezt nem ingame előnyt nyújtó dolgokért kérik, addig ez teljesen rendben van.

    Valszeg az a problémád a mounttal, hogy másnak van, neked meg nincs, mert nincs pénzed rá. Ez van, az ilyen frusztrációk feloldása a pszichológusod feladata, ha neked nincs elég erőd hozzá, nem a Blizzardé.

    A mount nélkül ugyanúgy lehetsz a legdurvább gearben, ha kellően ügyes és elhivatott vagy, ezért a példád teljesen irreleváns. A hegytető meg még messze van, majd ha D3, új MMO, WoW és az SC2 egyszerre lesz a piacon, na majd akkor visszatérhetünk erre a hegytetős témára :)

  26. Orabrav Says:

    #23,25
    még annyit tennék hozzá, hogy sokkál durvább mountod is lehet akár :p (mint a celestial)

  27. wipurt Says:

    Nekem nem a pénzes dolgokkal van bajom, hanem hogy az agyonreklámozott b.net kettő pont nulla csak egy nagy nulla inkább, helyben toporgás TÍZ ÉV után.

    Nincs lan. de Van net mindenhol, így nem érdekel.

    Nincs crossrealm. Mondjuk ez megint pénz kérdés, csak ha nem középszinten akarok bohóckodni a gold a legjobb player utánam az országomban meg a szintén tehetséges csigasütők versenyein, akkor 3×60euróért kell vennem sc2t.
    És ez 9×60 euró lesz pár éven belül ha sikerül kiszarniuk az epizódokat időben, bár Bobby úgyis bevasalja majd rajtuk.

    ha már itt tartunk, Miért is 60 euro az sc2? nincs még 1 ilyen game. ja de 1 van, szereti is minden pc-s a codokat azóta. :D

    Custom content gyakorlatilag meg van bénítva, a remek remek editoruk ellenére. Vagy ők is vehetnek több példányt :)
    http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=127066

    Így 2010 derekán már csak létrehozhatnék egy saját tournamentet vagy laddert amik nekik egy fél megás adatbázis bejegyzésbe kerülne. Netán egy kis group támogatás vmi webes felülettel? áhh minek, gyűjtsük inkább txt-ben a 25000 magyar játékos azonosítóját!
    komolyan mintha quakeworldozni készülnénk 15 éve.

    Összenépi replay nézés is biztos megvalósíthatatlan, meg igény se lenne rá, jók a 400*300as ustream kommentárok is.

    de kösz a facebookot (igen, azért, mert nincsenek barátaim!, omw pszihológushoz).

    persze ettől még epic lesz maga a game, csak a körítés, ami sokan húzzák már a szájukat – nagyon gyengére sikerült, és az interjúkból az tükröződik, hogy nem épp b.net featureökkel megpakolt patchek fognak érkezni a megjelenés után, esetleg kiegészítőnkként kapunk majd 1-2 morzsát.

  28. Attila1234 Says:

    @27

    Nem kell sok idő, és majd rájössz, hogy álproblémáid vannak. ;)

  29. Oldern Says:

    27:
    Egy SCII-es BÉTA alapján próbálsz meg bármiféle következtetést levonni?
    Ötös custom map limit, na bumm. A játék lényegi részét úgyis a versenyekre kiírt hivatalos pályákon játszod. Akinek meg ez a nagy problémája, majd cserélgeti az epikusan kurvajó kusztom cuccait napi/heti bontásban. Tök reális, nem?

    Szóval a Battle Net 2 MOSTANI állapotában, feltéve hogy az ötös limitet nem növelik 30-ra vagy 50-re (ami biztos kurvára kevés ezeknek a pró kreatív arcoknak, nem? :D ), akkor is elmondhatjuk, hogy azoknak készült a felület, akik elsősorban játszani akarnak az ismerőseikkel. Az meg, akárhogy nézem, egy egyszerű login-inv party – make game – inv players -> have fun végtelen ciklus…

    Text chat lobby kurvára nem kell idegenek között.
    Custom ladderek értelmetlenek, mivel az egésznek pont az az értelme, hogy globális pozíciód van. Ha nagyon akarsz bajnokságot, írsz egy kurva primitív php-s oldalt, amibe meccseket felvisznek a játékosok, és megy a pontszámítás, hell yeah.

