WARCRAFT no image

Készült 2011. február 5. | írta Attila

18

Paladin 4.0.6

  • The mana costs of Blessing of Might and Blessing of Kings have been increased by approximately 217%, making them roughly equal to the cost of Mark of the Wild.
  • Crusader Strike weapon damage percent has been increased to 135%, up from 115%.
  • Divine Light mana cost has been increased by approximately 10%.
  • Divine Plea now lasts for 9 seconds, down from 15. It grants 4% mana per tick, instead of 2%, for a total of 12% mana, up from 10%.
  • Flash of Light mana cost has been increased by approximately 10%.

  • Forbearance
    • The duration has been lowered to 1 minute, down from 2.
    • Lay on Hands now causes Forbearance on the target. It used to only cause it when cast on the paladin. This was an old design from when Divine Protection caused Forbearance and the paladin didn’t want to prevent a tank from using their defensive cooldown.
    • Lay on Hands cannot be a critical effect and will not be affected by most abilities which modify healing (such as Beacon of Light). In addition, Lay on Hands is no longer on the global cooldown.
    • Since only Divine Shield, Lay on Hands and Hand of Protection cause Forbearance, the tooltips have been adjusted to better explain the mechanic.
  • Holy Light mana cost has been increased by approximately 10%.
  • Holy Wrath no longer counts nearby critters when dividing damage among its targets.
  • Inquisition is no longer dispellable.
  • Rebuke can now be trained by all paladins at level 54. Existing characters will need to visit their trainer, even if they had talented Rebuke before.
  • Seal of Truth: All single target attacks (including Judgement, Hammer of Wrath, Exorcism, and Templar’s Verdict) can now trigger this seal.
  • Talent Specializations
    • Holy
      • Aura Mastery: This ability no longer increases the benefit granted by Crusader Aura.
      • Denounce now has a spell overlay.
      • Protector of the Innocent heals for 30% less.
    • Protection
      • Eternal Glory: The chance to not consume Holy Power from this talent now also applies to not consuming the clearcasting effect generated by Divine Purpose.
      • Vindication no longer allows Hammer of Justice to interrupt stun-immune targets. With Rebuke baseline, this functionality is no longer necessary.
    • Retribution
      • Act of Sacrifice will no longer cause Cleanse to remove movement impairing effects from vehicles the paladin is riding.
      • Divine Purpose: The chance for applicable abilities to generate Holy Power has been reduced to 7/15%, down from 20/40%, but instead of generating 1 Holy Power, the next applicable ability used consumes no Holy Power and acts as if the paladin has 3 Holy Power.
      • Divine Storm weapon damage percent increased from 80% to 100%.
      • Hand of Light (Mastery): A percentage of the damage done by Templar’s Verdict, Crusader Strike, and Divine Storm is done as additional Holy damage. This Mastery now grants a 2.1% increase to Holy damage per mastery, down from 2.5%.
      • Repentance is no longer broken from damage done by Censure (Seal of Truth).
      • The Rebuke talent has been replaced with a new passive talent, Sacred Shield. Paladins who had Rebuke before will automatically have Sacred Shield. Sacred When reduced below 30% health, paladins gain the Sacred Shield effect. The Sacred Shield absorbs X damage and increases healing received by 20%. Lasts 15 seconds. This effect cannot occur more than once every 30 seconds. Undispellable.
      • Seals of Command will no longer trigger twice on each swing with Seal of Truth.
      • Zealotry is no longer dispellable.
  • Glyphs
    • Glyph of Divine Plea now adds 6% mana, for a total of 18% over 9 seconds.
  • Bug Fixes
    • Word of Glory will no longer reset the swing timer.
# The mana costs of Blessing of Might and Blessing of Kings have been increased by approximately 217%, making them roughly equal to the cost of Mark of the Wild.

# Crusader Strike weapon damage percent has been increased to 135%, up from 115%.

# Divine Light mana cost has been increased by approximately 10%.

# Divine Plea now lasts for 9 seconds, down from 15. It grants 4% mana per tick, instead of 2%, for a total of 12% mana, up from 10%.

# Flash of Light mana cost has been increased by approximately 10%.

# Forbearance

* The duration has been lowered to 1 minute, down from 2.

* Lay on Hands now causes Forbearance on the target. It used to only cause it when cast on the paladin. This was an old design from when Divine Protection caused Forbearance and the paladin didn’t want to prevent a tank from using their defensive cooldown.

* Lay on Hands cannot be a critical effect and will not be affected by most abilities which modify healing (such as Beacon of Light). In addition, Lay on Hands is no longer on the global cooldown.

* Since only Divine Shield, Lay on Hands and Hand of Protection cause Forbearance, the tooltips have been adjusted to better explain the mechanic.

