Diablo 2 Resurrected megjelenés - Mennyi is? Várjá' csak...

WARCRAFT wn_1101

Készült 2019. november 1. | írta Attila


Infók a kiegészítőről

Lement az első Shadowlands panel, és már meg is érkezett a hivatalos összefoglaló. Engedelmetekkel most nem állnék neki lefordítani. Folytatás holnap.

During the World of Warcraft: What’s Next panel at BlizzCon 2019, Game Director Ion Hazzikostas dove into an overview of the world, story, and features coming in the next chapter of World of Warcraft—Shadowlands. Discover what lies beyond the veil between Azeroth and the realm of the dead.  Shadowlands takes players on a journey to explore the mysteries of the World of Warcraft universe’s afterlife.

The Warcraft Afterlife

The cinematic revealed during the BlizzCon 2019 opening ceremony left us with a view above Icecrown Citadel, of sky shattered and torn apart by Sylvanas’ destruction of the Helm of Domination. The very veil between life and death has been ruptured.

Unlike previous expansions, to fully understand what’s happening in World of Warcraft: Shadowlands, you must first learn the rules of the place players will be venturing into. There is more involved than a mere journey to a distant continent—Azeroth’s greatest heroes are going to the land of death itself.

It’s the spirit healers who decide when it’s time for a soul to cross into the Shadowlands. Souls who arrive here are brought before the Arbiter, a mysterious and ancient being whose existence predates all memory—even older than the Titans, according to some accounts. Those brought before her have all of their deeds, memories, and experiences—the very contents of their souls—laid bare, and are judged in a mere instant. Once measured, the Arbiter sends them off to one of countless realms of the Shadowlands. We’ll be visiting four of these, but not every soul is filtered into these specific places.

These four realms are ruled over by Covenants—ancient and powerful orders who have existed since the Shadowlands were shaped long ago, and who bear sacred duties to help maintain the afterlife’s ecosystem. To achieve their goals within the Shadowlands, players will work hand in hand with these Covenants, and eventually align themselves with one.

Every living soul bears a vital force—an energy known as Anima. This essential force is the lifeblood of the Shadowlands, allowing trees to grow, rivers to flow, new things to be forged, and more. Great or important souls—like those of Arthas, Garrosh, or Varian—bear more Anima than others.

The Realms of the Shadowlands

Players’ adventures in Shadowlands will take place primarily across four new zones: Bastion, Maldraxxus, Ardenweald, and Revendreth.

Covenant: Kyrian

The Kyrian Covenant—who are the forebears of the Val’kyr and the Spirit Healers—rule over Bastion. They are messengers, couriers, and some of the purest souls in the Shadowlands.

Bastion is ordered and purposeful. Souls naturally drawn to service are sent here by the Arbiter to examine their lives, cleanse themselves of their burdens, and work toward a state of virtue so they might ascend to serve the Shadowlands.

One such soul that has taken up within Bastion’s vaunted halls is Uther the Lightbringer, whom players will encounter through their journeys.

Covenant: Necrolord

After their time in Bastion, players will move on to Maldraxxus, which is ruled over by the Necrolord Covenant, and represents the heart of the Shadowlands’ military might. Warlike souls who never yield or bow—and are willing to strive against one another for greatness—will find a home in Maldraxxus.

While Maldraxxus is home to wicked beings like necromancers and abominations, not everyone here is evil. The Necrolords welcome all who are mighty and driven, such as the indomitable Warlord Draka, who players will meet in Maldraxxus.

Convenant: Night Fae

If the Emerald Dream represents spring and summer, Ardenweald represents autumn and winter in the cycle. This place of rest and hibernation is presided over by the Night Fae Covenant, who tend to spirits who were closely tied to nature, preparing them to return to the world of the living.

The demigod Cenarius spent time recovering in Ardenweald so that he could return to Azeroth during the events of the Cataclsym. It is a beautiful, yet deceptively dangerous land.