    Ez ilyen “bajom van, mert bajom van” dolog.

  30. Cascade Says:

    @27

    “Nincs lan. de Van net mindenhol, így nem érdekel.”
    Minek lan?

    “Nincs crossrealm.”
    Patchben jönni fog, utolso twitter dev chaten elhangzott, ha jól emlékszem.

    “ha már itt tartunk, Miért is 60 euro az sc2? nincs még 1 ilyen game.”
    Mert ennyi. Ha nincs pénzed rá, nem veszed meg. Ha úgy gondolkodsz, hogy a Blizzard egy szeretetszolgálat, akkor megértem a felháborodásodat, de én inkább üzleti vállalkozásnak tartom őket, így elfogadom, hogy ők ennyit kérnek a játékukért. Ha rosszul árazták be, az ki fog derülni úgyis hamarosan.

    “Custom content gyakorlatilag meg van bénítva.”
    Itt egyetértünk. Annyit tennék hozzá, hogy szerintem rilízre nem akartak teljesen elszálni, se erőforrás, se szabadság terén. Azaz megnézik, mennyien használják, mire használják, hogyan használják ezt a fícsört és a későbbiekben alakítanak a szabályokon. A Blizzard nem arról híres, hogy merev pozíciója lenne ilyen kérdésekben.

    “Így 2010 derekán már csak létrehozhatnék egy saját tournamentet vagy laddert amik nekik egy fél megás adatbázis bejegyzésbe kerülne.”
    Lásd egyel fentebb, kiadáskor én sem adnék ilyen hatalmat mezei játékosok kezébe, később is erősen meggondolnám és a lehető legtöbb kutatást végeznék azzal kapcsolatban, hogy egy ilyen dolognak milyen hátulütői vannak.

    Amúgy meg lásd pl. HDH Invitational, aki akar, az tud tournamentet szervezni, csak egy egy egyszerű tournament tool kell az ágak / eredmények generálására és követésére, olyanból meg van kismillió szerte a neten.

    “Netán egy kis group támogatás vmi webes felülettel?”
    Ez is lesz, megerősítették, klánok is lesznek. Webes felületet is lesz, sőt még API is lesz a játékos adatok elérésére (acsik, groupok, statisztikák, stb.), azaz te akár a saját weboldalra is könnyen embeddelhetsz majd egy REST kliensel.

    “Összenépi replay nézés is biztos megvalósíthatatlan.”
    Ez is lesz később, bár csak utaltak rá, nyilván ez erőforrás limitált kezdetben, ezért én sem tolnám rilízkor a játékosok arcába, sőt én személy szerint egy külön replay streamer toolt csinálnék rá, amivel replay szervereket lehet létrehozni.

    Ez kelleni fog az esport tournamentekhez is és mivel az esport egy alap design filozófia, szinte biztos lehetsz benne, hogy készül.

    “persze ettől még epic lesz maga a game, csak a körítés, ami sokan húzzák már a szájukat – nagyon gyengére sikerült, és az interjúkból az tükröződik, hogy nem épp b.net featureökkel megpakolt patchek fognak érkezni a megjelenés után, esetleg kiegészítőnkként kapunk majd 1-2 morzsát.”

    Ez meg színtiszta ostobaság. A játék minden körítésével együtt kurva erős lábakon áll és az első igazi kísérlet arra, hogy egy platformra épülő játékok köré egy olyan második szintet húzzanak, ami a mai elvárásoknak megfelelően kiszolgál egy 10 milliós játékos közösséget.

    Azt felejted el, hogy ebben a rendszerben mind a WoW, mind az SC, mind a Diablo játékosok integrálva lesznek és ez bizony még földrészenkénti szeparációval is több milliós egybeintegrált közösségeket eredményez. Ez a rendszer nagyobb, mint a STEAM közösségi része, ami pedig nem kis szó. Na most ezek függvényében értelmezd újra azt, hogy a körítés gyengére sikerült.

    Kurvára nem vagy képben, valószínüleg még mindig az SC1 / BNET1 nosztalgia ködében lebegsz valahol a limbóban és nem látod át azt, hogy amit te jónak látsz, az bizony 10 éve készült.