# Holy Light mana cost has been increased by approximately 10%.

# Holy Wrath no longer counts nearby critters when dividing damage among its targets.

# Inquisition is no longer dispellable.

# Rebuke can now be trained by all paladins at level 54. Existing characters will need to visit their trainer, even if they had talented Rebuke before.

# Seal of Truth: All single target attacks (including Judgement, Hammer of Wrath, Exorcism, and Templar’s Verdict) can now trigger this seal.

# Talent Specializations

* Holy

o Aura Mastery: This ability no longer increases the benefit granted by Crusader Aura.

o Denounce now has a spell overlay.

o Protector of the Innocent heals for 30% less.

* Protection

o Eternal Glory: The chance to not consume Holy Power from this talent now also applies to not consuming the clearcasting effect generated by Divine Purpose.

o Vindication no longer allows Hammer of Justice to interrupt stun-immune targets. With Rebuke baseline, this functionality is no longer necessary.

* Retribution

o Act of Sacrifice will no longer cause Cleanse to remove movement impairing effects from vehicles the paladin is riding.

o Divine Purpose: The chance for applicable abilities to generate Holy Power has been reduced to 7/15%, down from 20/40%, but instead of generating 1 Holy Power, the next applicable ability used consumes no Holy Power and acts as if the paladin has 3 Holy Power.

o Divine Storm weapon damage percent increased from 80% to 100%.

o Hand of Light (Mastery): A percentage of the damage done by Templar’s Verdict, Crusader Strike, and Divine Storm is done as additional Holy damage. This Mastery now grants a 2.1% increase to Holy damage per mastery, down from 2.5%.

o Repentance is no longer broken from damage done by Censure (Seal of Truth).

o The Rebuke talent has been replaced with a new passive talent, Sacred Shield. Paladins who had Rebuke before will automatically have Sacred Shield. Sacred When reduced below 30% health, paladins gain the Sacred Shield effect. The Sacred Shield absorbs X damage and increases healing received by 20%. Lasts 15 seconds. This effect cannot occur more than once every 30 seconds. Undispellable.

o Seals of Command will no longer trigger twice on each swing with Seal of Truth.

o Zealotry is no longer dispellable.

# Glyphs

* Glyph of Divine Plea now adds 6% mana, for a total of 18% over 9 seconds.

# Bug Fixes

* Word of Glory will no longer reset the swing timer.

Tetszik(0)Nem tetszik(0)

Tags: , ,


18 komment érkezett a(z) Paladin 4.0.6 poszthoz

  1. zolik mondja:

    kíváncsi leszek mi lesz ebből...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  2. Detto mondja:

    #1 A kíváncsiság jó, csak ne rakd magasra az elvárásaidat 😀

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  3. zolik mondja:

    @2 én főleg az "új" Sacred Shield talentre leszek kíváncsi, hogy hogy teljesít majd.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  4. Athos1 mondja:

    Mind1 epic fegyó ott vár tatyóban ..:)addig heaelgetek hehe

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  5. playithard mondja:

    Nekem legnagyobb problémám a ret palával (is) hogy hibrid classként messzemenően rosszabb a healje mint pl egy warriornak aki tetemes hpt visszahúz egy enraged regennel, míg a pala 2,5s dlokkal húz magán ~11kt, egy bubi alatt talán fél hp visszajön és oom cserébe

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  6. Harlek mondja:

    Kíváncsi vagyok Retri ágon ezek a változások hogyan befolyásolják a sebzésünket (haha). Van valakinek tapasztalata?

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  7. Berethor mondja:

    5: aha, 7/3/31 és többet heal-elsz, mint egy híler. 😀 Lockokat így se lehet lehagyni, de azért kellemes.

    6. elitistjerks-es okosok szerint, alsó hangon ez egy +8/10% dmg buff.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  8. zenton mondja:

    sacred shield-nek itt az ideje, hátha nem fogják most már 3-4 mp alatt szétkapni a retrit

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  9. azta mondja:

    #8
    Ugyanúgy szétfogják kapni, csak lesz egy pár sec amikor még azt hiszed hogy jééé még élek
    közbe meg már a Gladius sem mutat :D:D

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  10. Neyssa mondja:

    @5: hát én ennek pont az ellenkezőjét tapasztalom... olyan mana-mentes word of glorykat dob ki rám a retri aréna partnerem hogy csak na, meg is lepődik a szegény warrior hogy hogyan healeltem ha épp stunban állok 🙂 Volt nem egy olyan aréna meccsünk ahol többet healelt mint az ellenséges csapat healere. Inkább a (burst) damage hiányzik, meg a túlélési képességei, bár szerintem túl sokat nem javítottak rajta pvpre.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  11. playithard mondja:

    #10 Ha meg nekiáll word of glorykat szórni, 0 dmg

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  12. azta mondja:

    #10,11

    "Volt nem egy olyan aréna meccsünk ahol többet healelt mint az ellenséges csapat healere."

