Hotfixek – Július 12.
- Classes
- Pet Defensive stance will no longer cause the pet to assist the player while a vanity pet is active.
- Druids
- Rake should again be able to trigger Primal Fury.
- Dungeons & Raids
- Firelands
- Characters who make for a good Dinner Time should no longer be ported to Ancient Core Hounds they are not in combat with when the ability’s effects end.
- Fire Scorpion and Flamewaker corpses no longer provide loot or reputation when they’re eaten by Hell Hounds and Fire Turtles.
- Unstable Magmas are now gaining energy properly from the Flamewaker Animators.
- Alysrazor
- Voracious Hatchlings will now Imprint on a new target if their current target dies.
- Firelands
-
-
- Majordomo Fandral Staghelm
- Flame Scythe now properly hits pets.
- Fandral can now cast Searing Seeds and Burning Orbs while moving.
- Ragnaros
- Several locations which could be used to avoid damage from Engulfing Flames have been adjusted so they’re no longer safe spots.
- Combustible will always be reapplied to Living Meteors, even if the attacking character dies as a Meteor Impact occurs.
- Living Meteors will now become frozen by Cenarius under all conditions when transitioning into phase 4 on Heroic difficulty.
- If a Living Meteor is frozen in the lava pool during the transition into phase 4 on Heroic difficulty, it will teleport on a player after the stun ends, but will no longer explode immediately. Players now have a 2-second window to escape the meteor’s melee range.
- Living Meteors will gain the Living Meteor Transform buff once frozen in the Breadth of Frost trap, even if a meteor is knocked into it.
- If a Living Meteor’s fixated target drops aggro via Feign Death, the meteor will target the pet, and then select a new non-pet target upon which to fixate.
- Ragnaros now enrages after 18 minutes in all raid difficulties and sizes, up from 15 minutes.
- Majordomo Fandral Staghelm
-
- Quests & Creatures
- Hyjal Regrowth & Molten Front
- Wounded Hyjal Defenders should no longer sometimes spawn in with full health and in a standing position when players are on the quest Burn Victims.
- Molten Lords no longer become tapped by the first player who attacks them with any of the Trained Fire Hawk’s abilities while on the quest Fire in the Skies, allowing for any player who dealt damage to the Molten Lord to gain quest credit upon its death.
- Windcallers now respawn within 1 minute on average for the quest Into the Fire when both are rendered inactive. Additionally, players will only experience a maximum of approximately 75 seconds of a delay before they are able to initiate the escort event.
- Hyjal Regrowth & Molten Front
Tetszik
(0)Nem tetszik
(0)


23 komment érkezett a(z) Hotfixek – Július 12. poszthoz
Vélemény, hozzászólás?
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
Ragnaros now enrages after 18 minutes in all raid difficulties and sizes, up from 15 minutes.
Nem láttam még ragnaros hc-t, de ez a nerf elég jelentősnek látszik. Remélem nem ez fogja eldönteni a world first kill sorsát....
Sanszos, hogy a guildek rendre enrage-be futottak, kérdés, hogy mennyire önhibájukon kívül.
Windcallers now respawn within 1 minute on average for the quest Into the Fire when both are rendered inactive. Additionally, players will only experience a maximum of approximately 75 seconds of a delay before they are able to initiate the escort event.
Na ez jó. Hétfőn értem el ezt a phase-t, és a Windcallerek nem akartak megjelenni, hogy elfújják a tüzet...:) A megoldás a wowhead szerint az volt, hogy oldalt fussak (vigyázva a szélekre), Anti Magic Shellt bekapcsolva, így minimálisra csökkent a tűz égetése, végezetül középre beérve meg kell verni azt az elementalt. Esetlegesen 1 halál (ha rosszul mész be) belefér.
Nos, remélem, most már nem kell így bemenni a tűzbe, hanem TÉNYLEG megjelenik az a vacak NPC 🙂
@2
Worldoflogs statok alapján a baleroc/majordono hc-t ölt guildek kb fele használja wol-t, és a wipeok alapján 8-8:30 környéke volt amit max elértek a guildek ragnán meg se közelítve a berserket, ez kb mutatja mennyire lehet nehéz ragna hc.
http://worldoflogs.com/zones/Firelands/Ragnaros/#tabs-25H-Normal
Egy kép HC Ragnaros Phase 4-ből:
http://s7.directupload.net/file/d/2583/iado84ra_jpg.htm
@5
Köszi a képet! Élőben úgyse látom sose így. Most viszont legalább okkal röhöghetek rajta, hogy milyen randa is lábakkal :)))
@1,2 Endbossokon csak nagyon ritkán van dpscheck jellegű berserk timer (mint Baleroc, Patchwerk, Brutallus vagy Blood-Queen Lana'thel), inkább csak az exploitokat hívatott megakadályozni. Tehát az, hogy most meghosszabbították inkább azért történt, nehogy véletlenül, mindent jól csinálva, belefussanak a guildek.