    Persze, biztos lesznek akik kötik majd az ebet a karóhoz, leginkább az általad linkelt elitista TL részleg és a régi nagy SC megmondóemberek, de előbb-utóbb ők is asszimilálódni fognak, vagy lép a helyükbe más.

    Amúgy a TL fórumokon nem úgy tűnik, hogy annyira sokan osztanák a véleményedet, valószínű hogy te is csak általad bálványozott megmondóemberek véleményét szajkózod tovább a kis helyi közösségedben és próbálsz ugyanolyan coolnak tűnni, mint ők.

    Kár, hogy ez itt nem fog sikerülni :)

  31. Trist Says:

    Ezzel az új real id-s rendszerrel, ha bannolnak vkit vmiért mondjuk sc2-ben akkor bukja a hozzáférését az összes játékhoz, ami az accon van vagy csak az sc2-t?

  32. Nouse Says:

    @31 Még nem láttuk a Real ID felhasználási feltételeit, így azt nem lehet megmondani, hogy ha a Real ID-vel garázdálkodsz, akkor milyen büntetéseket kaphatsz.

    Az sc2-n belüli ban viszont szinte biztos, hogy nem fog kihatni a többi játékra.

    “ha már itt tartunk, Miért is 60 euro az sc2? nincs még 1 ilyen game.”
    A battle.net ingyenes és időben korlátlan használata miatt. Lesznek olyan, olcsó, letölthető változatok is, amik ezt nem tartalmazzák, hanem csak egy éves, vagy a legolcsóbb kiadásban három hónapos battle.netet adnak. Ezek a változatok csak néhány országban lesznek megvásárolhatók, pl. Oroszországban. Még nincs konkrét lista, éppen csak megemlítették ezt a lehetőséget egy kék posztban.

    Emiatt én óvatos lennék a “nem kell fizetni a battle.netért, ingyenes lesz!” kijelentéssel. Ha megveszed a teljesárú sc2-t, akkor a battle.net alapszolgáltatásaiért nem kell majd fizetned a jövőben. Ez pontosabban fedi a jövőt szerintem.

  33. Velvet Says:

    @30
    Csak én érzem úgy, hogy pöttyet sok ebben a szövegben a “lesz”, “megerősítették”, “majd jönni fog”? Hova lett a híres Blizzardos akkor adjuk ki a játékot “when it’s done”?

    Amúgy az, hog nem lehet saját laddert szervezni és nem lesz tömeges spectatorkodás nekem új és nagy csalódás is egyben, remélem azért idővel tényleg “lesz”, mert “megerősítették”.

  34. Velvet Says:

    Ja és Steamen az online emberek száma nem sűrűn megy 1,2millió alá, csúcsidőben 2,2millió felett van, szerintem sok víz fog még lefolyni a Dunán, mire a battle.net 2-n ilyen lesz az aktívság régiónként.

  35. Attila1234 Says:

    A 3.3.5-ös patch megjelenésével egy időben alig 5-6 millió WoW játékos fog rászabadulni a Battle.net 2-re.

  36. zolik Says:

    Még úgy 95 környékén (bakker már 15 éve..) cipeltük a haverhoz a gépem és soros kábellal toltuk “lan”-ba a Duke-ot meg a Red Alertet :) Mit össze szívtunk mire játszani tudtunk!

    Később jöttek a “régi szép idők” mikor 6-8-an a haverokkal összejöttük egymásnál és hajnalig toltuk az Age 2-t, War 3-at, C&C Generalst-t, a kozákokat, na és persze CS / CoD párost.

    Szép volt , elmúlt.

    Kíváncsian várom a Battle.net 2-t!

  37. Velvet Says:

    @35
    Ha azt mondod, hogy régiónként egy időben 5-6 millió ember játszik wowval, akkor vissza is szívtam a dolgot.

  38. Nouse Says:

    @37 EU és US egyenként 2,5-3 millióval járul hozzá ehhez.