    De vágod hogy ez úgyis kijöhet hogy a te társad lófaszt nem sebez, így az ellen healere elment kávézni mert nem kell healelni 😀

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  13. Athos1 mondja:

    Ha healelni akarok ott a holy ..retrivel zúzni akarok hehe ..mondjuk az hogy pár fontos dolgot nem lehet dispellezni az jó !

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  14. ThorsHUN mondja:

    #10
    Azt azert ne tessek elfelejteni, hogy ranged ellen elegge be van korlatozva a holy power generalas...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  15. Zenon mondja:

    "Denounce now has a spell overlay"

    Ezt valaki értelmezi nekem?

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  16. Rage mondja:

    @15: ha proccol a Denounce (instant, ingyé Exo), szép kis kép jelzi majd, mint a PowerAuras.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  17. kockacukor mondja:

    Ettől én most nem érzem úgy, hogy megint látni fogok retri palákat. Kieg óta szinte teljesen kihaltak, és ha hébe-hóba összesodor a DF egyel, akkor sem látok értékelhető teljesítményt.

    Mindegy meglátjuk élőbe. Jó lesz így csak jöjjön már ki a tetves patch, ha a bugok felét helyreteszi már ki leszek békülve vele.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  18. Harlek mondja:

    #17: Vedd bele, hogy hybrid kasztként inkább beáll a pala tanknak/healernek napi random HC sorba, ami behívja 5 perc alatt, mintsem hogy vár 45 percet Retriként.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)

Vélemény, hozzászólás?

Back to Top ↑
  • FS DISCORD

  • FrostShock!

    37 User(s) Online Join Server
    • Omi
    • Ferix
    • Hamu
  • KOMMENTEK

    • Iblys on Dragonflight Collector’s EditionCsak feltételezés, de talán azért is egyre drágább (már a szar eur árfolyamot leszámítva) mert egyre kevesebbet csinálnak belőle. Minél
    • Adi91 on Dragonflight Collector’s EditionAlapvetően semmi baj nem lenne egyébként ezzel, de amíg látod, hogy mit adtak régen kevesebbért, és mellé teszed, hogy mit
    • Professor J on Dragonflight Collector’s EditionA Starcraft 2: Legacy of the Void CE volt az utolsó fizikai CE, amit 2015-ben még 22 ezerért vettem. Azóta
    • Adi91 on Dragonflight Collector’s EditionSőt, most megnéztem, szállítással együtt 147 euróra jönne ki. Mai árfolyamon: 59.000 Ft. (Szállítás nélkül 130 euró, 52.000 Ft) Tudom,
    • lelelio on Dragonflight: Még idénHisztit az r/hungary-n, kérlek
    • Professor J on Dragonflight: Még idénHasznál eurot a magyar is, ha külföldről EU-n belülről rendel, főleg ahol euro a fizetőeszköz. Vagy pl. Steam és társai,
    • Zibuprofen on Dragonflight: Még idénOrosz-Ukrán háború mi? A horváth kuna az euróval szemben 2010 óta 10%-os intervallumon belül van. A magyar aranytallér meg 260
    • Professor J on Dragonflight: Még idénArról, hogy többek közt az orosz-ukrán háború miatt közel 400 forint az euró, átlag halandók semmit nem tehetünk. Ami jóval
    • Darkpep on Dragonflight: Még idénNekem a pofam szakad le, hogy ennyit elkernek erte, egyre dragabb mint az ifos is. Grrrr
    • Zibuprofen on Dragonflight: Még idénNem, mert nem veszem meg :D.
    • Adi91 on Dragonflight Collector’s EditionTöbb lesz az annál. 129 euró, jelenlegi árfolyamon majdnem 51k. Egyébként rendkívül "kreatív" ajándék a kitűző, a SL után ismét
    • Hard3n3d on Dragonflight: Még idénAki a megjelenés óta játszik az már bele tolt kb 1 millió Ft ot szerintem ez már nem oszt :)
    • Teli on Dragonflight: Még idénTi az idei megjelenésen vagytok kiakadva, nem pedig azon, hogy egy X+1-ik küldetéspatchért 19 700 forintot kérnek el???
    • Attila on Dragonflight: Még idénMeg mertem volna rá esküdni, hogy nem fog megjelenni 23 nyaráig. Ilyen tempó mellett akár már a héten be kellene
    • csabe on Dragonflight: Még idénJó vicc :D Azt akarják beadni hogy 6 hónap alatt lezavarják a bétát és megjelenik idén a Dragonflight??? :D Ha