Covenant: Venthyr

Home to the Venthyr Covenant, Revendreth is a land of gothic spires and dark secrets and not one souls hope to be sent to. This is where flawed souls are sent who haven’t been able to leave something behind whether it’s pride or some other source of downfall. Souls sent here are not quite ready for service in one of the Shadowlands’ other domains, and is the duty of the vampiric Revendreth to prepare them—through unimaginable torment. It is much like a purgatory for souls who need to atone for past misdeeds and shed the burdens of their life. The journey is not an easy one, however.

The former sin’dorei prince Kael’thas Sunstrider is one such soul who has found himself in Revendreth for the deeds of his life.

Joining a Covenant

There are four ruling powers that control the Shadowlands, each of which is in desperate need of aid from the heroes of Azeroth and what they can bring. In exchange for help, the Covenants are willing to share a piece of their power and access to what they have to offer such as rewards, riches, and more.

When you join a Covenant at maximum level, you’ll get access to its unique Covenant Campaign. You’ll also gain two abilities specific to the Covenant—one class-specific, and one universal ability available to all Covenant members. You’ll be able to try out these abilities before you choose the Covenant you’ll ultimately join as you level, so rest assured that you’ll have a chance to put them to the test.

To learn more about the Covenants, including information about end-game progression systems, be sure to watch the Deep Dive panel on Saturday, November 2 at 11:15 a.m. PDT. Or check back for our panel recap here on the site.

Each Covenant also has unique cosmetic rewards, and provides access to a sanctum that players will  be able to help restore to its former glory as a member of the Covenant. You’ll be able to upgrade structures and unlock additional content and rewards.

Oribos, the Eternal City

An ancient city that stands in the heart of the Shadowlands, Oribos predates memory and serves as the nexus between the various domains of the Shadowlands. The Arbiter stands at its very core of this gathering point for various power brokers, wheelers and dealers, and soul-traders.

The Eternal City will serve as the main hub and base of operations for players in the Shadowlands.

The Maw

Covenant: None

This horrific prison houses the most vile and irredeemable souls in existence—ones deemed by the Arbiter to represent a threat to the Shadowlands if left free. Ruled by the enigmatic Jailer who none have ever seen—at least none have seen and lived to tell—the Maw inspires nightmares and legends even among the denizens of the Shadowlands. No one has ever escaped this vile place, and any foolish enough to venture there are never heard from again.

Into the Shadowlands

The Broken Machine

The machine of death is broken, and players entering the Shadowlands will find the realm of the dead in disarray. In the natural order of things, souls are sorted and sent on to an afterlife realm appropriate to the lives they lived, but now, but over the past few years, all souls who have perished—including the innocents slain at Teldrassil—are being funneled directly into the Maw. The Shadowlands are starving for anima even as the Maw continues to grow from the glut of fresh souls.

Sylvanas has been seemingly perpetrating acts to bring about great amounts of death and destruction. In partnership with the Jailer, they have been working toward a common end for some time.

Expansion Structure

King Terenas said long ago that there must always be a Lich King, and now, for the first time, there is none. Leading up to Shadowlands’ launch, the masterless Scourge will be marauding all across Azeroth. Off the heels of yet another brutal war, the forces of Azeroth will have to mount a counterattack and assault the source at the Icecrown Citadel.

Once Shadowlands begins, the world’s heroes will battle their way to the foot of Icecrown, en route to its pinnacle. The heroes of Azeroth will find an ally in Bolvar Fordragon, who now leads the Death Knights. With their ability to maintain a foothold in both life and death, they will help the heroes of Azeroth cross the veil into the Shadowlands—leading them straight into the Maw.

Within the Maw, players will discover that they are capable of doing what no one has ever been able to do—escape it. After breaking themselves free of the Maw’s horrors, they will find themselves in the city of Oribos.

Shadowlands’ story will send players through each of the four zones in order, telling an epic tale that will frame the role each Covenant plays in the cycle of death—and give players insight into the conflicts to come. Everyone will begin their journey in Bastion, then on through Maldraxxus, Ardenweald, and Revendreth, working with the leaders of the four Covenants that rule each zone. As you make your way through the story, the quests and creatures in each zone have fixed levels, ensuring that players will feel challenged by the creatures they encounter—and more powerful when they return to previous encounters.