  39. Ano Says:

    Kétkedőknek még: annyira szar lesz a bnet2, hogy mutassatok még egy kifejezetten játék alapú rendszert ami kezdéskor ennyi featuret és embert szolgált ki? :) Másrészt a Blizzard sosem arról volt híres, hogy egyből mindent az arcunkba tol aztán X évig várunk a köv játékra. Bugjavítás ide vagy oda, nagyon jól tudják, hogy a gyakori fejlesztés és javítás hosszútávon jobban garantálja a stabilabb és bővülő játékosállományt. Ez is nagyban hozzájárult, hogy a WoW ott tart most ahol. MMO ide vagy oda, nem tudom hányan játszanák ma a játékot ha vanillában játszanánk ma is. És ha tovább gondoljuk a dolgot, pont ezért is szedték szét az SC2-t is 3 felé, másrészt így sokkal több tartalmat is kapsz egy játékhoz (ami nem mmo!), harmadrészt senki nem mondta, hogy minden kieg is 12-13k-ba fog kerülni, sőt.

  40. Colwyn Says:

    Lehet, hogy őskövület vagyok és a múltban élek, de számomra igenis hiányozni fog a LAN. A mai napig tartunk/szervezünk LAN-partykat 10-15 cimborának egy-kéthavonta. Gyakran ottalvós bulik ezek, mert a vén taták 3-4 óra hosszára nem mozdítják már meg a löttyedt seggüket. Sajnos a környéken nincs olyan hely, ahol van internet (!) és a bérleti díj megfizethető.

  41. Pene Says:

    úgyis megoldják az okosok, hogy lehessen lanon is játszani, feleslegesen sír a trollok szája.

  42. radir Says:

    Ensajnalom h nem lesz lanos versioja. haverokkal ossze jarunk ugy 20-30an fel evente lanozni es hat mar lassan nincs jatek amivel lehetne tolni… bfbc2 is csak onlyne. nah mind1 tudom nem a lanosokbol szednek meg magukat, tobbet buknanak vele ha kiadnak ugy.

  43. Mixe3y Says:

    Előre leszögezném, hogy nem trollkodni akarok…
    Van az a játék, hogy DotA. (Ha valaki nem ismerné, a leghíresebb custom map a War3 alá, több százezren, de szerintem manapság simán millió fölé rúg a játékosok száma, elég hozzá annyi, hogy többen játsszák, mint a sima war3 multit)
    (+info1: emellett már legalább 3-4 olyan játék is készült, amelynek a DotA szolgált alapul, pl.: League of Legends, Heroes of Newerth, Demigod)
    (+info2: a custom map fejlesztője azóta már a valvéval (half-life) közösen dolgozik új játékukon a dota2-n)

    Ezt a legtöbben (a magyar játékosok 95-99%-a is ide tartozik) nem a battle.net-en játsszák, mert tele van maphackelő, noskill játékosokkal, emellett van körülbelül fél másodperc állandó delay a host és a kliens között).
    Sokkal nagyobb előnyben részesítik a játékosok (köztük az elismert világhírű dota playerek) a törtszervereket vagy a LAN alapú klienseket (pl. Garena)

    Nem vagyok benne biztos, hogy tökéletesen jó ötlet volt a LAN kiiktatása a játékból a Blizzard részéről, abban viszont 100%-ig biztos vagyok, hogy a törtszervereket nem kell olyan szinten leírni, mint a privát wowos szervereket, mert kicsit más biznics a kettő.

  44. Aryx Says:

    Breaking news! Ez nem wow! Itt a “tört” szerveren a játék pontosan olyan, mint a bnet…

  45. atommedve Says:

    Én csak azt nem értem, hogy miért kell régiókra osztani a BNetet és (ennek következtében) miért nem játszhatok EU SC2 accounttal US játékosok ellen? Mert a WoW-ban OK, ott tényleg a móka lényegi része a szerver oldalon történik, de ez egy stratégiai játék. Nem szoktam ilyeneket írni, de ez kicsit tényleg lenyúlásnak hangzik: “Más régióból való játékosok ellen akarsz játszani? Vedd meg azt a klienst is!” Márpedig ez szó szerint elhangzott az interjúban… :(

  46. Proxybug Says:

    Dehát én szeretem internetcsatlakozás nélkül futtatni ezt meg azt. :(

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.