Diablo 2 Resurrected megjelenés - Mennyi is? Várjá' csak...


Naxx – megszólalnak a bossok

2006. június 16. írta Hancu | No komment

Szorgos kezek máris kibányászták a tesztszerveren futó WoW buildből Naxxramas főellenfelelinek hangeffektjeit. Az élőhalott témának megfelelően főként szénné torzított rekedtes


Buff / debuff fontossági sorrend

2006. június 15. írta Roodie | 3 hozzászólás

Tseric egyik üzenete szerint az 1.11-es patchban már észrevehető lesz a buff / debuff prioritás rendszer pontosítása. Ezentúl nem fogja


Hiba az életerőt regeneráló holmikkal

2006. június 15. írta Roodie | 4 hozzászólás

Úgy tűnik nem hiába panaszkodtak sokan arra, hogy némely kínkeservesen megszerzett varázsholmi nem az elvárt módon teljesít. Némi ellenőrzés után


2 extra nap

2006. június 15. írta Roodie | 3 hozzászólás

A napokban némely EU szerverek meglehetősen furcsán viselkedtek – ha éppenséggel működtek egyáltalán. A hibát sikerült kijavítani, és most kárpótlásképp


Elysium of Eternity: C’Thun down

2006. június 15. írta Cascade | 3 hozzászólás

Negyedik magyar- és harmadik alliance guildként az Elysium of Eternity átszakította a célszalagot AQ40-ben és kiszúrta az insta végén található


Molten Core speedrun

2006. június 15. írta Hancu | 3 hozzászólás

Nem tudom megállni, hogy ne meséljek kicsit a Ravens háza tájáról… Szóval tegnap remek szövetségeseinkkel, az XTRB-vel rendeztünk egy kis


Blizzard MMORPG-k, második felvonás

2006. június 15. írta Hancu | 7 hozzászólás

Bár a Blizzard már többszörösen cáfolta a napokban felröppent hírt, miszerint a jövőben kizárólag online játékok gyártására állnának át, némi


BlizzCon – lóg a levegőben

2006. június 15. írta Hancu | 4 hozzászólás

A tavalyi nagy sikerű BlizzCon parti után a nép ráadást követel. Eleddig nem sok reakció érkezett a témában hivatalos helyről,


Megújult az Argent Dawn weboldala

2006. június 14. írta Attila | 3 hozzászólás

Nagyon úgy tűnik, hogy az Argent Dawn lesz a következő patch legfontosabb frakciója. A Blizzard végre kipakolta az új recepteket


WoW-anime Koreából

2006. június 14. írta Hancu | No komment

Döbbenetes hogy mi munkát és tehetséget tudnak egyesek beleölni egy WoW-moziba. Mai ajánlatunk a koreai Comic Connery (annyira nem tudok


Armor 101 – Sebzéscsökkenés

2006. június 14. írta Cascade | No komment

P34k kolléga postolt egy szép grafikont és némi magyarázatot az armor érték alapvető összefüggéseiről. Aszongya hogy: “Ezen az látható, hogy


Még több frost res. gear

2006. június 14. írta Attila | 1 komment

Itt pedig a többi cucli: Leather 19 Frozen rune 40 Enchanted leather 13 Essence of water 11 Curred rugged hide


Frost resistance – mert megérdemlem

2006. június 14. írta Hancu | 5 hozzászólás

Olybá tűnik, Naxx-ban elkél majd a frost resistance (valószínűleg Sapphironhoz, esetleg Kel’thuzadhoz a végén), lévén egyre-másra igen emberes FR cuccok


Repu rendszer változások?

2006. június 14. írta Cascade | 1 komment

Rob Pardo szerint a kiegészítőben a jelenlegi reputációs rendszer is komoly változásokon fog keresztülmenni, ami nem is baj, tekintve a


A Blizzard esete az MMORPG-vel

2006. június 14. írta Hancu | 1 komment

Az IGN egy Wall Street-i prezentációra hivatkozva közhírré tette egy vivendis nagykutya bejelentését, miszerint a Blizzard ezentúl kizárólag MMO játékokkal



Back to Top ↑
  • FS DISCORD

  • FrostShock!

    30 User(s) Online Join Server
    • Pooshi
    • Greenaxe
    • realbaffle/Quellcrist/Amadino
  • KAPCSOLAT

    Ha hírt akarsz beküldeni, szeretnél üzenni valamit, észrevételed, javaslatod van, küldj egy e-mailt a szerkesztőségi email címre: frostshockszerk kukac googlegroups pont com

    Ha bármi más gondod, bajod, problémád van az oldal használata közben, akkor ugyanarra a címre írhatsz.

  • KOMMENTEK

    • Bermuda on LefújvaEz a lefújás szerintem legkevésbé a WoW miatt volt szükséges, az mostanra talán már az egyik leginkább egyenesben levő Blizzard
    • Adi91 on LefújvaMicsoda meglepetés. Valószínűleg nem tudnának mit mutatni a BlizzConline-on, illetve nem akarnak szembenézni a rajongókkal az elmúlt pár hónap atrocitásai
    • Adi91 on Jön a patch!A jelenlegi ütemben? A 9.1 8 hónap után jött ki, messze a leghosszabb idő volt egy release és az első
    • Adi91 on Legion TimewalkingHa nem élvezném nyilván nem játszanám. De az, hogy élvezem nem jelenti azt, hogy vakon tapsolok mindennek. Behoznak egy módot,
    • Hard3n3d on NévváltoztatásÉn az igazi McCree helyében bejátszanám hogy nevet váltok Cole Cassidy. -ra :D
    • Attila on Jön a patch!Nem tudhatjuk, hogy milyen volt a munkamorál nyáron az Activision tisztogatási hadművelete alatt, de azt gyanítom, hogy nem túl jó.
    • Darkpep on Jön a patch!Miért ne lenne 9.3? simán lesz még 9.3, idő van még bőven rá.
    • lelelio on Legion TimewalkingÉlvezed még egyáltalán ezt a játékot, vagy csak megszokásból játszod?
    • Adi91 on Jön a patch!Király! A legnagyobb baj, hogy ami most jön a 9.1.5-ben, annak a már a 9.0-ban így kellett volna jönnie. Hogy
    • Adi91 on Legion TimewalkingAzzal, hogy a Timewalking Mythic+-ban letiltják a régi geareket a FUN-t veszik ki az egészből. Semmivel sem lesz érdekesebb újra
    • Afthraste on A hűség jutalmaAzért szar ez, mert így nem csinálnak contentet. Ha előre megvan az x előfizető akkor nem kell lekötni őket tartalommal.
    • rapbandita on A hűség jutalma@Vordengo @Singulus Azért azt vágjátok hogy vannak akik még mindig játszanak a WoW-al, sőt a mythic progress kellős közepén járnak
    • Singulus on A hűség jutalmaPlusz mindezt azért, hogy az éves pénzügyi jelentésükben jól mutasson a bevétel. Igaz, cserébe nem kapsz semmit csak a 10200.
    • Vordengo on A hűség jutalmaIlyennel előállni akkor amikor már 3 hónapja pörög a 9.1 a következő 9.2 content patch meg még a látóhatáron sincs...
    • ben2 on Friss start"Gyorsabb szintezés, hasonlóan a Burning Crusade-hez." És innentől bukik a mutatvány. Már anno a TBC-nél is tönkretette a vanilla zónákban