As you progress through your journey, you’ll learn about each Covenant and the issues that face their domain. You’ll also work with them and borrow their powers. As you start to gain the trust of each Covenant, you’ll also have an opportunity to use their active abilities while in their domain.

Once you reach maximum level, and after you’ve been through all four zones’ experiences, you’ll be able to choose one of the four Covenants to join. You’ll then be able to take on some of their powers and champion their cause for the rest of your time in the Shadowlands.

Alts in the Shadowlands

For those who choose to adventure with an alternate character in Shadowlands, once you’ve completed the level-up journey with one character, you’ll be able to choose your Covenant immediately upon arriving in Oribos. This will enable you to reap the benefits of that Covenant while leveling. You’ll also be able to progress through any of the four zones in any order you wish.

Alternate characters will also be able to take part in endgame progression content such as world quests, dungeons, and Battlegrounds, allowing a lot of flexibility in how you play.

Return to the Maw

At maximum level, players will return to the Maw to learn more about what’s really happening in the Shadowlands and what Sylvanas and the Jailer are up to. This max-level zone is a dynamic play space designed for exploration and open-ended play—but players will quickly discover the Maw is a terrifying and highly dangerous place with few spaces safe from the Jailer’s eyes.

Torghast, Tower of the Damned

Within the Maw is a towering structure known as the Tower of the Damned. To uncover the secrets of the Jailer, players will need to venture into the tower. Inside, players will find an endless and ever-changing dungeon; you’ll be able to explore the labyrinthine halls either solo or with up to four friends, and the experience will scale based on the size of your party.

Great power is waiting to be discovered within the tower—but as you climb further up the tower, the dangers grow greater too. You’ll need to be resilient if you hope to survive; and should you find yourself unable to progress further, you’ll need to return more powerful and with new tricks up your sleeve to overcome the tower’s challenges.

The Jailer’s tower is vast and inscrutable, and the layouts of the halls, inhabitants, traps, and rewards will change with each visit. Along the way, players will find sources of powerful concentrated anima that can transform your abilities and augment them while you’re in the tower—and if you’re lucky, you may find the edge you need to survive the tower’s challenges.

New Dungeons and Raid

Shadowlands will launch with 8 dungeons in addition to Torghast, Tower of the Damned—4 leveling dungeons and 4 max-level dungeons.

Leveling dungeons:

  • The Necrotic Wake
  • Theater of Pain
  • Mists of Tirna Scithe
  • Halls of Atonement

Maximum-level dungeons:

  • Spires of Ascension
  • Plaguefall
  • The Other Side
  • Sanguine Depths

Castle Nathria, the first raid in Shadowlands, is a 10-boss raid set in Revendreth and ruled over by a Venthyr lord.

System and Rewards

With Shadowlands, one of our core design philosophies is providing players with a better sense of agency. We want players to feel they have a choice over the destiny of their character and the types of rewards they want to earn. To that end, here’s some of the systems and themes we’re exploring in Shadowlands:

  • Professions: We want to make sure that crafting professions have more options to create a specific item rather than making multiple items in the hope of one with just the right stats. Instead, you might craft an item with specific gems slotted in to make the item you want.
  • Weekly loot chest: We’re looking into ways for providing players with choices between multiple items from loot chests so that each time they receive an item from the chest, they have more of an opportunity to choose an item they find useful rather than waiting for another chance the following week.
  • Legendaries: We want to offer a way toward building a Legendary of your choice and imbuing it with powers that you’ve earned.

With the expansion, we want to step back and focus on class identity first over specialization identity. This means moving back some of the class abilities to all specializations that may have been moved into one spec or even restoring some abilities.

We’re still early in devising and refining these systems, but you can learn more in the Deep Dive panel.

Leveling Updates

World of Warcraft: Shadowlands introduces a smoother, more streamlined leveling experience. World of Warcraft—and as that continues to grow, we wanted to find a way to better pace the experience for players as they level. Over the years, we’ve found ways to speed up the leveling process, but we did so at the cost of a providing a complete experience for players, who would outpace a zone’s content and miss out on the ongoing narrative.

