Egy kicsi nerf mindenkinek kell
De most csak a DK-k, resto sámánok és affli lockok kapnak belőle. Sírás indul, egy-két-há:
- Howling Blast has been reduced by approxomately 8-9%.
- Necrotic Strike’s AP coefficient has been reduced from 0.75 to 0.7.
- Obliterate has been reduced from 160% to 150% base weapon damage.
- Healing Surge has been reduced in power by 20%.
- Drain Life now deals 25% less damage.
Tetszik
(0)Nem tetszik
(0)


16 komment érkezett a(z) Egy kicsi nerf mindenkinek kell poszthoz
Vélemény, hozzászólás?
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
egyik se érint 🙂
a sírással megvárom a pala/druida/mage nerfet. 🙂
A Drain Life ennyire táp volt? :O
És hol a dk nerf? 😀
wtb edit: opp. nem töltötte be rendesen. buta böngésző.
lockokra rá is fér, miért kéne ezen sírni? 🙂
"Hé Józsi! Nem csináljuk meg, hogy a drain specc ne legyen akkora szopás a shadow embrace miatt?"
"Ááá Pista, inkább nerfeljük le a draint, jó lesz nekik az sb affli is!"
"Igazad van, akkor térjünk vissza az új ikonok kérdésére."
Tegyük hozzá, hogy az sb, drain affli között papíron is ilyen ~500 dps különbség volt, valóságban meg a drain specc hulladék volt a legtöbb fighton. Szerencsétlen DKt meg PvP miatt bántják? Mert PvEben 3 gombos hibridek tolatva előzik.
Brühühühüüü, szegeny drain life. :PPPP
Lock OP es az is marad. Nerf ide vagy oda. Amikor spellenkent kaptuk a 12% nerfet akkor sem volt semmi...
A DL elvileg azért kapta a nerfet, mert nagyon netfüggő (!!!), és ez így aránytalanságot okoz a playerek között, mert akinek magasabb a latencyje, az nem tudja kihasználni a drain affli előnyeit. Ha ez tényleg így van, akkor gratulálok a Blizzardnak, hogy 2011-ben a sávszélre fogja a nerfet.
Ha a nagy damagere, vagy a mobilitásra - mert elsősorban ez az előnye - akkor megértem, de a latencyre??? Nem tudom ki hogy van vele, nekem be van kapcsolva az "optimize network speed" 5 Mb-es net mellett, és stabil 30 ms-sel játszok.
#3? Melyik hibridnek van 3 gombja?
Elvileg a Drain Life kedvezőbben skálázódik a statokkal, tehát a következő raid-tierekben már jobban látszódna a különbség; a jó net leginkább az ügyes újrakasztolásnál jön szóba.
A másik ok az, hogy a Blizz nem szeretné, ha az afflock és az spriest nagyon hasonló lenne; dotok és channeled filler ugye.
az a gond, hogy mig a drainlife-ra hat az affli mastery-je addig az sb-re nem. és ahelyett hogy ezt a problémát oldották volna meg, inkább lenerfelték DL-t. bár ha beraknák sb-t affli masteryre akkor meg az lenne túl op.
egyébként zsir volt drain affli, legalább fel tudtad venni a mana feed-et amit elvileg ugye azért tápoltak hogy jo legyen felhunternek is, de most destro-ra kell 6 pont sb miatt és igy buktad. vissza a töménytelen lifetaphez.
Healer sámi nerf? Eddig nem az volt a baj, hogy a Sámi egy kalap melléktermék heal ügyileg Cata óta? Vagy azóta erősek lettek, és azé kell a nerf? 😀
#11
Ez inkább PvP nerf szerintem, ott erős a crites HS (+100% a critelő heal nagyságára).
PvE-ben én baromi ritkán használok HS-t, gondolom mások is így vannak vele, szóval ott nem domináns a HS. Nerfnek nerf, de nem egetverő. Szerintem.
@11: Ez azt kompenzálja, hogy 4,2-ben a crit heal +100% lesz. Az AA rátesz még 30%-ot, tehát eddig volt 1.5*1,3 = 1,95. Most lesz 2*1.3 = 2.6. Tekintve, hogy a HS 60%-al critel, Ez egy 0,6*0,65 = 0,4 overall buff volt, szemben a 30%-al critelő, csak 150 ről 200-ra növelő többi healerrel szemben, akiknél ez csak 0,5*0,3 = 0,15 overall buff volt. 1,4*0,8 = 1,12, ott vagyunk, mint mindenki más HS szempontjából. GHW-vel viszont továbbra is jól járunk, úgyhogy kár sírni.
@5 A mostani frost dknak is konkrétan 3 gombja van, és kurva jó dps, van hely egy kicsi nerfnek PVEben is.
#14
Jó az 5-6-nak is. És akkor csak dpselésről beszéltünk. De ezt az x gombos klasszos történetet tegyük félre, mert szerintem a legszánalmasabb vitakérdés ez. 😀
Amikor az UH-t annyira lenerfelték, hogy szinte raiden nem nagyon jelenik meg mostanában, rendebn volt, mert a frost versenyképes lett. De most igazából egy jó középdps class-t nerfeltek. (ugyan hol vagyunk most a rangedektől: hunterek, magek...., de a roguek is többet tolnak simán...) Értem hogy 2v2-ben lehet vele darálni, bár mostanában nem PVP-ztem - frosttal meg különösen nem - de elég szomorú, hogy egy PVP nerfet csak ilyen módon lehetett megoldani.
Mellesleg PTR notesban szerepeltek már ezek, szal nem meglepő, csak ott szerepelt mellette egy UH buff is, amit most elfelejtettek ideadni...
Szerintem töröljék is ki a surge-öt. Aki elvétve használta, ezután már az sem fogja.
Inkább oldják meg, hogy a spirit link totem hasznos-TP veszteség nélkül megvehető legyen.