Persze, csak tipp 🙂
@6
Szerintem a lába nem gáz, legalábbis a "haja" sokkal röhejesebb.
@8: tény 🙂
Azt oldhatnák meg valamiképp, hogy a „hordás” és „szövetséges” hyal protectorok ne egymást üssék, hanem a tűzlényeket. Arra szerződtek, nem? Először még viccesnek találtam, de egyre kevésbé az, amikor az ember gyorsan le akarja tudni a napi rutint. Múltkor nézem, mitől fogy a hp-m ilyen gyorsan, hát a kis tűzelementálok mellett egy medve üt még lelkesen, majd másik alkalommal egyszerűen eltűnt mellőlem az összes protector, faképnél hagyva az elittel. Ez igazán nem okozott meleg helyzetet, de elég érdekes látvány, hogy hyal elkötelezett védői egymást rakják középen, miközben mi kínlódunk az ő feladataikkal, vagy nagyobb veszélyforrásként értékelnek egy éjelf/tauren druidát, mint Ragnaros kompániáját… 😛
Majordomo Fandrallon peteket gyorsan javították, kíváncsi vagyok hányan ölték exploittal, de 2 guild biztosan.
@7 ritkán van dps check endbossokon?
sinestra, nefarian chogall lk25 anubarak algalon yogg0 mimiron mind dps check volt berserk vagy soft enrage miatt.
Érdekes módon én mindig sokkal sokkal jobban szerettem a soft-enrage mechanikákat bossokon a fix raidwipe hard-enrage-nél.
Az valahogy túl merev, erőltetett volt nekem mindig is - az olyan fightok, mint Mimiron, Chimaeron, ahol maga a harc egy meghatározó eleme teszi lehetetlenné az időhúzást véleményem szerint sokkal ötletesebb, mint hogy a boss 6 percnél észreveszi, hogy ez éles harc, és lefújja a meccset.
@12 Itt most a bersekrol van szo, nem a soft enragekrol. Dps check mindig van valamilyen szinten, nyilvan nem szlekkerekre vannak optimizalva.
Szerintem egyertelmu a kulonbseg az altalam felsorolt dpscheck encounterek es az altalad felhozott ellenpeldak kozott.
Nefa sok minden volt, csak nem dps check. Mimiron nem endboss. Algalon se DPS check volt tudtommal (ha az lett volna, nem tudták volna 80-on leölni 3-an).
Amúgy megjegyzem, hogy csak a hard enrage DPS check, a soft enrage ennél sokkal összetettebb, messze nem csak a DPS-en múlik, hogy lemegy-e.
#15 Kel'Thuzad end boss volt, szerintem, és 80on lock-kal is és dk-val is szólóztam.. pedig nem voltak erős gearben... Algalont mi is 4en öltük.. azért naxx és ulduar icc végi gearben már sima volt.. nevetve a legutolsó altokkal végig verte a nép..
@10 Tökéletesen igazad van! kezd engem is kiakasztani ez !
#15 Algalon csúnyán dps csekk volt (Vodka firstkill szolgálhat akár bizonyítékként is rá), Anub szintén, LK szintén (paragonos 13%-os enrage képek keringtek a neten). Anub talán azért nem rémlik, mert úgymond exploitolni lehetett a bogarakat full shield block gearrel, így 3 helyett csak 2 tankot kellett fullon tartani p3-ban.
#16 Annak hogy ICC végi gearben mit lehetett csinálni 4 tierrel azelőtti bossokkal, nem hiszem hogy sok köze van a témához.
18 - Tényleg ennyire nehéz értelmezni azt hogy "dpscheck jellegű berserk timer"?
#18 Nelph:
Lich King berserk timer: 15 perc
Anub'arak berserk timer: 10 perc
Algalon berserk timer: 6 perc
Ez az a timer, ami után a boss fingik egy kibaszottnagyot amitől hirtelen mindenki annyira rosszul érzi magát, hogy abba is hagyják a szükségszerű életfunkció további gyakorlását.
Nem állítom, hogy soha, senki nem érte ezt el tier-azonos gearben, de az azért belátható, hogy LK ellen 15 percig bírni nem annyira triviális, illetve az a banda, aki negyed órát kibír rajta wipe nélkül, jó eséllyel meg is öli. An00b dettó ugyanez, csak pepitában.
#22
HC LK-n igenis faktor volt az enrage timer...ami instant wipeot jelentett. Algalon detto , bat ott inkabb az idolimit miatt volt necces a dolog.
#19 Mi számít "dpscheck jellegű berserk timer"-nek? Nem az amikor a boss azt mondja hogy elege van belőlünk és kinyír mindenkit? Mert az általam felsorolt 3 esetben pontosan ez történt, LK-n, Anubon és Algalonon is rendszerint enrage timerbe ütköztek a népek.
Amikor paragon 150 tryból ölte LK25HC-t, olyan dps-ek voltak a recounton, amit megközelíteni sem sikerült nekünk abban a tierben.
DPS check bossal csak az a baj, hogy ahogy gearelődik a banda, ingyenloot lesz....