It’s also important for us to return to a time when every level is meaningful. This means that when you go from one level to another, you get something new such as an ability or spell, access to a dungeon, the ability to use mounts, or a new Talent tier.

We’re also updating the new-player experience to showcase more of the best World of Warcraft has to offer. New players will begin their journey in a whole new level 1–10 experience. Players will then be able to level from 10–50 in Battle For Azeroth or any expansion they wish to experience from start to finish. Finally, they’ll move on into Shadowlands, where players can go from level 50–60. This ultimately means that leveling will be faster, and players will be able to experience the complete story of an expansion while preparing to journey to the Shadowlands.

New Character Customization

We’re adding even more options for you to be able to express yourself in game through your character. Each race will have their own unique options available to them whether it’s their tattoos, hairstyles, skin color, or even eye color. The undead will also be able to choose whether they show bones or not. There are a wide range of improvements coming for Shadowlands, and this is just the start of providing more options to your character creation.

Death Knights for All!

Death Knights will become available to all races, including pandaren and Allied Races, in Shadowlands. What’s more, players who pre-purchase Shadowlands will be able to make Death Knights as these races with the upcoming Visions of N’Zoth content update.

If you missed watching the panel live, don’t worry. You can view the VoD free on BlizzCon.com. Make sure you tune in to the Deep Dive panel, Saturday, November 2 at 11:15 a.m. PDT to learn even more about World of Warcraft: Shadowlands.

Tetszik(7)Nem tetszik(2)


39 komment érkezett a(z) Infók a kiegészítőről poszthoz

  1. Attila mondja:

    "New players will begin their journey in a whole new level 1–10 experience. Players will then be able to level from 10–50 in Battle For Azeroth or any expansion they wish to experience from start to finish."

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
    • Adi91 mondja:

      Ez nevetséges így.

      Tetszik(0)Nem tetszik(0)
      • Attila mondja:

        Ma te leszel a Negatív Ember? 🙂

        Tetszik(0)Nem tetszik(0)
        • Adi91 mondja:

          Mikor nem voltam az? 🙂 De ez minden feature legalja, komolyan. Amikor csak pletyka volt, akkor bíztam benne, hogy nem lépik meg. De meglépték. A miért az jó kérdés. Kinek lesz így jobb?

          Tetszik(0)Nem tetszik(0)
          • Attila mondja:

            Az új játékosoknak, és azoknak, akik eddig ódzkodtak attól, hogy altot indítsanak.

            Tetszik(0)Nem tetszik(0)
          • Adi91 mondja:

            A kiknek? 😀 😀 😀 Új játékosok 😀 😀 😀 Egy kölyköt sem érdekel már a WoW.

            Tetszik(0)Nem tetszik(0)
          • Attila mondja:

            Ez csupán a te véleményed.

            Tetszik(0)Nem tetszik(0)
          • Adi91 mondja:

            Valóban. De nézd meg a kommenteket a recruit a Friend postok alatt. Ott is az a vélemény, hogy új játékost ez már nem vonz be.

            Tetszik(0)Nem tetszik(0)
          • Attila mondja:

            Ha interntes commenteken múlna a világ, akkor már nem lenne WoW vagy 10 éve.

            Tetszik(0)Nem tetszik(0)
          • Dezső Drózdi mondja:

            Én szószerint hányok az altozástól, meglátom Boreant vagy Hellfiret és sugárba jön fel, csak a kieggel járó boostok és refer a friend ingyé szintek miatt vannak altjaim, nekem tetszik ez az irány.

            Tetszik(0)Nem tetszik(0)
          • Renok mondja:

            Nekem is.

            Tetszik(0)Nem tetszik(0)
      • Bagyi mondja:

        Szerintem pont hogy jobb lesz. Elsőre nekem is furcsa volt de belegondoltam és rájöttem hogy így kevésbé lesz unalmas a lvling.

