Diablo 2 Resurrected megjelenés - Mennyi is? Várjá' csak...


WOW-CLASSIC naxx_1201

Készült 2020. december 1. | írta Attila

13

Irány Naxx

A héten a tettre kész Classic raiderek végre bekuckózhatják magukat a vanilla WoW legkeményebb, ugyanakkor legjobb raid instance-ébe, Naxxramasba. Attunement kész? Akkor nyomás a phat lootért.

Shadow of the Necropolis

Floating above the Plaguelands, the necropolis known as Naxxramas serves as the seat of one of the Lich King’s most powerful officers, the dreaded lich Kel’Thuzad. Horrors of the past and new terrors yet to be unleashed are gathering inside the necropolis as the Lich King’s servants prepare their assault. The Scourge marches again…

Items and Content

This patch includes the following new pursuits:

  • Being exalted with your Warsong Gulch faction now offers epic-quality leg gear.
  • Crafted nature resist pieces are now available with Cenarion Circle reputation.
  • Nature resist enchants for leg and head gear are now available from Zul’Gurub.
  • Several skill books for new skill ranks (Frost Ward, Shadow Ward, Flame Shock, Conjure Food, Eviscerate, Ferocious Bite) are obtainable.
  • There are now PvP objectives in Silithus and Eastern Plaguelands.
  • An Epic nature resist ring is available from a quest to kill an Elemental Lord in Cenarion Hold.
  • The Argent Dawn token system offers a way for players to earn gear by turning in components at Light’s Hope Chapel.

Bug Fixes

  • Many helpful auras and buffs that improve Attack Power now properly apply to Ranged Attack Power.
    • Developers’ notes: This was an issue that was the result of a technical limitation in original World of Warcraft that was fixed in later updates to the game. During internal testing we discovered that this issue also affected the Paladin and Shaman 6-piece Tier 3 set bonuses, and in fixing that, we decided to also fix it in many other situations where buffs and auras should affect Ranged Attack Power.
  • Resolved an issue that caused the Darkmoon Card: Twisting Nether to sometimes stop functioning for Priests talented into Spirit of Redemption after logging out and back into the game with the trinket equipped.
  • Resolved an issue that caused the Shaman talent Improved Weapon Totems to not apply its damage improvements to other players in the Shaman’s party.
    • Developers’ notes: This talent was introduced late in original World of Warcraft and behaved in this unintended way until the beginning of Burning Crusade. It was considered a bug at that time, and will now be resolved here, as was originally intended.
  • Fixed some terrain exploits in Booty Bay that allowed players to grief players arriving or leaving via Flight Masters with no fear of reprisal from guards or other players.
  • Resolved an issue that caused the Mail recipient auto-complete filter to behave in a frustrating way when attempting to send a mail to someone who shares a similar name with a member of your current guild.
  • Stabling a pet with Prowl active no longer prevents other pets with Prowl from using the same ability.
  • Resolved an issue that caused a Hunter’s Auto Shot ability to occasionally experience a slight delay on recast if its cast was interrupted by Aimed Shot.
  • Hunter and Warlock pets will now correctly attack nearby enemy PvP targets when set to aggressive.
  • Hunter and Warlock pets may now correctly “detect” nearby enemy PvP targets in stealth.
    • Developer’s notes: In Original WoW, Hunter pets worked similar to mobs in that they could detect stealth players that passed nearby in their line of sight and would “snap” to face the enemy if they partially detected them. Additionally, pets would even attack enemy players in stealth if they came close enough to be fully detected, provided the pet was set to aggressive. This behavior has been restored.
  • Fixed a bug with the Scarab Brooch item that prevented the Persistent Shield proc from this item from applying to new targets in certain scenarios.
  • Resolved an issue that caused Bloodthirst to not always benefit from +Attack Power gained from items.
  • Resolved an issue that prevented the Bind-on-Equip Epic item The Lion Horn of Stormwind from being able to drop.
  • Fixed an art issue that caused the Conqueror’s Spaulders and Avenger’s Pauldrons to display a less-vibrant color palate than intended.
  • Many items such as Hammer of Northern Wind, Sulfuras, Hand of Ragnaros, and Nightfall may now proc while the wielder is under the effects of a Global Cooldown.
  • Resolved several terrain exploits in Warsong Gulch that were being used to unfairly stall games.
  • Resolved several terrain exploits in Arathi Basin that were used to reach unintended areas of the map.
  • Resolved an issue that caused partial resists to Damage-over-Time effects to snapshot for the entire duration of the DoT effect.
  • Enslave Demon now appropriately fades from a Warlock’s Infernal when the controlling Warlock dies.
  • Resolved an issue that caused neutral guards to attack PvP targets affected by the initial impact of the Inferno spell rather than the Warlock who initiated the attack.
  • The epic trinket Jom Gabbar may now correctly be activated in Shapeshift forms.
  • Fixed a visual issue with several items such as Gaea’s Tunic that were using incorrect geometry and appearing incorrectly.
  • Fixed a bug that caused a Lua error to occur when adjusting Max Foreground or Max Background FPS in the system settings menu.
  • Resolved an issue that caused Blocked damage to not be reported correctly in the advanced combat log.
  • The Crystal of Zin-Malor no longer snapshots its damage on equip and now correctly has damage variance.
  • Resolved an issue that caused some creatures in the world to not play appropriate audio when attacking or using abilities.
Tetszik(4)Nem tetszik(0)


