Dragonflight Cinematic Trailer
UPDATE A Blizzard az éj leple alatt összedobott egy narrációval dúsított verzió is az intróból, hogy egyértelműbb legyen, hogy miről is van itt szó, kérem szépen.
A pletykák igaznak bizonyultak!
Revel in the power of dragons.
- New Race & Class: Dracthyr Evoker
- Talent System & Professions Revamp
- New Feature: Dragonriding
- User Interface Update
- New Zones, Dungeons, & Raids
Tetszik
(12)Nem tetszik
(4)


14 komment érkezett a(z) Dragonflight Cinematic Trailer poszthoz
Vélemény, hozzászólás?
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
Nekem mondjuk pont semmi bajom a sárkányokkal - sőt -, de a watcherek annyira nem hoztak lázba, finoman szólva nem a Warcraft erőssége. Mindig mikor bemégy egy titánokról szóló dungeonba vagy questsorozatba azt ígérik az elején, hogy na most majd nagy rejtélyekre derül fény a titánokról aztán persze a végén nézel, mint Rozi a moziban, hogy már megint felültettek és Brann Bronzebeard vicceskedéseire volt kihegyezve az egész.
Hát elég meh volt. Ez volt eddig a leggyengébb trailer a wow történetébe. (Még a raidek videoival együtt is)
Ja, hát ha az elején ki kell írnod hogy "10.000 évvel ezelőtt vs. most" és folyamatos narráció szükséges, hogy a néző képbe kerüljön akkor már tudhatod, hogy valami baj van a történetvezetéssel. A vége mondjuk szép, de sárkányos rész propjai engem erősen emlékeztetnek a Warcraft film hátterére:
https://www.youtube.com/watch?v=K_J8k43gUhY
Én inkább arra gondoltam hogy nincs meg a libabör mint pld a wod intronál (az mennyire epic volt)
Konkrétan ugyanez fogalmazódott meg bennem is. Sokan a leggyengébb kiegészítőnek tartják a WoD-ot, de az tagadhatatlan, hogy mind a mai napig kiráz a hideg attól a cinematictól. Én úgy néztem meg ezt az Expansion Revealt, hogy hajlandó vagyok újra elcsábulni, de az új cinematic felénél jöttem rá, hogy ez nem valami patch záró random jelenet, hanem bizony a trailer. Eddig a leggyengébb és nem a "régen minden jobb volt" jelenség miatt.
Hat ja ez inkabb egy ingame animacio manapsag nem mondhatnam cinematic traielernek. Kb. ilyen egy uj patchel jovo extra tartalom bevezetese altalaban.
A WoD-ba az a fura, hogy a kieg nagyon szar volt, de az intro és a zene a legjobb a WoWba.
Hangulattalan, főleg az elejen lapos nagyon :-/ Na de a Sedólendnél csak jobb lehet.
Ja nagyon az erzodik hogy megmondtak, hogy nagyon nyugis legyen az eleje, hogy a vegen felbukkano sarkany legyen a kiralysag. De nagyon amator latszik elment mar szinte minden fejleszto a blizzardtol aki miatt sikeresek lettek.
Ha felkerult volna a netre ez az animacio teljesen fuggetlenul a wowtol mint egy indie kalandjatek trailer-e akkor se hozna lazba.
Hat ja egy a 19 evvel az alap Wow utan kijovo kieg bemutato animacioja kozelebe se er a mar felnottkorba lepett eredeti trailernek..
Jol mutatja, hogy mind az MMO mufaj es vele egyutt a Wow is mar az utolsokat rugja. A telefon zombi generacionak egyszeruen tul lassu, bonyolult nem ad eleg dopamint.
Kivancsi vagyok mikor jelentenek be egy Wow Mobile-t, amiben automatikus fizetos harcok / fejlesztes lesz jo azsiai modra.
Bar valoszinu eloszor inkabb az Xbox valtozatra gyurnak majd, esetleg az MS is kijon valami hordozhato steam deck fele masinalval.
Arra ott a Xbox game pass ultimate ha van jó mobilnet
Szerintem egyáltalán nem halott az MMO műfaj, lásd a Lost Ark utáni óriási érdeklődést. Az indok, amiért úgy érezzük, hogy mostanában "kihalófélben" vannak az MMO játékok, egészen egyszerű: technikailag és pénzügyileg a legnagyobb kihívást jelentő műfaj. Sok stúdiónak túlságosan risky belevágni egy MMO fejlesztésébe, vagy egyszerűen nincsen meg hozzá a kellő apparátus. Igazából sok újat sem kell felmutatni, a WoW nem azért lett ennyire népszerű, mert valami groundbreaking dolgot csináltak volna, hanem a piacon meglévő elemeket tudták megfelelően összerakni, mindezt megfejelve egy mai napig kiemelkedő animációs rendszerrel (lehet, hogy csak én vagyok így, de a mai napig a legsimább animációs átmenetekkel a WoW rendelkezik), több játékkal lefektetett háttérvilággal és vérprofi art/design csapattal.
A WoW sikerét továbbá a Warcraft stratégiákkal alapozták meg. Nem hiszem, hogy ekkora érdeklődés övezte volna, ha mondjuk egy teljesen új világot hoztak volna létre a semmiből. Külön élmény volt a legendás Orgrimmart szemtől szemben látni, amilyen kötődés nem alakul csak úgy ki hirtelen.
Örülök, hogy nem csak én érzem így az animációk kapcsán. Hiába lehet máshol a szemöldökszőrszálszámot is megkaraktergenerálni, ha a mozgás nem fluid. Emelett a testre szabható ui is sokat számít, meg hogy egyszerűen kényelmes és jó az irányíthatóság szerintem.
Szerintem - vagy legalábbis remélem -, nem ez a "rendes" intró. Egyrészt árulkodó az elnevezése, ami " Announce Cinematic Trailer". Nem emlékszem, hogy bármikor is használták volna a "bejelentés" kifejezést, sz'al ez fura egy kicsit. Másrészt meg nem rakják be az intróba a Dracthyrokat meg a sárkányreptetést, amik fő selling pointok lennének a nagy könyv szerint? Ne már!