        Tetszik(0)Nem tetszik(0)
      • evoken mondja:

        Azt kéne felfogni már végre hogy időben ugyanannyi lesz felszintezni magad mint eddig csak más ütemben jönnek a szintek. Nem lesz senkinek se könnyebb, nem vesznek el tőled semmit. 😀

        Tetszik(0)Nem tetszik(0)
        • Adi91 mondja:

          "This ultimately means that leveling will be faster"

          Ez a fenti kék szövegből van. Nem lesz gyorsabb a régi 1-60-on és egy kiegen végig menni, mint 1-60 plusz 7 kiegen átmenni. Nyííílván.

          És de, elvesznek 70 kibaszott szintet amit korábban hosszú évek folyamatos munkájával, és nem kevés befektetett órát követően értem el.

          Tetszik(0)Nem tetszik(0)
          • Lepkemaci mondja:

            Még nem néztem nagyon utána, de nekem az jött le, hogy nem is kell végigmenni az összes kiegészítőn. Lvl10 után választhatsz, hogy milyen kiegekkel folytatod a fejlődést. Gondolom, mindegyik skálázódik, és csak a Shadowlandsnek lesz szintkövetelménye. Talán meg kellene néznem a panelt, és akkor ki is derülne, hogy erről mondtak-e valami konkrétumot. Éjjel elkezdtem nézni, csak sajnos végigaludtam. Majd egyszer talán újra... 🙂

            Tetszik(0)Nem tetszik(0)
          • Adi91 mondja:

            Jól jött le. LvL 10-ig van a "classic" tartalom, utána pedig választhatsz egy kieget (elvileg bármelyiket) amit kijátszva mehetsz 50-en Shadowlandsre. Ergo, 6 kieg helyszínei és küldetései helyett 1-et elég megcsinálnod. Ha ez nem gyorsítás, és a szintezés nerfelése, akkor semmi nem az.

            Ez megoldható lett volna úgy is, hogy közben nem préselik a szinteket:

            1-60 classic zónák, 60-120 bármelyik kieg. Majdnem ugyanaz lett volna, de nem gyalázzák meg a karakterek szintjeit.

            Tetszik(0)Nem tetszik(0)
          • evoken mondja:

            1-10 nem a classic (bebaszna:D) hanem egy vélhetőleg szóló tartalom, scenario szerűen. Utána választhatsz hogy classic-legionben hol akarod elérni az 50et.

            Tetszik(0)Nem tetszik(0)
          • evoken mondja:

            Nem nyilván mert a korai időszakot leszámitva mindig egységnyi idő volt a max szint, ezt csomószor elmondták, nem ugyanannyi volt a Northrenden töltött idő LKban és Legionben. De akkor mea culpa, mostantól gyorsabb lesz újaknak, nem olvastam utána. Továbbra is értelmezhetetlen mint probléma de csak tessék.

            Tetszik(0)Nem tetszik(0)
          • ragadozo88 mondja:

            Szerintem az ami a stat squisnél is volt néhány embernek a baja hogy így gyengébbnem érzik a karaktert, és az elért eredményt, mert emlészik hogy ő már volt 120, viszont most lefokozták. Pedig ugyanakor lore szempontból a karaktere ugyanolyan erős, sőt erősebb lesz, a többi lényhez képest is, szóval egész pszihológia :). Persze ettől értem miért zavarja őket, csak én a világhoz képest nézem a hős teljesítményét, és aszerint még mindig tápos lesz, szóval továbbra is a világ megmentője lesz így az elért érdemek is pl a világ 7szer megmentése a hős erényei közé fognak tartozni.

            Tetszik(0)Nem tetszik(0)
          • ragadozo88 mondja:

            Viszont, lore szempontból sose volt szinted, szóval a karaktered ugyanolyan erős 50en mint 120on és 60on erősebb lesz mint 120on volt :). Ez kb olyan mint a stat squish minden kieg elején.

            Tetszik(0)Nem tetszik(0)
          • olasz mondja:

            Te gyenge eresztés. Tök mind1 ha pl. 1-120 ig 20 millio xp kell. Most mar 1-60 ra kell ugyan annyi......ha kevesebb az se baj.

            Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  2. Dezső Drózdi mondja:

    Engem megvettek, úgy érzem magam mint Legion bejelentésnél, odaigérnek mindent amit hiányoltam az évek folyamán. Najó az undead jég kék haj valszeg megint elmarad, de esélyes egy fajváltás a DKmal úgy is.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
    • ragadozo88 mondja:

      Szerintem nem érdemes fajt váltanod, mert gyanítom hogy az új dkhoz lesz új sztori, mert különben fura lesz hogy a vulpura, és pandaren dk-k is lesznek. Bár lehet hogy elengedték a lore alapú class kiosztást, és már csak játék mechanika. Bár ez hogy az első 10 szint valami teljesen más valszeg arra utal hogy valamit csavartak az alapsztorin, lehet hogy úgy lesz hogy a kezdő küldi már a shadowlands sztorijában jár, aztán lesz egy kis nem lore alapú korábbi zónák újra játszás és végül újra shadowlands.

      Tetszik(0)Nem tetszik(0)
      • Dezső Drózdi mondja:

        Ha így lesz csinálok egy újat is, de a sok vackot a táskámból nem engedem el 😀

        Tetszik(0)Nem tetszik(0)
        • ragadozo88 mondja:

          Azt amúgy se kell, mert lehet 2 dk is? 😀 vagy csak én duplázok? Igaz hogy én az alli meg horda miatt, viszont szerintem a zandalar, és kultiran, karaktereim is druidák lesznek, pedig már van egy night elf és egy troll druidám :D. Sőt lehet a high mountain taurennel is azt kezdek majd :D.

          Tetszik(0)Nem tetszik(0)
        • ragadozo88 mondja:

          update: most néztem meg a panelt, mindenkinek lesz egy új starting zoneja és a dk és dh és ott kezd. Illetve mindenki válaszhat hogy a klasszikus starting zonet választja vagy az újat, de a dk és dh és a starting zoneba kezd. Azt nem tudom mi lesz az original sztorikkal, remélem nem lesz játszhatatlan. Mármint a dh és dk kezdő. Mindenesetre ha szeretnéd ismerni az új sztorit, akkor kezdhetsz új dkt is, vagy más egyéb karaktert mert az új zóna az mindenkié :).A hagyományos utakat gondolom ismered, legalább is azokat amik érdekeltek téged :).

          Tetszik(0)Nem tetszik(0)
    • olasz mondja:

      Én arakkoát vártam xd már 8 éve .de igen. Egyet ertek veled. Jo lesz ez.

      Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  3. John Spartan mondja:

    "Shadowlands will launch with 8 dungeons" Ez nekem nagyon kevesnek tunik, hacsak nem dobjak fel valami "extraval".

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  4. Roodie mondja:

    TL;DR: Diablo 3 riftjeihez hasonló random generált endgame dungeon 1-5 főnek, account repuk (így alt szintezése közben is fejlődik a main), Suramarhoz hasonlóan változó zónák, nem random craftolt legendaryk, classok visszafordítása a régi egyeidésgük fel. Engem megvettek kilóra.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  5. Attila mondja:

    Nekem az a benyomásom, hogy ahelyett hogy bepakolnának egy rakás új (és megkérdőjelezhető kimenetelű új feature-t) inkább azt próbálják meg kikalapálni, ami van és nem működik. Szerintem ez jó irány, engem az érdekel most a leginkább, hogy mit fognak kezdeni a classokkal. Negyed 8-kor kezdődik az előadás.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  6. Attila mondja:


    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
    • Araganda mondja:

      Nem szeretném elkiabálni a dolgot de kezdem úgy érezni, hogy talán de csak talán a Blizz megtalálta a megfelelő útirányt. Csak remélni tudom, hogy a jövőben sem térnek le erről. Ha ez olyan jó lesz mint amilyennek tűnik szerintem a WOW simán megélheti a 45. születésnapját is 😀
      Mindenesetre engem megvettek kilóra....megint.. 😀

      Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  7. András Somlai mondja:

    Nekem nagyon-nagyon hiányzik, hogy a repuzást account wide szintűre emeljék (végre) illetve a reputation vendornál az itemek ne boposak, hanem boa-k legyenek. Remélem az új kiegben bevezetik ezt a featuret. Én szeretek több karakterrel is játszani, de nagyon kiábrándító, mikor a 2.3.4. akárhányadik altoddal is azzal szenvedsz, hogy felhúzd a reput unalmas farminggal, de közben a maint is kellene még húzni, ennyire egyszerűen nincs idő:S

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  8. La mondja:

    Igen jó lesz ez a kieg is :3

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)

Vélemény, hozzászólás?