13 komment érkezett a(z) Irány Naxx poszthoz

  1. Peter Gal mondja:

    Régi szép idők... kedves emlékeket idéz fel bennem Naxx.

    https://youtu.be/W1Xwb6C1wGc

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  2. Szolo mondja:

    Na vajon ezt is kitakarítják-e 2 órával a szerver fellövése után. Eddig lehetett arra hivatkozni, hogy az 1.12-es állapotok miatt volt olyan könnyű a korábbi tartalom, de Naxx még a kiegészítő vége felé sem volt könnyű, hiába takarította már az ember sokadszorra.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
    • Attila mondja:

      Biztos vagyok benne, hogy elsőre végig fognak rajta szaladni. A top klánok már csutkán van AQ40-es gearrel, biztos van elég tank is. Nem kell túlbecsülni ezt a raidet se.

      Tetszik(0)Nem tetszik(0)
      • Szolo mondja:

        Nihilum és Death&Taxes mind felszerelésben, mind egyéni képességekben ugyanilyen jól álltak. Mégis több hónapig tartotta magát a raid, pedig domináns bug nem is hátráltatta a klánokat, csak minden ki volt centizve.

        Tetszik(0)Nem tetszik(0)
        • Attila mondja:

          Azóta eltelt 15 év. Ez úgy le fog menni, mint a sicc. Twin Emperor és C'Thun Naxx szintű fightok voltak, és az a raid is lement első este. Ez is le fog. Kétségem nincs felőle. Nem lehet párhuzamot vonni az akkori raidelés és a Classic között. Mások a gépek mind a játékos, mind a Blizzard oldalon, a tudás és a tapasztalat is sokkal nagyobb. Erősen kétlem, hogy mythic raideken edződött játékosoknak kihívást jelenthet Naxxramas 2020 végén.

          Tetszik(0)Nem tetszik(0)
    • Peter Gal mondja:

      Biztos vagyok benne hogy úgy lesz. Egyedül Sapphiron és Kel'Thuzad
      ami meghiúsíthatja a oneshotot. Előbbi a frost res, utóbbi a magas
      egyéni skill követelmény miatt (1 ember is wipeolhatja a raidet ha
      nagyon rosszul helyezkedik, pl egy melee rossz pozícióban kapja az
      IceTomb-ot és láncoltan megkapja a tank is, stb).

      1.) Vanillában nem voltak komplett stratégia leírások, videók és pontos boss
      skill mechanizmusok leírva ésatöbbi. Itt "csupán" végre kell hajtani a
      biztosan működő és viszonylag egyszerű stratégiát.

      2.) Továbbá a vanilla időkben akinek 20-30 fps-t produkált a játék egy 40 fős raidben az már kiváltságosnak számított. Eléggé meg tudta nehezíteni a küzdelmet az alacsony FPS, lag-hegyek, random DC-k.

      3.) Végezetül anno nemigen használtak maximális world buffokat Naxxhoz pár top guildet leszámítva. Miért? Főleg az előző pont miatt, szinte elkerülhetetlen voltak a random DC-k okozta wipeok, ezért sokan lemondtak az 1-2-3 órás előkészületekről amit elvitt egy raid pullra kész állapotba hozása 40 emberrel és Ony+Hakkar+DiM buffokkal felvértezve.

      Ráadásul mind a négy szárny első bossán könnyű elhasalni apró hibák miatt is, ami sokszor egy lagspike-nak köszönhető volt.

