WARCRAFT no image

Készült 2011. június 14. | írta Attila

26

Paladin 4.2

  • Divine Light mana cost has been increased to 35% of base mana, up from 30%.
  • Flash of Light mana cost has been increased to 31% of base mana, up from 27%.
  • Guardian of Ancient Kings uses the new Assist pet stance functionality.
  • Holy Light mana cost has been increased to 12% of base mana, up from 10%.
  • Rebuke, Divine Shield and Divine Protection have new icons.
  • Seal of Righteousness now can be activated by any melee ability, not just single target melee abilities. This adds Hammer of the Righteous (the physical component) and Divine Storm to the list of abilities that can activate this seal. In addition, Seal of Righteousness procs can now be critical effects.

  • Talent Specializations
    • Holy
      • Beacon of Light can no longer be dispelled. In addition, it now transfers 100% of the heal from Holy Light, but still 50% of the heal from other spells.
      • Denounce has been redesigned. It still reduces the mana cost of Exorcism. However, it no longer has a chance on Holy Shock of making Exorcism free and instant. Instead, it has a 50/100% chance to prevent the Exorcism target from causing critical effects for the next 6 seconds. This effect can be dispelled.
      • Holy Shock mana cost has been decreased to 7% of base mana, down from 8%.
      • Illuminated Healing (Mastery) has been adjusted slightly so that if a paladin refreshes an existing copy of his or her own Illuminated Healing on a target, the new absorption amount will be added into the old absorption amount and the duration will be reset. The total absorption created can never exceed 1/3 of the casting paladin’s health.
      • Infusion of Light can now lower the cast time of Flash of Light by 0.75/1.5 seconds, in addition to Holy Light and Divine Light. In addition, the old Denounce spell overlay effect has been transferred to Infusion of Light since Denounce is no longer a proc.
      • Speed of Light now increases movement speed when Holy Radiance or Divine Protection are cast. In addition, this talent now reduces the cooldown of Holy Radiance by 13/26/40 seconds, up from 10/20/30.
      • Walk in the Light now improves Word of Glory healing by 30%, in addition to its current effects.
    • Protection
      • Ardent Defender has a new spell effect.
      • Guarded By The Light no longer interacts with Holy Shield in any way.
      • Hammer of the Righteous mana cost has been lowered to 10%, down from 12% to match Crusader Strike.
      • Holy Shield has been redesigned. This talent is now an activated ability off the global cooldown. It grants 20% increased block amount to a paladin’s shield blocks for 10 seconds, with a 30-second cooldown.
      • Judgements of the Wise now procs on attempt rather than on strike, which means judgements that miss can still grant mana. This is to help ensure Protection paladins are not starved for mana if they aren’t capped on hit rating.
    • Retribution
      • Inquiry of Faith now increases Inquisition duration by 66/133/200%, up from 50/100/150%.
      • The Seals of Command talent now makes Seal of Righteousness hit an unlimited number of melee targets, instead of only 2 additional targets.
      • Selfless Healer can no longer be dispelled and cannot be stolen via Spellsteal; and, in addition to its current effects, it lowers the cooldown of Word of Glory by 5/10 seconds.
  • Glyphs
    • Glyph of Seal of Truth expertise bonus now also works when Seal of Righteousness is active.
  • Stats
    • Death knights, paladins, and warriors no longer receive any bonus to their chance to dodge from Agility. Their base chance to dodge is now a fixed 5%.
    • Death knights, paladins, and warriors now receive 27% of their Strength bonuses as parry rating, up from 25%. This conversion still only applies to Strength above and beyond their base Strength.
Tetszik(0)Nem tetszik(0)

Tags: ,


26 komment érkezett a(z) Paladin 4.2 poszthoz

  1. Rumil mondja:

    Picit emelkedtek a healek manaköltsége viszont az nem rossz hogy stackelődik végre a masterys pajzs. A Holy Lightos változás meg imbah. Holy shock picit csökkent, amúgyis ezt használjuk a legtöbbet...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  2. InsolentD mondja:

    biztos lesz majd valaki, aki sír, hogy nerf meg minden, de szerintem ez úgy egészében buff, legalábbis a holy ágon, a többihez nem értek, de buffnak tűnnek azok is... a manaköltség növekedés balanszírozás... az Infusion of Light buff pedig nagyon jó, a spell overlay zseniális, patch után ki is kapcsolom a tellmewhen-ben 🙂

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  3. Rumil mondja:

    Ha jól olvasom kapunk a végre a buksink fölé procc mutató animot az Infusion of Lighthoz végre ? Roppant zavaró hogy csak a máskhoz van aminek nem jut eszembe a neve. (amikor CD nélkül lehet HSockot tolni)

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  4. Zenon mondja:

    Exorcism 6 másodpercig 0-ra csökkenti a crit chance-t.
    Jön fel a pvp holy pala 😀

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  5. Rumil mondja:

    rofl -> Walk in the Light now improves Word of Glory healing by 30%, in addition to its current effects.

    mindenre 10% HW-re meg +30% noh ez is rohadt imba, ez itt kéremszépen holy buff a javából

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  6. Pofis mondja:

    A mastery része a healnek beacon általi healre is jön?