Back to Top ↑

  • FrostShock!

    8 User(s) Online Join Server
    • arkarial
    • Lina_Inverse
    • Pettan

    Ha hírt akarsz beküldeni, szeretnél üzenni valamit, észrevételed, javaslatod van, küldj egy e-mailt a szerkesztőségi email címre: frostshockszerk kukac googlegroups pont com

    Ha bármi más gondod, bajod, problémád van az oldal használata közben, akkor ugyanarra a címre írhatsz.


    • evoken on Enerdzsi, pávörIgen, az elejétől elérhető volt szinte minden (2.1-el jött BT), de csomó ideig nem járt senki a T4 contenten túl
    • Adi91 on Hotfixek – Július 30.Olyan jó, hogy a WoW fejlesztői ilyen konzekvensek :) Pont időben észrevették, hogy az egyik típusú shars sokkal erősebb, mint
    • Makk on Enerdzsi, pávörNem értem mi vele a baj? Olyan tempóban játszol, ahogy akarsz. Arról meg ne is beszéljünk, hogy amikor a TBC
    • Ezri on Enerdzsi, pávörÉn nem akarok senkit megsérteni, meg mindenki olyan tempóban játszik ahogy jól esik neki, de szerintem ez még így is
    • evoken on Enerdzsi, pávörHallottam, hogy aug-szept körül akarják kilőni a P2-őt és így, hogy már tesztbirodalomnál tart a történet, nem is akkora irrealitás.
    • Attila on A Blizzard válaszoltAhhoz, hogy jobban megérthessük a háttérben meghúzódó motivációkat, érdemes megnézni, hogy mennyibe kerül egy pecó bérlése Irvine-ban. :-)
    • Vordengo on A Blizzard válaszoltAz egésszel az a probléma, hogy akit egyáltalán nem érdekel ez az egész botrány csak simán várja a következő content
    • ben2 on A Blizzard válaszoltMinden esetre a WoW-al kapcsolatos munkák teljesen leálltak. "I don’t know what to do. I don’t have all the answers.
    • Singulus on A Blizzard válaszoltKöszönjük a cikket, Attila! Komolyan! Ami biztos, hogy a dolgok állni fognak most egy ideig. Fejlesztések se úgy haladnak. Én
    • Dani on A Blizzard válaszoltBobbytól elég vicces olvasni ezt, lévén 2010-ben már elveszített egy zaklatásos pert :D Amúgy az általad említett helyekről azért nem
    • Bermuda on Diablo Immortal ajándékcsomag@Singulus: Hogy ütközik-e az emberek értékrendjével a női alkalmazottak ilyetén módon történő lekezelése /szemérmetlenségtől kezdődően bunkóság majd bizonyos szint fölött
    • Singulus on Diablo Immortal ajándékcsomag@Bermuda Itt egy kicsit kulonbseget kell tenni "woke" marhasag es akozott ami most van a Blizzard haza tajan. Lenyegeben arrol
    • Bermuda on Diablo Immortal ajándékcsomagÁjjájj, megzaklatták a kaliforniai woke nőket a mocskos disznó maszkulin férfi informatikus főnökeik, hogy történhetett ijjjeeeen! Nem baj, majd mi
    • Dani on Diablo Immortal ajándékcsomagHááát azért Afrasiabi szerintem kicsit komolyabb annál, hogy csak részegen beszólogatott... A hotelszobáját 'Cosby Suitnak' hívták a Blizzconon, majd sutyiban