      Mindezektől függetlenül szerintem csak a hárdkór klasszik guildeknek lesz könnyű menet, a többieknek aligha.

      Tetszik(0)Nem tetszik(0)
      • Szolo mondja:

        1.) Ez igaz.

        2.) World First klánok tagjai masszívan támogatott sztárok voltak, nagyjából csúcs Alienware gépeken tolták üvegszáloptikán keresztül. Persze kicsit túlzok az előbbivel, de az fps/latency garantáltan nem volt náluk gond.

        3.) Pont a topklánokat nézzük most, akiknek zsákszámra küldték a szurkolók a fogyóeszközöket, várták őket a buffal. Akkor még a szerverek versenyeztek egymással.

        Tetszik(0)Nem tetszik(0)
        • Peter Gal mondja:

          A kettes pontot miből gondolod, hogy úgy volt?
          WOTLK és Cataclysm alatt még biztosan nem volt jellemző ilyen fajta támogatás. Elvétve volt olyan, hogy egéralátét, esetleg egér, headset amiből kapott párat 1-2 top guild és ennyi. Kb a twitch streamelés felfutása óta vannak érdembeni támogatások.
          Ezt saját tapasztalatból mondom, mert a két említett expansiont a Method guildben töltöttem raiderként.
          Ha volt is ilyen támogatás az csak pár emberkének juthatott akik már akkoriban rendszeresen streameltek. Emlékeim szerint ez 99%-ban PVP játékosok voltak.

          Tetszik(0)Nem tetszik(0)
          • Szolo mondja:

            A kettes pontot a követőik számából következtettem. Mármint hogy kb. a teljes WoW világ követte őket és a world first versenyt. 15 évvel ezelőtti szponzorációs adatokról már nem találtam sok információt, de 2007. 05. 14-én a Mousesport https://www.buffed.de/World-of-Warcraft-Spiel-42971/News/WoW-Nihilum-und-mousesports-werden-Partner-789510/ szerződést kötött velük, és egy 2008-as interjúban https://www.engadget.com/2008-03-26-so-whats-going-on-with-nihilum.html
            azt nyilatkozták, hogy "We did pick up some new sponsors, thanks to Mousesports. Geil actually been a sponsor for a while now but both Intel and Dell are new. We hope
            to be of great value for each other in the future."

            Nem tudom, mennyire voltál core raider a Method csapatában, de a Method úgy igazán eleve csak pont a Cataclysm során vált komoly kihívóvá, és pont a Nihilum "kiesése" miatt. Valószínűleg sajnos pont a Method szekerének beindulása környékén hagytad akkor ott őket.

            Elég sok PVE játékos tolta a PVP vonalat is, például Kungen is.

            https://www.youtube.com/watch?v=8Q90-_4-IVg Ebben a videóban szereplő minden játékos például raidelt is.

            Tetszik(0)Nem tetszik(0)
          • Skip mondja:

            Kungen - basszus, rákerestem, de nem kellett volna, mert az internet kiköpte, hogy már 37 éves. Ettől hirtelen nagyon öregnek érzem magam is. Amúgy ha lehúzták a részletességet nem volt olyan vészes az egy magos Pentium/Athlon gépeken se a raidelés (bár volt pár nagyon szar addon ami zabálta a memóriát), inkább az volt a probléma, hogy akkoriban sorra haltak be a hardverek, nekem volt akkori csúcs Radeon kártyám ami garancia idő lejárta után pár héttel bemondta az unalmast, de a korai tajvani alaplapok sem voltak sokkal tartósabbak, az internetet meg inkább hagyjuk is...a D&T egy része tuti betárcsázóson tolta, de szerintem itt EU-ban is sokan.

            Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  3. Adam Bond mondja:

    Sokan vagy nem raideltek Vanillaban vagy egyaltalan ahogy nezem.
    Minden raidet patch notes-ban nem szereplo hotfixekkel javitgattak/ nerfeltek folyamatosan a megjelenes utani hetekben.
    A Classic ezeket mind tartalmazza ami sokszor annyit jelent, hogy adott boss fele annyit sebez es fele annyit mechanaikaja van... mig az atlaggear az embereken 2szer jobb mint vanilla ban volt ugyanakkor...

