Diablo Immortal élménybeszámoló a Wowheadtől
A múlt héten véget ért a Diablo Immortal úgynevezett technikai alfa tesztelése, mely az elérhető tartalmak alapján akár béta tesztelés is lehetett volna. A tesztelők véleménye szerint egy-két apróságtól eltekintve kész a játék, és egyáltalán nem kizárt az idei megjelenés. A Wowhead egy minden részletre kitérő elemzést készített a játék jelenlegi állapotáról, amit nem csak azoknak érdemes átböngészni, akiket érdekel, hanem azoknak is, akik szerint a Diablo Immortallal a Blizzard végleg lefeküdt Kínának és persze az arany borjúnak. Az írásnak a fő tanúsága az, hogy szép-szép, de annyira szép, hogy ez akár PC-re és konzolra is megjelenhetne a minősége alapján…


2 komment érkezett a(z) Diablo Immortal élménybeszámoló a Wowheadtől poszthoz
Vélemény, hozzászólás?
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
PC/konzolhoz azért elég pixeles fullHD-n is, de bluestacks és társaival úgyis játszhat majd aki akar (sajnos telós black desertet se adták ki pc-re és emuval a LOD distance és társait nem lehet állítani, amit egy PC simán bírna és kellene a PC minőséghez).
Új ipad pro-n azért örülök, hogy nem akadt performance issueba egy eszközön ami erősebb jó pár laptopnál is. 😀 Kíváncsi leszek olcsóbb telókra, a sys req eléggé furcsa volt mert kirinből sokkal erősebbet írtak mint snapdragonból szükségesnek.
"nem kizárt az idei megjelenés" azért remélem nem kell év végéig várni rá. 😀
Hat hogy Nekem az S8+-omra azt irta, hogy nem kompatibilis ez a verzio az kisse sziven utott.
Minden specifikacio adott kiveve a processor modellszama volt neki gond.. de a sebessege is jo volt.
Remelem javitjak ezt hamar, hamar az volt az erv par eve mellette hogy "mindenkinek van mobilja, nem?".. erre most meg egy raklap telefonon nem fut.