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  7. Galicos mondja:

    Divine light 7026 => 8197
    Holy light 2342 => 2810
    Flash of Light 6323 =>7260
    Holy Shock 1873 => 1639

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  8. Cathfaern mondja:

    @6
    Nem.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  9. zolik mondja:

    nofene, ret pala részről nem volt nerf, csak buff! örülünk? naná!

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  10. azta mondja:

    #9
    Miért mit tudtál volna még nerfelni rajta?:D

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  11. Shogoka mondja:

    Jól értem hogy a "mastery pajzs" stackolodni fog a pala 1/3 életéig?

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  12. Vikthor mondja:

    #11:
    Jól.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  13. Vikthor mondja:

    Az az érdekes, hogy az ez elötti patchben vitték le a manaköltségeket 33-ról a mostani százalékokra, a következőben meg vissza 35-re.

    Azért az instant Exo jobb volt, főleg, hogy 10-ből 8-szor bejött.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  14. Zenon mondja:

    Erősítik az instant healeket meg exónak tesznek ilyen újítást, és pluszban növelik a cast-time-os spellek mana costját.

    How to improve it in pvp while not making it OP in pve.

    Az lesz a szép, hogy egy holy palával a raidben, aki 6 secenként exót tol, mindenki uncrittable lesz. 😀

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  15. zolik mondja:

    @10
    még pár hónapja azt írogatták a kékek, hogy nerfelni akarják a hammer of wrath sebzését mert pvp-ben túl imba...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  16. Ragle mondja:

    zolik:
    Azért olyan hatalmas buffokat nem kaptunk mi retpalák 🙂
    Az inquisition duration növelése a mostani setbonussal egyenértékű kb, amit meg hamar lecserélünk, szóval a helyzet kb ugyanaz lesz, mint most.
    Selfless healer még mindig gyenge talent, különösebben nem éri meg kirakni.
    SoR sem hiszem, hogy hasznos Seal lenne ezentúl.
    De a Rebuke, és a bubi, meg a pajzs kap új icont, arra kíváncsi leszek!

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  17. mosqui mondja:

    valaki világosítson fel, mint kezdő holy palát!

    A Denounce csak pvp-ben hat vagy pve-ben is a bossokra?

    bocs ha hülyeséget kérdeztem...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  18. Jargen mondja:

    17 - pve-ben ha egy boss rádcsap, akkor már úgyis mindegy, a tankok meg critimmunak talentből

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  19. Majin mondja:

    Denounce kicsit erősen hangzik ezzel az effectjével. Még ha csak 6 secig is tart de akár folyamatosan fent lehet tartani. Mi a helyzet az olyan spellekkel ami garantáltan crit lenne??
    Pl egy pala meglövi a másikat Exorcismmel aki utána nem tud critet lőni. De az a crit mentes pala pedig Exorcismet használ egy demon/undead target ellen amire az garantáltan crit kéne legyen. Gondolom a talent erősebb. Csak ez olyan "unstoppable force vs unmovable object" módon hangzik 😀

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  20. Harlek mondja:

    #19: Szerintem a debuff precedenst élvez.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  21. Vikthor mondja:

    Én is mintha azt olvastam volna, hogy a talent gyengébb.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  22. Shogoka mondja:

    A tiltó hatásnak erősebbnek kell lennie, illetve a játékok nagyobb része így működik amiket ismerek, hogy a tiltó hatás mindig erősebb.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  23. Zenon mondja:

    @20
    az talán prioritás akart lenni.

    De a buff valóban precedenst teremt, mert 100%-os critcsökkentő debuff még nem volt playernél a játékban. Asszem.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  24. lefty mondja:

    Kérdés, ez a mondat, hogy "it has a 50/100% chance to prevent the Exorcism target from causing critical effects for the next 6 seconds" én ezt nem értem...Az Exorcism az nem sebez?:O Akkor én ezt rányomom az ellenségre és aztán az nemkap 6secig critet, vagy ezt lehet nyomni friendly targetre is? i r confuzed O_o

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  25. Vikthor mondja:

    #24:
    Nem jól olvastad, de a hsz-ekben is ott a válasz.
    Nem critet nem kap akire nyomod (friendly targetre bajosan nyomnád), hanem ő nem critelhet. Rányomod valakire, és ő 6mp-ig nem critelhet semmilyen képességével.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  26. lefty mondja:

    Ó, thx 😀

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)

Vélemény, hozzászólás?

Back to Top ↑