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)
    • evoken mondja:

      Hát igen, ez azért sokat levon a teljes classic élményböl. Ráadásul ha jol tudom pl MC környékén anno maximum az intellectet stackelted casterként, nem volt spell dmg és társai. Biztos vagyok benne, hogy ha végig az eredeti életutat jártuk volna be (nem csak sima phasekkel hanem rendesen lekövetve a változásokat az itemizáciokkal, akár major classváltoztatásokkal, stb) akkor egészen más kép alakult ki volna a classicrol. Ettöl függetlenül én élveztem eddig is, biztosan nagyszerü lesz naxx is de ha jön BC akkor meg ne probáljanak nerfelt tartalommal kijönni. Bár ott már kiforrta magát a játék, a Vanilla folyamatos változásaival szemben, és a patchek is kvázi phaseknek minösültek (szoval nagyon bele sem kéne nyulniuk a menetrendbe) de azért a hivatalos bejelentésig egyelöre fenntartásokkal kezelem. Ha nekem ki mernek jönni a BC végi 20%os nerfelt állapottal akkor tuti hogy bele sem kezdek.

      Tetszik(0)Nem tetszik(0)
  4. tntmaxy mondja:

    A rózsa vörös az ibolya kék
    a hájp vonaton nincsen fék!

    Tetszik(2)Nem tetszik(0)

Vélemény, hozzászólás?

Back to Top ↑
  • FS DISCORD

  • FrostShock!

    31 User(s) Online Join Server
    • szaroszsak
    • szp3tr
    • Pooshi
  • KAPCSOLAT

    Ha hírt akarsz beküldeni, szeretnél üzenni valamit, észrevételed, javaslatod van, küldj egy e-mailt a szerkesztőségi email címre: frostshockszerk kukac googlegroups pont com

    Ha bármi más gondod, bajod, problémád van az oldal használata közben, akkor ugyanarra a címre írhatsz.

  • KOMMENTEK

    • Bermuda on LefújvaEz a lefújás szerintem legkevésbé a WoW miatt volt szükséges, az mostanra talán már az egyik leginkább egyenesben levő Blizzard
    • Adi91 on LefújvaMicsoda meglepetés. Valószínűleg nem tudnának mit mutatni a BlizzConline-on, illetve nem akarnak szembenézni a rajongókkal az elmúlt pár hónap atrocitásai
    • Adi91 on Jön a patch!A jelenlegi ütemben? A 9.1 8 hónap után jött ki, messze a leghosszabb idő volt egy release és az első
    • Adi91 on Legion TimewalkingHa nem élvezném nyilván nem játszanám. De az, hogy élvezem nem jelenti azt, hogy vakon tapsolok mindennek. Behoznak egy módot,
    • Hard3n3d on NévváltoztatásÉn az igazi McCree helyében bejátszanám hogy nevet váltok Cole Cassidy. -ra :D
    • Attila on Jön a patch!Nem tudhatjuk, hogy milyen volt a munkamorál nyáron az Activision tisztogatási hadművelete alatt, de azt gyanítom, hogy nem túl jó.
    • Darkpep on Jön a patch!Miért ne lenne 9.3? simán lesz még 9.3, idő van még bőven rá.
    • lelelio on Legion TimewalkingÉlvezed még egyáltalán ezt a játékot, vagy csak megszokásból játszod?
    • Adi91 on Jön a patch!Király! A legnagyobb baj, hogy ami most jön a 9.1.5-ben, annak a már a 9.0-ban így kellett volna jönnie. Hogy
    • Adi91 on Legion TimewalkingAzzal, hogy a Timewalking Mythic+-ban letiltják a régi geareket a FUN-t veszik ki az egészből. Semmivel sem lesz érdekesebb újra
    • Afthraste on A hűség jutalmaAzért szar ez, mert így nem csinálnak contentet. Ha előre megvan az x előfizető akkor nem kell lekötni őket tartalommal.
    • rapbandita on A hűség jutalma@Vordengo @Singulus Azért azt vágjátok hogy vannak akik még mindig játszanak a WoW-al, sőt a mythic progress kellős közepén járnak
    • Singulus on A hűség jutalmaPlusz mindezt azért, hogy az éves pénzügyi jelentésükben jól mutasson a bevétel. Igaz, cserébe nem kapsz semmit csak a 10200.
    • Vordengo on A hűség jutalmaIlyennel előállni akkor amikor már 3 hónapja pörög a 9.1 a következő 9.2 content patch meg még a látóhatáron sincs...
    • ben2 on Friss start"Gyorsabb szintezés, hasonlóan a Burning Crusade-hez." És innentől bukik a mutatvány. Már anno a TBC-nél is tönkretette a vanilla zónákban